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关于金银的努力值的问题

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发表于 2007-6-29 11:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
努力值
努力值共有63个等级,每升一个等级可以得到1点能力补正,共63点。
其中前40级可以通过吃9800圆的“兴奋剂”提高。

看不明白,请指教。
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发表于 2007-6-29 11:21:00 | 显示全部楼层
金银水晶和GBA的不同,每一项都能加满,从GBA上讲也就是六围努力都能255,总共1530

GBA是每4点努力值=1能力值,252等于63
其实就是这个道理
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 楼主| 发表于 2007-6-29 11:29:25 | 显示全部楼层
63个等级

怎么理解?
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发表于 2007-6-29 14:12:58 | 显示全部楼层
原帖由 黑炎龙LV0 于 2007-6-29 11:29 发表
63个等级

怎么理解?

63个等级就是63点能力值

就这样,不明白你不理解哪里
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 楼主| 发表于 2007-7-2 10:20:33 | 显示全部楼层
GBA是每4点努力值=1能力值,252等于63

那么是不是说,我在金银加4点努力值就可以升一级(63个等级
里的一级)
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发表于 2007-7-2 12:57:54 | 显示全部楼层
原帖由 黑炎龙LV0 于 2007-7-2 10:20 发表
GBA是每4点努力值=1能力值,252等于63

那么是不是说,我在金银加4点努力值就可以升一级(63个等级
里的一级)

金银水晶的努力值不是这样算,但效果同样是最终能力值加63
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发表于 2007-7-2 21:29:51 | 显示全部楼层
公式如下:

等级=L  努力值等级=T  个体值=A   种族值=G

HP=L/50*(G+A)+L/100*T+10+L
攻击/防御/特攻/特防/速度= L/50*(G+A)+L/100*T+5

根据公式得知,努力值也是一个隐藏的经验等级,也是通过击败野生pokemon和训练家的pokemon获得,跟据pokemon的种类不同所获得的努力值经验的种类和数量也不同(从公式可以发现,努力值经验也分为HP的、攻击的、防御的、特攻防的、速度的五种)。一个兴奋剂,即美版中的IRON、PROTEIN等9800元的增加属性点的消耗性道具,所增加的是努力值经验,当然努力值经验等级的关系跟pokemon升级的经验和等级的关系一样,努力值有经验累计之后当然还有努力值等级的提升。当努力值等级达到40级以后,游戏设定此后的努力值经验只能通过战斗获取。就跟魔兽对战时候英雄杀中立生物只能升级到5级一个道理。

所以吃所谓兴奋剂的好处就是努力值等级升级到40级前所需要的努力值经验都可以通过金钱换取了,免得自己练。

以前我发帖询问的时候没有一个人说对了,如今通过自己不断的研究,算是有点结果。发给楼主,希望有所帮助。

那么楼主的疑问,简单的来说就是当你升级到100级的时候,如果你的pokemon通过战斗将努力值等级升满了,那么此时你将获得额外63点属性点的附加。注意,这里的附加仅仅是针对同样等级但是努力值等级为0的同种族同个体值的pokemon来说的。根据公式可以得出,如果你只有50级,努力值等级达到了60级,此时你只能获得60×0.5=30的属性点补正。并非努力值等级每一级补正一点属性点。

[ 本帖最后由 gundamh 于 2007-7-2 22:04 编辑 ]
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发表于 2007-7-2 21:35:19 | 显示全部楼层
口袋怪兽中的各种属性都不能理解为魔兽或者暗黑那样,升一级加多少多少点。

是一个固定的计算公式,升一级或者从电脑中存取一次,这个公式的计算结果,也就是你看到的属性点数,将会刷新一次。

GBA上每次升级会提示你各个点数增长了几点,实际上是电脑帮你做了一个减法,用新的公式计算结果的数值减去本次刷新之前的公式计算结果的数值,然后把这个差值用动画表演给你看,让你错误的认为了我升级仅仅是特攻加了多少多少点、HP加了多少多少点云云。实际上在这背后是等级提升造成多个变量的改变后,通过公式计算,才最终造成了你看到的这一个变量的改变。


PS:过几天考完了我准备好好的写一篇金银水晶的研究报告,现在很多错误的观点充斥在各个攻略、研究中,必须加以纠正。

[ 本帖最后由 gundamh 于 2007-7-2 21:45 编辑 ]
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发表于 2007-7-6 23:12:02 | 显示全部楼层
原帖由 gundamh 于 2007-7-2 21:29 发表
公式如下:

等级=L 努力值等级=T 个体值=A 种族值=G

HP=L/50*(G+A)+L/100*T+10+L
攻击/防御/特攻/特防/速度= L/50*(G+A)+L/100*T+5

根据公式得知,努力值也是一个隐藏的经验等级,也是通过击败 ...


金银水晶还要需要列出完整的努力值等级表

另外,貌似现在攻略之中没有啥错误的说
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 楼主| 发表于 2007-7-11 10:53:16 | 显示全部楼层
在金银版中,我如果按照宝石的方法加,能加满麻?
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发表于 2007-7-11 22:12:35 | 显示全部楼层
吃9800的Yao 吃到吃不下
然后去打个项努力值相应的怪就可以了
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 楼主| 发表于 2007-7-12 09:58:20 | 显示全部楼层
原帖由 tanshen 于 2007-7-11 22:12 发表
吃9800的Yao 吃到吃不下
然后去打个项努力值相应的怪就可以了

我问的是能不能按宝石的方法加满。
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发表于 2007-7-12 13:09:14 | 显示全部楼层
宝石不也是这么加的嘛 只不过上限不同而已
当然能加满
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发表于 2007-7-16 13:17:36 | 显示全部楼层
原帖由 Arena 于 2007-7-6 23:12 发表


金银水晶还要需要列出完整的努力值等级表

另外,貌似现在攻略之中没有啥错误的说



给这位不会用搜索引擎的(百度,百度听说过吧?在地址栏中输入baidu.com然后回车即是)
http://post.baidu.com/f?kz=5908612

然后是攻略问题,NWBBS上的所有攻略中都没有提到金银水晶的计算公式,请你还是好好用一下搜索功能,把所有帖子看一次再回帖。方法是点击右上角“搜索”,然后在打开的页面中进行搜索。
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发表于 2007-7-16 16:14:34 | 显示全部楼层
原帖由 gundamh 于 2007-7-16 13:17 发表



给这位不会用搜索引擎的(百度,百度听说过吧?在地址栏中输入baidu.com然后回车即是)
http://post.baidu.com/f?kz=5908612

然后是攻略问题,NWBBS上的所有攻略中都没有提到金银水晶的计算公式,请你 ...


那啥,您给的那个链接的种族值和金银水晶里面的“获得努力”还不太一样,GSC里面尽管种族值分开了,但是获得努力里,T攻T防还是算作一项,也就是要参考RGBY里面的种族值(至于RGBY后面的PM,我这个目前还真不太清楚)

我在很早之前的某T里面已经把前151PM的“努力获得值”说得很明白了:http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=80612

顺便提一句,这也是红黄蓝绿金银水晶中打对应序号的怪物所得的努力值……

举例:譬如你打败了一只梦幻,因为表里梦幻的族值是100/100/100/100/100,所以你的五围(记住,金银水晶中是六围!这是由于努力值金银水晶中仍然是按照特殊一项算的缘故)努力值会各升高100。


此外那啥,貌似你提到的另外一个东西很早之前就有了,就是公式……

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=119136

一:基础值
这是所有POKEMON都有的基础能力(废话)其中HP值为10且每升一级加1点。其余能力
都是5点,升级后不增加。

二:种族值
比较简单,查表即得。POKEMON每升一级加种族值的1/50(各种能力都一样),也就是
说练到100级后可以得到2倍于种族值的能力。

三:努力值
努力值共有63个等级,每升一个等级可以得到1点能力补正,共63点。
其中前40级可以通过吃9800圆的“兴奋剂”提高。
四:个体值
这是最重要的一项数值,可以说POKEMON能力的高低全取决于这一项!
个体值共有16个等级(0——15),它的补正效果和种族值一样。
以卡比兽为例:
能力\项目   HP   攻击  防御  特攻  特防  早さ  总和  
基本值   10+1*100    5    5    5    5    5   135
种族值    160*2  110*2  65*2  65*2  110*2  30*2  1080
努力值    0—63  0—63  0—63  0—63  0—63  0—63 0—378
个体值     (0——15)*2 ( 各项能力个体值都独立)   0—180
最高      523   318   228   228   318   158  1773
最低      430   225   135   135   225   65  1225


实际上和您的这个公式意义是一样的,而且貌似更简明易懂一些

另外那啥,希望您以后说话的时候语气可以和缓一点,大家来这里是探讨的不是来这里斗气的

[ 本帖最后由 Arena 于 2007-7-16 16:22 编辑 ]
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