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- -求证~

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发表于 2007-7-2 18:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
- -怎么每次我来都是要各位证明呢........................

某人说,绊倒在场召唤冰帝,冰帝转防............

偶的观点是:不转.....................

求各位说个比较能说服他的理由..............
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发表于 2007-7-2 18:05:36 | 显示全部楼层
要转得~~~
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发表于 2007-7-2 18:07:13 | 显示全部楼层
C1绊倒C2冰帝

若选绊倒炸掉就不需要转.
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发表于 2007-7-2 18:08:26 | 显示全部楼层
...要转,为什么不用?这个问题好像原来都有人问过,建议楼主以后可以先搜索一下以前的贴,很多问题以前的贴都有解答...
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发表于 2007-7-2 18:08:51 | 显示全部楼层
进场永续效果先结算,和等B同理~~~~
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发表于 2007-7-2 18:10:07 | 显示全部楼层
绊倒什么时候是永久效果了?
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发表于 2007-7-2 18:10:08 | 显示全部楼层
冰帝的属于选发效果...
绊倒属于诱发效果..
所以..组成连锁,诱发的优先

绊倒 C1
冰帝 C2

逆算

冰帝破坏绊倒.
绊倒被破坏,效果无效

以上是我的证明....= =不知对否?
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发表于 2007-7-2 18:11:28 | 显示全部楼层
绊倒的不属于永续效果吧...- -应该是诱发效果
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发表于 2007-7-2 18:16:18 | 显示全部楼层
原帖由 闇紅の魔導師 于 2007-7-1 22:10 发表
绊倒什么时候是永久效果了?

永诱发,搞错,ORZ~~~`

例3
相手フィールド上に「つまずき」が表側表示で存在する時に、
自分(ターンプレイヤー)が「氷帝メビウス」を生け贄召喚、「氷帝メビウス」の任意の誘発効果を発動する場合
┏チェーン1:相手「つまずき」発動(相手の必ず発動する効果)
┃チェーン2:自分「氷帝メビウス」発動、フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選択(ターンプレイヤー任意効果)
┃逆順処理チェーン2:「氷帝メビウス」解決、発動時に選択した魔法・罠カードを破壊する。※
┗逆順処理チェーン1:「つまずき」解決、「氷帝メビウス」を守備表示にする(※チェーン2の「氷帝メビウス」の効果で「つまずき」が破壊されている場合は不発)


暗红得是正解
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发表于 2007-7-2 18:27:20 | 显示全部楼层
找个能说服连基本规则都不懂的大神的理由也不是件容易的事啊
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