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[美系RPG之魂]辐射3评论-“已找到废土上的天堂”

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发表于 2007-7-6 10:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.gameindustry.com/review/item.asp?id=856


我没时间一字一句的翻译,感兴趣的可以去看看。
不过我会把主要内容简单在这里贴出来的,欢迎讨论跟YY。

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OK 阅读完毕 人肉翻译开始:
首先,这游戏预定发售日期为2008年秋。所有的辐射扇子请从现在开始攒钱,因为:
这家制作过老头滚动条4的公司把老滚4的图像引擎用在了辐射3上。

也就是说如果你的机器跑老滚4还很吃力,那么,等辐射3出来的时候很可能它已经不能跑辐射3了……欧美游戏就是这么吃机子,没办法,这点来说抱着个日系家用机然后开心的玩地板也许真是最适合国情的选择呢:)

吐槽完毕。写这个文章的作者是被随机抽样去做测试的媒体人员,因此他的经历肯定是根据真实体验作出的,因此客观上我们应该采纳。当然他主观上肯定会倾向于捧辐射3了。

[img]http://images2.ggl.com/images/soldierinside.jpg[img]

"战争……人类的战争从未改变……
但至少辐射的世界已经改变了……"

作者首先科普了下辐射系的历史:

最早的在IBMPC的时代,有家公司,EA(对,就是目前米国老大电子艺界)推出了一个名为废土(WASTELAND)的游戏。但EA对这个游戏并没有爱,因此另外一个公司,INTERPLAY推出了名义上的后继篇:辐射(原名FALLOUT,字典上木有这个词,中文翻译不知是哪位大神的力作,简直就是MLGB的偷懒,我倒是赞成另外一个非官方译名:异尘余生,虽然比较抽象缥缈了一点,但是很有魂!跑题结束)。然后又接着推出了辐射2。这俩作品在欧美人心中的RPG排名始终是前10名的常客,就跟FF跟DQ之于日本人心中的地位一样,都很崇高的!因此你喷老头滚动条,喷魔法门,喷NWN,都OK。但是你非要来喷辐射……对不起,真没有人支持你。辐射系还推出过所谓的战略版,也就是说去掉多余的RPG成分,增加SLG的成分。最新的辐射系应该是战略版资料片:钢铁兄弟会。

INTERPLAY因为经济问题萎了后,把版权卖给了制作老头滚动条的公司,这公司捞了这个宝贝,却没有马上用,而是等老头滚动条4大卖后才宣布这个消息,真是能忍阿。

十大问题:
第一,辐射3还是跟辐射2的操作系统一样,45度角斜视+回合制?
答案很遗憾,NOOO!辐射3因为用老滚4的引擎,已经摆脱了2D画面的限制,成功进化为硬件杀手的一员。是的,辐射3是3D。而且跟老滚4一样,支持第一视角跟第三视角的切换。不过为了保持辐射系的特色,支持即时与回合制的模式切换,也就是说在平时即时移动,战斗的时候可以选择继续保持即时还是回合制。(这跟NWN很像阿,我早就说了这便是那趋势阿趋势!)而回合制下,老辐射的行动点数系统又回来了OYEAH!你可以慢慢想,慢慢选择射击目标,慢慢的看你的子弓单把敌人的脑袋变成一个烂番茄XDDD我承认如果没有这么个模式,我不会关注这游戏的,下一个辐射不常有,下一个雷神之锤遍地都是!



第二: 行动点数如何计算?
答案很简单,为了平衡,即时模式跟回合模式下人物的行动实际上都是在消耗行动点的,不过是即时模式下行动点恢复的慢,而回合模式下恢复的快。也就是说电脑的AI还不足以在即时模式下迅速对人物的行为作出反应。也就是说,如果想真正体验电脑SM你的快感,那么请勇敢的选择回合制!看死亡之爪慢慢靠近你,看变异者慢慢靠近你,看僵尸人慢慢靠近你……

第三,射击有什么选择?
答案,你可以射脚,这样敌人会降低移动速度;你可以射手,这样敌人无法使用武器;你更可以直接选择爆头!当然,最容易命中的部位始终是敌人的大肚腩……

第四,老辐射的黑色幽默还在否?
答案是YES!核子汽车等老经典都依旧存在,整体的后启事录世界观仍旧是废土世界的魂。


第五,辐射3故事发生的年代跟地点?
在辐射2之后,地点换成了另外一个海岸,测试者所位于的地方是华盛顿DC的废墟附近。粪青们欢呼把,这个游戏里面万恶的美帝国主义已经完蛋了!

第六,你扮演的是谁?
答案跟老辐射一样,你扮演的是一个纯粹的18年宅龄的男/女。你宅在一个核子武器避难所里面,跟你的爸妈生活在一起,外面世界的花花草草你从来没见过,从小只能玩一个叫做PIP-BOY的掌机!你的梦想是什么?如何在这个避难所里面宅一辈子!因为外面的世界很精彩,外面的世界更无奈!米虫们,你们颤抖不?看看人家美国青年,宅的多么有魂!


第七,那为啥你要出去?
答案是,你们脑残的领导认为养你这么个米虫会影响到社会稳定,因此会不惜一切代价用各种千奇百怪的理由让你出去闯世界!当然,你的身边只有那个PIP-BOY!

第八,那么辐射3就是个“拿木仓的老头滚动条4么”?
不是。因为一个中世纪的魔幻风格跟后启事录的毁灭风格相差太多了,从游戏体验来说这俩游戏没有什么共同语言。当然你非要拉过来比比到底是辐射中的电浆步木仓更猛还是老滚里面的火球厉害,我只能说你是闲的蛋疼了。

第九,为什么这么慢才出?“I WANT IT ALL AND I WANT IT NOW!”
据测试人说,图像引擎跟操作系统应该差不多了,处于调试阶段,没法迅速推出的原因应该是正在对辐射3的世界进行扩充。制作者号称这个世界规模将要超过老滚4的世界(不知道他们算没算老滚4的俩资料片?)。我想说:你们不会也推出辐射3的资料片圈钱么?先把骨架放出来阿!或者是学习NWN等经验,也在弄地图制作器呢?如此的话我们能玩很多玩家制作的MOD了!

第十,我怎么觉得看你胡写的比看原文还累?
恭喜你,你的英语能力已经成功达到大学4级水平,建议你迅速报考!

TBA

[ 本帖最后由 Ginar 于 2007-7-6 11:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-6 11:32:00 | 显示全部楼层
这个写的更多点,还有配图,GOOD!
http://www.ggl.com/index.php?con ... hod=article&id=5258

这时某人写的贴:
http://www.quartertothree.com/ga ... 020512&postcount=71

GAMEBANSHEE是个好网站=3=
http://www.gamebanshee.com/news/static/EElFFZAZypRZArLdYY.php

可能还有别的,我在找,不过未必会继续翻译了,因为目前来说资料都差不多,基本只能看见冰山一角了,还是乖乖攒钱先……

[ 本帖最后由 Ginar 于 2007-7-6 11:42 编辑 ]
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发表于 2007-7-6 13:00:02 | 显示全部楼层
衣服做的是不是有问题?
看着很别扭
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发表于 2007-7-6 13:49:03 | 显示全部楼层
10?十号洞?不知道什么历史。
我只记得两个洞的历史,一个是几千男人+一女人的,一个是几千女人+一男人的。总之都是很变态的社会科学试验阿[m109]
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发表于 2007-7-6 13:50:31 | 显示全部楼层
对了,还有就是希望主题歌风格不变
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 楼主| 发表于 2007-7-6 14:01:28 | 显示全部楼层
我已经不知道FALLOUT系列还有主题歌这么一说了

辐射2的主角从13号洞走出来算比较幸运的了,没遇到一个男人几千女人的情况= =
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发表于 2007-7-6 15:12:47 | 显示全部楼层
这画面看着不像RPG
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发表于 2007-7-6 18:50:33 | 显示全部楼层
等你,到2008
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发表于 2007-7-7 08:42:50 | 显示全部楼层
辐射3...血在沸腾了,星际2ms也是08年出(虽然现在的消息是今年能出,不过以暴雪的风格...),迎奥运么?
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发表于 2007-7-7 19:40:36 | 显示全部楼层
仔细一看,貌似是101号避难所
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