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[转]华丽还是烟雾?PS3"井喷"小小分析

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发表于 2007-7-19 10:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3井喷在际?
给人这感觉的是来自717PSremium游戏展会的一系列的资料。
1.
SQUARE ENIX
公司表示将从今年开始全力制做PS3《最终幻想13》,2008年初将有PS3《最终幻想13》实机演示。
2.
PS3
《合金装备4》预定将于200712月发售,合金装备 20周年将有《合金装备4》实机演示。
3.
KOEI
动作游戏《三国无双5》登陆PS3平台。
4.
SEGA
《如龙》新作登陆PS3平台。
5.
SCE
自社原创游戏《LOCOROCOPS3版开发进度95%,PSN形式发售。
6.
真实系赛车游戏《GT赛车5 序章》10月发售,支持网络模式。
7.
日本一SRPG游戏《魔界战记3》登陆PS3平台。
8.
LEVEL5
次世代首款RPG新作《白骑士物语》TGS 2007试玩版决定,2008年初发售。
9.
NAMCO
《块魂》之父新作登陆PS3
10.
PS3
动作游戏《瑞奇与叮当》10月发售美版,11月日版发售确定。
11.
日式AVG新作《泪洒七重冠·花冠之大地》登陆PS3
12.
SLG
游戏《阿卡雷斯特战记》登陆PS3
13.
SLG
游戏《无限地带23》登陆PS3
14.
虚拟社区HOME日本官方开放,10月全球同时开放。
15.
《旺达与巨象》ICO小组PS3新作制作中
16.
SEGA
原创新作《战场的女武神》登陆PS3
17.
SEGA
表示目前PS3有四款新作正在制做中。

    足足17条之多的“猛料”无疑对PS3来说是一剂强心针。近期SONY股价上涨也是意料之中的事情。
    但是,仔细静下心来想想,那17条中,真有想象中的那么“震撼”么,还是说其中有许多宣传用的“烟雾弓单”?
    先说FF13吧,就在最近SE称已经终止了白色引擎的开发,但在这次展会上却公布FF13已经开发完成13%。这点着实让人奇怪,如果真的已经开发了13%为何不在不久前结束的E3上放出一段影像?FF13一直是PS3上为数不多的独占游戏之一,如果在E3这种世界性展会上公布的话,其影响应该比日本本土大的多;但是,我们并没有在E3上看到FF13的任何消息,而在几天后的日本,却一下子出现了完成度为13%的消息。不得不感叹, SE是为了给自己国家的玩家一个巨大的惊喜而放弃了世界性宣称的大好机会的这种无私精神。而日方杂志—FAMI通上的那些图片,均是06E3上的那些老图。为什么SE没有放出新的游戏画面,如果之前是完成2%的情况就有那么多的画面,而这次13%却迟迟不肯放出,难道SE又想给玩家一个惊喜?(当然可能我坐井观天,没看到新画面)
    再说说在07E3前被炒的沸沸扬扬MGS4,很多人说其会跳到360上去。虽然只是一句笑话,但在许多“前辈”的行为下,确实让许多的SONY支持者捏了把汗。PS3现在独占的游戏太少了,一年前公布的大多数独占游戏一个接一个的垮平台了。眼看着自己手上的王牌一张一张的消失,SCE的心中比任何人都不好受。它怎么可能再让这MGS偷偷的消失?在Psremium展会中,SONY终于公布了其发售月(而不是日期)。从这点来看,KONAMI自己对其能否在这几个月内完成游戏也没有很大的把握。而且定在12月,如果一但无法完成,可能就要在拖上一个月或两个月。虽然说是延期,虽说也是08年,但是总比那“2008年初发售”给人的感觉好的多。PS3已经很疲惫了,它急需大作来支持自己,如果说连2007年都无法支持下去,何谈2008
    《三国无双5》出现在PS3上也是意料之中的,看看之前的《高达无双》就会明白这个道理。从公布的画面来看,人物已经比PS2上的好的太多了。吕布也换上了一身黑色的战袍……等这一切过去,剩下的只有一个LOGO和没有确定的发售日期……
        SEGA《如龙》,《战场的女武神》并表示目前PS3有四款新作正在制做中。(把三点合在一起了)也就是说除了这两款确定的游戏外,有另外两款不知道什么名字的游戏正在制造中。《如龙》的口碑非常好,应该可以得到一定FANS的追捧,加上那两款没有公布的游戏更是让人期待无限,光明力量,梦幻之星等等著名的游戏在脑中飞过;但之前的都是乐观的想法,近年来SEGA的制作水平大家有目共睹,光明之泪和光明之风这两款可以说是砸招牌的游戏却被SEGA如此吹的天花乱坠,无奈SEGA现在已经是SAMMI的了。决定权并不是完全在SEGA那里。从这点来说,另外两款游戏又让人不禁担心起来:如果是像光明之泪这样的游戏还应不应该期待?更可怕的是:到底有没有另外两款游戏?
    以PSN形式发售的洛可洛可曾经花了3亿日元来宣传自己,这款女性向的游戏在PSP上的表现虽然不是很出色,但也是为数不多的原创游戏之一。而如今已经成为了网络上卖的小游戏,除了丰富下PSN以及美化下PSHOME里面的人物,可能作用就不是很大了。
    《GT5》是被万众瞩目的游戏。而在展会上宣布10月发售,确实是个很好的消息;不过其“序章”的涵义大家应该都可以理解。简单的说大家应该都明白:PS3现在缺乏大作,而完整版的GT遥遥无期,如果真的等完整版出现PS3可能早就撑不住了。现在只能先推出“序章”让等待的玩家满足一下,缓和这段“软件荒”后加大力度完成完整版。从这点来说“序章”不过是“试玩版”的别名。除非GT5准备像星球大战电影那样来个123,在前传123……
    《魔界战记》在PS2上可是人气很高的游戏,从其被改编成动画就可以明白。当大家期待其在次世代主机上能有如此精艳的表现的时候,大家完全被其画面所“震撼”了。这种与PSP画面无异的做法让大家不得不承认一个事实:不是每个公司都会象SE那样做CG的。
        LEVEL5次世代首款RPG新作《白骑士物语》从现在看来这是最靠谱的着的东西了,不久就可以在TGS上试玩到这款游戏,虽然是在08年初这个比较“虚”的时间段,但如果能让大家试玩的话,可以让人感受到厂商的诚意。
    接下来是块魂之父准备在PS3上制作游戏的消息。这个消息个人认为是最让人无法捉摸的东西了:新游戏是什么?是什么类型?难道还是块魂?开发进度如何?画面怎么样?等等问题油然而生。他之前也声明过,他不会将块魂这游戏推出在WII上,但是NAMCO没有很给他面子……
        PS3动作游戏《瑞奇与叮当》这可是为PS夺得天下的功臣之一,但是渐渐地,这款游戏被人们淡忘了。不过其准备在10月发售,可以说,这款游戏的发售是PS3吹响反击的号角。发售地先定于北美,那里的360的优势不可无视。并且在“打木仓”游戏的热潮下,我们也只能期待次款游戏能披荆斩棘,拉大与GBA之间的差距了。
        SLG游戏《阿卡雷斯特战记》与SLG游戏《无限地带23》登陆PS3。这两个又是来玩概念了,同样没有说明发售日期与开发进度……
    在本届E3上大力宣传的PSHOME,在10月向全球开放。在E3中公布的影像看来还是可以期待的,让许多喜欢PS3的玩家能在线上交流,这个想法本来就不错;可是网络这个优势不仅仅只有SONY,微软在这方面可以说是达人级别的。在运营这方面就看SONY怎么做了……
  《旺达与巨象》、ICO小组PS3新作制作中,该小组因为之前两款游戏知名度大增,这次当然要为PS3尽一份力量了。在现在单薄的PS3软件阵容中,如果能出现一款类似《旺达与巨象》、ICO的游戏的话,相信PS3现在应该不会那么尴尬了。可惜的是,仍然没有具体的资料……
    没有具体的资料我们当然不能说这个完全是所谓的烟雾蛋。可能已经有了相当的启划,准备软件狂潮的到来。现在从这次展会中得知(仅仅从字面上),PS3最近一款的大作是10份的《瑞奇与叮当》,而在789这几个月能没有什么拿的出的游戏。
    PS3的抵抗,将在10月开始。
原文地址:http://bbs.levelup.cn/showtopic-473377.aspx
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发表于 2007-7-19 11:46:08 | 显示全部楼层
打强心剂总归比等死好。
不管是不是真的遥遥无期,我们看到了PS3降价,PS3游戏倍出,心里总归是开心的,只要你不是XX FAN就好了。
我们玩游戏而已,对我们来说,WII游戏多也要,XBOX360游戏多也好,还是PS3崛起也好,对我们都是有利的。

[ 本帖最后由 flowwolf 于 2007-7-19 23:56 编辑 ]
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发表于 2007-7-19 12:22:07 | 显示全部楼层
有新游戏对玩家就是好事啊~~
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发表于 2007-7-19 12:38:24 | 显示全部楼层
17款里只要有我喜欢的就够了~

作为ps3的玩家,已经习惯等待了
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发表于 2007-7-19 12:56:27 | 显示全部楼层
LU的人神人,54就行了
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发表于 2007-7-19 13:49:28 | 显示全部楼层
不要用无谓的所谓分析做烟雾打消我们的积极性
对我来说一个 魔界战记3 就已经给我1W给买PS3的理由了
其他的人也是一样
有这么一些人好象就是XXX的儿子生怕别人卖台主机出个游戏
只会鄙视其他人其他主机其他游戏的人不配叫做玩家
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发表于 2007-7-19 20:03:51 | 显示全部楼层
原帖由 candypoor 于 2007-7-19 13:49 发表
不要用无谓的所谓分析做烟雾打消我们的积极性
对我来说一个 魔界战记3 就已经给我1W给买PS3的理由了
其他的人也是一样
有这么一些人好象就是XXX的儿子生怕别人卖台主机出个游戏
只会鄙视其他人其他主机其他 ...



最后一句太王道啦,强烈支持一个啊,论坛的好战份子好好学学吧
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发表于 2007-7-21 16:42:01 | 显示全部楼层
支持PS3崛起,PS3倒了的话WII和360恐怕就会不思进取了,有对抗才会有新意产生,技术是会在战争中前进的
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发表于 2007-7-21 17:18:47 | 显示全部楼层
这么多游戏都有无数的不确定因素,而且大多数日期都太后,累呀,
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