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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌调整] 506(GLAS)事务局调整[09/09/09]

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发表于 2007-7-21 10:50:18 | 显示全部楼层

还是把天空海洋改了方便
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发表于 2007-7-21 11:06:18 | 显示全部楼层
Q:このカードで特殊召喚したモンスターがエンドフェイズ前に戦闘で破壊されるなどしてフィールドを離れた場合、ダメージを受ける効果は発生しますか?
A:いいえ、このカードの効果によって破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージのみを受けます。
 特殊召喚されたモンスターがエンドフェイズ時に1体も残っていなければダメージはありません。
 1体だけ残っていればその1体を破壊し、その1体の攻撃力分のダメージを受けます。(07/07/21 am11:45頃 OCG事務局テライ氏回答)

我哩
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发表于 2007-7-21 11:30:51 | 显示全部楼层
白目了........

是指手扎除去的雲吧...........

[ 本帖最后由 bazaci 于 2007-7-21 11:50 编辑 ]
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发表于 2007-7-21 11:37:07 | 显示全部楼层
嗯..那活人和我预想的一样
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发表于 2007-7-21 11:49:42 | 显示全部楼层
原帖由 Backspace 于 2007-7-21 11:06 发表
Q:このカードで特殊召喚したモンスターがエンドフェイズ前に戦闘で破壊されるなどしてフィールドを離れた場合、ダメージを受ける効果は発生しますか?
A:いいえ、このカードの効果によって破壊されたモンス ...

才一个小时就被口胡回来了。。。
现在只期待关于御灵代的调整

[ 本帖最后由 tenny 于 2007-7-21 11:53 编辑 ]
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发表于 2007-7-21 16:02:47 | 显示全部楼层
活人剑术是65卡组的必要卡~1换2的优秀效果~有些时候可以OTK~
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发表于 2007-7-21 16:27:38 | 显示全部楼层
GLAS-JP003 《E-HERO マリシャス・エッジ》

Q:相手の場にモンスターが1体のみ存在。そのモンスターを対象に《クロス・ソウル》を発動。
そのモンスター生け贄1体でこのカードを召喚できる?
A:調整中


GLAS-JP004 《E-HERO ヘル・ゲイナー》

Q:除外はコスト?効果?
A:コスト

Q:自身による除外中に《異次元からの帰還》で特殊召喚しエンドフェイズ再び除外。
2回目のスタンバイフェイズ時に戻ってくる?(除外ゾーン一時的に離れても良い?)
A:特殊召喚されない(離れてはダメ)

Q:《魔族召喚師》の効果で特殊召喚後効果を使用してこのカードを特殊召喚。その後、
このカードの効果を使用して2回目のスタンバイに戻ってきた以降《魔族召喚師》が離れた場合
このカードはどうなる?(除外の時点でこのカードとの関係切れる?)
A:破壊されない

Q:【この効果を~特殊召喚される。】は強制の誘発効果?
A:誘発効果


GLAS-JP005 《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》

Q:【このカードの攻撃宣言時~変更する。】は強制の誘発効果?
A:強制の誘発効果


GLAS-JP006 《雲魔物-ゴースト・フォッグ》

Q:【このカードが戦闘によって~置く。】は強制の誘発効果?
A:強制の誘発効果

Q:対象を取る効果?
A:対象を取らない

Q:破壊した相手モンスターのレベルは8。
8個のFカウンターをAに2つ、Bに4つ、Cに1つ、Dに1つと分散出来る?
A:選ぶ事が出来る


GLAS-JP007 《雲魔物-ニンバスマン》
GLAS-JP010 《雲魔物-アシッド・クラウド》
GLAS-JP011 《雲魔物-キロスタス》
GLAS-JP012 《雲魔物-アルトス》
GLAS-JP013 《雲魔物-タービュランス》

Q:【このカードの~置く。】は強制の誘発効果?
A:強制の誘発効果


GLAS-JP008 《雲魔物-羊雲》

Q:生け贄召喚以外の生け贄に問題は無い?
A:問題ない


GLAS-JP015 《ステルスロイド》

Q:《ダークジェロイド》
A:可能

Q:バトルフェイズ終了時にこのカードが存在しない場合
A:発動しない


GLAS-JP016 《エクスプレスロイド》

Q:《ダークジェロイド》
A:可能

Q:効果処理時に1体になった場合
A:1体加える


GLAS-JP017 《剣闘獣アレクサンデル》
GLAS-JP018 《剣闘獣スパルティクス》
GLAS-JP019 《剣闘獣ムルミロ》
GLAS-JP020 《剣闘獣ベストロウリィ》
GLAS-JP021 《剣闘獣ラクエル》
GLAS-JP022 《剣闘獣ホプロムス》
GLAS-JP023 《剣闘獣ディカエリィ》
GLAS-JP024 《剣闘獣セクトル》

Q:【このカードが~特殊召喚する】は起動効果?誘発効果?
A:誘発効果

Q:デッキに戻すのは発動コスト?
A:コスト


GLAS-JP026 《スパルタクァの呪術師》

Q:強制の誘発効果?
A:誘発効果


GLAS-JP031 《伝説の賭博師》

Q:【相手の場にモンスターが存在しない場合】【自分、又は相手の手札が存在しない場合】
この効果はこれらの状況で発動できる?
A:調整中


GLAS-JP036 《E・HERO カオス・ネオス》

Q:【コイントスを3回行う~】の効果は相手フィールド上にモンスターが存在しなくても発動可能?
A:調整中


GLAS-JP040 《E-HERO ダーク・ガイア》

Q:一体は守備表示のまま、一体は攻撃表示に、といったように一体一体選択する?
それとも攻撃にするなら全て?
A:全てしなければならい


GLAS-JP041 《スーパービークロイド-ステルス・ユニオン》

Q:【このカードが攻撃する場合~戦闘ダメージを与える】の効果はモンスター装備状態でなくても適用?
A:装備していなくても適用

Q:元々の攻撃力が半分になるタイミングは?
A:調整中


GLAS-JP042 《超合魔獣ラプテノス》

Q:このカードが場を離れた場合、通常モンスター扱いに戻る?
A:戻る


GLAS-JP043 《剣闘獣ゲオルディアス》
GLAS-JP044 《剣闘獣ヘラクレイノス》

Q:《N・ブラック・パンサー》が《剣闘獣》という名を得ている場合に使うと?
(デッキに戻った瞬間アレだが正常に処理?)
A:調整中

Q:正規召喚後墓地に送られた場合、《早すぎた埋葬》等可能?  <— 绝对搞错了
A:出来ない


GLAS-JP045 《コンタクト・アウト》

Q:融合デッキに戻すのはコスト?
A:調整中

Q:《王宮の弾圧》発動可能?
A:調整中


GLAS-JP046 《思い出のブランコ》

Q:エンドフェイズ破壊の際にチェーンブロック作る?
A:調整中


GLAS-JP047 《ダーク・フュージョン》

Q:特殊召喚したターン中、自分の効果で一旦裏側表示に。同ターン中、自分の効果で表側表示に。
まだ相手の魔法・罠・効果の対象にならない?
A:適用されない


GLAS-JP049 《召喚雲》

Q:特殊召喚の際にチェーンブロック作る?  <— 粮食局大能!
A:作られない

Q:墓地の場合対象取る?  <— 大能×2
A:取らない


GLAS-JP050 《宝札雲》

Q:エンドフェイズ時にチェーンブロック作る?
A:作られない


GLAS-JP052 《雲魔物のスコール》

Q:チェーンブロック作る?
A:作られる


GLAS-JP053 《スペシャル・デュアル・サモン》

Q:手札に戻す際にチェーンブロック作る?
A:作られない


GLAS-JP054 《剣闘獣の檻-コロッセウム》

Q:カウンターを置く際にチェーンブロック作る?
A:作られなる


GLAS-JP055 《剣闘獣の闘器ハルバード》
GLAS-JP056 《剣闘獣の闘器グラディウス》
GLAS-JP057 《剣闘獣の闘器マニカ》

Q:手札に戻す際チェーンブロック作る?
A:調整中


GLAS-JP058 《休息する剣闘獣》
GLAS-JP059 《グラディアル・リターン》

Q:デッキに戻すのはコスト?
A:効果処理

Q:《剣闘獣》と名の付く《魔法》でも良いか?
A:調整中


GLAS-JP060 《魂を吸う竹光》

Q:ダメージを与えた際チェーンブロック作る?
A:作られない

Q:2回目のスタンバイを《ソロモンの律法書》でスキップ。以降このカード破壊されること無い?
A:スキップしたその後どうなるか調整中


GLAS-JP061 《六武衆の理》

Q:墓地送りはコスト?
A:コスト

Q:送った《六武衆》も可能?
A:可能


GLAS-JP062 《「A」細胞培養装置》

Q:破壊された際に置くのはチェーンブロック作る?
A:作られる

Q:乗っていたAカウンターを複数のモンスターに分散させて乗せるのは可能?
A:可能


GLAS-JP063 《オーバーリミット》

Q:複数体存在する場合全て特殊召喚?
A:特殊召喚

Q:戦闘で破壊された相手の通常モンスターも?
A:相手も可能


GLAS-JP065 《ナチュラル・ディザスター》

Q:ダメージ効果はチェーンブロック作る?
A:作られる


GLAS-JP069 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》
GLAS-JP070 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》

Q:《暗黒を吸い込むマジック&#65381;ミラー》が発動中  <— 再拜粮食局orz
チェーン1:《ダークジェロイド》
チェーン2:《強制脱出装置》
《ダークジェロイド》効果無効になる?
(《スキルドレイン》みたく場と墓地にさえいなければ無効化されない?)
A:無効にならない


GLAS-JP071 《ディザーム》
GLAS-JP072 《パリィ》

Q:戻すのはコスト?
A:調整中


GLAS-JP073 《神速の具足》

Q:特殊召喚の際チェーンブロック作る?
A:作られる


GLAS-JP074 《諸刃の活人剣術》

Q:効果処理時に1体だった場合
A:1体を

Q:エンド時の破壊はチェーンブロック作る?
A:作られない

Q:エンド時に特殊召喚モンスターが居ない場合ダメージ受ける?
A:受けない


GLAS-JP078 《亜空間ジャンプ装置》

Q:対象を取る効果?
A:対象を取る

Q:効果処理時にどちらかが存在しない場合
A:コントロールを入れ替える事はできない


GLAS-JP080 《不運なリポート》

Q:《ウェザー・レポート》と同じ流れ?
メインフェイズ1

バトルフェイズ1

MP2

BP2

MP3
A:同じ流れ
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发表于 2007-7-21 16:54:43 | 显示全部楼层
Q:《ダークジェロイド》
A:可能

虽然不是第一次了。。。这一刻凝胶体泪流满面。。。

Q:正規召喚後墓地に送られた場合、《早すぎた埋葬》等可能?
A:出来ない

同感。。真是口胡啊。。。

GLAS-JP049 《召喚雲》
美到不可思议。。。

Q:エンド時の破壊はチェーンブロック作る?
A:作られない
那么伤害效果有没有CHAIN?
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发表于 2007-7-21 17:29:15 | 显示全部楼层
Evil这个词应该是不能出现在美英卡上的,就看UDE怎么办了


GLAS-JP049 《召喚雲》

Q:特殊召喚の際にチェーンブロック作る?  <— 粮食局大能!
A:作られない

Q:墓地の場合対象取る?  <— 大能×2
A:取らない


这卡绝对会给UDE调整成反的恩- -
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发表于 2007-7-21 17:47:03 | 显示全部楼层
原帖由 tenny 于 2007-7-21 16:54 发表
Q:エンド時の破壊はチェーンブロック作る?
A:作られない
那么伤害效果有没有CHAIN?

应该也不入CHAIN 参考PB
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发表于 2007-7-21 19:08:46 | 显示全部楼层
...是不是说活人剑术出来的怪就算祭掉也要受伤害?...上面的日文看不懂的说...
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发表于 2007-7-21 19:20:03 | 显示全部楼层
没炸到就不受伤害,1楼就有写到的中文你去看上面看不懂的日文,囧.
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发表于 2007-7-21 20:41:11 | 显示全部楼层
活人剑术
·特召怪没因此破坏没伤害

均卡没落,多元化、多种类、富有特色性的游戏王时代降临...
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发表于 2007-7-21 20:48:46 | 显示全部楼层
原帖由 神Draw! 于 2007-7-21 20:41 发表
活人剑术
·特召怪没因此破坏没伤害

均卡没落,多元化、多种类、富有特色性的游戏王时代降临...


没强到那种地步吧.....
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发表于 2007-7-21 20:58:48 | 显示全部楼层
活人劍的爆發力和combo配合度確實有資格超越均的可抗力了
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发表于 2007-7-21 21:50:31 | 显示全部楼层
原帖由 四十四 于 2007-7-21 20:58 发表
活人劍的爆發力和combo配合度確實有資格超越均的可抗力了


不过雷王出现了,均卡又有新的爪牙...大部分主题卡组的噩梦。
(而且它还不是高价卡....)

[ 本帖最后由 神Draw! 于 2007-7-21 21:53 编辑 ]
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发表于 2007-7-21 21:56:24 | 显示全部楼层
回LS
神殿守护者那种能力值都被限制了

雷王有什么理由待在XHW外面?
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发表于 2007-7-21 21:57:44 | 显示全部楼层
原帖由 光暗之双刃-钢 于 2007-7-21 21:56 发表
回LS
神殿守护者那种能力值都被限制了

雷王有什么理由待在XHW外面?

效果根本不是一個等級
想想神殿守護者限制的真正理由
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发表于 2007-7-21 22:02:30 | 显示全部楼层
“从卡组加入手卡”,不能一下造成绝对优势的卡差
而抽卡可以,所以守护者进去了

雷王和死灵骑盛行,不是逼着下级打手的攻击力向2000,就是让MUD卡越来越多。。
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发表于 2007-7-21 22:05:33 | 显示全部楼层
原帖由 四十四 于 2007-7-21 21:57 发表

效果根本不是一個等級
想想神殿守護者限制的真正理由


照这样说起来雷王还不如神殿么?
不过我也的确没考虑清楚,神殿的单方削手卡能力...

雷王这样两个效果叠加又有这种能力值实在是逆天,我只是不爽这个而已
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