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R4升级包里的_system_是做什么的?

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发表于 2007-7-28 09:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟第一次升级内核(1.09-1.10),解压了升级包出现4个文件(_system、moonshl、_ds_menu、_DS_MSHL.nds),按照官方的说法内核升级只需要用后三个文件覆盖根目录的原文件就可以了(如果我没理解错的话),那么第一个文件是做什么用的呢?用不用也替换过去呢?
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发表于 2007-7-28 14:19:04 | 显示全部楼层
四个全弄进去。SYSTEM是核心文件夹,皮肤什么的都在里面。如果不想用MOONSHELL的话可以不考MOONSHL这个文件夹

[ 本帖最后由 广寒 于 2007-7-28 19:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-28 19:39:30 | 显示全部楼层
哦,是这样啊,谢了~~~
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发表于 2007-7-29 19:54:11 | 显示全部楼层

a 加载游戏内核:把简体游戏内核目录或者繁体游戏内核目录下的 _DS_MENU.DAT 文件拷贝到 TF 卡根目录;
b 加载影音内核:把 moonshell 目录下的 moon shl 文件夹和 _DS_MSHL.NDS 文件 拷贝到 TF 卡根目录;
c 加载 DIY 界面功能:把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录。

补充一下,R4更新的时候最好不要直接覆盖原文件。很多时候游戏无法正常运行的问题都是这样导致的

[ 本帖最后由 nihnif 于 2007-7-29 19:59 编辑 ]
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