我是过滤器,渣牌
X疼作品,不喜勿入
萌え:动词+形容词.一个对应面非常狭隘的专有词
什么是萌?
被用来指代对于特定的角色,或者如制服、眼镜、关西口音等角色的一部分要素,抱有很深的爱慕之情,被其深深吸引的状态.其对象大多有标志性特征(03年9月6日东京读卖报晚刊)
萌就是将关于某特定角色的不完全信息在个人心中进行补完的行为(FLCL设定集 鹤卷和哉)
萌出现于90年代前中期,而之所以用萌而非喜欢、爱,是因为"将对现实的人物使用的喜欢、爱这样的词汇对着虚拟的角色使用,这一举动是非常残忍的"(GAINAX Interviews)
萌的魅力
个人认为是因角色魅力以及角色的不可得性(所谓妻不如妾,妾不如婢,婢不如妓,妓不如偷,偷不如偷不着),使得人在想要要不到的境界中想方设法获得更真切感受(现阶段最高的就是女仆咖啡店和抱枕人偶).这样夹杂在真实虚拟之间的冲动就是萌的魅力.
总纲年表(截止20世纪末):
1974机动战舰大和号(角色魅力展现开始)---1982超时空要塞(女性魅力展现为前提设计角色)---同年魔法公主(卖萌开始)---80年代中后期巨乳泛滥---94年同级生(萌记号化开始)---94年5月27日心跳回忆(萌记号系统化)---95年EVA---97年1月抱枕诞生---同年TH,GAL大推动开始---99-00年,键盘卖萌
PS:关于美少女战士和娜乌西卡的作用谁知道,80年代末90年初混乱无资料,等补完
机动战舰大和号:第一次冲击,一切的起源(喂)由此动画受众年龄层开始转向(15-19的青春期人群)
超时空要塞:真·歌姬林明美开始,作品开始以"表现(女性)人物魅力"为前提设计人物.偶像设定开始
魔法公主:真正意义上单靠萌满足观众口味的第一部萌向作品
巨乳泛滥:标志着萌不可实际存在性的彻底暴露.萌的乐趣开始被真正挖掘.
同级生:开始将萌属性分类,萌记号化开始
心跳回忆:
双方向性特色的心跳将一切事物记号化(系统性的).
心跳使玩家第一次主动体验到原本被动性的角色(关键词:心跳回忆一族)
心跳大肆向市场(SS、PS、SFC、广播剧、PC、OVA、对战游戏、真人电影、小说,还有传说中的晚安床单和抱枕...)扩展,使得萌从G流向AC最终发展到连普通人的世界也充斥着.
PS:心跳一共卖了150万套以上,就我浅薄的知识里,没比它高的
95年EVA:
=_,=
九五降神,名凌波丽。三无绷带,威灵下济
分身无数,荣耀万千。拳打娜乌,脚踩库拉
萝丽始祖,萌力无边。威震寰宇,今古无比
清月女神,文成武德。千秋万载,一统江湖
EVA关于萌的作用,基本上能单独成长篇内涵深文...=0=我就泛泛一谈好了
首先这东西的STAFF就萌的造诣上都很够班(喂
来看95年的动画界,有森雪,有雪拉,有库拉利丝,还有垄断级的娜乌西卡.结果=_,=女神一出,谁与争峰.
真正意义上超越娜乌西卡(此前根据《Animage》统计水野亚美曾打破过垄断,偶然=。=)的凌波丽(关键词:凌波丽症候群),其魅力是整个ACG史上也空前绝后无与伦比的.(笔者以为,这是因为女神超越了单纯的萌和角色美丽乃至不可接触感而产生的神秘性,而上升到骨子里乃至灵性上的最为根本的吸引),症候群里收集所有周边和绝对拟人化也是令人叹为观止(=0=/布道了,喜女神者得永生)
EVA打破了传统的造型:好强男气是短头,长发飘飘最沉默(=A=G社官网这么说的.然,以上纯属戏言)
EVA创造了历史上最为惊叹的男角:熏.一个只出场一集却拥有巨大人气的第一萌男(杀)当然,那集还证明了"即使没钱也能做出牛X的动画的"史上最长定帧...顺带一提,漫画版里贞本还放出熏和真嗣床上BL的图(真正,非糟糕假物)......
现今萌宅的主战力大体上也都是因为EVA而被拉下水的...
抱枕:史上最强单兵作战武器,有人格毁灭功效的"最终崩坏武器".跨时代地解决了萌的一大矛盾(得不到而想得).以后会具体论述
TH:GAL萌的真正壮大的标志,VN于之AC的优势体现.MOE的形象开始丰满真实
键盘卖萌:世纪末最后一战,(剧情萌化)萌和内涵双重高标准(即萌不会只有废萌[当年打压萌的主论点]).萌,LV UP...
下章:妹妹-0-
-_,-放出时间待议
[ 本帖最后由 无心而死 于 2007-8-16 17:10 编辑 ] |