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[X360]知名格斗《罪恶克星 2:前奏曲》新型态续作登场

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发表于 2007-8-7 03:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
Arc System Works 发表,将推出以知名对战格斗游戏《圣骑士之战(Guilty Gear)》系列为题材的 Xbox 360 动作战略游戏《圣骑士之战 2:前奏曲(Guilty Gear 2 Overture)》。

  《圣骑士之战 2:前奏曲》是 1998 年所推出的 PS 对战格斗游戏《圣骑士之战》的正统续篇作品,承袭《圣骑士之战》的剧情与世界观,并采用与既有系列作不同的类型。

  游戏故事叙述在遥远的未来世界,人类成功开发出被称为“法力”的无限能源,不过获得智慧科技的人类,却仍然无法舍弃过去的愚昧行径。各大国间由于情势的紧张,终于促使了应用“法力”的生物兵器“机兵(Gear)”的诞生。

  在这些没有自我意识的生物兵器中,唯一获得指挥能力的机兵破坏神 正义(Justice)突然反叛,他率领所有机兵向全人类宣战,展开了人类史上最惨烈的战争“圣战”。

  为了对抗机兵大军,人类于是集结精锐组成“圣骑士团”,成功破坏了机兵首领正义,同时所有机兵也因为失去了指挥系统而陷入休眠状态。就在长久的圣战终于宣告结束,人们似乎也逐渐迎接复兴时刻到来之际,真正的历史现在才刚要展开脉动...

  不同于以往的对战格斗类型系列作,《圣骑士之战 2:前奏曲》采用全新的“混战指挥(メーレー,融合英文 "Melee" 与日文 "命令" 的双关语)动作”类型,融合 3D 对战格斗动作的“混战”要素以及即时战略的“指挥”要素,创作出崭新类型的续篇新作。

  游戏中玩家将扮演战场主将,一边指挥我军进行单位生产、作战提案、命令、装备购买等行动,朝向敌军根据地进攻,一方面则是亲临战场进行战斗,施展连续技、特殊行动、空中连续攻击、必杀技,以及具备强大威力的觉醒必杀技等招式,来消灭敌人。

  游戏登场角色包括粗旷冷漠的系列作男主角 索尔?巴德盖(Sol Badguy),以及称呼索尔为“老爹”,并跟在索尔身旁一同磨练奖金猎人身手的青年 辛(Sin)。索尔的造型承袭初代作,使用以火焰爆发攻击为主的大剑,新登场的辛则是使用大旗般的棍棒。

  Xbox 360《圣骑士之战 2:前奏曲》发售日未定。
















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发表于 2007-8-7 07:41:24 | 显示全部楼层
人设一如既往的酷...画面自不用说 期待
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发表于 2007-8-7 16:24:12 | 显示全部楼层
还是比较喜欢2D的画风,3D化后感觉有点变味
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