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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌列表] PHANTOM DARKNESS(PTDN)507卡表

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发表于 2007-8-15 18:49:51 | 显示全部楼层
3张。。。30人份。。。好少啊
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发表于 2007-8-15 18:55:17 | 显示全部楼层

回复 #192 阿圖姆 的帖子

佩服你的分析!不过还是等进一步的消息更好。。。。。。。。
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发表于 2007-8-15 18:55:52 | 显示全部楼层
原帖由 阿圖姆 于 2007-8-15 18:49 发表
#164的三张应该都是507的卡了吧。

无责任推断:
暴风新生侠
恢复了正常的十代的卡,4个月,动画可以发展到很远,所以DP推出血狱魔的几率非常高,说不定DP就是出全霸王十代的东西,外加2三重接触NEO。

...

AGEM会被OCG化的黑虹所遗忘的
死心吧
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发表于 2007-8-15 18:57:01 | 显示全部楼层
爱德终于有新卡出了....
期待呀..
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发表于 2007-8-15 18:58:41 | 显示全部楼层

回复 #195 蓝洛 的帖子

A宝玉果然还是OCG化无望么= =
很好
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发表于 2007-8-15 19:11:11 | 显示全部楼层
疑問來了=.=
[OCG]2007/11/23 PHANTOM DARKNESS
[OCG]2007/10/21 デュエリストパック -ヨハン編-(决斗者卡包-约翰编-)

507居然比約DP遲-.-
約DP打算出多少新卡....
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发表于 2007-8-15 19:16:22 | 显示全部楼层

回复 #198 sotai 的帖子

封面没有黑掉,所以应该还是出GEM相关的卡,新怪兽的位置可能空缺。那几个新卡的位置根本不够塞AGEM众。
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 楼主| 发表于 2007-8-15 19:24:22 | 显示全部楼层
原帖由 阿圖姆 于 2007-8-15 19:16 发表
封面没有黑掉,所以应该还是出GEM相关的卡,新怪兽的位置可能空缺。那几个新卡的位置根本不够塞AGEM众。

那堆东西的多余的 黑虹龙大改就得了(轮胎和原作相差那何止10万8千里
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 楼主| 发表于 2007-8-15 19:25:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-5 10:42 编辑

[OCG]2007/11/23 PHANTOM DARKNESS
幻影之暗

1包5张,1盒30包
种类:
全80种
UR 5种
SR 9种
R 18种
N 48种
UR卡有UTR版本,80种其中1种有HR版本
价格:150日元(含税)
说明:
·第5期补充包系列第7弓单!新种类怪兽「ダーク・モンスター(暗黑怪兽)」收录。暗属性怪兽为中心的玩乐风格的卡组构筑可能。
·动画「游戏王GX」登场的主要角色「于贝尔」使用的卡以外「十代」「约翰」「奥布赖恩」「地狱帝王」「爱德」也被广泛收录,能充分享受到动画世界观。
·封面怪兽是「ユベル(于贝尔)」。



[OCG]2007/11/23 デュエリストカードプロテクター ユベル
决斗者卡套 于贝尔

11月23日发售,315日元(含税)
1包50个
尺寸:59mm X 88mm
「PHANTOM DARKNESS」封面怪兽ユベル



[OCG]2007/11/23 アカデミーデュエルディスク オシリスレッド
学园决斗盘 奥西利斯红版

学园决斗盘 奥西利斯红版 1个
特制决斗者卡套 100张
特制卡盒&卡夹 1套
特典全新卡UR(十代使用过的卡) 5张
TACTICAL EVOLUTION 2包
GLADIATOR'S ASSAULT 2包
PHANTOM DARKNESS 3包
使用说明书
价格:5985日元(含税)
说明:
·「游戏王GX」的主人公「游城十代」专用着色的学园决斗盘
·同捆物都是围绕着主人公十代的形象,更能让人亲身感受到其世界观的内容。














































































部分动画资料

旧呆
E・HERO ストーム・ネオス(元素英雄 岚暴新生侠) 风 9星 战士·融合 3000 2500
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」+「N・エア・ハミングバード」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。这个效果回到融合卡组时,场上存在的全部卡回到持有者卡组洗切。

N・ティンクル・モス(新空间侠·星光青苔人) 光 3星 植物·融合 500 1100
这张卡名在规则上也当作「N・グロー・モス」使用。这张卡用「NEX」的效果才能特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,自己抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
●怪兽卡:这个回合的战斗流程结束。
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。

ネオスペーシア・ウェーブ(新空间侠波动) 通常魔法
自己卡组存在的名字带有「N」的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多时才能发动。自己场上怪兽全部送去墓地,随机选择和送去数量相同数量的名字带有「N」的怪兽特殊召唤。

スペーシア・ギフト(空间侠赠礼) 通常魔法
自己场上名字带有「N」的怪兽每有1种类,从自己卡组抽1张卡。

蜃気楼の筒(蜃气楼之筒) 速攻魔法
把1只对方怪兽的攻击无效,给与对方玩家攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害。

コモン・サクリファイス(祭之共有) 通常陷阱
对方场上怪兽有3只以上存在的场合的自己的主要流程才能发动。可以以对方场上的攻击力低的顺序把2只怪兽送去墓地,把手卡的1只7星以上的怪兽特殊召唤。

ネオスペーシア・ロード(新空间侠之路) 通常陷阱
「E・HERO ネオス」被战斗破坏时才能发动。把战斗流程结束。那之后从自己卡组抽1张卡。

N・シグナル(N·标记) 通常陷阱
自己场上的怪兽被破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡或者卡组把1只名字带有「N」的怪兽特殊召唤。

アルケミー・サイクル(炼金循环) 反击陷阱
进行战斗的自己场上1只表侧攻击表示怪兽的攻击力变成0。成为对象的怪兽不会被这次战斗破坏。战斗结束后,这只怪兽从游戏中除外并从卡组抽1张卡。

スピリチュアル・フュージョン(精神融合) 通常陷阱
★这个回合,对方进行融合召唤的场合,融合怪兽和融合素材怪兽由自己选择。



H精
カオス・コア(混沌核心) 暗 3星 恶魔 0 0
攻击表示的这张卡被对方怪兽攻击时,可以把手卡以及卡组的「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」送去墓地,这张卡放置3个幻魔指示物。可以把这张卡放置的1个幻魔指示物,这张卡的战斗伤害只有1次变成0。

暗黒の召喚神(暗黑之召唤神) 暗 5星 恶魔 0 0
可以把这张卡作为祭品,从自己墓地把「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」无视召唤条件特殊召唤。这个效果使用的回合不能攻击。

トライアングル・フォース(三角阵之力) 永续魔法
这张卡发动后,可以从卡组选择2张「トライアングル・フォース」发动。

エターナル・リバース(永续里化术) 装备魔法
1回合1次,可以把对方场上存在的1张魔法·陷阱卡回到放置(SET)的状态。这个效果回到放置(SET)状态的卡这个回合不能发动。装备怪兽被战斗破坏时,可以把这张卡送去墓地让破坏无效。

デュアル・ゲート(二重之门) 通常魔法
把墓地1张同名卡和这张卡从游戏中除外。从卡组抽2张卡。

アカシックレコード(阿克夏记录) 通常魔法
从卡组抽2张卡。抽到的卡是至今为止使用过的卡的场合,把那卡从游戏中除外。

ナイトメア・シャッフル(恶梦洗切) 永续魔法
只要这张卡表侧表示存在,在卡的效果以外不能让自己对墓地确认。从墓地随机选择1张卡,在这张卡相邻的魔法与陷阱卡区域放置(SET)。自己回合的准备流程,那张卡和1张随机选择的墓地的卡交换。这个效果放置(SET)的卡发动时,这张卡送去墓地。发动条件不符合的卡的场合,自己的手卡以及场上的卡全部送去墓地。

マジック・クロニクル(魔法年代记) 永续魔法
发动时从卡组选择5张卡,表侧表示从游戏除外。每次对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个年代记指示物(最多2个)。可以把这张卡的年代记指示物取除2个,从这张卡的效果除外的卡中让对方选择1张,加入自己手卡。

カオス・フォーム(混沌形态) 永续陷阱
发动后,变成自己场上1只怪兽的装备卡。装备怪兽成为攻击对象时,从自己墓地随机选择1只怪兽。装备怪兽的攻击力·守备力变成和选择怪兽相同的数值。

不滅階級(不灭阶级) 通常陷阱
把自己场上2只怪兽作为祭品。从自己墓地把1只7星以上的怪兽特殊召唤。

デルタ・バリア(三角式屏障) 永续陷阱
这张卡发动时,墓地的同名卡可以发动。同名卡在场上有2张时,1回合1次,可以把自己场上1只怪兽发生的战斗伤害变成0。这个效果使用的回合,这张卡以外的「デルタ・バリア」的效果不能使用。

ラスト・トリック(最后计谋) 通常陷阱
对方的魔法卡的发动时才能发动。可以把在墓地安置后的那1张魔法卡加入自己手卡。

バスター・サウザンド(破坏力千式) 通常陷阱
支付1000基本分发动。场上存在的攻击力1000以下的表侧攻击表示怪兽以及守备力1000以下的表侧守备表示怪兽全部破坏。那之后,双方玩家受到1000分的伤害。

デモンバルサム・シード(魔界凤仙花种) 通常陷阱
自己场上的攻击表示怪兽被战斗破坏时才能发动。把玩家发生的战斗伤害每1000分无效,「デモンバルサムトークン(魔界凤仙花衍生物)」(植物族·暗·1星·攻/守100)每1000分1只特殊召唤。那之后把战斗流程结束。

ゼロ・スプライト(零精灵) 永续陷阱
这张卡变成装备卡,把装备怪兽的原本攻击力变成0。装备怪兽在同1次战斗流程中可以作2次攻击。

ゼロ・ホール(零洞) 通常陷阱
对方召唤·反转召唤·特殊召唤的效果怪兽的效果无效并破坏。

ヘイト・バスター(仇恨炸弓单) 通常陷阱
自己场上1只恶魔族怪兽成为对方怪兽的攻击对象时才能发动。把那1只攻击怪兽和成为攻击对象的自己场上1只怪物破坏。给与对方基本分破坏的对方怪兽的攻击力数值的伤害。

デモン・ローズ(魔界玫瑰) 永续陷阱
发动后,变成自己场上1只怪兽的装备卡。装备怪兽战斗受到的伤害变成0。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。

チェーン・マテリアル(连锁素材) 通常陷阱
这个回合,进行融合召唤的场合,可以把融合怪兽卡决定的怪兽从自己的场上以及卡组·手卡·墓地选择除外把那些作为融合素材。这个效果使用的回合不能攻击,这个效果融合召唤的怪兽在结束流程时破坏。



H安徒生
虹の行方(虹之行方) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时,随机选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地发动。对方1只攻击怪兽的攻击无效。从卡组选择1张名字带有「究極宝玉神」的卡加入手卡。

レインボー・ライフ(虹之命) 通常陷阱
丢弃1张手卡才能发动。这张卡发动前这个回合发生的伤害全部无效并让自己基本分恢复无效伤害的数值。



黑人
ファイヤー・トルーパー(火炎骑兵) 炎 3星 炎 ? ?
这张卡的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,给与对方基本分1000分伤害,这张卡送去墓地。

ヴォルカニック・カウンター(火山反击兽) 炎 3星 炎族 ? ?
★这张卡在自己墓地存在的场合,可以把这张卡从游戏中除外,同时给与对方基本分和受到的战斗伤害相同数值的伤害。

ブラスティング・ヴェイン(爆破徒劳) 通常魔法
把自己场上放置(SET)的1张魔法·陷阱卡破坏,从卡组抽2张卡。

ファイヤー・バック(火逆) 通常魔法
从手卡把1只炎属性怪兽送去墓地。从自己墓地特殊召唤1只炎属性怪兽。

炎の鉄条網(炎之铁条网) 速攻魔法
★把自己手卡数量以下的对方场上的怪兽改变为守备表示。这个效果变成守备表示的怪兽的原本守备力直到结束流程时变成0。

アンカー・バインド(抛锚束缚) 通常魔法
场地是「海」时,对方场上表侧守备表示存在的炎属性怪兽全部破坏。

コピー人形(复制人形) 速攻魔法
★在自己场上把1只「コピートークン(复制衍生物)」(?族·地属性·1星·攻/守0)特殊召唤(不能作为祭品召唤的祭品)。对方怪兽直接攻击玩家时,可以把这只衍生物作为祭品把对玩家的战斗伤害变成0。

ファイヤー・サイクロン(火炎旋风) 速攻魔法
把手卡任意数量的炎族怪兽送去墓地发动。送去墓地的卡数量的对方场上的魔法·陷阱卡破坏。这个回合的结束流程抽出送去墓地的数量的卡。

ファイヤー・トラップ(火炎陷阱) 通常陷阱
包含有让自己场上的永续陷阱卡破坏的效果的对方的卡的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。这张卡被卡的效果破坏时,可以从自己卡组抽1张卡。

ドロー・ボム(抽卡炸弓单) 通常陷阱
对方抽卡时才能发动。给与对方基本分1000分伤害。

ヴォルカニック・アーマー(火山铠甲) 永续陷阱
自己场上的炎族怪兽被破坏送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。

ヴォルカニック・マイン(火山地雷) 通常陷阱
在对方场上空位的怪兽卡区域全部把「ボムトークン(炸弓单衍生物)」(炎族·炎属性·1星·攻/守1000)守备表示特殊召唤。这个回合,对方怪兽不能把表示形式改变,怪兽效果无效。结束流程时,「ボムトークン」全部破坏。



狱帝
サイバー・ウロボロス(电子衔尾蛇) 暗 2星 机械 ? ?
这张卡从游戏中除外时,可以把1张手卡送去墓地,从自己卡组抽1张卡。

アーマード・サイバーン(武装甲电子炮) 风 4星 机械·同盟 0 2000
1回合只有1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「サイバー」的机械族怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。这个效果当作装备卡使用的场合才能,可以直到这个回合的结束流程,让装备怪兽的攻击力下降1000,把对方场上1张卡破坏。这个效果不在主要流程不能使用。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)

サイバー・ヴァリー(电子多变龙) 光 1星 机械 0 0
可以从以下的效果选择1个发动。
●战斗流程才能发动。可以把这张卡从游戏中除外,从自己卡组抽1张卡并把战斗流程结束。这个效果在对方回合也能发动。
●把这张卡和自己场上1张卡从游戏中除外。从自己卡组抽2张卡。
●把这张卡和手卡1张卡从游戏中除外。从自己墓地把1张卡加入手卡。这个效果加入手卡的卡这个回合不能使用。

トラップ・ブースター(陷阱推进器) 速攻魔法
丢弃1张手卡。这个回合,自己可以从手卡发动1张陷阱卡。

時間融合-タイム・フュージョン(时间融合) 通常魔法
把1张手卡从游戏中除外。这个回合从自己场上被破坏送去墓地的1只融合怪兽召唤条件无视在下次自己的准备流程时特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合不能进行攻击。

サイバネティック・フュージョン・サポート(电子融合支援) 速攻魔法
把基本分支付一半。机械族的融合怪兽融合召唤时需要的怪兽可以用发动这张卡作为代用。那个时候,必须从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外。

決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合) 速攻魔法
自己怪兽和对方怪兽战斗时才能发动。自己怪兽的攻击力上升对方怪兽的攻击力数值。

異次元からの宝札(来自异次元之宝札) 通常魔法
这张卡从游戏中除外的场合,在下次自己的准备流程时回到自己的手卡,这个效果回到手卡时,双方玩家从卡组抽2张卡。

決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合) 通常陷阱
自己怪兽和对方怪兽战斗时才能发动。双方基本分受到双方怪兽的攻击力合计数值的伤害。

ワープ・ビーム(跃迁光束) 通常魔法
选择自己场上任意数量的怪兽。把选择的怪兽以外的和选择的怪兽相同数量的自己场上的卡送去墓地。选择的怪兽在这个回合攻击力变成600,可以直接攻击对方玩家。

パワー・ロード(力量载入) 装备魔法
机械族怪兽才能装备。直到结束流程时,每次自己场上存在的机械族怪兽的攻击放弃1次,装备怪兽的攻击力上升400。

次元誘爆(次元诱爆) 速攻魔法
把自己场上1只融合怪兽回到融合卡组发动。双方把从游戏中除外的怪兽尽可能特殊召唤。

サイバネティック・ゾーン(电子科技领域) 速攻魔法
场上1只表侧表示的机械族融合怪兽直到发动回合的结束流程时从游戏中除外。回到场上时,攻击力变成2倍。下次的自己回合的准备流程时,成为这个效果的对象的1只机械族融合怪兽破坏。

ロスト・プライド(被遗弃的自尊) 通常陷阱
把手卡1张魔法卡送去墓地,对方墓地1张魔法卡加入手卡。那张魔法卡使用时,自己受到1000分伤害。

輪廻独断(轮回独断) 永续陷阱
发动时宣言1种种族。只要这张卡在场上存在,双方墓地全部的怪兽变成自己宣言的种族。

サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー(电子隐秘技术) 永续陷阱
把自己场上1只名字带有「サイバー」的机械族怪兽送去墓地,对方1只攻击怪兽破坏。这个效果使用回合的战斗流程结束。把这张卡和自己场上1只名字带有「サイバー」的机械族怪兽送去墓地,对方场上1只怪兽破坏。



江户
D-HERO ダークエンジェル(命运英雄 暗黑天使) 暗 1星 战士 0 0
从手卡把这张卡丢弃。这个效果把这张卡送去墓地时,这张卡表侧表示在对方卡组最上面安置。自己回合的结束流程时对方场上的怪兽卡区域有空位的场合,这张卡的控制权转移给对方玩家。

D-HERO ディバインガイ(命运英雄 神圣人) 暗 4星 战士 1600 ?
这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击时,可以把对方的1张装备卡破坏。这个效果把装备卡破坏时,给与对方基本分500分伤害。

D-HERO ダンクガイ(命运英雄 扣杀人) 暗 4星 战士 1100 1700
可以把自己手卡名字带有「D-HERO」的怪兽送去墓地,给与对方基本分500分伤害。

D-HERO ディパーテッドガイ(命运英雄 死逝人) 暗 2星 战士 1000 0
自己的准备流程时墓地有这张卡的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏时,从游戏中除外。这张卡从手卡或者卡组被卡效果送去墓地时,这张卡从游戏中除外。

D3(D3立方猫) 暗 1星 机械 0 0
这张卡作为祭品让名字带有「D-HERO」的怪兽祭品召唤的场合,可以把手卡的1张「D3」送去墓地作为2只,把手卡的2张「D3」送去墓地作为3只的数量的祭品。

D-フォース(D-力量) 通常魔法
这张卡表侧表示在卡组最上面安置。这张卡在自己卡组最上面表侧表示存在时,自己的抽卡流程不能抽卡。

ドレイン・タイム(吞噬时间) 通常魔法
★自己场上有「D-HERO Bloo-D」存在时才能发动。选择抽卡流程、准备流程、主要流程、战斗流程、结束流程的其中1样。选择流程双方玩家各1次跳过。自己的准备流程时这张卡在墓地存在的场合,可以支付1000基本分,这张卡加入手卡。

ドクターD(博士D) 通常魔法
从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽从游戏中除外。那之后,从自己墓地把1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。

D-フォーメーション(D-构成) 永续魔法
每次自己场上的1只名字带有「D-HERO」的怪兽被破坏时,给这张卡放置1个D指示物。自己场上有怪兽召唤时,可以把放置有2个D指示物的这张卡送去墓地,把2张和召唤怪兽同名卡从卡组加入手卡。

D-バースト(D-炸裂) 通常魔法
把自己场上的1张装备魔法卡破坏,从自己卡组抽1张卡。自己回合的战斗流程可以把墓地的这张卡从游戏中除外。自己场上带有装备卡的1只怪兽攻击力下降1000在这个回合可以作2次攻击。

フォース・オブ・フォー(四之力) 永续魔法
发动时双方玩家把手卡超过4张的部分送去墓地。只要这张卡在场上存在,双方玩家只能让手卡持有最多4张。以后,加入手卡的第5张以后的卡送去墓地。

D-マインド(D-心神) 通常魔法
自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从卡组把1只3星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。

D-ブースト(D-提升) 通常陷阱
「D-フォース」在自己卡组最上面表侧表示存在时,可以抽出「D-フォース」下面的2张卡。

D-フォーチュン (D-幸运) 反击陷阱
对方怪兽直接攻击玩家时才能发动。把自己墓地的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从游戏中除外,战斗流程结束。

ブラット・カウンター(血之反击) 通常陷阱
「D-フォース」在自己卡组最上面表侧表示的场合,「D-HERO Bloo-D」成为攻击对象时才能发动。对方攻击怪兽的攻击力变成1半数值,把1只「D-HERO Bloo-D」的攻击力在伤害阶段内上升1500。

血の咆哮-ブラッド・ロアー(血之咆哮) 永续陷阱
★对方的准备流程时,自己场上有「D-HERO Bloo-D」存在的场合,给这张卡放置1个血指示物。放置有血指示物的这张卡得到以下效果。
●???
●可以把放置有2个血指示物的这张卡送去墓地,把场上1只怪兽破坏,给与对方基本分那个攻击力一半数值的伤害。
●???

ブラッド・ディスチャージャー(血弓单发射木仓) 通常陷阱
把自己场上1张装备卡破坏,这个回合的战斗流程跳过。


[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-11-22 22:26 编辑 ]
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发表于 2007-8-15 19:58:01 | 显示全部楼层
电子学融合补助
经典的D卡……这回会OCG化?
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发表于 2007-8-15 20:05:10 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2007-8-15 07:25 PM 发表
那个不是BLOOD!是BRAT!心之暗是会让小朋友学坏D!

http://bbs.newwise.com/attdataxin/forumid_8/20070815_29a1cddde27e2ed65713gMxGVQOmfJmM.jpg
小魔BRAT正体是因为一直不甘心当不上HERO终于误入歧 ...

那连击是不是他在外交到的“好”朋友呢
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发表于 2007-8-15 20:07:26 | 显示全部楼层
电子学融合补助
这卡要出的话电子流又准备玩OTK了= =
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发表于 2007-8-15 20:12:14 | 显示全部楼层
原帖由 Sky緋銫の穹 于 2007-8-15 20:07 发表
电子学融合补助
这卡要出的话电子流又准备玩OTK了= =


这卡哪里逆天了么?...

墓地里有那些素材也是相当困难的不是么?还要卖一半血

难不成还能下三重复使用么?...
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发表于 2007-8-15 20:21:56 | 显示全部楼层
终于来了
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发表于 2007-8-15 20:24:26 | 显示全部楼层
原帖由 光暗之双刃-钢 于 2007-8-15 20:12 发表


这卡哪里逆天了么?...

墓地里有那些素材也是相当困难的不是么?还要卖一半血

难不成还能下三重复使用么?...

未融................次元埋葬............


我觉得这卡不大可能回出..............

都多久前的卡了DP包都没出更别指望这张
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发表于 2007-8-15 20:26:05 | 显示全部楼层
原帖由 光暗之双刃-钢 于 2007-8-15 20:12 发表


这卡哪里逆天了么?...

墓地里有那些素材也是相当困难的不是么?还要卖一半血

难不成还能下三重复使用么?...

沼地魔神王啊
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发表于 2007-8-15 20:35:23 | 显示全部楼层
哇,又出决斗盘,K记闲得可以~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-8-15 20:39:04 | 显示全部楼层
特制卡盒&卡夹 1套

想知道这个是什么= =|||
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发表于 2007-8-15 21:00:36 | 显示全部楼层
黑人的原作卡真强
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发表于 2007-8-15 21:11:31 | 显示全部楼层
想知道为什么把休伯特叫做“H精”?
有什么来由么?
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