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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-8-17 19:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!

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■ ●■    任天堂世界 龙翅膀 原创
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《龙与地下城 战略版》

发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.99
对应人数:1-6人             游戏类别:战棋
产品编号:未知                记忆用量:160 KB

©Kuju Entertainment Ltd.
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游戏心得
首先先考虑下队伍人员配置把.
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.
一般有两个风格,为法术型与物理型

法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要
牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.

物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员
而其心灵法术不像法师系有次数限制.
而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.

总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.
而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.

当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.
而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.

武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.
不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.

锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重

第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY
这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.

不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物
牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术



流程攻略


Arion

第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.




Jorhelling

这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.
让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关




Estmannda

这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅




Elerin

这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.
萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.

O-弩手 X-队员 P-关键队员
----------------
   O

   O
P  X  X
----------------
首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.
然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.
----------------
   O

P  O
   X  X
----------------
此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.
然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.
如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.

全灭敌人后过关.




The Eastings

建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.
僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!
笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅




Linaewen

本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.
注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.
干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.
此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.
游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.
杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.
继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.
本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.




Tower of Crows

本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.
BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.
一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT
本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.




Elerin

此时会有分支选项,让你选择自己的立场.
The Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)
地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.
刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.
此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.
推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.




Spiderspike

这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.
干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
然后从地牢的入口出去,则算过关.
等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.




Undome

一个环形的地图.中间是一块绿地.
这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.
BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅



[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2007-8-20 14:22 编辑 ]
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发表于 2007-8-17 19:58:30 | 显示全部楼层
恩,不错,在别的地方看了战斗相关的攻略,在NW看了心得,还不错这游戏真的很难懂,谢谢了
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发表于 2007-8-17 21:09:09 | 显示全部楼层
其实我想说对规则不了解的话,攻略的意义也不大
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发表于 2007-8-18 12:56:31 | 显示全部楼层
支持一下鸡翅膀............
如果能把创建人物的技能选择介绍一下的话更能吸引一些DND的门外汉了.........
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 楼主| 发表于 2007-8-18 12:58:29 | 显示全部楼层
原帖由 yumods_yang 于 2007-8-18 12:56 发表
支持一下鸡翅膀............
如果能把创建人物的技能选择介绍一下的话更能吸引一些DND的门外汉了.........

往下面看,置顶的评测里有人物创建指南的-_卅
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发表于 2007-8-19 22:46:50 | 显示全部楼层
我对DND的印象,还是游戏里的武器攻击属性好奇怪什么3d6,貌似是一个6面色,掷3次?
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gabe 该用户已被删除
发表于 2007-8-21 23:34:05 | 显示全部楼层
h好东西~!!

最近正在玩这个!
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gabe 该用户已被删除
发表于 2007-8-21 23:35:32 | 显示全部楼层
不过这游戏运行起来貌似有点慢,不知道大家有没有这种情况。
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发表于 2007-8-27 06:29:48 | 显示全部楼层
3D6就是3个六面色的随机数,说白了就是3到18之间。
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发表于 2007-8-31 13:50:50 | 显示全部楼层
好啊好啊
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发表于 2009-10-2 17:07:26 | 显示全部楼层
.................
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