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[转]爵爷新作:深圳楼市杂谈

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发表于 2007-8-18 12:48:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
高清视界专家建议主机用有用销量代替绝对数量销量更合理

长久以来,游戏界一直以销售的个体总数作为评判主机和游戏的流行程度,并将销量最多的主机称之为霸主。在过去单纯游戏理念时代,这当然是未可厚非的,但是到了现在,游戏这个概念已经扩大了很多,现在买游戏的是轻度玩家多过核心玩家,甚至在WII主机上出现了非玩家群体购买主机,这是前所未有的现象,游戏界发展到今天这个局面,我们很难对这一新现象给予推崇或者排斥的态度。但是我发现目前游戏界的状况就跟中国的楼市一样。

       在中国的深圳,这个典型的抄房狂热城市,一个楼盘的市值竟可买下整个伊利集团,伊利是中国最有价值的企业之一,一个楼盘的价值显然无法与之相提并论。一位开发商高管感慨,“不是伊利的价值低估了,就是楼盘的价值被高估了。”伊利的市值不可能被低估,自然是楼盘的价值被高估了。在深圳,就有这样大大小小几百个这样价值过亿的楼盘,有人计算过,以深圳这样丁点大的地盘,按其今年平均地价计算已经达世界第一值钱地区,可谓地皮都是黄金做的了。但是,深圳的工资水平,在世界城市的排名还很低,以相对偏低的收入支起全球最高的地价,明显是不合理的。究竟是什么原因造成了深圳目前这个状况呢?就是抄房团,抄房团一般拥有雄厚的财力,有些本身就是开发商,他们跟开发商勾结,新楼盘一般只卖10%的给真正的购房需求者,其他90%就包给抄房团,造成房子非常紧俏的假象。当然,抄房团的财力达不到能把90%的房都包下来的地步,他们或者跟银行贷款买,或者付给开发商一部分定金,由抄房团代卖余下的房子,这样,抄房团变成了开发商的一级代理商,由于增加了一个流通环节,当然要吃掉一部分利润,这样房价自然要涨。但是深圳的情况远不止这么简单,而是不只一个抄房团抄一个楼盘,而是几个抄房团抄一个楼盘,由最先得到房子的抄房团卖给另一个抄房团,这第二个抄房团又可能又卖给第三个抄房团......这样,一个楼盘会有N级代理商,每一个代理商都会吃掉一份利润,于是深圳的房价格一路飑升。

       就像抄股一样,房子在抄房团互抛中升值,最后到真正想买房的人手中时已经是天价了,正如股市中接最后一棒的人一样,这个买房的人要为之前所有的抄家利润买单。消费者当然没有这么傻,深圳真正买房自己住而不是投资的人是很少的,反正大部分人也买不起,目前大部分房子还是集中在抄房团手中,尽管他们都声称自己财产增加了,但是房子没卖到真正买房的人手而换成现钱,所谓的财富增加就是空话,但是现在还有新抄房团加入深圳大战,就是因为他们盲目地认为深圳的楼市一定能涨到5万一平方米,就跟现在疯狂的股民赌沪市能到1万点一样。但是赌博不能带来财富增加一样,只不过是财富换位的把戏一样,现在看似火暴的深圳楼市,必然会跌回他本来的市值,而作为真正想买房的消费者,现在要做的就是不要买房,让深圳的楼市泡沫早日爆破。如果要我们用一个数字来计算目前深圳平均房价,用成交价来评明显不能反映实际情况,考虑到现在深圳70%的房子还在开发商和抄房团手中,只有30%的房子已经卖给真正想买房住的人,那么我们可以用实际平均成交价*30%的实际需求,得到16000*0.3=4800,这才是深圳实际楼市每平方米该值的价格。按国际通用买房花费比年收入合理值为7来计算,深圳目前人均月收入是3500,年收入是42000,可以买一套价值29400的房子而不造成负担过重,买套80平方米的话要求每平方米价格为3675,这个数字跟我前面计算的4800相差不算太远,如果买60平方米的话那每平方米就是4900,跟我计算的结果基本一致了,因此说明我的观点是实用的。

       再说回游戏界,WII目前的繁荣,就是类似深圳楼市,表面上买的人很多,但是属于核心玩家的很少,还有很多连玩家都算不上的大妈阿婆,这部分人不会经常玩WII,或者玩了一定时间后就再也不碰WII了,所以对于WII的销量,我们有必要用一个系数来修正。据某些权威杂志统计,WII购买者有8成是轻度玩家,这8成轻度玩家至少还包括了一定数量的非玩家,也许有一半之多,对于轻度玩家,我们可以用0.5这个系数来修正,对于非玩家,可以完全忽略,而核心玩家系数才是1,那么WII的有用销量等于核心玩家数修正数+轻度玩家修正数+非玩家修正数,就应该是:1000万*0.2+1000万*0.8*0.5+1000万*0.8*0=600万。

600万,看上去这更像WII应该有的销量,那么PS3、XO的情况呢?
PS3也只有2成的轻度玩家,基本没有非玩家,那么PS3有用销量是:450万*0.8+450万*0.2*0.5=405万。
而XO的核心玩家是最多的,达到了95%,完全没有非玩家,那么XO的有用销量是:1200万*0.95+1200万*0.05*0.5=1170万。
考虑到XO早了一年发售,销售时间长度是PS3、WII的2.33倍,将PS3、WII的有用销量乘以2.33才来比,那么:

XO有用销量为——1170万
PS3有用销量为——943万
WII有用销量为——1398万

这样一来就一目了然了,虽然WII仍然是第一,但是优势并没有那么大,考虑到WII未来走势会持续疲软,XO、PS3超过WII并不难。谢谢大家收看高清视界专家的分析,更多精彩文章,尽在http://blog.sina.com.cn/majueye


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刚才那贴RP了
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发表于 2007-8-18 12:57:01 | 显示全部楼层
其实我想说,LZ2连了。。。。。。。
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发表于 2007-8-18 13:04:26 | 显示全部楼层
这次不考古了,改玩数字游戏了吗
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发表于 2007-8-18 14:04:52 | 显示全部楼层
他难道不知道,对于厂商来说最需要的是什么吗?
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发表于 2007-8-18 14:32:09 | 显示全部楼层
可是只有卖出去的才是钱啊
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发表于 2007-8-18 14:32:10 | 显示全部楼层
唉 怎么越写越不好玩了呐 ...郁闷下
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发表于 2007-8-18 14:34:26 | 显示全部楼层
如果按照爵爷的要求,玩家数量将从原来的核心玩家数量逐渐压缩,然后消失,市场需要的是开拓,需要将隐藏消费者挖掘出来,否则市场就会崩溃。
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发表于 2007-8-18 17:10:11 | 显示全部楼层
爵爷你的理论太ORZ了,WII的繁荣是大势所趋,凭PS3的软件阵容和360的三红问题,要打赢WII是不可能的。

从爵爷的BLOG里看到的,原来我们人犯在爵爷眼里是虫子啊......
顺便,原来爵爷是软饭。

[ 本帖最后由 gyx 于 2007-8-18 17:21 编辑 ]
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发表于 2007-8-18 18:46:16 | 显示全部楼层
他的前奏还真长,把两个不相关的东西扯到一起还真不嫌累
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发表于 2007-8-18 18:53:03 | 显示全部楼层
两者完全不能划等号,过于牵强了~

“深圳楼市”表达的是一种为炒作而诞生的虚假繁荣现象,实际使用中的楼盘很少~

而对于Wii,是实实在在的销售出去的,并没有在销售商的仓库内囤积~

另外,爵爷凭什么要为不同的玩家添加所谓玩家系数?严重的歧视是不得人心的~
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发表于 2007-8-18 19:51:58 | 显示全部楼层
如果这个销量是用来考虑后续游戏发售时的主机基数,并推算游戏销量,
那考虑到N多人把PSP当作MP4 MP3来用,外加游戏下载不花钱,PSP销量该多少呢
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发表于 2007-8-18 20:25:18 | 显示全部楼层
刚刚在这丫的博客上看了一圈,差点笑抽过去,强烈建议大家心情不好时去看看,非常搞笑啊~~~~如果再看看网友的评论一定会笑抽的……
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发表于 2007-8-18 21:35:17 | 显示全部楼层
爵爷纯粹搞笑用
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发表于 2007-8-18 22:19:36 | 显示全部楼层
爵爷这样下去怕是撑不到叉两圈和酱油4翻身就会完全变成娱乐人士了,虽然现在还算是争议人士
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发表于 2007-8-18 22:51:10 | 显示全部楼层
轻度玩家0.5,核心玩家1
这个数字是怎么定的呀,我又想起“不良学生顶两票,班长顶三票”的笑话来了[wdb1]
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发表于 2007-8-18 22:58:01 | 显示全部楼层
这年头,小丑当道。
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发表于 2007-8-19 10:44:06 | 显示全部楼层
爵爷
今天你可以嘲笑我们
明天你必将被历史所嘲笑
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发表于 2007-8-19 11:57:15 | 显示全部楼层
爵爷拥有把综合去变成水区的强大能力
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发表于 2007-8-19 12:31:37 | 显示全部楼层
看样子他没玩过WII啊
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发表于 2007-8-19 12:47:11 | 显示全部楼层
扯得越来越无边了,高清呢?高清在哪里啊?爵爷你堕落了,居然已经忘记了高清的存在,你没资格叫高清电视专家了
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