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[原创]1226-Tony Hawk's Underground(U)攻略

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发表于 2003-12-29 19:51:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您!
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最近运气比较背,第一次发贴贴就出了点问题... 8过我是8会被这点东西打败的,继续来 [wdb4] :
先介绍一下基本操作:
此游戏完全体现美式游戏操作的复杂烦琐,但只要一掌握,就能体会到滑板的独特魅力。
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一、基本操作
1、方向键 “左”或“右”:人物左右转弯,注意是以游戏中人物面对的左右为准。要操作一段时间才能熟悉。
2、方向键 “上”:可以用来调整跳起后的滑板角度,如果是落在斜面上就需要作相应的调整才不会跌倒。
3、方向键 “下”:减速,长按会一直减速到停止,停下后人物会把滑板竖起来。
4、B键:跳跃。使用非常频繁的一个键.
5、A键:GRIND(滑行)。贴近建筑物边缘的时候按A可以用滑板在其上滑行。并且在人物身边会出现一个平衡滑块,用左右键来平衡人物重心。

6、L键:FLIP跳起后用此键配合方向键可以做出各种滑板的翻转动作。

7、R键:GRAB跳起后用此键配合方向键可以做出各种触摸滑板的动作和其他翻转动作;在地面时使用为调转滑板前后端(在SPINE动作中可用来连接COMBO)。

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现在来进一步地讲一下操作:
二、进阶操作
1、上B= No Comply,托起滑板单脚撑地跳跃,比一般的跳跃更有力。

2、上上B =Boneless,比No Comply跳得更高的单脚撑地跳,非常有用,可以用来跃过一般跳跃无法跃过的坎,在翻越两个SPINE(弧状的坡,用来冲刺跳跃)中间的空的时候也有用,可以翻越更大的空隙。

3、下上或上下=Manual,输入后人物会翘起滑板的一侧滑行,并且在人物身边会出现一个平衡滑块,可以用上下键来稳定人物的中心使人物不会跌倒(滑块越接近上下两端越容易跌倒)。分为:Manual(上下,)和Nose Manual(下上)。

4、贴近Spine顶端的细边缘的时候用方向键+A=Lip。用滑板卡住Spine的边缘并支撑做出花式动作。并且在人物身边会出现一个平衡滑块,用上下键来平衡。

5、跃起时按左左或右右:180度OLLIE,即转身180度。每按一次左左(或右右)就会转180度,例如跳起后输入左左左左,就是360度OLLIE。(受跳跃高度限制,高度不够会跌倒)

6、Lip Transitions:在Lip的时候,输入指令可以变换Lip的动作{游戏中按STRAT,选 SKATER PROGRESS(滑板手能力) ,再选TRICK(花式技巧),里面的LIP TRANSITIONS里有详细的指令列表,可以随时查看。}
7、GRIND TRANSITIONS:跟上面类似的,可以在GRIND(贴近建筑物边缘按A)过程中变化GRIND的种类。
8、FLATLANDS:在MANUAL的时候按R,然后输入指令
(按START,选SKATER PROGRESS,在TRICK里有FLATLANDS,
里面有指令的详细列表,黄色的指令表示必须做出上一个白色的后再输入才能做出,:
(实在是很复杂)
9、跃起后按AA:RUN OUT,就是把滑板夹在手里奔跑。

非常有用的一个技能,可以用于连接两个动作之间的空白,
使得COMBO(连续花式)不被中断。
在建筑物边缘滑行时(GRIND),到头了如果直接跳跃很容易摔倒,
但用RUN OUT 就可以避免...
10、SPINE TRANSFER:在SPINE(弧状坡)上跃起后同时按AB,人物会从SPINE的一面转到另外一面,注意这里的SPINE必须是两座相靠的SPINE(双面SPINE)
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不知道各位看官看到以上的操作是否已经晕倒,
如果还醒着的,我们接着往下看:
三、系统选项

1、主目录
STORY:故事模式,培养自己创建的主角,最终取得大赛的奖励。
ARCADE:街机模式,与前几作类似,自由选择角色和地图来进行攻略。
但一开始只能选择TONY HAWK和第一个地图NEW JERSEY,
随着故事模式的进行,各位滑板选手和地图就可以开放使用。
FREE SKATE:自由模式,没有血槽,不限时间的全自由模式,
推荐各位新接触的玩家用这个模式熟悉一下。
HEAD-2-HEAD:对战模式,分为:LINKPLAY(连机线连机)
和HOTSEAT(一机对战,分别表演,比分数)两种。
SKATE SHOP:滑板商店。进入后有:

CHANGE DECK:换滑板,里面共有10种预定外形的滑板
BOARD EDITOR:自己设计滑板的外形喷图
EDIT SPECIALS:选择特殊技巧,在STORY模式中,
SPECIAL技巧一开始是不开放的,随着能力的提高逐渐开放,
最后可同时拥有四个SPECIAL技能。(后面再详细讲解)
BUY GEAR:买道具。里面的HELMET是头盔,PDAS是护腕护膝,
都分别有NEW(新)、USED(旧)、WORN(穿坏的)三种质量。
后面的BAR 跟DRINK都是回复体力用的。
在游戏中体力一但用完就会被强制休息,也就是说接的任务会被强行停止,
要重新接。
CHANGE OUTFIT:编辑自己创建的人物的外貌。
但脸谱和性别是不能改变的,只能在创建的时候决定。
STATS:人物状态,里面有人物各项数值的状态。(下面再详细说明)
SCORE BOARD:分数板,记录得分及某些技巧(主要是GAP)的完成情况。


OPTION:设置,这里可以改变游戏的设置
SOUND:音乐及音效大小有无的设置。
CONTROL:操作,设置按键
BLOOD LEVEL:血腥程度,越高在游戏中人物摔倒时喷出的血越多...<-_-b>!
DIFFICULTY:难度,一开始有KID MODE(幼儿模式)和NORMAL(普通)
DELETE GAME:可以删除游戏的进度(包括创建的人物)

游戏中按START键呼出的菜单:
CONTINUE:继续游戏
CHANGE LEVER:换地图,一但换地图,当前地图的任务全部终止,但进度保留
SKATER PROGRESS:(非常重要的一个选项)选手及地图完成状况,分为:
STATS:人物数值状态
TRICKS:花式技巧,里面有前面提到的各项技巧的列表,
(可以随时查看,非常的方便)
GOALS:本地图任务的完成情况,
(里面灰色的表示目前还不能接的任务,白色的表示可以接的任务,
蓝色表示现在接手的任务(按A键可以看任务提示),
黄色表示已经完成的任务。)
OPTIONS:设置,只有SOUND 和SLEEP(睡眠)两个设定选项,
其他的必须在主菜单才能选。
SKATE SHOP:同主菜单,滑板商店。
QUIT:退回到主菜单
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下面来重点介绍一下STATE:
四、STATE的提升

概述:先解释一个词COMBO:COMBO是指连续技,
就是完成一系列动作,其中动作的组合是非常自由的,
比如你可以先MANUAL(上下),
然后跳起在落地时再输入MANUAL(上下),
这样可以看到屏幕的正下方会有文字显示:MANUAL+MANUAL ***(分数)*2,

这显示了你一个COMBO中所完成的动作和和得分,同一系列的动作

(例如,连续做各种GRIND类型的动作,而不是指同一动作),在重复14次以后(也就是分数*14以后),
再做同类型的动作只加乘0.5(也就是说做第15次GRIND类型的动作时,分数*14.5)。
你也可以先MANUAL再跳起接个KICK FLIP(跳起后左+L)....
正因为COMBO的组合是非常自由的,所以这里也没有办法列举出所有的COMBO,
这完全靠的是你的操作能力和想象力以及地图的设施,
但不管怎样,要做出一个动作花样繁多、长时间的COMBO必须依赖于你的基本能力
,因为在一个COMBO中,技巧的耐久是累计的,
举个例子,你做一个MUNUAL,然后跳起落地再接一个MUNUAL,
这时出现的那个平衡控制滑块的速度会随之加快,变得难以平衡,
就像你MUNUAL一段时间后,滑块会变快一样,
实质就是人物做一个动作的疲劳度会累加。
而各种数值就决定你的基本动作的耐久力和质量。
另外,COMBO的结尾必须成功,也就是说前面一系列的动作完成后,
在最后你必须平安地结束动作,不能摔倒,一但摔到,
下面的分数就会变成红色,而你这一串的动作就告失败,
是得不到任何的分数和能力提升的。
无论在STORY还是在ARCADE模式,人物一开始的能力都不是满的,
要通过完成一定的动作要求才能提升。有几项数值在一开始就可以提升到很高,
下面让我们来看一下:


1、OLLIE:跳跃能力,影响人物的跳跃高度以及FLIP技能的习得。
此项能力必须通过连续完成一定数量的FLIP来提升。
也就是说看一个COMBO中做出的FLIP系列的动作
(FLIP中的任何一个都可以,也就是说做KICK FLIP五次提升的能力值
和做POP SHOVE IT 五次所提升的能力值是一样的,
大家可以选动作迅速而且输入简单的来做,
比如提升FLIP就可以一直做KICK FLIP。
提升成功会在画面左边出现OLLIE+1的绿色字样。
每提升一次AIR所需完成的FLIP数会递增
(在STATE画面,指向OLLIE,在右边就有提升所需完成的次数)。
2、AIR:滞空能力,
影响人物在空中的停留时间以及GRAB技能的习得。
此项能力需通过在一个COMBO中完成一定数量的GRAB(方向键+R)来提升。
具体的要求和前一项AIR的提升要求一致,
3、SPEED:速度,影响人物滑行的速度。
此项能力需通过得到一定数量的分数来提升,
(在STATE画面指向SPEED一项,右边有具体的分数要求,第一次要5000分)
4、SPIN:旋转能力,影响人物在跳跃中身体的回旋灵活程度,数值越高回旋越快。
此项能力必须在得到一定数量分数的COMBO连续技中加入一个SPIN(回旋动作)。
举个例子,首次提升需要在一个高于2000的COMBO中包含一个180度回旋,
也就是说你要做一个COMBO,而且必须达到2000分,
在COMBO中必须要有一个跳起并回旋180度的动作
(跳起后按左左或右右)。此项动作一般要靠SPINE(弧状的斜坡)跃起完成。
5、SWITCH:切换能力,影响人物在做不同动作时的切换速度,
严重影响在一个COMBO中的花式技巧数量。
此技巧必须在一个COMBO中做出一定数量的花式动作。
举个例子,首次提升需要在一个COMBO中包含3个动作,例如你可以MANUAL(上下 )
然后跳起在落地时再MANUAL再跳起再MANUAL....组合随意。
6、RAIL:滑行能力,影响人物在贴建筑物边缘滑行(GRIND)时的平衡度,以及GRIND技能的习得。数值高到一定程度GRIND TRANSITIONS技能就开放了
能力越高人物在GRIND时出现的滑块速度就越慢,
越好控制平衡。此项能力必须靠持续平衡GRIND动作一定时间来提升。
例如,首次提升必须GRIND2秒。注意其中不能间断,
就算你是连续做两个GRIND动作,时间也是不能累加的,
完全要靠你一次GRIND中平衡滑块的操作能力。
7、LIP:支撑能力,影响人物在作LIP(贴近GRIND顶端方向键+A)
动作时的平衡度以及LIP技能的习得。需要靠持续平衡LIP一段时间来提升(基本同RAIL)
数值高到一定程度LIP TRANSITIONS技能就开放了。
8、MANUAL:侧滑能力,影响人物在做MANUAL
(上下或下上)动作时的平衡度。需要平衡MANUAL动作一定时间来提升。
(基本要求同RAIL)数值高到一定程度FLATLANDS技能就开放了

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STATE提升杂谈:对于RAIL、LIP、MANUAL几项数值的提升没有太大难度,
只要一直保持平衡就好了,
但是OLLIE和AIR能力却要求在一个COMBO中连续做出FLIP和GRAB动作,可能很多人会问:“我在SPINE上跃起后只能做3-4个FLIP动作,落地后不能连接MANUAL,COMBO会断掉连不上,怎么回事?”
这里的COMBO连接有个技巧:在SPINE跃起做完空中FLIP动作,在落地接触到SPINE时按R,这时画面的下方会显示REVERT,

然后再马上接MANUAL(上下或下上),再转身冲向SPINE,再跃起FLIP,落地后再R,
再MANUAL.....这样的一个COMBO就是连续的了。




要得高分有几点值得利用:
1、在某些SPINE边缘的LIP动作是有附加GAP分的(一般是比较特殊或比较高的SPINE,画面下的字样是兰色)(谢谢站友AZfake的指正)
2、多用SPECIAL技巧。SPECIAL技巧大多得分都很高的(GRIND和FLATLAND系列),比一般的GRIND及FLATLAND分数积累快多了
3、多找有利地形做花式。比如第二关那种环形的水池,在上面GRIND不仅有双倍的分(每GRIND一圈),而且不用担心撞墙 [wdb1] ;还有第三关的双SPINE(相对的两个SPINE),可以在上面不断地FLIP、GRAB--REVERT--FLIP、GRAB……
 楼主| 发表于 2003-12-29 19:55:17 | 显示全部楼层
STORY MODE的攻略:
第一关
1、NEW JERSEY
(1)提升能力

提升一些MANUAL、GRIND等能力后再来找他谈话(L键),任务就会完成(留黑白照片留念)

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(2)学习KICKFLIP

提升两点的OLLIE值(在这里

跳起来然后上+L两次就提升了)后就自然学会了,然后再和他对话就完成。
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(3)学习RUN OUT

在一个COMBO中用RUN OUT(举个例子,可以在这里GRIND,然后跳起来双击A

任务完成。
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(4)SIDEWALK

在这条路的边缘持续做GRIND到屏幕下方出现SIDEWALK字样

任务完成,得到报酬5美圆,并且左边的NEIGHBOR AREA可以去了,那里有新的任务。

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(5)COMBO任务

这老头要你做POP SHOVE IT然后接一个MANUAL,很简单,找个高点的地方跳起来,然后上+L,然后在落地的同时输入上下

任务完成,DRAINAGE POOL地区开放

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(6)找S-K-A-T-E五个字母(8:30前完成)

第一个字母S

第二个字母K

第三个字母A

第四个字母T,这里还没开放,进去会变红,超过三秒就自动被TF。这里应该用RUN OUT(跳起后AA)

第五个字母E

任务完成,UPPER CHANNELS地区开放

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(7)找钥匙(张信哲?)12:00之前完成 [wdb4]

这老头的钥匙又丢了,去DRAINAGE POOL找...好大的钥匙

找到后送回去,任务完成
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(8)帮助女孩找娃娃(8:00之前完成)
她的娃娃被别人拿走分散丢在四个地点... [wdb12] 要把分散的娃娃找回来

第一个

第二个

第三个

第四个

找到后回去和女孩对话,任务完成
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(9)表演NOSEGRIND(建筑物边缘上A)和VARIAL(跳起右R
要想开放桥区,必须用你的技巧震住这两个家伙(接这两个任务必须使GRIND以及AIR、OLLIE能力达到一定数值,足够学会NOSEGRIND和VARIAL这两项技巧。如果数值不够就去DRAINAGE POOL地区去锻炼一下吧!)


完成后左右两座桥以及两桥中间的区域开放
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(10)表演CHANNEL IN和CHANNEL OUT
左边桥旁的人愿意出10美元看你表演CHANNEL IN和CHANNEL OUT

动作图解:



其实就是从一端的SPINE(弧状坡)跃起穿过中间的GAP(空隙、空间)到达另一端SPINE(弧状坡)。
这样下面就会显示CHANNEL IN字样,同理,跃过另一端的GAP就是CHANNEL OUT
表演后任务完成。
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(11)搜集COMBO
走过桥,这个人要你表演一个COMBO(在一个COMBO{COMBO的解释见前面的操作详解}中搜集C-O-M-B-O这五个字母, 过程不能中断,否则要从头搜集,必须一气呵成)




最后一个直接GRIND是得不到的,必须跃起。
任务完成
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(12)搜集5个罐子(7:00之前)




任务完成
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(13)目标--5000分!(DRAINAGE POOL,7:20前)

简直太小看咱了,5000?50000都是A PIECE OF CAKE!
随便几个LIP+FLIP、GRAB就过万,也可以在池的边缘坐做GRIND的COMBO,总之是很简单的一个任务。
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(14)INDY POOL GRIND HOP
到右边的池子,女孩在等着你,她这次要你在POOL GRIND HOP中加入INDY的动作
图解:
先在池子边缘GRIND

然后到接近另外一个池子的时候起跳

跳起后输入 左+R(INDY),等落到另外一个池子的边缘时按A,这样屏幕下方就会显示
INDY+POOL GRIND HOP,任务完成。

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(15)COMBO任务

池子旁的这个人要你做一个2000分以上的COMBO,相信对于能看到现在的人已经是小菜一碟了。任务完成,YARD 地区开放

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(16)COMBO任务

不忙我们先来到地图的左下去看一看,这个人要你做个5连技的COMBO,这个...不用说了吧
这几个COMBO任务如果还有困难的就看看前面的COMBO解释
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(17)COMBO任务

还是COMBO,这次有点小复杂,要50-50接NOSEGRAB再接VARIAL,半小时完成。
50-50是GRIND动作(A键),NOSEGRAB是上+R,VARIAL是右+R(同样是GRAB动作),顺序可以打乱,各位可以发挥想象力,需要注意的就是两个GRAB动作,中间落到SPINE时要按R键做一个REVERSE动作才能继续跳,否则不算作一个COMBO(详见操作部分)。完成后得到职业滑板手LASEK的赏识。

此后在ARCADE、FREE、HEAD 2 HEAD模式中就可以使用这位选手,并且主角学会了他的特殊技能(在SAKTE SHOP中的EDIT SPECIAL选项中可以选择,现在只能同时拥有一个SPECIAL,想用其他的必须替换),并且他告诉你,过一段时间这里将会举行滑板比赛,希望主角能参加。
————————————————————————————————————————
(18)找猴子(6:00前完成)

这位MM的猴子跑丢了,要你帮她找回来,猴子会从右边的桥冲过来,去守桥待猴吧! [wdb4]
看见了,上啊!

抓到后这一关就结束了,会自动前往下一关。(此外在UPPER CHANNEL旁边有个胖子会和你做HORSE的游戏,其实就是完成5次他要求的分数,一次比一次高,共有五次机会,其实H-O-R-S-E这五个字母代表五次机会,完成后会得到报酬,这个任务可以不断的接,赚钱的方法,以后每一关都会有)
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 楼主| 发表于 2003-12-31 14:42:41 | 显示全部楼层
第二关
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(1)ENTRANCE CLEARANCE(7:00之前)

ENTRANCE CLEARANCE动作图解

其实就是越过两个SPINE间的空隙,轻松通过
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(2)搜集SKATE字母

顺着左边的电梯下去后一直往前有四个(禁止区域用RUN OUT),最后一个在最左下

完成后这个区域就可以自由进出了
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(3)找袋子

共有五个袋子:


找到了回去和那位和谐信息对话,拿报酬。任务完成
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(4)COMBO任务

TAIL GRAB(下+R)--REVERT--KICKFLIP(左+L)---NOSEGRIND(上+A)(相信各位玩到这对这种小儿科的COMB肯定不会头疼的了 [wdb1] )
完成后被职业滑板手CHAD MUSKA所关注(他现在可以在别的模式中使用了,他的SPECIAL技巧主角也学会了)

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[color= blue](5)(恶搞任务)坐小车绕场子

这个胖子要你绕场一圈(注意要按红箭头走,每一个箭头都要用车子触碰到)




完成后楼下的STORES 2开放

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(6)目标--5000分!

做一个5000分的COMBO,这个……不用说什么了吧
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(7)C-O-M-B-O搜集

要求和第一关没什么不一样,就是要在一个COMBO中得到这些字母,都在左边的那一条线上,大家自由发挥吧

完成后STORES 1开放

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(8)50-50 LAST ESCALATOR GRIND

用50-50D的GRIND技巧从旁边的电梯扶手滑下(扶手阻力不是很大的么……)

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(9)目标---15000分!

这种任务以后都不作解释了
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(10)破坏盒子

就是找盒子,都在附近,很好找的,这里就不上图了,太多(6个)

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(11)ALEX  STALL

在这里左+A

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(12)目标--10000分!

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(13)水池 5-0 GRIND

用5-0(下+A)在水池上滑行超过一圈,屏幕下方就会出现5-0 +FOUNTAIN GRIND的字样

任务完成后第二关就结束了,自动进入第三关
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第三关
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(1)搜集罐子

共5个:



++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(2)挑战--20000分!

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(3)GAP飞跃

图解:

(与第一关的CHANNEL IN/OUT相似,完成左边的后,右边的也要飞跃)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
现在我们再回到第二关,不是还有个胖子的任务没完成么
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(14)FAMOUSE AIR(感谢风灵神的图)

SPINE TRANSFER任务,就是从一处SPINE飞跃到另一个SPINE,从高到低和从低到高都可以的,从高到低要简单一点
图解:

完成后会回到第一关,可以接“COMPETITION”这个任务了,在地图右下

分为三个场,每场有30秒可以在地图内任意表演,尽量取得高分(SPECIAL技巧的得分比较高,要好好利用,SPECIAL技巧是黄字)

结束后受到BOB的赞赏并得到奖金而且现在可以进入第四关了
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发表于 2004-1-5 19:19:16 | 显示全部楼层
我(5)COMBO任务
里的两个动作连不上啊~~
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 楼主| 发表于 2004-1-5 19:31:39 | 显示全部楼层
跳起的同时输入“上+L”,输完就直接输“上下”动作要快...
如果还是不好做就到弧坡去跳,在空中做完“上+L”落到坡时按R做一个REVERT然后再跳起来直接做“上下”
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发表于 2004-1-5 20:47:58 | 显示全部楼层
協助樓主,這是地圖
禁轉載-離開的最後一份作品
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发表于 2004-1-6 00:15:37 | 显示全部楼层
厉害!!问个问题,第一关是否一定要按照提示一步一步完成?我一开始操纵不太熟悉,总是闯“禁区”(我这样认为的)--b
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发表于 2004-1-6 04:15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-6 17:30:53 | 显示全部楼层
厉害!!问个问题,第一关是否一定要按照提示一步一步完成?我一开始操纵不太熟悉,总是闯“禁区”(我这样认为的)--b
可以先在FREE SKATE里练啊~~,谢谢楼主的建议顺利通过,有些任务先后顺序没关系的。
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发表于 2004-1-6 17:32:15 | 显示全部楼层
再问个问题血怎么恢复呢??我现在血很少啊~~~
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发表于 2004-1-6 18:02:58 | 显示全部楼层
现在有些明白了是买糖么??
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发表于 2004-1-6 18:20:55 | 显示全部楼层
NOSEGRIND(建筑物边缘上A)这个动作的能力要求是多少啊~~
SPECIAL 的技能是什么时候可以发动的??
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发表于 2004-1-8 13:15:08 | 显示全部楼层
LIP还是不会玩,怎么出的啊,在哪个建筑物玩?
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发表于 2004-1-9 16:07:19 | 显示全部楼层
第一关过了,等第二关~~~楼主加油~~
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 楼主| 发表于 2004-1-9 16:15:35 | 显示全部楼层
现在有些明白了是买糖么??
在SKATE SHOP的BUY GEAR里,最后几个都是,像口香糖的,瓶装的都是
恢复量不一样
LIP还是不会玩,怎么出的啊,在哪个建筑物玩?
看进阶操作第四项,有图。
不是某一处,只要是弧状的斜坡上的细边缘都可以
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 楼主| 发表于 2004-1-9 16:20:52 | 显示全部楼层
NOSEGRIND(建筑物边缘上A)这个动作的能力要求是多少啊~~
SPECIAL 的技能是什么时候可以发动的??
好像是GRIND+2后就自动学会了
在第一位隐藏人物可以使用后,也就是第(17)个任务完成后
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发表于 2004-1-9 17:07:17 | 显示全部楼层
共有几关啊?
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发表于 2004-1-10 14:56:04 | 显示全部楼层
放个心得ABOUT SPEED AND SWITH的迅速提升:
在DRAINAGE POOL里先用高跳提升的一定的速度,(至少可以在空中做三个KICKFILP或者是INDY的高度)做完空中动作后在落地是接一个REVERT(在接触斜坡的时候PRESS R)立刻在接MANUAL,再用高跳做KICKLILP之类的短时间动作,落地的时候再接REVERT。。。。以此类推,可以在一个COMBO里提升SWITH和SPEED好多呢~~然后就很爽的看系统不停的跳出学会新动作的提示吧~~(这样要注意的是最好选择斜角飞,不然要保持MANUAL到对面斜坡同时又不减很多速度是很讨厌的,刚才发现这对AIR和OLLIE的提升是必修科目,因为高跳的高度是有限制的最多一次作出四个动作就会落地—我就作出这么多-落地后再次起跳叠加COMBO是必要的手段。)

更正楼主老师的一个错误(或是游戏本来就如此)
NOSEGRIND是MANUAL提升两点后学会的(我的LIP没提升所以可能是这两者其一达到都可)
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发表于 2004-1-10 15:24:25 | 显示全部楼层
发现这个心得其实不该发,显得我傻了呵呵~~(居然放这种白痴重复贴贴)看在是支持楼主的份上,别笑我啊~~~向楼主道歉~~ [wdb2]
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发表于 2004-1-10 19:31:35 | 显示全部楼层
C-O-M-B-E的任务里MANUAL和后面的BS-50-50这个滑行连上后前面的就没了??
郁闷啊~~连上的时候方向却反了MANUAL的平衡也很难确保啊~~~
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