全职业技能一览:8 ]$ ]5 b: T2 D! y: \
本作共有9种职业,每种职业都有其专属的技能。学习这些技能需要用到技能点,初始的每个人物身上会有3点技能值可供分配,之后每升一级可以得到1点。由于人物的培养自由度比较高,所以玩家们完全可以按自己的想法来培养人物。另外,一些职业的技能在投到一定程度后还会追加新的效果,某些技能也需装备指定的武器后才能发动。每一个技能最高为LV10。在未学习到的技能上按A可以查看该技能的习得条件。还有,本作的后两种职业一开始并不能选择,如何得到,攻略部分已有提及。
- I* W, k# I7 y- X- |% B3 S# l, J. ?* ?+ H/ v8 X
, S' t) x* R; t. Oソードマン(剑士) - t& S+ e [# c; P2 }5 E
| 技能名称 2 ^% G( h$ h; F3 V" p8 w
| 效果
) _3 k3 |- s( ] | 习得条件
: }. m: U9 b' \5 q ]+ k | HPブースト
- Y& `- x2 H' }( W | HP最大值增加
3 }5 u5 [, a8 N4 Q5 X | - $ D3 n' h1 p$ i7 ^) B) t: n
| TPブースト
6 `8 g" T1 i/ _2 Y2 N1 X | TP最大值增加
$ F8 Y# H- |( M* j | - & o! M5 |4 m( C, Q' k3 d5 S. W
| ATCブースト0 |; w1 e- E) t m( v6 G0 E
| 物理攻击的伤害值增加/ \& c1 i# w! v6 w7 Z' G
| - 9 c! d y! L3 w8 _4 ~& _ i
| DEFブースト0 h6 T' M; l3 J4 P1 p0 E6 z# e
| 物理防御力上升
! n1 X! m7 k; y) Q | -
: G, M! \+ W' o/ Z. e1 O | 斧マスタリー: Y& j9 H) k/ u( Z b/ ?
| 斧的攻击力增加,斧技能习得必要8 y$ w$ z3 d& K
| -
+ H& V! |0 l! q7 T; r4 w | 剣マスタリー1 d5 C" {# z3 |" F! B4 _
| 剑的攻击力增加,剑技能习得必要
5 S- \2 j$ L6 y1 p ]6 v1 X# q | -
$ _ x' q7 ]/ e" j, y2 Z( p! B# V | ダブルアタック
- g6 u7 Q% o1 e% @* q | 普通攻击时,低几率连续2次攻击7 ]2 q; F& Q7 I j; @
| 斧マスタリーLV5& I- ~ u! h) x
剣マスタリーLV5
1 ]' m$ i2 b0 o' W3 [ | ウォークライ3 i5 c: D4 F) X9 F! @4 f" q" B1 G
| 自身攻击力上升、防御力下降
7 [4 p. { w& t# Y | ATCブーストLV3+ N3 r7 j& i# \. {
| ヘルズクライ
& x8 L) R2 j! {1 ] | 自身攻击力大幅度上升、防御力与HP下降
- y7 C& C7 J( _3 H& e3 t8 ]! D | ATCブーストLV10
; y5 X z$ |! X- O | アームリカバー
9 N X6 [) y5 O* e6 P | 自身腕封状态回复- ~) T1 d3 Q6 e) D9 F* t
| DEFブーストLV1
. n; p5 t" ^$ @+ T" I, ~2 U | 猛進逃走8 e3 @8 V! I) B8 L) ?
| 全员损失HP,在战斗中逃跑,返回到最后一个经过的入口前- |" O2 h. j* N7 J' f' |5 @( `
| DEFブーストLV5
4 S. N! @) r; K% x2 i" \ | レイジングエッジ" c! C9 P' M2 ?) R9 x2 p( o5 r
| 敌单体强力斩攻击
- h! e. N' I4 _/ A, l" l8 P | 剣マスタリーLV1
' O- \" H9 i1 c& V1 y: f, u3 x | トルネード
8 s7 X: x% F0 H. W0 E$ c4 ~7 } | 单体斩攻击,目标对象左右的敌人也会受到伤害
" r, j2 s$ m$ g2 A: w | 剣マスタリーLV5$ b8 ], R2 |* b
| ハヤブサ駆け
5 A4 Q' `0 C8 `! ~6 d7 Q+ _ | 给予2~4个敌人一次斩攻击1 d! [5 ~- a7 L; Z
| 剣マスタリーLV5
. g0 V8 Y0 [, Z% f$ wダブルアタックLV3' `/ S; ]4 K1 @
| チェイスファイア
0 F0 v1 O! H' A+ O7 C( }5 m | 在我方发动炎属性攻击后追击一次炎属性攻击
/ ?( t. }3 K+ E0 @& C: S | 剣マスタリーLV7
7 c7 _" N% Z8 ?1 v0 A, q' iTPブーストLV3! p3 Y$ Q: E1 a! Q; E" P6 q: o
| チェイスフリーズ
( W( X, ^5 {# X* z* }# k | 在我方发动冰属性攻击后追击一次冰属性攻击/ y5 m _3 G' ^* l* m# k
| 剣マスタリーLV76 L7 {( W2 I; Y1 n
TPブーストLV3
# }+ Z, H; X! X0 h | チェイスショック
1 l, P( _% H: [7 f, Y; n | 在我方发动雷属性攻击后追击一次雷属性攻击& `/ m6 S8 F$ p- e% f1 o
| 剣マスタリーLV7
" s: D# }3 Y! I: V: I8 @TPブーストLV32 L c% M/ y% w
| パワークラッシュ4 m) R: I, H; y! S% c% k
| 敌单体强力攻击
4 ^$ m6 R/ F, c | 斧マスタリーLV1
+ Y+ a9 a4 o; V* M4 k/ g/ M: X | スタンスマッシュ2 Y' [# L' B5 ^
| 敌单体攻击+中几率眩晕效果6 j1 V! W2 i$ M3 S% S8 |
| 斧マスタリーLV3
7 _% [/ c6 u& _0 _1 A X/ K1 A | ヘッドバッシュ5 X, R/ E4 [, m! g" y
| 敌单体攻击+中几率頭封效果! _3 S7 r2 f( Y5 {6 f' Z
| 斧マスタリーLV7
9 v/ I: }7 R3 t5 T* [9 m' a; Y, G | 採掘
/ X, v( i" v* V1 W | 矿石等採掘次数增加
0 } _/ w5 `2 N: t. e ?. \. }( z | -
9 J! ?" i# @2 k4 b | ; B% ~7 c/ v& y# |9 X
, y( u% Q* h7 e1 x1 l0 u* I0 c3 g/ m" J8 Q, w1 b
レンジャー(游侠)
0 \! P0 X: h K' V9 H3 [+ J: C3 Y. J | 技能名称
1 r7 A4 N* K, @9 R0 K; H' D | 效果
8 S9 E% i) ^+ a) G1 m; L: n | 习得条件
/ }1 F l8 {1 I Z# A/ E8 a | HPブースト
7 l7 A$ U, G% e! N6 z! | | HP最大值增加
( d+ I* w7 \' P' q0 { | -
& k Z5 c; C# n' c# t | TPブースト4 E n9 W" h( Z z
| TP最大值增加4 s j) X; ]! Z8 \
| -
5 _5 Q- ?2 D5 }& J! d | AGIブースト
+ r) B8 I( P0 P! z* Z8 ]( l( ` | 行动速度提高
; f$ A# Q& C% y) h3 U8 c | -
5 d( b8 V' \" i8 q. [. } | 弓マスタリー
9 z$ @7 R* u$ l% d6 ^ | 弓的攻击力增加,弓技能习得必要
# b9 I% C/ r2 | | -
( t# z8 f$ e' t7 I! z, a | 先制ブースト
6 z: D" v# M4 h1 |: ^( k | 我方先制攻击几率上升
* O6 H. G2 Z/ X& h9 s6 X1 _ | AGIブーストLV3. G% N8 ~4 n: u# ]6 y3 R% H
| 先制ブロック$ ^8 S. t( h- q) |, V1 ^
| 中确率使敌先制攻击无效化
6 v7 t' [" y7 I/ A ]+ @ | 先制ブーストLV2+ d4 Q5 N7 V7 q T
| アクトファースト
1 W) [+ L( l9 t3 I9 d5 ?3 ~2 q; I | 顺序无视,中确率在下一回合里最先行动
, ~$ W7 O% E% v | AGIブーストLV5% D! W. B2 A+ Q3 J1 G# _1 F" ?+ z. a
アザーズステップLV33 ~5 e( `9 v" v& e8 E7 ~+ _. q; Q
| トリックステップ
8 M- D7 o7 V' S" Q; t" P2 t0 F | 敌全体命中率下降; }% q& p+ w% V: R* b
| AGIブーストLV17 }- g9 R! ^4 ]+ d
| ファストステップ; [" Q8 \6 m+ ~) U1 E
| 我方全体速度上升& K! V( L3 {2 p2 M4 Y+ M
| AGIブーストLV1
; e4 L7 H0 a" F4 G. R | シャドウエントリ& f& Y$ v* C, V, L4 I j( e! o: H
| 降低被敌人攻击的几率! _4 j D# x; M9 c
| トリックステップLV34 m- M" E! Z7 a, o% V2 y3 \
| 逃走準備# k8 k, \/ C6 O* v+ W- f- s
| 逃走成功率上升,等级高在逃跑时防御力上升& Z, v5 A% h& e/ a1 n9 ?. E
| ファストステップLV3
9 D1 ~! _+ O5 b. C | アザーズステップ+ U, q7 N+ ]7 O% G! |) E. k
| 选择除自身以外的其他对象在本回合里最先行动6 m' L3 c4 a0 l- l
| ファストステップLV3* Q* v M7 f0 j6 Q
トリックステップLV3 P9 V- ^9 i! n' K
| パワーショット/ C3 U3 w3 K# `' n
| 敌单体攻击1 z# d" {' Y% e* I; R, U1 e9 F
| 弓マスタリーLV1
2 Z# h2 [* |: X0 k# I! ? | ダブルショット
- ^+ B5 x/ q+ r, D: G$ M c | 最初2回攻击,LV10后3回: h' e8 Z; w& t) k9 |
| 弓マスタリーLV5
/ t' j" v+ P& T# T | エイミングフット
+ O- ~: t5 z, L, f3 { | 敌单体攻击+中几率脚封效果! F) B) b) m$ v' k2 W. W
| 弓マスタリーLV33 W. P# {& c& Q, y& E# o
| サジタリウスの矢
T1 f# i+ Z i0 M6 U/ d5 |% ^4 | | 3回合后发动的最强攻击 k( q# g( d3 n: c% s b3 N1 x
| 弓マスタリーLV108 L$ ?( f! V- e: ]; U) U/ Q
| オウルアイ
% A8 A" _* v, M% y! f0 V) v9 W | 确认视线外的FOE位置
2 j E% n" h# f2 G | 先制ブーストLV1. u& \- y# X' H# x! d; O
| 警戒歩行
" w- p6 L0 K( N& r! L* d/ {; | | 遇敌率下降5 |+ Q: r0 N- D$ e7 e E. O
| 先制ブーストLV33 M3 |' w3 e1 b, F9 R
| 伐採* I7 s' _# J8 `& G" d* |9 ] Y" R
| 木材等伐採次数增加
8 }1 |4 j8 M7 O6 z* v! E | -
; W# y% R+ u5 s3 y- g! f | 採掘
$ H: w* [1 G9 I4 @0 }- J: H | 矿石等採掘次数增加+ r+ p' O1 X6 H9 g. ?
| - 9 t4 Z3 P7 e% L+ N) n% s4 f$ H
| 採取
% {, C/ `" {6 K* c | 花草等採取次数增加1 W% @2 o, W1 a( ` y
| - + j8 r2 S- M- a& k7 H5 x4 R: n
|
A: A; \' m8 u" V, }5 z) c
& i; Y0 `4 l' ~2 h3 N5 d& \6 x% o
1 K/ q! i6 K/ K& r" \パラディン(圣骑士) * Y4 G! v, L- a( [% {; t
| 技能名称
" o# q0 N x2 S | 效果
; _! ^, c, m7 n$ d* H6 B | 习得条件 0 ^6 j5 q. N" Q! @) i' `+ q
| HPブースト$ P+ Y5 h- e/ e$ ]& [7 ~& M$ t
| HP最大值增加
, q7 R9 W. K4 W3 L, _; [! n | -
* G H; Z& s, N1 C7 u& n | TPブースト0 O3 w. I2 L% v8 c0 m' t; \ H
| TP最大值增加
! B4 M. u& W2 j# h2 H | - 6 a/ {- V. y* _1 w4 j
| DEFブースト, F7 S2 o0 L/ Z4 ]& `
| 物理防御力上升' S8 ?! e% ~- a, I* X+ x
| - - F+ }* x" p. U; N# _* g/ L7 S
| 盾マスタリー; X' s8 t0 C1 e; C0 ]( v# Y
| 属性防御力上升,盾技能习得必要
( z' Z" D' m% h" L7 B | -
# K) k4 u8 F+ K. t | 決死の覚悟! b" B" q4 A* T/ `. s7 j$ k: s+ v
| 受到致命一击时,中几率以1点HP残存2 S5 ?* z! J" [: J' T# M
| DEFブーストLV5. f8 C# N) ]1 w. O$ m
| オートガード
4 {; X; x! X: ~8 i z& j z | 自身受到攻击时,中几率消费TP来进行自动防御& J- `$ L( ~) Q' ^1 n- n* h) Q
| DEFブーストLV7) R! Y% S* @& I" C& J* f$ x
盾マスタリーLV7
- E. l# L$ _0 ^* T4 c | 挑発, O, Z! s5 M8 I7 p* c" V |. H
| 吸引敌人火力+自身防御上升
0 F# `/ g2 \& l" N/ _; c6 A, v4 E | DEFブーストLV1
. f- y/ A2 o+ [; H( j' f; q9 } | 猛進逃走
7 ]+ o K* ?7 D | 全员损失HP,在战斗中逃跑,返回到最后一个经过的入口前: v) t. I! C+ M4 U. |8 t
| DEFブーストLV3
3 ?# L+ j; P( o9 k+ |5 M | パリング
1 A* I. t4 K5 l | 使敌人的物理攻击完全无效化
/ L/ \8 f u% w9 V. i6 j | DEFブーストLV3
( O% l. A" r. [! A | 渾身ディフェンス
+ v+ h7 p7 r$ O" V8 Y | 自身防御力上升
/ B" U# `2 K, ]0 [9 C/ ^ | DEFブーストLV3
1 Y F6 V" J# g盾マスタリーLV3
! K7 a0 j9 ~* m7 U/ I | 防御陣形- x5 T9 g3 {* h! h: ]/ V8 m
| 我方全体防御力上升
: k7 e, ^, l7 d: W( q) O8 F | フロントガードLV3
; |! W6 Y% c/ _. e9 Y: o, ~バックガードLV3" ]' y2 M. f+ y* @3 ~' ^
| フロントガード, q( N% k9 K2 I3 a! k! }3 o+ x
| 前排我方物理伤害减轻( Y( L3 C& w ~8 L/ ?* {& i i
| 盾マスタリーLV1( t; O& i( B' M' c
| バックガード5 _6 x$ d4 x3 N4 H4 I
| 后排我方物理伤害减轻1 C. D2 k2 D& t1 f1 S
| 盾マスタリーLV1
0 X2 L3 ~9 M# H& t8 N' W7 G | ファイアガード
, r; f! v5 m: ^$ }/ H | 我方全体对炎属性攻击1回合防御8 j5 b1 m0 j" E9 w7 a
| 盾マスタリーLV5
' s0 T/ U. V6 }; b. E* b+ VTPブーストLV3: w5 O0 X4 w7 H& O8 H& U
| ショックガード6 V7 T; ?( z: ~5 f
| 我方全体对雷属性攻击1回合防御
Z+ H" L7 h0 B0 E% F" ] | 盾マスタリーLV5
0 o; ]% ]* a- s1 S/ PTPブーストLV3
! C8 t. l. C- }0 `: B/ S# z" L | フリーズガード3 r* f5 y9 T) G+ H5 }
| 我方全体对冰属性攻击1回合防御
; P5 y4 g" {2 Y+ }3 ]- Y | 盾マスタリーLV5
6 J w7 Y4 z! y. LTPブーストLV3
* [ b( Z H3 B: A" r! _& e | シールドスマイト8 B# S+ V, b( _/ S, o; u5 ~: K( Y$ P
| 敌单体强力攻击
# b4 D. S1 L5 t! [4 u/ F | 盾マスタリーLV104 m/ M! j( f8 k- C( D$ N
渾身ディフェンスLV5% p$ e* L z9 R% \9 z
| キュア% |, P8 G+ Q9 L% @& h7 J: C+ L
| 我方一人HP小恢复
- ]2 U Y. }6 i; _/ @ | 回復マスタリーLV3
7 X8 J- V; K2 A6 K6 z1 i | キュアⅡ
( l/ e: c, s+ Y | 我方一人HP中恢复
' w# ]; u3 {$ \- x' c) \: E, L | 回復マスタリーLV57 c1 A7 p" ~. N: b1 p/ x8 [# i
| 警戒歩行
9 q+ q8 E* ~1 t7 @9 X$ M | 遇敌率下降* ], z: k7 y* A1 g6 |
| DEFブーストLV5
n7 y9 @/ T H: |( \! G6 e2 q | 採掘& T O) S5 W3 y0 Z0 n$ V
| 矿石等採掘次数增加
8 l& U- z7 l. K! O" g7 ?3 G( f | -
* [1 G9 F0 W% j$ ]3 d |
: Q: |; E i$ D t) |' i1 R0 B+ W6 I9 [5 c# e+ f$ y
) u! [0 s( ^% {$ b, u! ^/ n, c# c
ダークハンター(暗黑猎人)
! d: n. [$ f7 Q2 ^& s( |4 ` | 技能名称 - N( c2 I0 m8 N6 a3 l* o
| 效果 ! y! B% I1 z9 ]
| 习得条件 ]( ?/ e" t6 X- F% c+ V4 m4 ~9 \, E8 L
| HPブースト( m7 i* G' ?5 H- e5 \
| HP最大值增加0 [* a% ` l9 [! p
| - , N, Y! h" j: v, ~
| TPブースト
6 }+ Z* g; S% x5 u8 m1 Y | TP最大值增加 O" B# r7 b; x0 f$ F
| -
: J# l' x# p) W9 v | ATCブースト% u* \# n, H& c' z! d- M4 ^$ W
| 物理攻击的伤害值增加$ p9 {' O- t/ q. ~* S4 f! Q0 Q- ^
| - ) i; L# P0 f8 q( w( b
| 鞭マスタリー
) A4 f7 C* @& E+ g/ | | 鞭的攻击力增加,鞭技能习得必要
5 r( Y: n( A5 Q+ X | -
' I1 O# h3 R4 h5 U, g1 `) d! b | 剣マスタリー
2 ^& s0 H& m, D* ~) h9 L | 剑的攻击力增加,剑技能习得必要4 _5 C9 L( T* H
| -
. E3 L, }% e+ L- Z1 | K( n4 t | ブーストアップ1 `, o Y4 f' o0 x4 O
| 战斗时的BOOST槽增长速度提高
" p4 o; t! y! C | ATCブーストLV3
. n* E @3 i N* i2 g: ?, B8 c | 憤怒の力
3 ]7 ?1 }0 x6 H | 自身HP低下时攻击力上升
1 `; ], N8 ~. h0 Y z2 u( r | ATCブーストLV5# a' Z [6 E4 }* D! \
| シャドウエントリ
! h9 J% Y0 t+ J4 M$ k0 ] | 降低被敌人攻击的几率
! V5 E1 Z' w6 M% R" t# y | TPブーストLV3
7 c3 `% Z" T6 q/ C- f; j | アナコンダ! c' h/ g9 X" V: V; c
| 敌单体攻击+中几率毒效果# o8 o, X/ t: O; r
| 鞭マスタリーLV16 _6 @; W+ U4 m3 B. \
| ヘッドボンテージ0 }. k6 V) w B2 A2 l
| 敌单体攻击+中几率頭封闭效果; n) R. x: x0 {$ x9 m) P8 |) e
| 鞭マスタリーLV2& L% c$ }. ~3 g* ]
| レッグボンテージ8 v6 h, {) b! a7 X, x: O
| 敌单体攻击+中几率脚封闭效果- W2 S1 \$ ]" |! z
| 鞭マスタリーLV3
3 t j/ U# F1 N | アームボンテージ% K6 ]7 B% o3 p0 ]% v
| 敌单体攻击+中几率腕封闭效果
* u& z- z3 H3 G3 | k8 F$ L5 T | 鞭マスタリーLV4$ e$ n8 W1 J+ K4 H# R; i/ A
| エクスタシー
, _# H& [! i7 K3 V | 给处于頭/腕/脚被封闭状态的敌人大伤害
, W" G* y# ]+ H, X | 鞭マスタリーLV52 |3 A5 b/ y# \* ^
ATCブーストLV50 ~* p: p1 r2 _" y, {
| ジエンド
$ {1 N8 b9 \! i0 A; Y | 对HP残余量少的敌人发动高确率即死外加吸收效果的斩攻击7 g" F3 h# u2 o. r1 K4 r( c
| 鞭マスタリーLV106 d8 @9 `& t5 t2 O: j- {: i: [/ _
| ヒュプノバイト
: Y$ ?2 ?2 `+ _5 B! L0 x3 d) ? | 敌单体攻击+中几率睡眠效果
9 D1 w- C3 L4 X/ ^$ c: B9 @0 ~2 U | 剣マスタリーLV1
; Z. F/ F" [! l6 k | ショックバイト
8 F: o& Z' ~* o1 z$ W( S# Z9 C | 敌单体攻击+中几率麻痹效果
2 S* v+ K6 N% a" ? | 剣マスタリーLV24 a! m$ }1 x+ q6 F* R: m
| ミラージュバイト
- T' H* T' x. G3 j | 敌单体攻击+中几率混乱效果8 c+ v# N E. _1 \) @" n& a
| 剣マスタリーLV3) W' C$ Y$ Q' ?/ ~
| ドレインバイト
% _2 M+ v* L: m! W; L | 敌单体攻击+HP吸收
5 u5 u. q. ]) c | 剣マスタリーLV4
7 a7 D/ {3 ~8 X0 ^4 c6 a# x | トラッピング3 Y$ n1 u# {+ J2 y$ z0 g* d
| 在自己与左右同伴处设置陷阱,对敌人的物理攻击做出反击7 x9 s# R* R, ]; F" u
| 剣マスタリーLV5, V2 S x- k; t! P0 {1 L
ATCブーストLV56 s0 `7 u7 H" [% ?5 s6 O
| カタストロフ+ M0 R. \" E: e; c
| 敌单体攻击+中几率石化效果
9 a9 ^9 v( K2 d7 _& m! k | 剣マスタリーLV104 d p% O7 h& ~
| 採取; f" q# |- `: p: d% H6 L
| 花草等採取次数增加* h8 ^0 M8 \# S+ a7 M- Q# ~$ m
| - 3 B0 I$ B, o) |( j* R( _0 ]* M
|
% I: z, [9 ^( P. C, r4 k) @% g6 H! ?( z; j! `. Y7 U5 o
X9 [$ H9 M, S* A, ~ X% I, B/ V* \3 n
メディック(医师)
+ c$ }. Y' Y2 f, \6 a* o& o | 技能名称
7 s9 y, ]6 {. ?3 ~8 |$ U( a | 效果 3 r+ {, f) C+ j
| 习得条件
4 n* \' E5 V6 U% | | HPブースト0 y& K5 L5 N' [9 ^* l5 `
| HP最大值增加8 q% h& [1 ^! V" }
| - " Z# L* y3 q* ~# v' p" n U7 @
| TPブースト: z: b9 z0 D1 Q
| TP最大值增加, g8 c( S$ S- F4 X+ K4 p) y
| - ; ^1 ^" |* ^2 B7 ~; a
| ATCブースト
3 ?8 D* Z. u) x1 H | 物理攻击的伤害值增加
/ N I; P. l9 W4 k5 m. m( h | - " ?; ]+ M# X- d. z% [* A }
| 回復マスタリー8 P, s" }9 `5 v( l
| HP恢复量增加
3 V( [* r( N, Y9 ~/ \ | -
9 a: f; D7 N. C4 J) e | 戦後手当' Q' ~5 H5 d4 o7 C% a
| 战斗结束后我方全员恢复一定量的HP
2 m1 l3 J) A6 C2 i1 s# ` | 回復マスタリーLV2
M( f& M7 X5 L) h5 h/ P1 W | 博識
( y' W, e& F6 D: J, ?) [8 v | 战斗结束后,道具取得率上升& _! M+ J3 S; [- g- e) K! \( I
| TPブーストLV39 C# y {. s8 R& [9 l1 E, O) h
| TPリカバリー
% Y( m/ Y: g4 p% { | 战斗中,每一回合自身的TP小恢复
+ q% L' C1 b4 C1 M8 H( N( | | TPブーストLV104 {0 V: o2 l- y$ a
| キュア1 M4 T* X; n; z0 a9 q
| 我方一人HP小恢复
) G, N1 S! Z# c1 s. W) D | 回復マスタリーLV1! g c% w) H9 ] v, F, V5 t
| キュアⅡ4 o) i X$ ~- |+ b) p" T/ |
| 我方一人HP中恢复
; `% C) T% H1 X8 q% r4 j3 [ | 回復マスタリーLV3* N& @5 H# G, S: B* m
| キュアⅢ }5 F% t1 M6 k( x8 G6 U
| 我方一人HP全恢复" N7 O @1 I+ X% I( I2 g
| 回復マスタリーLV5
: a7 l% `5 |' Y* l | エリアキュア, T4 C. X2 O, K2 r
| 我方全员HP小恢复
( q7 V+ }& Z- Z$ a6 p" \. p | 回復マスタリーLV3- a) S4 l) ^( ~# H
キュアLV37 }- O6 T3 m8 t! G% E" a6 c
| エリアキュアⅡ1 l. I" ?$ U% v: b
| 我方全员HP中恢复
4 W; p+ T1 A3 W# P0 l! j | 回復マスタリーLV5
$ z' f, r8 T6 sキュアⅡLV3! @, C2 Z( e4 ], n
| リザレクション
* u- F4 k- C; b: B | 战斗不能的我方一人复活' T2 z" M, z( D8 p* Y( b i
| 回復マスタリーLV7
0 w# }$ Z" r1 o {キュアⅢLV3: b" o' w6 n* t$ A! D) k
| バインドリカバリ
$ I' E' s4 t& ] | 我方一人封状态恢复
5 N! L p3 V3 c% U7 T) t% ^2 F/ x | 回復マスタリーLV3
, R+ ^8 q2 Y1 N5 f3 ^: } | リフレッシュ6 n# L3 V) r) Z- r; S- t
| 我方全员异常状态恢复& T8 r; N; `2 W z$ z! G: ~0 s
| 回復マスタリーLV5' c+ F5 C6 b" l- a0 T6 }
| 医術防御4 o. A# M6 h5 ~1 b1 Y6 P
| 我方全员全属性耐性增强" W! v- v* J3 F9 _( @6 L+ T
| 回復マスタリーLV3
7 v) @. }( L+ `3 v& @; D4 x/ H- mエリアキュアLV3 z" x# V5 ]1 D& m" i+ o! S
| 医術防御Ⅱ, l* T- ~* Q! F& U7 y, x. T
| 我方全员在受到致命一击时中几率以1点HP残存# p) d* B3 k8 K3 U3 t
| 医術防御LV3
7 R3 @/ Y( a, gエリアキュアⅡLV5
1 A( l" L2 o3 W2 D | リジェネレート
, G6 M8 W: w& I* [# ~ | 战斗中,每一回合我方一人的HP小恢复
$ s9 D4 a( f1 K: S; Y, V: N7 S | 回復マスタリーLV5) e. F2 ~9 g4 R V$ g- W# [" ?
キュアLV5
4 f/ z% @+ T$ m) D A- ?6 i | ヘヴィストライク
6 @' N4 |4 K# o4 U0 ~+ p | 敌单体攻击+中几率眩晕效果) ?0 e2 h M7 g0 `9 x x
| ATCブーストLV10
9 f$ [& P: [4 x; r9 o4 j | キャンプ処置# ^" R. Z- i# q3 r2 M9 I$ k2 v; A( G
| HP低于一定程度后使用可恢复到一定量的HP, v% o* m* A a8 u
| 回復マスタリーLV10
+ y, b5 l6 [) |+ b | 伐採+ D! b t# b) }$ j
| 木材等伐採次数增加
" r. s, M# S7 V: g, c | - # e$ {& B$ f9 A$ O
|
# R1 o/ M' N9 D% P! {' H
& I0 ?; [. p: Y) _% \7 H/ H1 [4 [$ K2 g* U7 \, {
アルケミスト(炼金术士)
2 u- Z& M1 b! T& e0 s* D% z | 技能名称 3 k5 V2 S$ K! h5 x( ~" F& W K
| 效果 ; Z. g* {7 b( b3 B; o% I
| 习得条件
& D1 o5 e6 N' C9 @ Z | TPブースト
4 B' D0 n" [) w5 Y2 a | TP最大值增加2 a2 E0 J! i8 D: D
| - 9 d& o% V( ?% [* |; _. J- y) z( j
| 炎マスタリー# E) ~2 A( G k- r
| 炎术攻击力上升,炎技能习得必要) ~3 d; v: ]/ V( y+ J. C
| -
# z& {% m9 V( n& M9 } | 氷マスタリー: ?9 m9 N% A& E- \; `
| 冰术攻击力上升,冰技能习得必要
) c$ |& W7 d. ] | -
" W3 [2 @: F8 F* B$ v | 雷マスタリー6 T6 y8 S5 R1 \% J- R
| 雷术攻击力上升,雷技能习得必要
0 G- {5 {0 ~, ~& z- x$ H | -
7 Z" E6 N! M/ Z. | | 毒マスタリー
, t3 Y0 a! w" O9 g5 z | 毒术攻击力上升,毒技能习得必要
. L: w$ b5 c0 v' I" b | -
3 P4 t& P5 D& E. ^ | 博識, h! K2 @3 F p: {: m' L3 r
| 战斗结束后,道具取得率上升
! @% ^7 w! H3 d6 x | TPブーストLV3
8 x+ k7 x- f$ j& J; { | TPリカバリー
3 Q" h! A; \7 Q; Y3 O | 战斗中,每一回合自身的TP小恢复
3 F9 H' r0 _( L( j5 {: @6 w2 Z | TPブーストLV10
# s8 B3 N( Y8 o; ` | 火の術式
* C1 K \6 F. v% L* C/ m | 敌单体炎属性攻击9 i& J& @3 ]0 ], S- @& B) b
| 炎マスタリーLV1- e Z: \$ }# B, L0 N# A- @
| 火炎の術式
% v; i# ~. J* V | 敌单体强力炎属性攻击" G7 z. _$ _0 ]
| 炎マスタリーLV5. I" Z0 [2 u, |5 u
火の術式LV3; p& n8 p, \* ^" y/ e+ L) R
| 大爆炎の術式: @" E; }2 ?5 B
| 敌全体炎属性攻击
2 M7 i$ D' J9 e9 Z# q | 炎マスタリーLV5
2 U7 z. O* D- j5 `: ] | 氷の術式) l/ |7 E) K* d# G6 T! b
| 敌单体冰属性攻击
9 U& ? p% r |2 E9 A# e: Y | 氷マスタリーLV14 F! g# y' M" P6 H/ p7 l
| 氷結の術式0 o& |4 U# w+ q* p( _9 N6 s, V
| 敌单体强力冰属性攻击2 b8 o4 k" N! a4 O0 R! @ N
| 氷マスタリーLV55 h/ ` a0 L1 b! I& N4 L
氷の術式LV3
9 `8 p) c9 s8 J( |& d: t' y# I | 大氷嵐の術式9 e0 C5 E ?3 o2 F0 c" u; E
| 敌全体冰属性攻击
0 s' c# K. { O | 氷マスタリーLV5
" e- T0 i- j6 }& \: h5 |+ X | 雷の術式
: @( ~* f# I4 X/ f | 敌单体雷属性攻击
3 Y$ X# y3 s0 `; ~ | 雷マスタリーLV1
8 @' l+ u7 k5 ^; d9 Z | 電撃の術式
! J& _6 \) X$ v$ R* D% S | 敌单体强力雷属性攻击7 I! D8 r9 D; G
| 雷マスタリーLV5. ~# A# H% R) P9 b
雷の術式LV31 n7 h+ \' L0 L5 S- C, ^6 y0 ~
| 大雷嵐の術式5 R* e5 Z5 L$ x) q2 V
| 敌全体雷属性攻击
+ a* ~. k# k. R: M* q# q1 d | 雷マスタリーLV5# x! Z2 b0 q0 _6 U& g& Z
| 毒の術式$ H! U6 C4 L$ R1 W) H+ c% b
| 敌单体高几率中毒6 `, x- m3 v- `$ r* K8 t
| 毒マスタリーLV10 V) o3 U5 Z5 o1 ~; s6 K$ C. A
| 毒霧の術式. y) q, }" d# F$ |
| 敌全体高几率中毒
R2 y; r4 T1 H8 @" W% y | 毒マスタリーLV5
( s8 s+ }. S5 y# @( _ | 千里眼の術式
/ w, D0 ]1 g# u X | 探察本层全部FOE的位置
5 a, t1 x6 ]' O# M | TPブーストLV5
$ t) }9 B1 l. N/ V6 M5 ` | 帰還の術式
4 \# c6 Y* N+ [" j; Z) z8 R | 返回到最后一次使用过的树海磁轴处: V0 @) W2 R. ^' D
| TPブーストLV7
& {* s% H4 x, R- H6 e w | 伐採- m6 o! T2 L& }5 g* t$ B
| 木材等伐採次数增加1 A; `5 m7 n6 ]
| -
% X. i. a8 M* B6 L9 L! V& g- s J | 9 c0 h* i' W" F
M* L3 T0 x9 x1 D/ ~: u' }! K' t2 N+ U" M1 O% s
バード(舞娘)
8 G: u+ q. L& F7 o j" A& W1 ~ | 技能名称 5 _/ i2 O; O5 f) m* u6 l
| 效果 4 c' }1 h2 E$ Q# \( m8 o& v1 u% n
| 习得条件
4 t; n% H; O/ c6 t% E* x5 t | HPブースト! j5 |/ ^& Q% l% [
| HP最大值增加
+ F& x1 A% o | | -
: g) d X( b L- `7 L( W2 } | TPブースト
5 F+ W4 `- K' @) p' R& {0 V | TP最大值增加9 Z- z/ h) U0 D+ Y
| -
4 R; R3 D! B+ i4 ]; j* U | 歌マスタリー
% O3 c3 c6 x" B# y0 z | 歌技能习得必要
' x1 k. J) _/ u" r# r( \ | - , o+ ? _! P: M0 X5 q2 ?4 i
| ホーリーギフト
; g$ d* U. c7 z$ x! K | 全员取得经验值增加
9 Y) [$ S% C' U- Y | 歌マスタリーLV10
0 D* Y- Y' s) N; _- T破邪の鎮魂歌LV5' P( q- f7 l4 Z' P! s0 z3 g! h' ?
| 猛き戦いの舞曲* N9 L8 L4 l. {9 ^8 B8 w" t% q- H
| 全员攻击力上升, K9 X5 Q4 _6 l$ `$ P
| 歌マスタリーLV1/ s* J0 \3 `6 p0 N; |2 `
| 聖なる守護の舞曲
) y( [" d# |, d. `* b | 全员防御力上升
9 I# H; z( w$ b [ r | 歌マスタリーLV1% ~ H; m; p9 g3 l
| 韋駄天の舞曲
, T* n& ~0 X. B | 全员行动速度上升
9 _! z2 b+ P1 ?% h6 B4 o- M | 歌マスタリーLV15 v! B* a& z0 b) V, D0 g! j. \
| 沈静なる奇想曲
& \5 T; U; \% x8 d$ |6 | | 敌单体强化效果打消2 `# k: b* B: m8 A- L
| 歌マスタリーLV3% C1 X) @& K4 ]% u
| 破邪の鎮魂歌
# z* n5 x/ X( ~1 V# ` | 全员异常状态恢复时间缩短
% S. S% D; U% ]0 A6 H9 k | 歌マスタリーLV31 V+ }* E4 @- w j% f
| 蛮族の行進曲
- Z2 M) q! \7 \" N | 全员HP最大值上升& I$ ~/ c. G& Y! s# V2 X# f! b2 T5 ~
| 歌マスタリーLV3
9 i+ a+ {+ a2 }! X* Z9 CHPブーストLV3& |' w0 P" y. i5 _( _) Q0 h
| 火劇の序曲8 i3 s" @" N4 l' T, n
| 我方一人普通攻击附带炎属性
, v& U( {/ F% K" K2 x | 歌マスタリーLV58 y& Y3 Q* ^ r
猛き戦いの舞曲LV3$ g! t7 x- p% ~. [" t% N
| 氷劇の序曲0 ]! j: p9 }2 d" p( b
| 我方一人普通攻击附带冰属性0 X# |. L& M8 R; C6 U
| 歌マスタリーLV5
4 K+ Y, }4 F' ], y. w0 s2 U猛き戦いの舞曲LV34 C4 b; s8 x" A& \$ O0 |
| 雷劇の序曲8 D2 v+ H: S+ O7 ^3 b, t1 C
| 我方一人普通攻击附带雷属性
6 j9 s- a# q$ Z: w& { | 歌マスタリーLV5
2 }3 v. r/ [9 Y( Z; `& k# J. K猛き戦いの舞曲LV3& j9 a+ K: O6 Z% t. o
| 火帝の幻想曲3 {7 n$ @& y4 P
| 全员炎属性增强/敌全体炎属性弱化4 _3 U- I) O& _( X+ s! z
| 歌マスタリーLV7
/ y" m7 u$ y2 s, v( W% v | 氷帝の幻想曲
* Q* `5 O F- b1 h2 y0 o2 O | 全员冰属性增强/敌全体冰属性弱化
7 b( f6 h7 v4 l! h9 a | 歌マスタリーLV7
+ p8 f7 B; I2 ]5 W7 T | 雷帝の幻想曲! L- U9 G! o t1 ^
| 全员雷属性增强/敌全体雷属性弱化" k1 j }8 C) L# r7 s T( |
| 歌マスタリーLV7
* }& ]6 x/ X, n$ a& D | 癒しの子守唄/ j4 {' U* E) t
| 全员每回合HP小恢复3 E' j R l' Y4 h: @! _
| 歌マスタリーLV7
$ V$ }; H0 ]7 K7 K0 b4 i: ^! `) YHPブーストLV5! O P3 o: o- C0 _6 J* b
| 安らぎの子守唄: V' x7 I$ i" r
| 全员每回合TP小恢复! ?" T/ }8 P7 x5 h t
| 歌マスタリーLV7
7 @+ i9 c% w. l( T. X! Y; UHPブーストLV5' I/ f$ F+ [$ X
| 警戒歩行
1 Q9 @+ S; f4 | | 遇敌率下降
) N) S7 [/ H g [ | TPブーストLV57 l5 Z% _8 J' @/ | @: \
| 糸巻き戻り
5 q( p7 {; o X3 U7 t! i | 返回到最后到达的入口处
0 [" P9 r1 _ s% w; x | 警戒歩行LV3
* r" H! T% y8 t | 採取+ } p& B0 ]$ H/ b% b
| 花草等採取次数增加
5 _* C* A- a% Q( T& Y* w | - + a( d1 E6 r2 ], w) x0 j/ H
| 1 o, I. m5 _- L% F7 E0 B
2 h% e& T+ h' ?9 [! B2 Q
- u3 W3 U4 z! h9 H: C! u
ブシドー(武士) 2 {/ e: T" @$ J c; ^' F0 c. Z! E
| 技能名称 7 Q4 k0 ^9 b/ d6 p y
| 效果 . W: ~; e) j3 d/ ^* ^5 R* x
| 习得条件 % K% N' n4 |) ^; \9 m! y5 Y
| HPブースト1 I8 I9 N V; b5 R% P/ {
| HP最大值增加
" R8 B/ `) Y; `' @9 N' E3 g | - 7 x9 D6 p: @! T
| TPブースト5 |6 _$ C" f2 C* C! Y( V2 J& b6 u
| TP最大值增加2 a8 G; }/ D1 X1 w1 q7 [2 K7 m9 }
| - : x7 N$ R" r( s) b" I
| ATCブースト+ U; c9 S& k& h+ y8 j$ Q) {1 j
| 物理攻击的伤害值增加$ I2 k4 g: g2 R" M
| -
$ [* R. N8 D& ]8 \ | 刀マスタリー
. n# `9 y. _: F; g" p6 [, u | 刀的攻击力增加,刀技能习得必要% s) z! L1 P% E# z |5 d
| - 9 o+ {: L4 s: f+ H0 r1 k6 X% w
| 無明の極
, k0 ]" u1 h( k. W | 夜间/盲目状态下,攻击力增加
/ C0 \& G; p9 C: M | ATCブーストLV3
* P" z @! T, F | 一閃ブースト
. \8 F( a+ H3 S | 一击必杀发生率上升" l( ]5 i* ]5 I* c0 L# V6 b) u
| ATCブーストLV5
9 p/ |0 q, S& w; R | 息吹
& n: j, A* L6 G- c2 U$ \! J0 q( v4 r | 自身HP小恢复( t' t+ ~- C8 X: x3 @( ^$ @
| HPブーストLV3/ M: A, {* Y* R, B6 D
| 踏み袈裟
: y, n& E+ c# l( {7 \+ | x | 敌单体斩攻击) i! i8 t# W8 i9 I$ n- ]
| 刀マスタリーLV1+ O& n1 `/ M% A: e7 e L
| 上段の構え
2 L0 k ~; \) c | 攻击力与防御力上升
0 \/ U) f9 j: h/ {/ u7 w% _; A! F | 刀マスタリーLV3+ z& i1 t0 C; Z4 ]! R( N+ _
| 斬馬
# Q7 {9 a1 w3 u | 敌单体斩攻击: ?. g0 j6 W4 U! h6 w
| 刀マスタリーLV5
0 d$ A7 o( g9 A1 B) q0 r. K: Q2 `' l上段の構えLV1
/ X y& l6 E0 k1 l7 X0 B$ [' m | ツバメがえし
8 |+ b3 I Z( ]3 H6 e% n | 敌单体2~3次攻击) \2 T& E; p, l5 ]" |, j2 E, ?
| 刀マスタリーLV7
7 d/ ]% K! H' b# w) ~8 T) i7 E上段の構えLV3. Q4 n( x. b) u ^
| 卸し焔( T; g5 P+ n) M$ a# E
| 敌单体炎属性攻击
: K; f" U$ O7 h; P/ Y9 X. @ | 刀マスタリーLV10
( V5 q9 P$ b0 P. v9 g+ K上段の構えLV5
+ S* p" r/ M" |% t( l* s' F9 V$ e, ] | 青眼の構え
. I* e) t8 q% Y | 攻击力与防御力上升7 C# T* O( r' m6 N" ?1 P
| 刀マスタリーLV32 x, o2 m& o+ H6 Q
| 一寸の見切り
0 _4 r5 `$ E, T, h T( O | 敌人的攻击一次无效化$ f. j/ J2 g+ ^2 _. e; m3 |
| 刀マスタリーLV55 t) O! g0 p3 l7 Y1 M# d" F" n5 Z
青眼の構えLV1
( i! @& `- E0 M6 a | 小手討ち
# \2 x6 f$ L* B( Y% h | 单体斩攻击+中几率腕封效果0 S) |! O" q4 B! `0 ~ P8 f2 K2 K
| 刀マスタリーLV78 e: o/ H( [9 M, X0 u. |9 s; ?
青眼の構えLV34 w! p! U! }3 U* y4 }
| 雷耀突き
1 j: I% t- V" K | 敌单体雷属性攻击
7 U% u7 p1 ~' _; q0 ~ | 刀マスタリーLV10
9 C" H4 i2 f- o1 ]0 O青眼の構えLV5$ m5 h J$ ~$ `# y' R
| 居合の構え
7 Q+ ?* O: G1 ^0 \$ [+ f | 行动速度上升
0 P8 T# C! t* O3 z: D2 ? | 刀マスタリーLV38 B2 p, t* |3 A+ W& G1 u
| 首討ち/ d Y" m7 B& z; e3 r5 l4 s
| 敌单体攻击+中几率即死效果) s5 P e& K+ z
| 刀マスタリーLV5
7 e. j6 N# O+ j& j4 b% D居合の構えLV1
. C+ S4 n0 ]; g | 貫突$ j( B# z" m7 Q
| 敌单体攻击
2 e& h; Y/ @! n/ n* Y% i6 u | 刀マスタリーLV73 I! A- B* e4 H% A) z
居合の構えLV3
, L% ?* `0 ?! Z4 p( [2 [ | 抜刀氷雪
' Q4 P+ `% w4 G% h | 敌单体冰属性攻击
( r0 t3 O8 P+ | | 刀マスタリーLV10 d+ {5 f0 t2 @6 e
居合の構えLV5( E- K+ V# @ P, v- G; R" p/ Y
| 採掘7 O% a+ g0 u! _ b2 P
| 矿石等採掘次数增加
' w# e% z5 j* @% s3 F6 k | - # Y6 Q/ h) q; o7 h$ Z6 P% E5 j
|
c. P# }& G* \; o1 E* _4 J
" `! h% X' N% E. F: h5 h
, m+ [: R8 H! l8 Hカースメーカー(诅咒师)
' r) U+ W* k1 R% v5 j* J' Q | 技能名称
; Y# I0 R M% I; \+ q" p- L" h | 效果
0 O+ K9 [. E- j' M& M% o | 习得条件 4 |2 T* E7 m. P* [2 ?: i( S
| HPブースト
4 S6 n: x. F, v& e% a: i- u2 S | HP最大值增加. N+ x# e- r" D! u9 Z& R0 `$ H1 [5 p
| -
# m5 q1 L; W/ u$ R7 u- V1 O- \5 g | TPブースト
- G! _, X! Z) ]1 [ | TP最大值增加# o: P2 I7 M* R* J2 H$ @' y
| -
" `) W, c; s' G5 C* V8 X c | 呪言マスタリー& s; a- b" c; z7 c; n4 i2 f
| 呪言技能习得必要4 z+ q1 ^; Y1 Z- F$ V
| -
7 U( x' F2 H( v0 I! z | 先制スタナー4 b" j* I" Y c! p* A- N* Q1 A
| 战斗开始后低几率使敌全体进入眩晕状态
9 w* }4 A- Y0 b9 \+ {7 w | 昏睡の呪言LV5; Q, H. d1 Y5 n0 C- [4 m) p
罪咎の呪言LV5
; l9 ]0 I( y7 e! L$ V/ o | 力祓いの呪言2 x& B* a, e: R
| 敌全体攻击力下降
$ O' ]; I6 G$ u, I4 D | 呪言マスタリーLV1
+ ?) v; `+ O7 ? x6 J& I. ~ | 軟身の呪言
" N3 \1 A! S9 l9 m | 敌全体防御力下降
; B( q7 p: ?$ Q2 C, i | 呪言マスタリーLV1% F6 @7 P, n, y
| 足違えの呪言
: `$ d4 @! `9 y# x9 U) R5 U | 敌全体行动速度下降
5 T8 E% p! E. N3 I& e9 [ | 呪言マスタリーLV16 K- u4 N" _. ^- G
| 幻惑の呪言, j% g6 H0 o9 b$ I
| 中几率使敌全体陷入盲目状态
# n" J+ `! q F4 h2 S- u; V* ] | 呪言マスタリーLV2
$ O" _5 Y5 G& | `, f) h' l | 重苦の呪言+ A: L: ~& i2 n. Y, i( a/ h4 s
| 使敌全体的异常状态持续时间延长
8 }1 q) _1 C: s% w E | 呪言マスタリーLV39 H2 r& k0 u) @) Z% Y
TPブーストLV3
* v$ s% U+ ?: u$ r. s | 封の呪言:頭首$ a9 S* p- |, N. u" t
| 敌单体中几率頭封闭效果
3 I/ s( O5 ^" U J, `& \ | 呪言マスタリーLV5
+ U) {; |& J( u& { | 封の呪言:上肢
& \5 F- a$ c4 p | 敌单体中几率腕封闭效果
o! h- x! {* B! j2 [ | 呪言マスタリーLV5
3 s l# [, H3 T. P4 w6 Q7 Z | 封の呪言:下肢- _9 z3 A. C/ s) _/ d( K; y
| 敌单体中几率脚封闭效果
: G2 z5 ]# L: A0 ^0 i2 E! } | 呪言マスタリーLV5
" b7 f* E$ j% k3 N" ? | 昏睡の呪言. k1 s. @0 U; ?+ X- O, H
| 敌全体中几率睡眠效果
% J" Q4 X$ H% y) }* v) B% |" x3 e | 呪言マスタリーLV68 q8 p1 `9 U" `& y9 i
| 罪咎の呪言2 Y2 F4 D; Y# H9 i
| 敌全体中几率诅咒效果
7 i. l1 g8 `- j1 n7 {& d | 呪言マスタリーLV6
( [ h7 }' b; A | ペイントレード
! j2 ^4 f- K! N5 [1 L6 }; }6 W | 在自身HP耗尽之前将所受到的伤害数值累加返还给对手0 R3 D; P' u1 o4 E4 _2 D# F! L
| 呪言マスタリーLV7
5 O. S% D0 ~0 s/ P2 n罪咎の呪言LV100 x3 U G: g2 X. w% y9 j. h
| 畏れよ、我を
, H( w1 o% R- y" A, {! ^; @ | 敌单体中几率テラー状态
; E+ A3 v* {5 Q" V | 呪言マスタリーLV10
& T' e" |1 t7 \ | 命ず、言動能ず
+ K. H) S# a1 j5 v | 给陷入テラー状态的敌人下达不能行动的命令" S; A, T! f/ S- s2 Q
| 畏れよ、我をLV3
' u. \2 ]- u. p. Z/ e3 s | 命ず、輩を喰らえ& U3 }5 c8 F ?( c! Z2 ~" K
| 给陷入テラー状态的敌人下达攻击队友的命令
" E! L" I6 p- y! |$ F | 畏れよ、我をLV5
8 V. d- O+ G2 K W4 r | 命ず、自らを栽せよ
- f9 D6 x; K+ ~0 F5 B+ f | 给陷入テラー状态的敌人下达攻击自己的命令' e5 \+ O+ m9 v5 i4 Y9 v! g
| 畏れよ、我をLV10
, N0 ?% i7 y) F- Z* I' I | 殺気解放
4 x& p6 t n$ O | 遇敌率上升, L; @3 I+ K3 ~; d S
| 畏れよ、我をLV1* X8 ?9 D+ D$ z+ ^
| 採掘/ Y1 ^1 F, P3 T% \9 J
| 矿石等採掘次数增加/ R3 X) \- e) V- M% i. F
| - , v1 W/ R% O* l4 [
|
|