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沒有大師的65卡組難道就是垃圾!?

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发表于 2007-8-23 11:43:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
純65卡組求改(堅決不加大師```)


怪獸:17
       大将軍 紫炎
       大将軍 紫炎
       大将軍 紫炎
       六武众-矢一
       六武众-矢一
       六武众-矢一
       六武众-火门
       六武众-火门
       六武众-火门
       六武众-二藏
       六武众-二藏
       六武众-斩次
       六武众-斩次
       六武众-伊郎
       六武衆の御霊代
       六武衆の御霊代
       六武衆の御霊代

魔法:15
       紫炎の霞城
       紫炎の霞城
       六武衆の理
       六武衆の理
       六武衆の理
       收縮
       收縮
       增緩
       增緩
       過早埋葬
       生還寶扎
       生還寶扎
       光之護封劍
       小旋
       大嵐

陷阱:12
       六武衆推参!
       六武衆推参!
       六武衆推参!
       諸刃の活人剣術
       諸刃の活人剣術
       神速の具足
       究極·背水の陣
       圣防护罩—反射之力—
       奈落之穴
       炸裂裝甲
       炸裂裝甲
       墳呼

純純的復活型六武眾卡組,戰術就不用多說了``看了就知道```
難道沒了大師的65就什么都做不成了嗎?
希望各位能夠給個意見````



[ 本帖最后由 優雅的頹廢 于 2007-8-23 12:39 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 11:51:33 | 显示全部楼层
6武的精髓除了RUSH还是RUSH,没大师没关系,关键在于看你的RUSH能力是否强
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发表于 2007-8-23 11:53:34 | 显示全部楼层
为什么主战力的伊郎和斩次没放满... - -

霞城ORZ.....

下联合军吧.
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发表于 2007-8-23 12:07:36 | 显示全部楼层
太纯了.......
二藏尽量不放...
考虑一火门两矢一配置....
大将军和育玲袋希望减一....
放"战还"灵活....
可以放一卡炮....居然连死呼都没有,很难打的说..
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发表于 2007-8-23 12:09:18 | 显示全部楼层
本人觉得玩OCG的65就不要用大师,用的话觉得有点...了
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 楼主| 发表于 2007-8-23 12:12:47 | 显示全部楼层
死呼忘記打進去```
一樓說的RUSH是什么意思??
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发表于 2007-8-23 12:14:39 | 显示全部楼层
没大师的65一样打,为什么不能打?只要有爱~
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发表于 2007-8-23 12:14:44 | 显示全部楼层
冲啊,杀啊,差不多吧
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发表于 2007-8-23 12:14:52 | 显示全部楼层
原帖由 優雅的頹廢 于 2007-8-23 12:12 发表
死呼忘記打進去```
一樓說的RUSH是什么意思??

冲击,进攻...

另外65的推举,特输召唤的怪回合结束要破坏的,多用这卡明显很不值得...
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发表于 2007-8-23 12:14:57 | 显示全部楼层
快攻啊快攻

有了大师自然快

能快得起的话又无须在意是否有大师


另:是难道,不是难度
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发表于 2007-8-23 22:02:04 | 显示全部楼层
偶只会觉得~没有~大师的~65不足以让人害怕...
有大师!实力提高不只一两倍...
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发表于 2007-8-23 22:14:38 | 显示全部楼层
御灵代根本保护不住啊///
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发表于 2007-8-23 22:18:29 | 显示全部楼层

大师+ 御灵代

绝对是恐怖组合 建议LZ放张光暗龙 拉卡差
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发表于 2007-8-23 22:38:56 | 显示全部楼层
建议:生还宝扎不要了...那东西放在65里我觉得也没什么用,拉卡差的话还不如用强盗矮人来得快...
个人想法:个人觉得65就算米大师,米将军,米老中,光那几张65的效果已经让我谗了很久...
而且大师那是TCG的东西,非OCG产物...虽然平时玩玩没人介意,但是用久了,就会变得很以来他了...
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发表于 2007-8-23 22:43:05 | 显示全部楼层
没大师的65一样可以发挥其威力的,关键看你怎么组哈...

諸刃の活人剣術   感觉他最大的用处就是作祭品...副作用也大了点,只能相对于光暗龙,创世神,混黑等等的效果很好的高星才合算...

霞城  真的很不实用...
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发表于 2007-8-23 23:14:08 | 显示全部楼层
要沖得快就+血代切入~~切入可以保怪之餘還能增加傷害可謂明智之選。。
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发表于 2007-8-24 10:08:10 | 显示全部楼层
諸刃の活人剣術  复活  六武衆の御霊代+任意六武衆,御霊代装备在那只六武衆上,结束时不伤血,还剩那只六武衆。
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发表于 2007-8-24 10:18:36 | 显示全部楼层
典型诸刃是拼一次过打死人的,大师强,他的回收能力其实是很其次的,真正出来威胁的是他能直接跳,而且之后能马上跳大将军.

既然没有大师,那么想办法找东西弥补大师那个位置就行了.

PS:没大师的人继续怨恨老中为啥没6武之名吧
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