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[讨论]WS-0021-Pocket Fighter讨论帖

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发表于 2003-12-30 14:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个卡片收集,有人研究过吗?那些卡的出现条件都是什么呀?
发表于 2003-12-30 14:58:21 | 显示全部楼层
楼主提的是016-Pocket Fighter吧。

卡牌收集的条件 [wdb2] 在下也不清楚。

这个游戏的普通格斗操作有点难,卡牌格斗部分的规则也有点奇怪。

顺便问一下,那个“イ“指的是哪项参数?
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 楼主| 发表于 2003-12-30 15:30:00 | 显示全部楼层
移动力?
反正谁イ大就谁打人!
计算方法是
以每张牌左上为a,右下为b
多张攻击性牌的组合标注1,2,3,4。。。以区分
结果表示:イ,攻,回 (移动力,攻击力,回复度)
A.<通常技>=a,b,0
B.<必杀技>=a+2,b,0
C.四连击(<通常技>+<通常技>+<通常技>+<通常技>)=a1+3,b1+b2+b3+b4,0
D.<通常技>+<必杀技>=a1+1,b1+b2,0
E.<Gem>(或者 <Gem>*n)=-,0,0
F.<Cake+X>=0,0,X
G.<回避>相关的不太确定,研究中
H.<G>+A或B或C或D或者 单独使用=G,不变或者0,0
I.<Gem>(宝石)*n(只能放在最前面)+A或B或D=不变,+n,0
J.<Cake+X>+<通常技>(或者 <通常技>+<Cake+X>)=a+1,b,X
K.<Cake+X>+B或C或D或H(或者 B或C或D或H+<Cake+X>)=不变,不变,X
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 楼主| 发表于 2004-1-2 15:54:14 | 显示全部楼层
以上规律仅限于使用已经穿版之人物。
否则B,C,D中的イ都要少1,就分别是是a+1,a1+2,a1
感谢LinkTON斑竹提醒

大家发现有例外的请提出,一起来讨论。
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 楼主| 发表于 2004-1-4 14:15:20 | 显示全部楼层
还有那个EXTRA里我都是NOTHING,有哪位打出东西的请赐教
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 楼主| 发表于 2004-1-7 19:51:01 | 显示全部楼层
有关卡片收集,用WS机器玩,发现有个明显的好处!
每当收到一张卡片,屏幕侧面或下面的指示栏中的三个小球会闪。每次闪就说明一个必杀技或超必杀的卡片拿到了,也就不用再练了。
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发表于 2004-1-8 10:42:01 | 显示全部楼层
麻烦你抽空写份简单的心得向大家推荐一下这个游戏好么^^
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 楼主| 发表于 2004-1-12 15:49:45 | 显示全部楼层
心得发现(不要说我火星)
游戏中除了波动(236)升龙(623)一类的招式外,都能简化。
如ken的疾风迅雷脚(41236)可以简化为426,这对于WS这种不利于搓招的游戏好处大大的,这样就可以变成顺序按X4,X3,X2就可以了。连原子爆炸(摇杆一圈)也只要6248(X2,X3,X4,X1)即可。
这样就有希望继续收集卡片了!
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发表于 2004-1-12 18:21:49 | 显示全部楼层
真是个很好的现象,强烈支持非GBA掌机研究。
很可惜这款游戏是黑白版,并且卡片图案只是人物动作,故没有深入研究。
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发表于 2004-1-13 04:12:01 | 显示全部楼层
######                                              ######
##  ###                                             ######
##  ###                                             ###
######                                              #####
###                                                 #####
###                                                 ###
###                                                 ###
###     o     C     k     E     t                   ###     i     G     h     T     e     R


             ~          W o n d e r s w a n        V e r s i o n           ~

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Card Battle FAQ (Shift-JIS) - Final - by Simon (thiagosimoes84@hotmail.com) - August/2002
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Table of Contents
~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 - About this FAQ
2 - Menu Translations
3 - Card Battle
4 - Tips
5 - Credits

Note: This document is best viewed in NJ Star Japanese WP version 4.3 or higher, zoom 100%,
font Courier New, Size 8.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
1 - About this FAQ
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

This FAQ is intended to be used with the Wonderswan version of Pocket Fighter. It will only
make you understand how-2-play the Card Battle, as the moves, specials, flash combos, super
combos, and other stuff are exactly the same as it is on Arcade, Playstation and Saturn. If
you want a Move List, you can surely use the Move Lists in any of the existent FAQs for the
previous versions of this game. Now, enjoy reading.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
2 - Menus Translations
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Main Menu
~~~~~~~~~
カルドバトル - Card Battle
Pocket Fighter
カルドギャラリ - Cards Gallery

-------------------------------------------------

Card Battle Menu
~~~~~~~~~~~~~~~~~
シングル - Single
通信対戦 - Communication Competition


Pocket Fighter Menu
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~ Fully in English ~


Cards Gallery Menu
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~ No text ~

-------------------------------------------------

Pause Menu
~~~~~~~~~~
GAMEを再開 - Resume Game
GAMEを終了 - End Game

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
3 - Card Battle
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

When the battle starts, you will be presented to a set of cards. You have to attack
your opponent or defend a strike by using these cards. Depending on the cards, you
can even make combos. Bellow are translated the kinds of the cards.

ジェム - Gem
回避 - Evasion
回復 - Recovery
通常技 - Common Technique
必殺技 - Certain Kill Technique
GC - Guard Card

The number in the lowest positon on the cards, means the attack power, and the number
in the highest position means the defense power. Choosing cards will determinate the
total attack value, as well as the total defense and total counter values. These three
parameters determinate your total power value. If you want to attack your opponent,
your total power usually should be higher than his/hers. The only exceptions are, if
your opponent has a guard card, an evasion card or a total Counter higher than zero,
he will defend your blow, even if your total power value are higher than his/hers.

For example, if you have this set of cards...

+------+   +------+   +------+   +------+   +------+   +------+
|3|FOOT|   |      |   |2|FOOT|   |4|FOOT|   |4|    |   |      |
|-&#092;    |   |      |   |-&#092;    |   |-&#092;    |   |-     |   |      |
|  &#092;   |   |  G   |   |  &#092;   |   |  &#092;   |   | Kill |   | CAKE |
|   &#092;  |   |   C  |   |   &#092;  |   |   &#092;  |   | Tech |   |  +1  |
|    &#092;_|   |      |   |    &#092;_|   |    &#092;_|   |     _|   |      |
|FIST|1|   |      |   |FIST|2|   |FIST|2|   |    |3|   |      |
+------+   +------+   +------+   +------+   +------+   +------+
   #1         #2         #3         #4         #5         #6

..you may use the combinations:

+----------------------------+
|1| #2 / #1 or #3 or #4 / #5 |
|-|                          |
|2| #4 / #5                  |
|-|                          |
|3| #1 or #3 or #4 / #5 / #6 |
|-|                          |
|4| #1 / #6                  |
|-|                          |
|5| #6 / #5                  |
|-|                          |
|6| #6 / #1 or #3 or #4 / #5 |
|-|                          |
|7| Any card alone           |
+----------------------------+

So, what would be the best combination? If your energy bar is full, your best choice
would surely be the first combination, as you would defend, and after attack. But if
you energy is damaged, your best choice would be the third or sixth combinations (note
that these combinations use the same cards, only in inverse order).

Your total power value will be the total power acquired with the Defense (イ), Attack
(攻) and Counter (回) parameters, shown after you chose your cards. Usually, you will
attack your opponent if yours total power values are higher/stronger than his/hers.
But remember that if your opponent has a guard card, an evasion card or a counter
value higher than zero, he/she usually will cancel your attack.

Also, there is one VERY important thing - try to make your Defense, Attack and Counter
values as near as each others per turn, as you can. For example, if you have:

イ (Defense) - 6
攻 (Attack)  - 10
回 (Counter) - 0

And your opponent has:

イ (Defense) - 5
攻 (Attack)  - 15
回 (Counter) - 0

You will attack instead of he/she, but if you have:

イ (Defense) - 6
攻 (Attack)  - 6
回 (Counter) - 0

And your opponent has:

イ (Defense) - 6
攻 (Attack)  - 12
回 (Counter) - 0

He/she will attack instead of you.

But, there is also another thing that determinates the total power value of your blow,
the Card Value Cancel.

For example, if you have this set of cards...

+------+   +------+   +------+   +------+   +------+   +------+
|1|    |   |2|    |   |1|FOOT|   |2|FOOT|   |3|FOOT|   |      |
|-     |   |-     |   |-&#092;    |   |-&#092;    |   |-&#092;    |   |      |
| Kill |   | Kill |   |  &#092;   |   |  &#092;   |   |  &#092;   |   | CAKE |
| Tech |   | Tech |   |   &#092;  |   |   &#092;  |   |   &#092;  |   |  +2  |
|     _|   |     _|   |    &#092;_|   |    &#092;_|   |    &#092;_|   |      |
|    |1|   |    |2|   |FIST|4|   |FIST|1|   |FIST|4|   |      |
+------+   +------+   +------+   +------+   +------+   +------+
   #1         #2         #3         #4         #5         #6

..and if you use the combination #5 / #2 / #6 , you will have a total power value:

イ (Defense) - 3
攻 (Attack)  - 6
回 (Counter) - 2

Why do you have a defense value equal to 3 and not 5 (3+2)? Simple - it is because
the first card you chose determinated the total defense power you would have. The
total attack power is the result of the sum of all the selected cards per turn, but
the total defense power is the exact value of the defense power of the first card you
chose. Just note that this rule is not applicable to a combination of 'Common Tech'
cards only. The Counter parameter is determined by the value of the 'Recovery' card.

PS: When you use a 回避 card (Evasion card), the kanji 避 (Evade) will be shown besides
the イ (Defense) parameter. Also, if you use a GC (Guard Card), the letter 'G' (Guard),
will be shown besides the イ (Defense) parameter.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
4 - Tips
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

- Apart from Evasion cards, never ever use any other card alone.
- I am not sure about what the Gem Cards will do, but I believe it adds points for either
  Defense or Counter values. Sometimes, instead, your character will just perform a Taunt.
- Recovery cards add to your Counter values. If you use a +1 card, you will have one point
  added in your Counter value. If you have a +2 card, you will have two points, and so on.
- Gem cards may cancel your attack and the opponent's attack, even if your total power
  values are stronger than his/hers.
- If you evade before attacking, your combo may miss. Also, sometimes an evade card may
  miss, depending on the total power value of your opponent.
- Guard and Evasion cards are very powerful, and they may hit even if your opponent has
  highest total power values than yours.
- In some cases, if you do not have any guard, evasion, gem or recovery cards on your
  set (in other words, if you only have Common Tech and Kill Tech cards), you can
  combine up to four Common Tech cards to perform a VERY powerful combo. Also, in some
  cases, your opponent can cancel this kind of attack if he/she also uses it in this
  turn.
- If you have a positive 'Counter' value (higher than zero), you will -probably- be
  prevented from an unexpected cancellation of your attack, even if your opponent
  has highest total power values than yours, as well as a cancellation of your attack
  and the opponent's attack.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
5 - Credits
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

This FAQ is a Copyright of Simon (Thiago Simoes), and you are NOT allowed to translate,
post it in your site or any other media-vehicle without my consent, as well as rewrite
this FAQ and/or sell this to ANYBODY. The only site allowed to post this FAQ is:

-http://www.gamefaqs.com

Contact me through my:

E-mail - thiagosimoes84@hotmail.com
         thiagosimoes84@ig.com.br

ICQ - 117643160

Thanks goes to:

-GOD, for All.
-Mom, for listening all my my stuff :)
-You, for reading this FAQ.

I hope you enjoyed!

See you!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
---------------------------------------- The End? -----------------------------------------
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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发表于 2004-1-13 04:13:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-1-13 08:47:50 | 显示全部楼层
这篇早看过的,从GAMESPOT和GAMEFAQs都有链接的。有些讲的不对的
另外还有一篇出招表的,不知道是不是有美版,反正也又不一样的。
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 楼主| 发表于 2004-1-13 08:51:40 | 显示全部楼层
火引弓单的卡收集完毕,他是最多的一个。挑衅传说的卡只要完整用出一便就可以了。由于没有任何的攻击判定,出招(表演)中被人打一下就停了。所以要靠运气了!
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 楼主| 发表于 2004-1-22 21:09:48 | 显示全部楼层
现在124张普通卡收集完毕,剩下的7张就不知道了!
哪为达人可以讨论一下?
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发表于 2004-1-22 22:45:25 | 显示全部楼层
现在124张普通卡收集完毕,剩下的7张就不知道了!
哪为达人可以讨论一下?
盈儿帮你找过了~ 国内网络上有WSC游戏资料的只有这里,而且几乎都是盈儿和newtypefans写的。

其他网站连GBA都没人写,别说WSC了。

港台最强的巴哈姆特盈儿也帮你查了,什么都没有。

只剩下GAMEFAQS有点资料~

如果你知道日文名的话盈儿可以帮你去日文网站上找找~
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发表于 2004-1-22 22:46:29 | 显示全部楼层
能否麻烦你列一下每个角色的出招表呢?
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 楼主| 发表于 2004-1-27 10:33:40 | 显示全部楼层
日文名
ポケットファイター
PS:出招表写好了,大家看看吧
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=37688
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发表于 2004-1-28 09:09:05 | 显示全部楼层
日文名
ポケットファイター
以下是盈儿在网上找到的资料~ 因为盈儿完全不懂日语,所以也不知道找的东东有没有用 [wdb13]


ポケットファイター

--------------------------------------------------------------------------------
◇消えるザンギエフ
 ARCADEバトル、POINTバトル(FREEバトルじゃできないかも?)でザンギエフを使ってゲームをすすめる。
 そして、とにかく相手をはしにおいつめて、パンチ、パンチ、パンチなどで攻撃する。
 そしてそのあとわざとあいての攻撃をくらいまくる。すると、いきなりザンギエフが消える。
 しばらくするとまたでてくる。これは
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发表于 2004-1-28 09:15:00 | 显示全部楼层
嗯~ 除了上面这个外,其他的都是商品一览和中古游戏贩卖~

研究和攻略找不到~ 很抱歉盈儿帮不上忙。
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 楼主| 发表于 2004-1-28 16:46:25 | 显示全部楼层
那个好像是关于Zangief(桑吉尔夫)的bug报告

现在还是124/131的卡牌,以及所有的EXTRA还是Nothing。
:(
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