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衍生物(token)基本规则

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发表于 2007-8-25 18:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部分:衍生物(token)一览表

衍生物名字/产生衍生物的卡片的名字

インセクトモンスタートークン/インセクト女王
スライムモンスタートークン/スライム増殖炉
邪神トークン/黄金の邪神像
魔草トークン/デス・デンドル
レクンガトークン/レクンガ
仔羊トークン/迷える仔羊
幻魔の殉教者トークン/幻魔の殉教者

ダブルガイ・トークン/D-HERO ダブルガイ
人造天使トークン/人造天使
イーバトークン/ゼータ・レティキュラント
クレイジー・ファイヤー・トークン/クレイジー・ファイヤー
火の玉トークン/怨念の魂 業火  
クリボートークン/増殖

羊トークン/スケープ・ゴート
兵隊アリトークン/アリの増殖
おジャマトークン/おジャマトリオ
綿毛トークン/ダンディライオン
毒蛇トークン/スネークポット
メタルデビル・トークン/デビルズ・サンクチュアリ
トリッキートークン/トリッキーズ・マジック4
ブロックトークン/ブロックマン
幻魔トークン/幻魔皇ラビエル
ミラージュトークン/物理分身
クローントークン/クローン複製
オプショントークン/ビクトリー・バイパー XX03
冥府の使者カイエントークン/冥府の使者ゴーズ


第二部分:




1.衍生物基本规则(更新日期2007/04.29)


#衍生物是指由于卡片效果生出的且并没有实在卡片代表的怪物。一般在游戏中使用可以清楚表示攻击或者守备的代用品(例如硬币等)来表现。

#一般来说没有这样的卡(直接代表衍生物的卡。不过可以使用在大会,活动等配送或者贩卖的Token卡)

#如果自己卡组中有会产生衍生物的卡,必须在对战前自己把衍生物准备好。

#衍生物是因为特定卡片效果“特殊召唤”出来的

#规则上做为“通常怪兽”来判断
  • 可以作出“改变表示形式”,“攻击”,“作为祭品”等怪兽基本的行动。
    1.        (其中有些衍生物不可以作为为了通常召唤高星数怪物所做的祭品)
    2.        (除了上面的场合以外可以作为祭品)
    3.        (可以作为召唤高星卡通怪物,仮面魔獣デス・ガーディウス,和熔岩魔神等特殊召唤的祭品)
  • “停战协定”等情况时不算做“效果怪物”
  • 虽然“毒蛇衍生物”“扰乱衍生物”和“金属恶魔衍生物”等衍生物有效果,但是仍然不算做“效果怪物”
  • “技能低落”不能无效衍生物的效果



    #衍生物不可以里侧表示(不可一成为月书等“把指定的(对象)怪兽变为里侧表示”的卡片效果的对象)

    #衍生物由于破坏或者成为祭品要送墓地时不送墓地,直接从场上去除(消失)。(包括:破坏,作为祭品,送往墓地(融合)等情况)

    #衍生物不能“送进墓地”(因为离场就消失)所以不能发动“遗言状”等卡片

    #衍生物不会“回到卡组或手牌”

    • “企鹅兵”等“回到手牌”效果被适用场合,不回手牌直接从场上去除。
    • “混沌壶”“怪物回收”等“回到卡组”的效果被适用的场合。不回到卡组直接从场上去除。(混沌壶的场合不算做“回到卡组”的卡片数)
    • 成为“亚空间物质传送装置”等“XX时候回到场上”的卡的除外对象的场合,不会回到场上。


    2.作为“发动卡片的cost”时的被当做祭品,因为卡片效果被当做祭品的场合

    #衍生物可以做为“为了发动(卡片)的效果的cost”的祭品


    #所有的衍生物不能作为「人投げトロール」「魂喰らいの魔刀」「突撃指令」「玉砕指令」「魔法除去細菌兵器」的祭品。

    #可以由于效果被作为祭品(各种仪式魔法,灵魂交错等)
            被使用“灵魂交错”以后的(规定不能作为召唤上级怪兽的)衍生物依然不可以作为通常召唤上级怪兽和“魔法除去细菌兵器”的祭品。可以被作为除此以外其他的卡的祭品。
            从墓地复活“暴君龙”时可以以被“DNA改造手术”变成龙族的衍生物做祭品。


    3.送往墓地

    《送往墓地的效果》
    #被什么卡的效果要送往墓地的衍生物不送墓地直接消灭(混沌帝龙等)

    《融合》
    #衍生物不送墓地也可以融合(例如扰乱骑士等)

    《被作为“送往墓地”为条件的卡的cost时》
    #不可以作为以“送往墓地”为条件发动的效果的cost(即送往墓地)
    作为“纳祭之魔”的装备魔法状态的衍生物可以用“非常食”送去墓地。(调整中)

    3.衍生物的资料(攻守数值等)

    #被特殊召唤的衍生物的星数,属性,种族,攻守都是召唤这些衍生物的卡上记载的“本来的资料(数值)”(巨大化等的“原来的攻守”都以“本来的资料”上记述的为准)

    #幻影衍生物(由“物理分身”召唤出来)
    由于“物理分身”上没有记载召唤出的“幻影衍生物”的资料(攻守等数值)是多少。所以“幻影衍生物”的“本来的攻防数值”算做攻击力0守备力0处理。

    #衍生物的“本来拥有者”

    衍生物的“本来的拥有者”是发动特殊召唤这些衍生物的效果的卡的拥有者。
    例如:玩家A发动“替罪羊”,这些羊衍生物“本来的拥有者”是玩家A
    玩家B发动“扰乱三人组”,这些扰乱衍生物虽然在对手场上不过“本来的拥有者”仍然是玩家B







    最近好像流行翻译HP-3-....不知道有人翻过了没有,上面全是自己翻的- -

    水平有限,有错请指出


    p.s.最近看到很多人问衍生物啊。。。

    [ 本帖最后由 AKINOYORU 于 2007-8-25 20:41 编辑 ]
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    发表于 2007-8-25 18:38:51 | 显示全部楼层
    最近流行?
    你也开始了么..
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     楼主| 发表于 2007-8-25 18:42:14 | 显示全部楼层
    我要为了广大玩家做贡献!!(其实是刚才心情不好没事干翻着玩玩罢了……)

    P.S.洗澡去……
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    SLD 该用户已被删除
    发表于 2007-8-25 18:42:35 | 显示全部楼层
    好,很好,相当好,非常的好[wdb1]
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    发表于 2007-8-25 22:41:56 | 显示全部楼层
    貌似CNOCG的比较好!LZ可以去那边参考参考
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    发表于 2007-8-25 22:55:56 | 显示全部楼层
    #规则上做为“通常怪兽”来判断

    这句加粗
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    发表于 2007-8-25 23:01:00 | 显示全部楼层
    NW多一篇TOKEN的说明还是比较好的~不用每次去CNOCG引用~
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    发表于 2007-8-25 23:12:09 | 显示全部楼层
    欢迎更多的翻译稿涌现- -+

    希望版主能把这些有用的资料整理到一起吧 能方便大家查阅就太好了
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    发表于 2007-8-25 23:52:16 | 显示全部楼层
    很好,支持!如果能加上衍生物出售时间和入手地作参考就更好了,谢谢!
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    发表于 2007-8-25 23:57:10 | 显示全部楼层
    欢迎翻译= =

    话说很多资料也该整理一下了……不能总是等尸体
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    发表于 2007-8-26 00:01:42 | 显示全部楼层
    支持LZ,其实很多老资料都要上HP查,加上一堆的日文,如果NW能多一些翻译的话就方便多了
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    发表于 2007-8-26 21:59:57 | 显示全部楼层
    我有问题!
    那这样说的话,N鼠的效果对TOKEN没用吗?
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    发表于 2007-8-26 22:01:54 | 显示全部楼层
    好贴 支持
    新手必看
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    发表于 2007-8-26 22:06:11 | 显示全部楼层

    回复 #12 魂削 的帖子

    当然有用。TOKEN离场消灭而已
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     楼主| 发表于 2007-8-27 14:12:09 | 显示全部楼层
    原帖由 魂削 于 2007-8-26 23:59 发表
    我有问题!
    那这样说的话,N鼠的效果对TOKEN没用吗?




    #衍生物不会“回到卡组或手牌”


        * “企鹅兵”等“回到手牌”效果被适用场合,不回手牌直接从场上去除。

    看帖子要认真- -
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    发表于 2007-8-27 14:46:52 | 显示全部楼层
    那N鼠打金属SLM的话怎么处理的?还有月书能盖金属SLM吗?
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    发表于 2007-8-27 14:50:18 | 显示全部楼层
    陷阱怪是陷阱怪,和TOKEN没关系.

    陷阱回手,陷阱SET.
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    发表于 2007-8-27 15:42:06 | 显示全部楼层
    这个绝对支持。。又温习了一次。。。
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    发表于 2010-3-4 22:40:44 | 显示全部楼层
    今天决斗突然碰到一个问题 我暗武装指他的tk  他说tk不是卡不能指定这个....我看帖子里貌似没提到》。。
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    发表于 2010-3-4 22:45:51 | 显示全部楼层
    今天决斗突然碰到一个问题 我暗武装指他的tk  他说tk不是卡不能指定这个....我看帖子里貌似没提到》。。
    训~~ 发表于 2010-3-4 22:40


    TOKEN是卡,完事
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