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[原创]1342-あしたのジョ-的操作与介绍

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发表于 2003-12-30 19:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载时请注明以下信息,感谢您!
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■● ■  NintendoWorld  站友kenkin34 帕伽索斯原创
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内容包括:
1标题选项
2故事模式介绍
3比赛操作
4故事介绍


标题选项:

一开始画面上的4个选项
1 故事模式
---A 重头开始
---B 读取进度
2 自由对战(类似)
3 通信对战
4 查看对战记录

故事模式:
流程基本上都是对战。主要是勾起旧一代玩家对这个经典漫画的回忆。操作上下面会介绍。在训练画面,根据不同的时期会有不同的训练内容,其中主要是3项:提升数值,休息,减重。
提升数值:在训练画面按R可以到状态画面。这里可以保存进度并且查看各数值。数值从上倒下顺序是拳力(提高伤害),耐久力(不容易被击倒),回复力(回复速度),速度(移动,攻击后的僵硬),步法(移动速度),体力(血量);各个训练会列出此训练会提高的数值,参照状态画面的数值的名字既可。

普通一的训练项目每周减0.5磅,扣体能好象是2-3格
普遍二的训练项目每周也是减0.5磅,扣体能约3-4格
特训的项目每周减1磅,扣体能约5-6格

休息:休息是调节身体状况的,身体好锻炼提升的数值有机会会高一点。状况太差会导致出事从而体重增加并且数值下降。休息会增加体重的。
减重:分为lv1,2。等级高伤害身体状况越严重。比赛前必须减镑到118才能参加比赛。

比赛操作

画面显示:


如图中显示
A 小三角形,每次出拳都会减少后退,减少后退到血槽顶端出拳不能。会自动恢复
B 绿色槽,代表体力
C 能量槽,满了能发出必杀。
D 火焰标记,能量槽满了自动生成一个,代表一次必杀使用。可重复收集
E 选择人物
F 被击倒次数指示物
G 回合和时间指示。[01R 1:43]代表第一回合1分43秒

基本操作
[或许还有没有发掘的操作,详细的请看这贴>点击进入]
A = 探拳
上 + A = 上勾拳
下 + A = 打腹部
左 + A = 左直拳
右 + A = 右直拳

B = 必杀技 (红色BAR储满后会出现一个火焰标记,那时才可以出招,各人招数不同)

L = 转换上下手 (角色不同,转换下手后有不同情况)
R + 上 = 后昂身闪避
R + 下 = 缩身闪避

前+前 = 绕到对手身后 / 急速向前行一步
后+后 = 急速后退一步


故事模式&自由对战:
故事模式随着剧情的发生,自由对战的人物将会越来越多的可供选择。故事模式通一次,就能在自由对战选择全部人物了。左下角的黑影矢吹丈是调用故事模式里面训练的数据使用的



人物为
矢吹 丈|矢吹 丈(少年院服)|矢吹 丈(少年期)|矢吹 丈(青年期)|丹下段平|西 寛一
力石 徹|力石 徹(减重)|カーロス・リベラ|ホセ・メンドーサ
ウルフ金串|ハリマオ|金竜飛|稻叶条太郎
矢吹 丈(资料用)|权藤|青山まもる

第2话 打倒力石 徹,矢吹 丈(少年院服)
第3话 打倒青山まもる,青山まもる
第5话 打倒ウルフ金串,矢吹 丈(少年期),ウルフ金串
第6话 打倒力石 徹,力石 徹(减重)
第7话 打倒稻叶条太郎,蹈叶条太郎
第9话 打倒カーロス・リベラ,カーロス・リベラ
第10话 打倒金竜飛,矢吹 丈(青年期),金竜飛
第11话 打倒权藤和ハリマオ,权藤,ハリマオ
第12话 打倒ホセ・メンドーサ,ホセ・メンドーサ

人名部分为日文,部分为中文,日本官网友介绍的我就直接复制了日文下来。有些太龙套的日本官网没有他们的介绍和名字,就用中文输入了

除了蹈叶条太郎,权藤,其他角色全部为剧情自动出现,击败后获得

第2页marlboro提供的关于第7,11话的人物的出现条件:

翻译引用:
稻叶条太郎获得办法:
好了,让我来说说因为我知道怎样在第7话达成这个拳击手出现的条件(我试验过很多次了)。在第6话,你要选择减重lv1 2次(条件1),之后会出现剧情,大概说 丈 和他的朋友去吃面条,接着回到训练画面。你只能选择练习1(不要选练习2,特殊训练或者休息)。不断这样做你会发现你的数值会越来越低。但是,不要去休息因为休息了你的体重就会回复的(条件2)。当你达成了上面的2个条件那么你就会发现一个人物会在第7话的结束挑战你。胜利这场比赛(条件3),那么就可以使用了。就是这样

权藤获得办法:
在11话的第一周训练选择休息(只选散步,不选择阅读或者进食)。之后发生关于丈和女孩的剧情。之后可以做任何事。当在倒数第2周的时候,权藤就会挑战。击败后获得

故事简介:

总体上似乎怀旧类的游戏,有一定动漫年龄的玩家估计重温这个经典故事改编的游戏应该感触很多吧。。。。。
下面是故事介绍,由于我看这个动画已经是重播了,而且年纪还小,大约已经有7~8年了,所以可能有记错记漏,现在根据故事模式补完我的记忆介绍一下故事。当然,看过这个作品的玩家也看看有没有错漏。


街头浪者 矢吹 丈,遇上了拳击手 丹下段平(曾经是拳击手一名,后来犯事被取消拳手资格。好像是打裁判),2人打架后,丹下段平发现矢吹 丈有拳手潜质。后来矢吹 丈因为诈骗和破坏公物被押入少年所。在少年所里面打架打败了 西 寛一。后来被押送到特等少年所,想逃走,遇上 力石 徹 ,2人打架,矢吹 使用不要命的打法,用绝技クロスカウンター(cross counter,交叉反击,对方攻击瞬间自己冒迎面中拳的危险攻击对方头部,游戏里面有重现画面)反击,最终2人平手。
离开少年所后,开始走上拳击生涯。利用无防守打法,狂攻对方,获得8连胜,其充满攻击性的比赛也吸引了很多人。下一个对手是ウルフ金串,结果被交叉反击打成鄂骨碎裂。
力石认为矢吹是宿敌,不顾别人的想法都想和矢吹再来一战。由于自己和矢吹不是同一个重量级,为了比赛拼命减重,最后终于得以上场(很瞩目的一段戏,游戏里面也有表现的,力石在最后阶段绝食减重发疯,冲出去想喝水,最后还是放弃了)比赛最后以矢吹用交叉反击击倒力石结束。之后力石倒下,医生证实死亡,原因是多天不进食并且头部受到重击。
失去了好对手力石,矢吹之后比赛连连失利。不再敢用拳头攻击别人头部。白木葉子(原力石经理人,后来是矢吹的。为了帮助父亲而出来工作。喜欢矢吹)为了帮助矢吹重获信心,从南美请来“无冕帝王”之称的カーロス・リベラ去激发矢吹野性的本能。训练试合カーロス通过比赛再次激发矢吹的本能,结果同时倒下。2人相约正式再战。正式再战,矢吹使出绝技交叉反击,可是未能击倒カーロス(这里我记得不太清楚,好像是カーロス中了交叉反击,可是最后倒下的是矢吹)
后来圣诞之夜,カーロス向矢吹告别,告诉矢吹要加油,同时也说了自己将要挑战世界冠军ホセ・メンドーサ。大家都认为カーロス的实力足够成为冠军,同时矢吹也这么想的。2人已经是好朋友了,矢吹也希望カーロス能够成功。
不久传来令人震惊的消息。世界冠军ホセ・メンドーサ在第一回合已经击倒カーロス,并且医生证明カーロス头部受到严重打击,头骨碎裂,成了废人。医生也指出原因可能是カーロス之前已经受到强烈的头部打击造成这次的以外的。力石,カーロス的不幸导致矢吹再次怀疑自己,社会也在宣言这件事。矢吹手受到重大打击。
经过一段时间的调整,矢吹决定挑战世界冠军。算是为カーロス完一个心愿。首先要挑战东洋冠军 金竜飛。矢吹面对很多拳手都得面对的一个问题,超镑。为了减重,矢吹经过一段地狱式的减重训练,精神上也很压抑。最后减重成功,击败金竜飛。
就在挑战世界冠军ホセ・メンドーサ前,为了确保胜利,总人都希望矢吹能摆脱力石,カーロス的不幸还有减重带来的精神上的影响,恢复当初野兽的本性。之后选上对手野生儿ハリマオ,想通过野生儿ハリマオ的那种兽性激发矢吹的本能。比赛过程中矢吹终于觉醒恢复本性,众人也相信矢吹能击败世界冠军。。。。。。。。
就在比赛之后,矢吹看到一个很落魄的流浪汉,是那么的似曾相识。细认之下居然是カーロス。眼前的カーロス已经没有了当初的笑容,高贵,乐观。カーロス告诉了矢吹世界冠军并不是那么简单的,并且也说了医生的报告,就是头部头盖骨的破裂是好像被电钻击穿的,那正是世界冠军ホセ・メンドーサ的绝技トリプルクロスカウンター(旋转交叉反击拳)造成的。旋转交叉反击拳造成的伤害远远大于矢吹造成的伤害。同时,カーロス也解释了自己失败的原因,就是患了拳击手综合症,是拳击手长年累月被攻击头部,集中练拳疏于练习手指导致的神经控制问题。矢吹也发现自己也患上这种病,自己的双手已经不能扣纽子了。カーロス之后就再如一个流浪汉般的走了。
白木葉子也找了专家说这件事,专家的意见是建议矢吹放弃。这种病的情况下可以知道矢吹的头部已经受到一定的伤害,加上和世界冠军比赛时可能受到的伤害,矢吹完全可能变成第2个カーロス。最后矢吹还是决定比赛。回想自己的过去。从一个小混混得到众人的支持,力石和カーロス的牺牲,这一战无论如何都得比赛才能无怨无悔。
矢吹丈挑战冠军的比赛开始了,矢吹 丈 VS ホセ・メンドーサ。双方都使用了自己的绝技。最后比赛世界冠军ホセ・メンドーサ以压倒性的优势获得胜利(没记错好像是算点胜利不是击倒获胜的)
此时注视矢吹丈,只见矢吹丈靠在绳角。。。。。。。(就是通关画面那张图了)




全故事完

PS:日本当年很经典的一部动漫画,在当年热血系满天下的时代,这部作品比较真实的勾画出拳手的一生,整体情调悲惨,不像当年的模式“主角不断提高能力,最后世界第一”
里面的很多故事,力石为了誓言牺牲,カーロス的前后对比(简直刺激人的心灵,之前圣诞夜和矢吹谈自己的愿望,之后被打成废人的消息,再之后看到他落泊的样子眼泪就来了),矢吹得多次挫折,因为害死了人不敢打面部,为了比赛那痛苦的减重(似乎和力石的在呼应),最后患了拳手综合症,在信念和生存之间的选择。。。。。哪怕是不怎么出场的ホセ・メンドーサ,也有一段描写矢吹看到ホセ・メンドーサ和一家大小快乐的游玩的场面,似乎在暗示什么。。。。。。多年前的故事,却有放在今天也是很不错的水准。有条件的一定要看原作

最后的矢吹靠绳角的画面,就是经典的“白な灰となって燃え尽きた”的画面,矢吹是生是死?当年引起了日本极大的反响
发表于 2003-12-30 20:33:35 | 显示全部楼层
我打故事模式时输了给减磅后的力石及世界冠军荷西,虽然仍能过关爆机,但在锦标赛模式就用不了这二人。另外,我又没有与权藤及条太郎对赛,结果在锦标赛中也用不了他们。看来要重新打一次故事模式了……
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发表于 2003-12-30 20:47:15 | 显示全部楼层
我发现如果有8周时间训练,先休息2周,体重回升至最高的122磅,体能也差不多储满,然后再慢慢训练应该是较有效率的方法。
普通一的训练项目每周减0.5磅,扣体能好象是2-3格
普遍二的训练项目每周也是减0.5磅,扣体能约3-4格
特训的项目每周减1磅,扣体能约5-6格
如是者,在剩余6周的情况下,4周进行普通训练,2周进行特训,体重在比赛前刚好能回落至118磅的水平! 但紧记,特训要放在最后2周进行,因为主角有1周可以在体能为0格的情况下进行训练,前5周的训练刚好扣去主角所有的体能,剩下1周用来特训,能有最大的效益就是了。
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 楼主| 发表于 2003-12-30 21:36:25 | 显示全部楼层
谢谢kenkin34帮忙了~

问一下,你是看过原作有兴趣还是?我发现似乎玩的人不多。。。。。

关于训练项目,我想问的是,有时候普通一的训练项目,第一个,练拳力的,有时候练多了会改变成跑步的,知不知道什么回事?
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 楼主| 发表于 2003-12-30 22:19:37 | 显示全部楼层
加入经典照片一张


我说,是不是可能没怎么人看过这个动漫,所以没有兴趣。。。。。。。。
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发表于 2003-12-30 22:27:22 | 显示全部楼层
客气客气, 大家互相交流就是了.

我早就看过原著了, 故事十分吸引. 3个月前当我知道12月4日会发售此款游戏, 真的非常高兴, 更立即从书架上拿来漫画原著重看一遍呢!! 近一个月也在找这游戏的rom, 好不容易终于等到昨天才能下载.
的确, 这2天也好象没几人玩过这游戏, 可能还是太新了吧, 迟些日子或许会有较多的讨论.

我没有用普通一去提升拳力, 所以不知道究竟是什么情况. 或许你的拳力已达顶峰, 主角便自行去跑跑步练练气吧!^^

刚重新再玩一次故事模式, 难度是15回合(最难级), 的确很难玩, 被青山打到东歪西倒, KO得很惨.
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 楼主| 发表于 2003-12-30 22:37:17 | 显示全部楼层
希望之后多点人把。。。。。。漫画我找不回来了看了。。。。打算去日本找点资料,目前知道的这个好像是70年的左右的玩意,当年的当红作品。。。。。。。。可能这个年纪的人少,还有看重播或者重印的人比较少(我才20,看电视重播的,不是70年那辈人)

玩起来发现数值似乎还是不够,我拳力比较高,可是明显也比不上电脑的伤害。。。。。。。

人物出现哪里我去修改一下。。。。。。估计是要击败才能获得人物的。打起来一般靠走的,只有靠必杀来伤害了。平时用拳击很快小三角就到顶了,只能通过磨时间防御等必杀。。。。。我除了剧情上有一个对手那个比赛没有能量槽的,还有卡洛斯第一场输掉了,其余都是熬到KO的(本来想按照原作输掉给卡洛斯和荷西的,可是我想尽量磨赢)

还有,按了L转了姿势,那个姿势是不是小三角恢复快一点的?由于不可能长久保持这个状态,我也不能确定是不是这个效果
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发表于 2003-12-30 22:56:01 | 显示全部楼层
的确是70年代红极一时之作, 在日本一直都是经典漫画, 实在不下于手冢治虫的作品.

L键在不同的角色有不同的情况, 我仍在摸索中. 例如成熟后的矢吹丈按L键可分别转换3个姿势. 第一个是正常姿势, 第二个好象是出拳动作较大, 攻击力较强的姿势, 第三个则是两手下垂, 无防备姿势, 中一拳能量槽的增加会比正常姿势多2-3倍, 故很快就能储满出必杀技. 又例如减磅前的力石按L后, 身体会微斜, 出上勾拳好象更具破坏力. 但有些人物如野生儿哈利马奥按L后也好象什幺也没有改变一样. 似乎L键仍有待慢慢研究.

我想问, 你在故事模式中有没有对上权藤及条太郎呢?不知为何我没有对上他俩.@@
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发表于 2003-12-30 23:05:18 | 显示全部楼层
……我是看了这功略才玩的游戏……正好相反……
故事模式我是全胜的,没输过……似乎没那么难啊……(我是用SP玩的)还是可以改变难度?
锦标赛模式的人物还差一个没打出来,其他的都打出来了……除了三个时期的矢吹还有一个矢吹,似乎要通过读取存档才能使用,不过我游戏过程中就没存过档……还请老帕留意……
【矢吹丈挑战冠军的比赛开始了,矢吹 丈 VS ホセ・メンドーサ。双方都使用了自己的绝技。最后比赛世界冠军ホセ・メンドーサ以压倒性的优势获得胜利(没记错好像是算点胜利不是击倒获胜的)】
……我还以为是矢吹胜了呢……贱啊……明明是我把他打趴下的……
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发表于 2003-12-30 23:20:51 | 显示全部楼层
难度是可以调较的, 就在丹下CULB一栏内的难易度, 分别有4, 6, 10, 12, 15回合战5个难度可供选择, 不但影响锦标赛的难易度, 同时也影响故事模式的难易度.
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 楼主| 发表于 2003-12-31 10:44:11 | 显示全部楼层
没,按照剧情世界冠军是凌驾于矢吹之上的,最后矢吹就如图片(我的相册现在显示不能了- -)那样靠在绳角,故事就完结的(虽然剧情也是被我KO了)

故事模式我全部人都有打的,kenkin34你没遇上的权藤及条太郎我也打了,下面是我玩游戏时作的笔记(我本来以为通一次剧情基本都能获得,差点把这个笔记删掉了)

第2话 打倒力石,少年院服版矢吹丈
第3话 打倒青山,青山
第5话 打倒金串,少年期矢吹丈,金串
第6话 打倒力石,轻量级力石
第7话 打倒蹈叶条太郎,蹈叶条太郎
第9话 打倒卡洛斯,卡洛斯
第10话 打倒金龙飞,青年期矢吹丈,金龙飞
第11话 打倒权藤和野生儿,权藤,野生儿
后面的就没有记了,因为觉得好像是自然获得人物的。。。。。

既然会有不出现的可能,那就可能是不知道有什么条件的。。。。我说说我对各个对手的成绩。或许真的有关联,大家互相对照自己的战绩考虑一下可能性
。我判定胜条太郎,被第一次的卡洛斯击倒,其它全部人物都是用必杀KO的。本来打算输给卡洛斯和荷西的,可是好像输掉了不能获得人物。。。。。

我人物已经全出来了。看来剧情的人物出现还是有点条件的。。。。。

关于L的问题,我没怎么使用过其他人,剧情里面到了后期没什么机会用,就是换成那个双手下垂的姿势,必杀槽是满得很快的
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发表于 2003-12-31 15:46:25 | 显示全部楼层
下午刚刚爆机,现在刚刚看到这个帖子。我在剧情里全部KO,人物还差青山上面和左面的2个人,也许就是权藤及条太郎吧,不知道收集完人物还有没有什么隐藏模式?

开始时我是用默认难度打的,打到减重后的力石这里挂了n多次,于是开始研究难度,说实话我没感觉出4回合的力石和15回合的力石有什么区别,我始终被扁得很惨,(PS:我开始以为4回合的电脑比较难,电脑会在4回合里疯狂进攻,而15回合的会慢慢耗,呵呵)后来乱改难度,某一次侥幸胜了这斯,结果发现闪身绕到对方后面去打一下下勾拳,再闪身!再打!再闪身!再打!对方中拳率很高的,而且只要闪得好,可以闪过他的超杀还能搞得他晕头转向白白被打,哈哈,太爽了!结果我胜了最终战后出来无意间看了一下难度,15回合!(当然,我那时还不知道哪个是最难的)
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发表于 2003-12-31 15:50:48 | 显示全部楼层
对了,选拔赛模式里用同一个人多打穿几次,在选项中人物战绩里可以得到不少五角星,不知道如果一个人五角星满了会怎么样?
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发表于 2003-12-31 16:49:19 | 显示全部楼层
这个游戏中文全称叫什么?不懂日文。。。。
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发表于 2004-1-1 01:45:46 | 显示全部楼层
铁拳浪子……又名小拳王……
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发表于 2004-1-1 05:57:47 | 显示全部楼层
Guys,

Happy New Year!

I got the same problem. No matter what kind of diffculties I played. I always just miss one guy at stage 7 (第7话 打倒蹈叶条太郎,蹈叶条太郎) in whole game.

Does anyone find out the answer now?
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发表于 2004-1-1 11:44:09 | 显示全部楼层
漫画日文原名不是叫《明日的丈》吗?我问的是游戏的确切中文名,包括副标题。

斑竹怎么也不来回答一下我前面的几个问题??
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 楼主| 发表于 2004-1-1 16:48:59 | 显示全部楼层
这个区的斑竹可能没空玩这个游戏,所以可能不能回答你的问题。其实不一定斑竹来回答得,玩过游戏对游戏熟悉的人就可以了~

通关后不清楚有没有隐藏模式,还没有出现。隐藏人物我全齐,一回我贴个土上来大家没有齐的对照一下缺了谁。目前估计人物的出现的有条件的,不知道和KO对手什么的有没有关系。我的情况上面提到过了,除了2人全部用必杀KO的(输得话应该不可以获得人物了)

由于比较忙,这贴得介绍写完后我都没有怎么玩了,所以选拔赛模式也只是玩了一下,5角星等要素不太清楚。现在放假了我再看看。

关于名字,大陆好像没有引入过这个动画(地方台太多了我没可能全不知道,只能说“好像”- -),一般我看提到这个漫画动画,就叫做“铁拳浪子”,香港播放过这个动画,无线台,名字叫“疾风无敌铁拳霸”

日文名字全名叫:
あしたのジョー   副标题 まっ赤に燃え上がれ!
PS2版的副标题是まっ白に燃え尽きろ!(这个就是我贴的哪个图的名字了,结尾经典的一幕。不过我的相册好像老出问题看不到图片= =)

翻译的话。。。。这个名字太有诗意了,我的翻译参考一下好了,准确的还是等这里的斑竹link来吧,他懂日文的。。。。。

あしたのジョー
あした,明天的意思,ジョー,joe,矢吹丈的名字“丈”的英文写法
合起来大概叫“明日的丈”

まっ赤に燃え上がれ
まっ赤に,大概“全部红色”的意思,燃え上がれ,“燃烧起来”的意思。

まっ白に燃え尽きろ
まっ白に,大概“全部白色”的意思,燃え尽きろ,“燃尽”的意思

2个副标题翻译起来都有难度,我想根据故事应该会和“生命”挂钩,まっ赤に燃え上がれ和まっ白に燃え尽きろ应该就是指矢吹丈的一生,如火焰起燃般炎红地燃起了生命,如火焰熄灭般灰白地燃尽生命。这正和矢吹为了一生最有意义的时刻,不顾拳手综合症都要参加冠军的比赛,只求生命最高峰的一刻,不需要死的时候有多么的壮烈。
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 楼主| 发表于 2004-1-1 17:13:38 | 显示全部楼层


人物为
矢吹 丈|矢吹 丈(少年院服)|矢吹 丈(少年期)|矢吹 丈(青年期)|丹下段平|西 寛一
力石 徹|力石 徹(减重)|カーロス・リベラ|ホセ・メンドーサ
ウルフ金串|ハリマオ|金竜飛|稻叶条太郎
矢吹 丈(资料用)|权藤|青山まもる

人物获得方法参照上面提到的

人名部分为日文,部分为中文,日本官网友介绍的我就直接复制了日文下来。有些太龙套的日本官网没有他们的介绍和名字,就用中文输入了
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发表于 2004-1-2 11:56:41 | 显示全部楼层
多谢楼主,其实我本来就是想你来回答的,你的头衔不是版主吗?
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