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[原创] 为"SRW"担忧

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发表于 2007-8-28 16:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  玩了这么些机战的GAMES, 无论是成为GBA时代的经典的A,R,D,J ,OG,OG2    还是第N次大

战、OGS等. 始终维持了一个万古不变的思维方式:接着超高人气的动漫人物,机体等"外设"来

实现自我充实 (这点我看好OG系列,应当向此方面学习)

成为真正意义上的原创角色现在只不过是主角的选择性罢了.其实"眼镜厂"就是靠着这种类

似"关公战秦琼"式的进行四十多话的演绎的,游戏收到欢迎,系列就多了;系列一多了,主角就多

了;主角一多了,原创机体就多了;原创机体一多了,OG就来了;OGS呢? 来个炒冷饭,平面改立体,

无声加语音,二合一打包,顺便赠个OG2.5什么的,再来一拖再拖发售期,吊足了诸多FANS的胃口......

  当然,事物都是一分为二的.毕竟是SRW的始祖,"眼镜厂"的老路走对了,OGS也成功了,听说W也

卖的不错.但是前景呢? 固有的模式化不仅让制作团体变的思维堵塞,也让玩家们渐渐失去信

心. 作为任何一款游戏.游戏性是绝对占上风的,靠着惯性的思维,惯性的玩家,惯性的模式怎么

会有创新?成群的高达漫天飞,隶属好几年的动漫帅男靓女们,一成不变的串线式剧情......怎

么不能从最根本的地方进行改进呢?
  
  再好看的动漫,终究成为过去,我不想遗忘给我们带来欢乐的SRW,愿你能一路走好......
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发表于 2007-8-28 16:43:50 | 显示全部楼层
只要把难度调回到FC的第二次那水平就够了。
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发表于 2007-8-28 16:48:53 | 显示全部楼层
这文章换个题目 可以适用于无双系列,实况系列,口袋系列……等等

为什么无双热卖,为什么实况热卖,为什么口袋热卖,那就为什么机战热卖
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发表于 2007-8-28 16:58:42 | 显示全部楼层
没有钢之魂就别来评机战
用不着你担心,自会有人买的
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发表于 2007-8-28 17:24:36 | 显示全部楼层
年龄层的刷新难道LZ不考虑么?

吃多了固然会腻的道理明白吗?

认为GBA上的几作经典的人都是没玩过SRW的,SRW的颠峰在SFC和SS上,那才叫经典。

日本的萝卜动画是无穷无尽的,喜欢萝卜的狂热宅们也是无穷无尽的,只要有人能烧起来就能卖起来,LZ只能说是你的魂已经烧光了,少了老的还会有小的加进来,有这样的一个群体在,萝卜就不会灭亡

另外,LZ有一句我很认同

应当向 此方 ○学习[wdb1]
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发表于 2007-8-28 20:16:55 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-8-28 17:24 发表
年龄层的刷新难道LZ不考虑么?

吃多了固然会腻的道理明白吗?

认为GBA上的几作经典的人都是没玩过SRW的,SRW的颠峰在SFC和SS上,那才叫经典。

日本的萝卜动画是无穷无尽的,喜欢萝卜的狂热宅们也是无穷 ...

SRW的颠峰在SFC和SS上?我也是从第2次走过来的人了,不过我是没觉得当年那种靠拉开敌我双方机体数据差距来制造难度的机战有多么经典,我觉得机战走的路是正确的,走高难度路线,已经有火纹等在前面摆着了,所以干脆走爽快路线,走眼球路线,反而走出了自己的一片天地。机战没有巅峰,因为它还在发展
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发表于 2007-8-28 20:31:19 | 显示全部楼层
去玩玩基连的野望~
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发表于 2007-8-28 20:35:29 | 显示全部楼层
什么网络?连发…………

[ 本帖最后由 风间仁 于 2007-8-28 20:42 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 20:54:04 | 显示全部楼层
我觉得现在这种模式不错,能大卖
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发表于 2007-8-28 21:01:48 | 显示全部楼层
无论怎说都有很多人喜欢SRW的,LZ用不着担心
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发表于 2007-8-28 21:35:02 | 显示全部楼层
那叫做传统,LZ怎么不去说007电影一成不变,风流的主角,大把的美女,车,手表,特色反派人物,超级大阴谋,主题曲的风格等。这些都已经是传统了,每这些要素的007就不是真正的007,没了这些观众不买帐的。
SRW也是同样的道理啊!
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发表于 2007-8-28 21:43:54 | 显示全部楼层
LZ没魂

以后剧情对话都像W那么有爱就美了
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发表于 2007-8-28 21:51:38 | 显示全部楼层
适当的担忧也不是没道理的,不过很多人的萝卜梆子魂没有灭(我),很多人产生了魂,所以SRW的大军总是很充实,想有更多的萝卜要加入到这个世界来,就不是一般的爽了

机战经典.....我个人心目中是4,当时玩得那叫震撼,和2,2G,3完全不同的感觉!
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发表于 2007-8-28 21:53:19 | 显示全部楼层
LZ担忧的好没有来!
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发表于 2007-8-28 22:01:39 | 显示全部楼层
杂兵机MKII在此回话......好玩就行...没必要想太多..谢谢
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发表于 2007-8-28 22:03:09 | 显示全部楼层
SS版的F评价挺高.
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发表于 2007-8-28 22:15:10 | 显示全部楼层
关键是机体还是不够多呀,建议增加以下动漫和游戏的机体:
机器猫,阿拉蕾,樱花大战里面的光武,(这三个估计是超级系);强殖装甲以及圣斗士5小强!(这两个品种是真实系)
反正是大杂烩,加的越多越好呀。
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发表于 2007-8-28 22:15:22 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-8-28 20:16 发表

SRW的颠峰在SFC和SS上?我也是从第2次走过来的人了,不过我是没觉得当年那种靠拉开敌我双方机体数据差距来制造难度的机战有多么经典,我觉得机战走的路是正确的,走高难度路线,已经有火纹等在前面摆着了,所以 ...

难道现在也不是拉开敌我双方的数据差吗?

要知道当时是有界限的,你再高的回避满了界限都是白搭,而现在就随便+就是,而且有PP,全能人物,以前的根本就没这会事,第4次的西罗克+2动变态的要死,拿像现在?就算W里的BOSS有2动还是废渣。

以前没援互合体,全是真木仓实弓单,人物强弱鲜明,小白这样的经典BOSS也就是那时候起家的,现在呢?拉的出台面的BOSS实在少的可怜。

如果你硬要说SFC和SS上的SRW渣的话那我也办法
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 楼主| 发表于 2007-8-28 22:18:15 | 显示全部楼层

谢谢大家

首先先感谢各位的评论,难得会给我这个新人捧场.

我想要说的并不是SRW的末日问题,而是想思考一下未来发展的方向.

的确,作为FANS极高的游戏,总有它存在的方式与理论

存在的就是合理的,并没有说这样不好,只是觉得未来的SRW会有改进的吧.(肯定啦)

超高的人气其实也是一种惯性,是否想过独辟蹊径的颁发呢?

假设下一款的 SRW X 大家认为会是怎样的呢?

最后,感谢跟帖的大家. 虽然我的确杞人忧天,也请大家谈谈未来SRX的方向,好吗?
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发表于 2007-8-28 22:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-8-28 20:16 发表

SRW的颠峰在SFC和SS上?我也是从第2次走过来的人了,不过我是没觉得当年那种靠拉开敌我双方机体数据差距来制造难度的机战有多么经典,我觉得机战走的路是正确的,走高难度路线,已经有火纹等在前面摆着了,所以 ...

怎么老有人拿火纹和机战比

你先去试试把机战和火纹放到同一等级上再来说难度

0改0PP不强化不用精神不死一机不SL,随便通一作,然后再来谈难度吧

说句能引起战的话,火纹还没有机战的多元化玩法
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