心得总结:
1,按R键可以快速略过对话。
2,在战场按L键可以查看所有部队的HP量。
3,在战斗中使用过的卡片每关结束后会回复成可以重新使用的状态。
4,自由合成中成功合成卡片的话,该卡片合成方法会自动记录在案。卡片合成方法也可在战场上的宝箱中获得。
5,战场的地面上有时会有奇怪的图案,把图案在“纹章入力”中用一笔画画出来,会得到珍贵的稀有卡片,比如在树海的第14关,三只瓢虫和一个宝箱所在的那个小岛,地面上就有一个六角星的图案。
6,该游戏的攻击伤害计算是攻击力*命中率,所以命中率高了,伤害也会上去的。
7,战斗结束后获得的金钱,经验,卡片和战斗中消灭的敌人数量和种类相关。
8,游戏有三个等级难度可选,选的难度越高,消灭相同的敌人获得的金钱和经验越少。
9,带“B”符号的是光束武器,受到该种武器攻击时防御值取的是Bバリア值,不是装甲值。
10,带“地特”,“飞特”特效的是指对地面或飞行部队可造成2倍伤害。
11,飞行部队不受地形防御加成的影响,在毒沼地形上停留也不会受到伤害。
12,在主线流程第24关,蟑螂有出战的场合下,蟑螂会指出某处有异常,把蜗牛移动到那一格,过关后进入附加关,可以得到萤火虫和螳螂的光束武器。
附上各机体能力成长表格:
AQAQ | HP | 装甲 | Bバリア | 素早 | 格斗攻击 | 射击命中 | 炮击命中 | 备注 | カブトムシ(甲虫) | +14 | +3 | +0 | +2 | +4 | +2 | +1 | | チョウ(蝴蝶) | +8 | +2 | +2 | +4 | +2 | +3 | +1 | 回复系卡片使用效果2倍 | カタツムリ(蜗牛) | +10 | +4 | +0 | +1 | +0 | +0 | +3 | | クワガタ(锄形虫) | +12 | +3 | +0 | +2 | +3 | +3 | +2 | | ホタル(萤火虫) | +5 | +2 | +2 | +2 | +1 | +2 | +1 | | カマキリ(螳螂) | +10 | +2 | +0 | +2 | +4 | +2 | +1 | 格斗“飞特” | ハチ(蜜蜂) | +10 | +3 | +0 | +4 | +4 | +2 | +1 | | ダンゴムシ(团子虫) | +20 | +5 | +0 | +2 | +4 | +2 | +1 | | トンボ(蜻蜓) | +6 | +2 | +0 | +2 | +2 | +3 | +2 | 射击“地特” | バッタ(蝗虫) | +8 | +2 | +0 | +2 | +3 | +3 | +2 | 攻击后再移动 | セミ(蝉) | +8 | +3 | +0 | +2 | +1 | +3 | +1 | 射击“飞特” | テントウムシ(瓢虫) | +6 | +2 | +0 | +2 | +2 | +1 | +1 | 炮击射程+1 | ゴキブリ(蟑螂) | +10 | +2 | +2 | +5 | +2 | +3 | +2 | 炮击射程+1 | スズメガ(天蛾) | +16 | +4 | +0 | +2 | +2 | +3 | +1 | 射击“地特” | クモ(蜘蛛) | +15 | +2 | +1 | +4 | +3 | +3 | +2 | | ムカデ(蜈蚣) | +15 | +2 | +6 | +3 | +3 | +4 | +1 | 射击“飞特” | アリ(蚂蚁)
| +9 | +2 | +0 | +2 | +3 | +2 | +1 | 敌方专用 | カ(蚊子) | +9 | +2 | +0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 敌方专用 | タガメ(田鼈)
| +10 | +2 | +0 | +2 | +3 | +2 | +1 | 敌方专用 | アメンボ(水蝇) | +10 | +2 | +0 | +2 | +2 | +2 | +2 | 敌方专用 | サソリ(蝎子) | +18 | +4 | +8 | +2 | +5 | +4 | +3 | 敌方专用 |
以下几个是我在游戏中找到的图案:
[ 本帖最后由 aqaq 于 2007-9-5 10:43 编辑 ] |