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询问规则问题,关于TOD以及决斗时间相关的

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发表于 2007-9-7 01:55:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
WIKI上说,TOD卡组因为05年规则的改订而实质上消灭了

改订之后的规则追加了EX TURN

以下为EX TURN相关
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%A8%A5%AD%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%BF%A1%BC%A5%F3

但是EX TURN的解释中,不是同样也有着比较LP多少来定胜负的规则么,那么这样一来TOD不是还可以行得通么?

エキストラターンが終了した時点でお互いのライフポイントが同一ならば、そのまま継続してサドンデスに突入する。ライフをコストとして支払うケースも含め、ライフポイントの差が発生したとき、多いほうを勝者とする

或者说是在下对于EX TURN、或是改订规则的理解有误?


望解答


PS:
顺带问一下,突然发现不能用签名?
以前一直可以的,现在突然发现看不到了?(看到是是GOOGLE广告= =)
不管是论坛的设置,或是本帖内的设置,都是设成可以看到签名的

话说CN的突然也不行了= =
难道是我RP了???

[ 本帖最后由 FC小生 于 2007-9-7 02:09 编辑 ]
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发表于 2007-9-7 02:51:48 | 显示全部楼层
并非不能用签名 而是前3楼卖给广告了
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 楼主| 发表于 2007-9-7 08:58:43 | 显示全部楼层
原来如此,竟然是前三楼卖给广告= =

OTL。。。


问题追加一个

宇宙收缩在发动时对方连锁发动卡片,使得对方场上卡片数量超过5张的场合,送入墓地的卡片是对方选择么?
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发表于 2007-9-7 09:06:41 | 显示全部楼层
≪何らかの結果6枚以上になった場合≫
★「宇宙の収縮」の発動にチェーンしたカード(「リビングデッドの呼び声」等)によって「宇宙の収縮」解決時に片方のプレイヤーのフィールド上にカードが6枚以上存在する場合
解決時に5枚になるように墓地送り(「バブル・クラッシュ」みたいな処理)

来源HP.

调整中,但推测一般来说如泡末经济那样,自己选
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 楼主| 发表于 2007-9-7 09:13:13 | 显示全部楼层
如果是各自选择的话,嗯。。。无意外

另外,哪位规则达人帮忙解释一下顶楼的问题T T
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发表于 2007-9-7 09:41:00 | 显示全部楼层
一般来说.如果还没分胜负,就按3回合来计算.3回合后看看谁的分多,谁赢,然后如果还是相同比数,就按突然死亡制.谁先伤分(LP减,支付也算)谁输且没有SIDE的时间
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 楼主| 发表于 2007-9-7 09:43:44 | 显示全部楼层
原帖由 凯珞 于 2007-9-7 09:41 发表
一般来说.如果还没分胜负,就按3回合来计算.3回合后看看谁的分多,谁赢,然后如果还是相同比数,就按突然死亡制.谁先伤分(LP减,支付也算)谁输且没有SIDE的时间

如果是这样,仍旧不是可以玩TOD么?
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发表于 2007-9-7 09:45:00 | 显示全部楼层
你喜欢玩什么就玩什么.但别让对手钻空子说你什么,如果这方面你没有信心.建议不要用,反而给别人来DQ你就别想玩了
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 楼主| 发表于 2007-9-7 09:50:07 | 显示全部楼层
现在不是我想不想玩的问题= =

只是对以下这句抱有疑问:

 ※現在ではルールが改正され、時間切れでの勝利法は実質的に消滅している。


如果能够打TOD,为何说实质消灭呢= =
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发表于 2007-9-7 09:55:37 | 显示全部楼层
日本的规则和国外可能不同.关键是你玩的地方采取如何的制度.讨论日本的规则没多大的意义
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发表于 2007-9-7 11:53:03 | 显示全部楼层
TOD能将第一局撑到比赛时间结束 按原来的规则 时间结束时LP多的一方获胜 于是TOD就这么赢了

现在时间结束时如果未决出胜负 会增加一局 给了对手换SIDE破解TOD的机会 所以说TOD胜利法被消灭了

在现环境下TOD卡组仍然可行 但由于胜利方式改变 需要为争取在Extra Turn获胜做准备 和原来的TOD是不同的

PS:从凯珞的叙述看 基本的比赛规则在日美应该是相同的

[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2007-9-7 11:54 编辑 ]
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发表于 2007-9-7 21:29:46 | 显示全部楼层
原帖由 鲷鱼烧 于 2007-9-7 11:53 发表
TOD能将第一局撑到比赛时间结束 按原来的规则 时间结束时LP多的一方获胜 于是TOD就这么赢了

现在时间结束时如果未决出胜负 会增加一局 给了对手换SIDE破解TOD的机会 所以说TOD胜利法被消灭了

在现环境下T ...

先COPY一段

制限時間の40分を過ぎた時点でマッチの勝利条件を両プレイヤーが満たしておらず、尚且つデュエルの最中である場合に発生する。
  • そのターンの終了までデュエルを継続する。
  • ターン終了時に勝敗が未決の場合、エキストラターンに突入する。 相手ターンから数え始めて、3ターン実施する。 3ターンが終了した時点で、ライフポイントが多いプレイヤーをデュエルの勝者とする。
    (エキストラターンが終了した時点でお互いのライフポイントが同一ならば、そのまま継続してサドンデスに突入する。ライフをコストとして支払うケースも含め、ライフポイントの差が発生したとき、多いほうを
在下不懂日语,如有错漏请指出
字面上理解的话,就是时间到了,决斗未有胜负的话,假设是在A的回合
1 A的回合继续,直到回合结束
2 A的回合结束时未分胜负的话,进入由B的回合开始的(B-A-B)的“Extra Turn”
   3个回合结束后,LP多者胜
3 3回合的“Extra Turn”结束后,双方LP还是一样多的话,进入“突然死亡”时间,任何情况造成LP有差别,LP多者胜

以上等于把凯珞的话又说了一遍,只是没有看到那里说有会增加一局的说法呀
就这个规则来看,TOD卡组在Extra Turn和突然死亡时还是占优势

发现自己回帖越来越没质量了……
回LZ:你理解无误,TOD卡组仍然行得通
但是说回国内的情况,大部分在时间和空间都有限的情况下举办的比赛
你要是突发奇想用TOD卡组,就要忍受别人的怒视加鄙视,大环境啊……

[ 本帖最后由 以太 于 2007-9-7 21:35 编辑 ]
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发表于 2007-9-8 10:27:15 | 显示全部楼层
昨天没有说得很不清楚 不好意思 应该是如果时间结束时没有决出胜负 且非对局中途 则会增加一局(只有4回合)
实际上现在的TOD已经不用拖满40分钟的做法了 毕竟组成可以维持40分钟的封锁难度较大 相对地防御两回合攻击要容易得多
所以现在采用的是自爆开关直接平三局的做法 这样只能提前进入追加局 在防御两回合攻击的同时用剧毒Yao之类的卡决出胜负
可以说这样的战术已经不能算是TOD了 但它是从TOD的基础上发展而来

至于原来的TOD 由于目前恶魔弗兰肯和突然变异均为禁止卡 Cyber Blader必须融合召唤
而必需的光壁和转生预言也被升为限制卡 尽管TOD仍然可行 实现难度比过去要高得多
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