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在下水道中砍蜥蜴-《龙与地下城 战略版》游戏评测

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发表于 2007-9-9 00:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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& p3 T* a8 w9 g+ I- k( }9 S1【什么是龙与地下城?. e7 [5 N) Y( m' D  H3 Y
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2【基本操作】  Z2 Q6 \" K: W/ Z+ W; k
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& |! J% B5 Q8 ?" n/ X3【初玩体验】
: [' z; ^" b  ^" l4 f/ \: L# L" w-------------------
; i& q. `# a' v5 O) a4【评测分数】) |8 Z% Q$ u3 g
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2 B) w' U8 l. [5 U5 ^  R: r' D2 [* l===========================什么是龙与地下城?=============================8 j8 v& L! Y5 L; c) T3 S5 b
正确的说,龙与地下城是一个规则,而并非一个游戏.在游戏机出现以前,一种名叫链甲的游戏曾风靡欧美的各大高校.这就是所有RPG游戏的祖始.其以一种特别的桌面游戏方式,在游戏中能扮演一个角色——这个角色可以是一个魔法师,一个强盗,甚至是一头龙.由此,该游戏如今被称TRPG,即桌面角色扮演游戏.然而一个游戏必定需要一个规则.当时各种规则几乎层出不穷,而最后D&D(龙与地下城)以其厚重而不烦琐的特点称霸了TRPG.此后更有AD&D(高级龙与地下城)的出现,巩固了其王者的席位.至今,AD&D规则已经发展到了3.5.对该规则有兴趣的同学可以去以下站点进行更深一步的了解.$ W3 q& l& x; k: M# y4 o6 [5 ?. r; f
http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/index.htm/ U5 k5 [: R- f
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===============================基本操作=================================
; D3 ~- ]& {2 W- ?7 }) B0 u菜单状态: q* G' E  z& U
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×          = 确定! F# W1 ]" x4 Y
○          = 取消
2 x& V, o0 v2 N- Q2 s5 `- V摇杆      = 滚动卷轴
6 w" R7 |) L5 m5 R( P方向键 = 选择菜单& z) Q% b% T! j. k0 y- e' F

) \) F' k8 U  `/ ]& t' L/ S冒险状态
/ W! Q% a/ ^: W9 y-------------------------* U" [( C2 \0 A0 G( m3 I+ |
方向键       = 移动
: f! |3 ]: q3 G4 R6 k: B+ c摇杆           =转动镜头
  T+ x+ X: |9 C×               = 选择
% ]- h( q! v% }. Q2 U8 t○               = 取消
, @- u. R# \* `% PL,R          = 切换角色
6 g# |6 R) l% u$ \4 q6 T" DSTART      = 叫出菜单: f( B" h( P9 r: [6 U9 ~
/ I. e' M5 ~# J3 q& {' _; X
===============================初玩体验=================================
6 w4 F# U* c/ _) P: g+ r* Y' ^& f跳票这个词,想必广大BLZ饭们是再熟悉不过了.每出一个游戏,几乎都难逃跳票1年以上的命运- -...
0 n4 x4 U' Z" j8 W9 x这次的《龙与地下城 战略版》也算整整跳了半年了.ATARI是想向BLZ看齐么-_卅; Q; y, k% R9 v! t* b
不多废话,直接入正题了.刚进入游戏时有一段比较漫长的LOADING时间,不过还是可以忍受的.$ @0 u$ n/ D6 ?! R  f
等待20秒左右后游戏的LOGO出现,厚重的背景配上唯美的音乐,当时就觉得这半年的等待是值得的.
: g  S1 p  ^( s/ K8 y7 d- s9 H3 V- Z+ b+ k
进入游戏后分别有下列几个选项
" f; J; [: O+ N& d0 a9 R6 W7 S" cQuickstart                                快速开始游戏/ K' p1 U  A  a$ y
Generate Characters                 创建角色0 l: i( g/ ~& v" k1 f0 M
Tutorials                                  教学) c! l; j- v, g0 _' ~1 W( C
Start Campaign                        开始新游戏
# L5 K8 j8 C$ CStart Multiplayer Game          开始多人游戏
7 t. b' S6 n+ n, F. F5 SLoad a Saved Game                 读取已保存游戏
* ~$ K& t1 Z* ~Extras                                      额外内容,内有游戏资料,人物肖像,音乐等等
* Q: q4 J) \$ LOptions                                   游戏选项
9 t+ I. ?. S$ F' O) z# m' P# G1 }7 ^% _. b' a
那么,现在让我们来创建一个角色把
5 D5 B/ S- u( U3 M# H
( C5 M8 I4 H3 p: B4 T进入Generate Characters,首先会让你选择性别与种族,关于种族的资料属于DND的基本规则,在此不多叙述了.

7 S+ U! o! t2 _大家可进入该地址查询.虽然是NWN的资料,但是都是DND规则.但是NWN是第3版规则,DNDT是3.5版规则,所以还是有少许出入.
% Y+ Q) e! o/ _& V% M3 q" Vhttp://www.ntrpg.org/go/nwn/Character/race.php3& o5 z4 I# a- C" s
PS:男性精灵还真受啊-_卅
1 k5 z5 e- q6 k3 ~! T9 C* B" R% q
, L) v, U% [8 K7 Q2 a3 G: I接下来就是职业了,这是一个角色的命脉所在,所有技能,专长,属性,装备都该以你角色的职业为根本.

: R8 p9 b* _/ F$ E  T职业介绍请去该网站,同样的,会有少许出入+ _+ Z2 C, g+ k( ?" z
http://www.ntrpg.org/go/nwn/Character/class.php3. @1 n+ W) v# A. j

/ a3 p3 e4 _# T; ], D2 P$ G然后是属性的问题,属性对于角色的影响是显著的,但不是迅速的.

& K1 \4 K% \: j7 l属性右方的数值为属性加值.越高奖励越多.然而如果是负数的话则会有相应的惩罚.
7 ~# E( L- c6 A; |( D/ p
5 ?. ]% y6 V4 x阵营与信仰是代表一个角色的行为方式.个别物品是需要特定阵营或信仰才可使用与装备的
  y% H% Q  U2 |3 e/ ]1 [, G9 q8 h+ L. {7 v
终于到了最重要的技能与专长了.起始技能点一共有24点.注意技能名旁边的CC标志.
$ \: `7 O/ v( N9 r+ r
有该标志的技能说明不是你所选择职业的本份技能.
* e/ E! }, [: h: s' y* x0 f不仅一点技能点只能增加0.5的技能等级,技能上限也是本份技能的一半.
6 K7 a4 Q5 S7 G5 `$ T2 j7 o/ K( \此时本份技能等级上限为4,非本份技能为2.6 r% q. O5 J- a4 a2 p; J
技能介绍(有少许出入): http://www.ntrpg.org/go/nwn/Character/skill.php3+ a9 o) _; F1 T0 }: O
4 q- p7 X" W6 o; ^
专长的作用是非常强大的,不同的专长能使同一个职业的2个角色作战方式上截然不同.

$ x6 ]1 B0 `; ]在此给出一份技能的详细分析,希望能给大家一点帮助.
7 {- M9 }: B) D5 m5 ?2 [# X/ e7 `http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/feat.htm#Combat%20Reflexes% R% R1 L+ S7 r. e
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好了,现在大家已经成功创建了自己的角色,拿起手中的剑向下水道进发把-_卅3 {9 \# C/ k' M$ e; N1 X

% I7 T  G! [& g  m" x+ R===============================评测分数=================================
1 W: t$ q. o- v1 e游戏画面:7   整体来说很符合DND的风格,可惜的是人物多边形太少,而且人物行走时比较僵硬! a8 u7 m! z- O$ t
游戏音乐:9   浑厚的乐感融合在游戏史诗般的风格中.很好,很强大+ g5 L4 g  F+ ~9 ^; ~( g2 F  K+ d
上手难度:6   烦琐的DND规则对于新人来说确实不太友好.等到慢慢上了手,游戏的乐趣才真正开始. ^, A. Y2 w8 N6 `9 W3 t
游戏系统:10  DND规则的游戏,还用说么?
8 ]2 S" E% m- w9 {. J综合评价:9   没有白等半年,好感动TAT
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