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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>隐藏要素(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-3 20:23:27 | 显示全部楼层
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% z# t; m. a+ L# F$ b■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 j: E& E4 r6 A3 m% _1 P■● ■  NintendoWorld  NW旅团·黑ZERO 原创! g7 _3 |. d" e) O. E) L; a
■ ●■   http://www.NewWise.com
+ _& Y7 n/ x. z) `. K- C■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★& v3 e0 _0 u* _1 p- A7 m. u9 E: L
2 D1 a( a  D% @0 S$ P* S

2 p/ ?. a+ ?! A0 i5 B. ]5 K全ギガクラスチップ(MEGA CHIP)得到方法:4 X3 s7 `# E/ y
) X9 j8 a' ~$ @
メテオレッドサン/ブル-ム-ンレイ:最终章到ANSA与热斗的父亲对话得到+ D/ E) S/ e4 p+ R9 n
ホ-リ-ドリ-ム/シグナルレッド:ウライタ-ネット4买到
$ n' c) u2 |& T; A! l1 t
! m3 y1 u2 x8 K9 |; a9 d9 V9 k$ rフォルテ/フォルテアナザ-:在ウライタ-ネット5打败フォルテ得到& i8 N- F) N6 l" E% L8 T
バグチャ-ジ/カ-スオブバグ:与シェド-マンSP或レ-ザ-マンSP一起出现
* F( E; {2 e$ i. Z% S% e1 u* ^ブラックバリア/デルタレイエッジ:在ブラックア-ス2打败フォルテSP得到
7 ~' h# f  X8 I  v& ~) i6 b- V' g  b1 Q5 U. u$ @7 T: Z) R
: D/ C6 u. p# J7 s0 ~% J+ H' x
全P.A芯片合成方法:
0 Z( k3 C1 D, J0 z  \3 n: h; ^4 d% g8 \/ W1 W0 Y
ギガキャノン1:キャノンA+B+C
% Q2 i0 G, @( r9 J9 N3 q+ Mギガキャノン2:ハイキャノンC+D+E
. P; O; n/ r1 t0 R) H$ v: Rギガキャノン3:キャノンメガE+F+G+ Y5 u) m& N7 c8 P; ?/ J
ハイパ-バ-スト:スプレッドガンL+M+N
+ A0 t$ g' E" }% z. t( ^: xヒ-トスプレッド:ヒ-トショットB+C+D/ヒ-トブイC+D+E/ヒ-トサイドD+E+F/ヒ-トショットD+ヒ-トブイD+ヒ-トサイドD
/ {; h: x: P0 |: h0 n% }バブルスプレッド:バブルショットP+Q+R/バブルブイC+D+E/バブルサイドD+E+F
' ~2 S! B8 v8 F! ]  ?& iス-パ-ワイド1:ワイドショット1C+D+E* [0 B& ?% t2 g  K0 X% C2 ~# f8 S
ス-パ-ワイド2:ワイドショット2L+M+N
* i* U2 L9 I& j0 ^6 L' W, o$ rス-パ-ワイド3:ワイドショット3S+T+U
( L5 Q" z+ t( T# n) Aフレイムクロス1:フレイムライン1F+G+H& W1 a2 g* W- X$ q
フレイムクロス2:フレイムライン2D+E+F, f- i6 _2 E' ]4 a, K
フレイムクロス3:フレイムライン3J+K+L
# f0 K$ G8 q' a+ f  F6 N3 z- mマッドファング1:ツインファング1A+B+C9 b9 j! b% i! I5 w& }) r8 Q% j4 I
マッドファング2:ツインファング2O+P+Q* j2 v2 t3 E  L6 P1 e% c
マッドファング3:ツインファング3F+G+H1 A  C2 @7 g/ z( }( \4 u9 O7 D
マグショック1:マグボルト1B+C+D9 k8 b1 s' _: H* I+ y
マグショック2:マグボルト2E+F+G9 j. ~$ G% l. _* V
マグショック3:マグボルト3A+B+C
) O1 B. c% V. C9 Zジゴクホッケ-1:エアホッケ-1D+E+F: r' d! q% |2 R. N; s8 k
ジゴクホッケ-2:エアホッケ-2I+J+K
9 @$ d1 a& o8 h! `0 F' z# xジゴクホッケ-3:エアホッケ-3U+V+W
( b: L2 {/ a- M9 h; J0 C# W/ qヘルブ-メラン1:ブ-メラン1L+M+N( Y2 _, s5 ?' S9 V+ S$ F. p' o) h
ヘルブ-メラン2:ブ-メラン2L+M+N# r8 x# `" s" [1 C
ヘルブ-メラン3:ブ-メラン3S+T+U+ e2 z9 ?% p2 U  w% v
ドリ-ムソ-ド:ソ-ドE+ワイドソ-ドE+ロングソ-ドE/ソ-ドL+ワイドソ-ドL+ロングソ-ドL/ソ-ドS+ワイドソ-ドS+ロングソ-ドS/ソ-ドS+ワイドブレ-ドS+ロングブレ-ドS
  s0 ?6 h) R* E! E% mギガカウントボム:カウントボムJ+K+L
0 o$ U: d/ t- n9 C+ R$ C+ Bボディガ-ド:カワリミM+ナビスカウトM+ムラマサブレ-ドM) {+ ^8 S$ c- c6 R1 a( m8 \
ポイズンファラオ:ダ-クホ-ル*+ダ-クライン*+ポイズンアヌビスA
2 |3 O& a% j7 b. }0 K+ n6 Hパイルドライバ-:ガンデルンル1G+ガンデルンル2G+ガンデルンル3G
2 ?% \$ I" N. T6 |5 rダ-クメシアネオ:ダ-クライン*+バグチェ-ン*+フォルテX/フォルテアナザ-X
! f9 ^2 s3 V! v2 ?% j
$ x9 Y( f7 S% G' k4 I7 Z  @1 l) j* g9 t. e, O
全领航员V2(二,三周目是V3)地点,进行过此领航员的相关剧情后出现:
/ _1 I. C; h2 T6 J; ]' V, b1 l, {" B5 T  w" \$ v4 U# M

) L2 T' O" W9 m% a3 y% _1 o, F5 j红版专有:% {" g) X2 }. x% J& ~6 A' D
ロ-ル(Roll):タウンエリア3
1 p; o+ B  {- r/ w# x
' [8 \7 |' m& K2 E# b- v8 eガッツマン(Gutsman):秋原エリア2- G0 J8 \  g  K6 ~

, X1 V' o  R" n+ A* j9 Z; U. _, j, z' tウインドマン(Windman):アジ-ナエリア
, A4 ]: i  b/ }2 r5 @8 M5 Q, I0 A3 U" x" g) _6 |1 j
サ-チマン(Searchman):ウライタ-ネット1
0 r: m. `% l; u5 I  l( y* K8 }
- e$ a4 [) T$ s0 u+ O- Y# lファイアマン(Fireman):タウンエリア2. _6 x+ P( R6 E- d% L4 `
' B# b! @0 u: L6 S
サンダ-マン(Thunderman):アメロッパエリア2 C' Z# n/ \8 R! v& k+ q

8 c, U1 s% X! T) \4 F" X, w
9 E' K! d+ B- m蓝版专有:
2 }  {* R. v, s0 B; uブル-ス(Blues):ウライタ-ネット6
3 k  R1 F" t5 ?0 W2 J; P' c
1 j( ?* _2 a% dナンバ-マン(Numberman):タウンエリア40 H& ^7 [' y- L* @* g
) \% T$ Q' c/ S6 J: v5 A
メタルマン(Metalman):ウライタ-ネット3. b/ l4 l% X5 h9 r! i! b+ H9 }
3 Y" a6 _8 t# B0 D3 F& c
ジャンクマン(Junkman):ウライタ-ネット2
$ G  X1 M1 L+ G. r8 C) R
9 E' c% b' C- g' d- ?アクアマン(Aquaman):秋原エリア1
; ^$ m& ]. q7 [9 T
3 M# j4 K0 d  l/ Yウッドマン(Woodman):パ-クエリア16 t. z9 u3 O2 v4 f. y/ ~
, @. S* k3 w* o* {

6 T8 A7 v) I9 w) F7 E% k两版共有:  b3 b7 M( f+ h* q4 \
タップマン(Topman):タウンエリア1' ?4 P: j. u3 d" ]
- z6 i1 S: [# Y. h/ m/ u
バ-ナ-マン(Burnerman):パ-クエリア2
: w/ F. m4 X1 X( p% B, K/ P& g) W7 ]
コ-ルドマン(Coldman):シャ-ロエリア5 ?, s: v3 Y% ]9 F7 N
1 s) Q1 `" E2 R! K! N) R) k
スパ-クマン(Sparkman):秋原エリア3( E9 ~" G/ q" t4 f. E2 B+ u1 t
$ ]" X4 ]9 v5 K' }0 ]! w9 J! V
シェド-マン(Shademan):ウライタ-ネット4(太阳少年事件中)3 {% ^& v+ w# m7 z

* I+ b2 |  l. q* g8 v* Gレ-ザ-マン(Laserman):ウライタ-ネット5* T9 p. t3 L* R$ Z; i
% x& p; O8 k8 O8 D7 `3 q- H
ケンド-マン(Kendouman):アッフリクエリア
) z, k6 m& d2 `' g/ h) J7 p6 B$ W
! |$ n' v( G# X, R+ Gビデオマン(Videoman):パ-クエリア38 r  |9 V3 U3 o5 e0 A$ Y4 z

6 B% t( M+ Y$ V2 \& o) ?, P! N$ yフォルテ(Forte):ウライタ-ネット5
0 a& N5 E4 o% U$ X& C" |  V& C) W

# i+ q8 }* a% _& T% S
& D8 U) \# B! L, \8 _全领航员SP地点:
/ E9 x, Z0 `# w( T, z. R  X% t$ \' M5 S, \4 _/ u2 @
! @$ F9 s9 ?, A
红版专有:% v% Z; m, g! b- Z3 a
ロ-ルSP(Roll SP):遇到ロ-ルV2/V3后,在タウンエリア3中随机遇到+ Q  a4 P" q4 v: R- s' _
ガッツマンSP(Gutsman SP):遇到ガッツマンV2/V3后,在秋原エリア2中随机遇到# O( g7 f; ]" ~8 d* `' S% e5 E
ウインドマンSP(Windman SP):遇到ウインドマンV2/V3后,在アジ-ナエリア中随机遇到% G9 p% c, i5 r0 ]) I
サ-チマンSP(Searchman SP):遇到サ-チマンV2/V3后,在ウライタ-ネット1中随机遇到
+ O4 {; J( }7 N/ PファイアマンSP(Fireman SP):遇到ファイアマンV2/V3后,在タウンエリア2中随机遇到
+ c4 ^# d8 d. _+ {- \サンダ-マンSP(Thunderman SP):遇到サンダ-マンV2/V3后,在アメロッパエリア中随机遇到
( w1 E7 i/ c0 S/ n! d' z$ X2 H# r) E, `, ^1 S6 y; M% m
蓝版专有:; a* R4 X, A! }
ブル-スSP(Blues SP):遇到ブル-スV2/V3后,在ウライタ-ネット6中随机遇到
7 v) e+ ]* x( Z* i1 x7 k8 l' tナンバ-マンSP(Numberman SP):遇到ナンバ-マンV2/V3后,在タウンエリア4中随机遇到
$ `, t% b8 _% ]) F1 AメタルマンSP(Metalman SP):遇到メタルマンV2/V3后,在ウライタ-ネット3中随机遇到; e4 @# y, M: t
ジャンクマンSP(Junkman SP):遇到ジャンクマンV2/V3后,在ウライタ-ネット2中随机遇到
2 h3 R; K8 t" ^8 g( uアクアマンSP(Aquaman SP):遇到アクアマンV2/V3后,在秋原エリア1中随机遇到
* t  D/ g4 T# N, FウッドマンSP(Woodman SP):遇到ウッドマンV2/V3后,在パ-クエリア1中随机遇到$ f3 Y, d" N+ h' c! ^+ L
, G9 B5 j. |  J) o9 ~" C
两版共有:
+ x' I) c. v" q1 t' r) XタップマンSP(Topman SP):遇到タップマンV2/V3后,在タウンエリア1中随机遇到- |" \* D, O; r# U2 H3 Z9 u
バ-ナ-マンSP(Burnerman SP):遇到バ-ナ-マンV2/V3后,在パ-クエリア2中随机遇到
# a% `  f8 \" o* C( l3 Nコ-ルドマンSP(Coldman SP):遇到コ-ルドマンV2/V3后,在シャ-ロエリア中随机遇到' }( X! d# E0 Z) Q# {. J
スパ-クマンSP(Sparkman SP):遇到スパ-クマンV2/V3后,在秋原エリア3中随机遇到
8 `! {, B1 b* R3 l# \% gシェド-マンSP(Shademan SP):太阳少年事件后,在ウライタ-ネット4中随机遇到) W2 a3 F. F, w. T) g0 D5 }
レ-ザ-マンSP(Laserman SP):遇到レ-ザ-マンV3后,在ウライタ-ネット5中随机遇到
* I4 h+ Q9 R$ a: [& jケンド-マンSP(Kendouman SP):遇到ケンド-マンV2/V3后,在アッフリクエリア中随机遇到1 y7 ^- M7 o! F) L9 C0 y8 ^
ビデオマンSP(Videoman SP):遇到ビデオマンV2/V3后,在パ-クエリア3中随机遇到3 u; Q. ^. `$ c" D$ t! }9 y
フォルテSP(Forte SP):在ブラックア-ス2中随机遇到
: t6 p: C3 }6 ?5 B9 G1 T
9 O) s& @* u! [( O9 ~
/ r2 t2 K' {5 A0 |4 B0 @全领航员DS地点:4 y5 b- `4 R. z& b! K6 M4 {
( ?! U8 X* m3 E1 e& h
. t% _4 g' N# L$ [( F( N
红版专有:
1 Y7 g) V7 \; y1 `7 X; E2 w3 oロ-ルDS(Roll DS):打败黑暗之镜中的ロ-ルDS1 f4 N) n8 z4 ]2 i! P) j
ガッツマンDS(Gutsman DS):打败黑暗之镜中的ガッツマンDS
% \8 u) s2 N8 ~ウインドマンDS(Windman DS):打败黑暗之镜中的ウインドマンDS
. }3 a& ?4 e& N0 U9 P' |4 Qサ-チマンDS(Searchman DS):打败黑暗之镜中的サ-チマンDS0 _* |. v! V% ~- k4 {$ m
ファイアマンDS(Fireman DS):打败黑暗之镜中的ファイアマンDS
, B6 b  [9 y2 [. N" B& }, P* Bサンダ-マンDS(Thunderman DS):打败黑暗之镜中的サンダ-マンDS
! z- ^( @8 [) l8 j: z; _2 y4 k9 @' Y1 n# F
蓝版专有:
# q* t" i- ]# Hブル-スDS(Blues DS):打败黑暗之镜中的ブル-スDS6 [/ w! E& T0 x/ G
ナンバ-マンDS(Numberman DS):打败黑暗之镜中的ナンバ-マンDS3 _! x; d" o+ S& S& C
メタルマンDS(Metalman DS):打败黑暗之镜中的メタルマンDS
. l# ~, O( S4 K9 @+ c- P9 C0 k9 x2 _9 YジャンクマンDS(Junkman DS):打败黑暗之镜中的ジャンクマンDS# E2 f  s6 f7 ~& V5 Z- Q$ a
アクアマンDS(Aquaman DS):打败黑暗之镜中的アクアマンDS
4 l7 [3 F* B( g7 U$ yウッドマンDS(Woodman DS):打败黑暗之镜中的ウッドマンDS
- K& Q. W1 x/ ?7 a0 n/ o
/ \4 h9 z- S( E$ O( ~+ ~1 i两版共有:
0 D* D% E8 y- J% ^. s7 X3 Y# S5 eタップマンDS(Topman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到+ @; q$ u( C4 v8 c) `2 _
バ-ナ-マンDS(Burnerman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到2 C" u. f4 h( }2 s
コ-ルドマンDS(Coldman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到
" E) n6 Z7 K8 `/ a* y$ g3 ~% J7 H4 ~スパ-クマンDS(Sparkman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到  A6 \# g7 x4 H- V& k
シェド-マンDS(Shademan DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到
1 t% |' l5 n4 w- w* q: Kレ-ザ-マンDS(Laserman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到, f& X, Z" Q% a5 f& W
ケンド-マンDS(Kendouman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到
+ Z; y- K7 q/ SビデオマンDS(Videoman DS):BUG交换机换得或从ブラックア-ス中的绿水晶中捡到$ _8 W* H, ~3 Q0 L# r6 \
注:用黑暗CHIP打败领航员也能得到它的DS版
5 S3 w( k! J2 P/ K& ?
9 I# f- G* ?3 ]; T# x, O' T0 C* s# l2 D& ~: E( f. c
5张黑暗卡得到方法:# |& @, t8 f7 G; O
ムラマサブレ-ト:打败フォルテ后PLUG OUT再PLUG IN回到ウライタ-ネット5,这里会多三个黑暗领航员,与其中之一对话并连胜十场后得到3 w8 m4 ^( D3 A8 k' r: [
( U& n0 ^; P+ n; B/ Y/ x0 F
ポイズンアヌビス:同上
/ H- F$ k% }* x
: l7 |& Q; t  X! bブラックウイング:同上
( T  N" B6 J% Y5 x
4 _. ?* C+ [: E; hエレメントダ-ク:与ウライタ-ネット6中的敌人エレンプラEX战斗得S级后随机得到& P4 Y1 ~* g/ U% r: t6 F( J5 m
. W- p5 i6 X$ G
カ-スオブバグ:与シェド-マンSP或レ-ザ-マンSP战斗时保护好战场上的CHIP- g" a$ c% h) V% C  v9 \* T

6 c! A6 n6 m6 A  A/ O" a
! _# f6 a- n6 [$ H密码机的密码:
6 K$ f* x/ f4 B! ~16589650:ミニエネルギ-8 k" B' J5 d; r0 \. T+ ]* u
45798331:ミニエネルギ-, Z1 `3 U4 B) R3 Z: j* f
84625799:フルエネルギ-+ |0 |# t& X; E& V. r6 y
24247309 :シノビダッシュ
; f- m4 M; J% g$ ?# R8 B9 l/ f14769745:アントラップ
4 x& Z+ ]* W' s8 r2 w* h/ @27979609:エネミ-サ-チ
: t* Z3 D9 X* h( r: T/ s3 q2 x46292983:フレイムライン1G
  l) Q" m4 z$ J" ?$ ]+ k1 w4 o7 F66703422:リカバリ-300J
" N' ~  m8 f2 x6 E68009092:ワイドショット3T
- ~, l) C9 [1 S2 M0 l3 h5 D% H77038416:エアホッケ-3V7 d  w# k- k8 P
88019791:ツインファング3G
- V  ~- G) {& W57604335:フレイムライン3J
/ B* Z, V) E- `  j- w) ~6 }- K30873642:ナビカスプログラム[HP+500], N6 G0 r, z6 S2 o6 q
02109544:ナビカスプログラム[メガフォルダ2]
# r4 t% Y% g, B& _- y0 m% M9 u1 E74293099:ガンデルソルEXG
" J. K7 F7 ?: f9 m) c# z- |/ f
8 m" M& G! A* q0 ~  T/ y3 r- |/ k" y
隐藏物品:# ~9 ~0 O8 B, k
! o8 n2 P; e7 V
' V! ]! i; h% x# P  G- H: p9 C

8 }9 x- k1 u; R) ]' O7 \' ?
" ?# D2 ]8 @/ _# K7 u+ c& z密道:
0 r/ M0 E6 y: h! N5 l1 C
$ g' x0 I9 c( w: ]タウンエリア1:紫水晶
7 g8 m2 ~/ F8 Y1 m2 s' R9 Y) i2 H  O
ウライタ-ネット1:紫水晶+商店
$ S# C+ t  F# o. J2 s( e7 f& B$ A8 [. K6 u5 R% C$ h# R$ a
タウンエリア4:ガンデルンル2G% w# n: Q5 C: H
" x, Q8 H+ b' S& f$ @* o0 r1 v
ブラックア-ス1:蓝水晶
  }# _. y- V+ p5 T; ?4 P' w3 [7 V0 B  {! M" K# ^
% l8 [. b& o+ M5 o( L1 a5 e& ^, }
骷髅门, X9 h/ I! ~" k# O$ s/ w/ A

, X3 ^2 T% L4 ?钥匙地点:ウライタ-ネット4
2 }& M% \8 ]9 x
) }1 V, Y$ }& z. G- L' [7 @) F骷髅门地点:
( v: }' X5 `5 Y' H) K9 P. K; ~0 _
秋原エリア1
" g0 K" L- \$ ?# j( I, H& h7 r" T, K" W2 `% f' w% C
秋原エリア34 w# F7 H+ _$ s* K) |* v2 o6 l

5 e3 u& F6 v( T6 vアメロッパエリア
; \( D- a+ p( g* c/ l# q1 R# I; I: E" ]" G( V
シャ-ロエリア* L% U2 F- `) y# l" ~

- d$ u9 m( A( S7 }$ X2 U
8 `  V5 T# x3 P( ]' i+ d特殊地点的进入方法
: }( \8 ]0 m' Z$ ~- M; m, V9 K* L# S
! y( @/ W4 Q  v& z9 v, ~
得到六个魂之后0 j( l( b' I9 T" P. j! s1 R+ ^, f
- m3 Q3 t& J  T" M- j4 |- B
集齐150种普通CHIP9 |' d$ f7 X* y  b& |! |' k6 J

! A5 R: ?. j5 n" [# W/ h' `, j# \集齐5张黑暗卡
9 V: }( N; H! @$ }3 n% q
3 L7 O( E4 N1 H0 J# S; g5 j在各个网络区域中遇到过所有领航员的V2/V3形态" e0 `0 s/ e" w' |- S* F. O0 v
6 D# H+ O# e% p7 h1 P$ T: L

8 M; \0 d2 N  `5 a" R  l# _客串:
& K+ |% j6 j4 @# u2 @; O小岛秀夫' z& C# L; s( L& ?+ Z2 ]3 Y7 V$ J2 H- M
( e! O! G' g' O/ z9 R, j
& w/ h. d* h( `8 c$ g. h
太阳少年
5 j; t1 d! c3 G2 k8 r, c+ r( W7 s6 R$ a$ ?' N; F: z
7 H5 T2 S& p) p- w* Z
* P( |4 P. p: q
太阳センサ-得到地点:
/ e( S" G2 r7 a1 c" V/ n3 W# x  i
4 U0 V5 L. {; B( b0 j. n需10000Z
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