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(更新)(小白的我需要关怀= =) 半LOCK反击DECK2号机

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发表于 2007-10-5 11:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是1号.....比较纯的类别.......

<モンスター17枚 魔法8枚 罠17枚 融合0枚>
冥王竜ヴァンダルギオン/闇/ドラゴン/2800:2500/8
冥王竜ヴァンダルギオン/闇/ドラゴン/2800:2500/8
冥王竜ヴァンダルギオン/闇/ドラゴン/2800:2500/8
豊穣のアルテミス/光/天使/1600:1700/4
豊穣のアルテミス/光/天使/1600:1700/4
豊穣のアルテミス/光/天使/1600:1700/4
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4(制限)
スナイプストーカー/闇/悪魔/1500:600/4(制限)
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4
イナゴの軍勢/闇/昆虫/1000:500/3
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
スカラベの大群/闇/昆虫/500:1000/3
スカラベの大群/闇/昆虫/500:1000/3
デス・ラクーダ/地/アンデット/500:600/3
魂を削る死霊/闇/アンデット/300:200/3(制限)
つまずき/永続魔法
つまずき/永続魔法
つまずき/永続魔法
光の護封剣/通常魔法 (制限)
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
平和の使者/永続魔法
平和の使者/永続魔法
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
攻撃の無力化/カウンター罠
攻撃の無力化/カウンター罠
死のデッキ破壊ウイルス/通常罠 (制限)
次元幽閉/通常罠
次元幽閉/通常罠
神の宣告/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
天罰/カウンター罠
天罰/カウンター罠
奈落の落とし穴/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠
魔宮の賄賂/カウンター罠
魔宮の賄賂/カウンター罠
魔宮の賄賂/カウンター罠
战术:双虫骆驼+拌倒拉卡差, 反击保护和提供战斗力,随时可以进行战斗抢血, 比较灵活, 选平和使者作为辅助保护也是这个原因...


2号,当初就有外挂黑炎龙的想法,试了一下,没啥用反而增加了卡手负担,于是去掉了, 现在组了个专门型的= =


<モンスター20枚 魔法10枚 罠12枚 融合0枚>
ホルスの黒炎竜 LV8/炎/ドラゴン/3000:1800/8/条件召喚
ホルスの黒炎竜 LV8/炎/ドラゴン/3000:1800/8/条件召喚
冥王竜ヴァンダルギオン/闇/ドラゴン/2800:2500/8
冥王竜ヴァンダルギオン/闇/ドラゴン/2800:2500/8
冥王竜ヴァンダルギオン/闇/ドラゴン/2800:2500/8
ホルスの黒炎竜 LV6/炎/ドラゴン/2300:1600/6
ホルスの黒炎竜 LV6/炎/ドラゴン/2300:1600/6
ホルスの黒炎竜 LV6/炎/ドラゴン/2300:1600/6
豊穣のアルテミス/光/天使/1600:1700/4
豊穣のアルテミス/光/天使/1600:1700/4
豊穣のアルテミス/光/天使/1600:1700/4
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4(制限)
スナイプストーカー/闇/悪魔/1500:600/4(制限)
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4
イナゴの軍勢/闇/昆虫/1000:500/3
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
スカラベの大群/闇/昆虫/500:1000/3
マジック・ストライカー/地/戦士/600:200/3
魂を削る死霊/闇/アンデット/300:200/3(制限)
つまずき/永続魔法
つまずき/永続魔法
つまずき/永続魔法
エネミーコントローラー/速攻魔法
エネミーコントローラー/速攻魔法
光の護封剣/通常魔法 (制限)
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
封印の黄金櫃/通常魔法 (制限)
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
死のデッキ破壊ウイルス/通常罠 (制限)
神の宣告/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
天罰/カウンター罠
天罰/カウンター罠
天罰/カウンター罠
魔宮の賄賂/カウンター罠
魔宮の賄賂/カウンター罠
魔宮の賄賂/カウンター罠

战术: 绊倒黑炎6相性极佳,不但可以保持祭品,另对手怪物相对更容易战破,还有效防止了DD系和N鼠. 反击系保护, 天罚下了3就是为了MWL拖LV6...


PS:为啥我的卡组每次都那么少人回= =为啥啊为啥啊为啥啊~~~>_< (泪奔)

[ 本帖最后由 Regicide 于 2007-10-10 06:44 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 11:45:08 | 显示全部楼层
攻撃の無力化/カウンター罠
攻撃の無力化/カウンター罠

可以换魔了抽取,减少神宣的压力,尽管了应该有魔宫,但是拉不了卡差,你有丰收才1换1
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发表于 2007-10-5 11:46:04 | 显示全部楼层
期待side
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发表于 2007-10-5 11:47:14 | 显示全部楼层
最近我也在构筑类似的卡组
只不过是用蛇毒的 ……
觉得B区和重力还是要放的……
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发表于 2007-10-5 11:48:15 | 显示全部楼层
不见痰盂。。。。。MWL,去了墓地怎么办
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 楼主| 发表于 2007-10-5 11:49:36 | 显示全部楼层
恩.....蛇毒我也是想组的...不过既然有双虫,破坏力应该比沼泽强....

B区和重力的话,貌似没有什么好的办法快速除去? 也许光壁好些.....
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发表于 2007-10-5 11:53:28 | 显示全部楼层
光璧LP压力啊……你还放了神宣……
不过我的蛇毒走的是效果伤害向  往冥王龙上加指示物让后BURN掉……
所以可能方向不同……ORZ
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 楼主| 发表于 2007-10-5 11:55:50 | 显示全部楼层
蛇BURN啊...那样貌似也挺好玩......XD
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 楼主| 发表于 2007-10-10 06:46:28 | 显示全部楼层
原帖由 美鸟D游戏 于 2007-10-5 11:45 发表
攻撃の無力化/カウンター罠
攻撃の無力化/カウンター罠

可以换魔了抽取,减少神宣的压力,尽管了应该有魔宫,但是拉不了卡差,你有丰收才1换1


魔抽啊....没啥必要么, 卡差不是问题,保护的好就是王道


原帖由 美鸟D游戏 于 2007-10-5 11:46 发表
期待side


那个.....本来是想1,2号换装的,但貌似有点难度= =
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 楼主| 发表于 2007-10-10 06:46:45 | 显示全部楼层
更新2号......
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发表于 2007-10-10 07:19:54 | 显示全部楼层
黑炎龙有点看头(毕竟已经达到封魔效果)
但是丰收上手率不会高,或者说来了丰收没有反击,这也是有可能的,这样就没有一换一啊。(来了MWL还差不多)
2号下8抽和贪欲,这样一来有保障啊,不会卡手
(我觉得LZ有自闭的倾向)
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 楼主| 发表于 2007-10-10 10:02:28 | 显示全部楼层
8抽感觉会很卡..很卡...丰收不太重要拉,抽卡机而已哦.....
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发表于 2007-10-10 12:51:14 | 显示全部楼层
攻无-1换魔抽吧...
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发表于 2007-10-10 17:04:24 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 Regicide 于 2007-10-10 06:46 发表


魔抽啊....没啥必要么, 卡差不是问题,保护的好就是王道



拉了卡差。。你就有信心的了。。。
信我吧
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