如果绿狒狒在墓地,我用老鼠撞对方的番茄,连锁要怎样处理,绿狒狒是放在连锁几 ?
这是我的答案
本人成版的,可以说明下这个第一个问题的连索
当老鼠打到番茄时,同时被破坏,番茄先到墓地,让后是老鼠(这里说明下,这时谁先到墓地或同时到墓地对正个过程并无影响)
让后,FF发动连索1,老鼠发动连索2 番茄发动连索3
连索是以最后一个开始产生效果的,也就是说,番茄开始拉一个暗属怪上来,接着老鼠开始拉一个怪
上来,最后才轮到连索1FF的效果发动,让你选择是非负1000的血来发动效果
这是你的答案
本身诱发就是要先支付1000LP,那有等处理时选择是否支付的说法?
LS用那没收录FF且古老的游戏作为参考实在不妥.
还有,番茄和老鼠下墓地是不分先后的.
我方FF和老鼠均任意诱发则顺序自由,对方番茄任意诱发得等我方选好再选. 你是NE的大哥大了,你的回答应该没错,我的回答呢!是跟距成版而答的,不过成版是老古董了错也是可能的,所以请教几个问题!
我们现在成版里
FF成版是没有的,我换成陷井伴侣,他的效果是和FF一样的,都是有怪进墓地时发动
以你的答案来看,是不是也是我发是老鼠先上场,还是伴侣先发动效果全由自己选择!是老鼠是连索1还是伴侣是连索1都由本人决定?
现在就想确定这事了,在什么情况下,多个连索可以自由选择?在什么情况下,多个连索是故定的,不能自由选择?
以成版的程序来看,是没有自由选择连索的情况哦,请多多指教了! |