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预览部分:
1、GBC口袋-水晶金银[修正v1]常用EC码-如下:
[一口气拿到起始的3精灵]
[不遇野生精灵]
[最大金钱]百万
[▲直接获5类球(完美)]超级球,大师球x2x99,...
[精灵球(覆盖第1行)]
[精灵球(覆盖第2行)]
[▲直接获得16个道具(完美)]逃跑绳,最大除虫剂,异常全回复,神奇糖果...
[时间改为0]
[(主角)改变ID号]
[(首位精灵)改变等级]
[(首位精灵)经验MAX]
[(首位精灵)改变ID号]
[(首位精灵)HP999]
[(首位精灵)各项能力值999]
[(首位精灵)各项努力值999]
[(首位精灵)PP1当前值]...[(首位精灵)PP4当前值]
[(首位精灵)改变第1个技能]...[(首位精灵)改变第4个技能]
[秘笈术追加(不建议)]
[技能追加x50]
[出现可抓的精灵(等级)]
[出现可抓的精灵]
[闪光精灵]
[直接得16个徽章(不建议)]
[激活-穿墙(极易死机)]
......
2、GB口袋妖怪-黄J(繁)[修正v1]常用EC码-如下:
[最大金钱]
[不遇野生精灵]
[恢复可遇野生精灵]
[时间改为0]
[(主角)改变ID号]
[(首位精灵)改变等级]
[(首位精灵)经验MAX]
[(首位精灵)改变ID号]
[(首位精灵)HP999]
[(首位精灵)各项能力值999]
[(首位精灵)各项努力值999]
[(首位精灵)PP1当前值]...[(首位精灵)PP4当前值]
[(首位精灵)改变第1个技能]...[(首位精灵)改变第4个技能]
[道具-球类(覆盖第2行道具)]
[道具-徽章(覆盖第3行道具)]
[道具-提升(覆盖第4行道具)]
[道具-重要类(覆盖第6行道具)]城镇地图=...
[道具-秘笈术技能(覆盖第7行道具)]
......
一、说明:
1,作者:QQture2005,原创专题,未经许可,谢绝转载。
2,部分原创,自己增加了许多许多,修正了n处,尤其对红蓝绿黄版基本都是重新写的。
3,本EC码未加密,欢迎传播。
4,此所有资料均来自于互联网,由QQture2005收集整理发布。所有权利归原作者所有,
不承担任何技术及版权问题。完全自愿下载,不喜欢可以不下,不欢迎不友好言论。
不愿回复以及对回复帖制度反感者谢绝下载。谢谢您的合作。
二、特点:
1,参考网络上的几个高手的EC码,自己重新写的,完全有效。
2,试验环境:VisualBoyAdvance 1.7.2 简体中文版+Emu Cheat 2005.01.29.exe
3,[分行显示物品]——原来的EC码每次使用后,会覆盖第1行道具!!我的不会!(可以验证)
建议:先写入 [▲直接获得16个道具(完美)]或[▲直接获5类球(完美)],再写入其它行就不会有问题。
4,道具名称已经用简体中文显示(对应ROM游戏中的名称显示必定不同,这不是我的错,
因为繁体中文的精灵、道具名称是按台湾的叫法进行汉化的!)
5,常用,具体指:金钱、大师球、最大补血剂、完全回复所有PP、重要道具、秘笈术追加、
技能追加、出现可抓的精灵、闪光精灵等等。
6,适用于:已经在每个文件尾部注明。
7,对应EC,所用文件名:已经在每个文件尾部注明。
说明:GBC口袋妖怪-黄U(繁美)[修正v1]...的(繁美)指适用版本,U指此版本由U版翻译而成的繁体版
8,已经注明ROM的CRC值,可以完整地参考。
对部分网友说的——道具输入后,能显示但是无法使用的说明:
1,使用本EC码前,如果你的【第1行道具栏】只有三个道具,你只能先用本EC码输入三个指定物品,
超过三个确实能显示但是无法使用!!
2,解决方法1:先用本EC码输入三个指定物品,再买或捡!正常情况下,你的【第1行道具栏】有
几行,本EC码输入有效行也是几行!!
3,解决方法2:不去管它!只要以后再买或捡到更多物品,本来无效的行就会自动转为有效的!
4,先写入 [▲直接获得16个道具(完美)],[▲直接获18个重要道具(完美)]或[▲直接获5类球(完美)],
再写入其它行就不会有问题。
三、所有8个常用EC码文件及适用范围:
GBC口袋妖怪-黄U(繁美)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GBC]口袋妖怪-黄U(繁美)[By QQture]
TEXT=GBC-Pokemon-Yellow(US)[0215][CRC值7D527D62],用图鉴不会死机.
;Yellow(UE)[C][T+Chi](繁)[CRC值08776CB0],(UE)[C][T+Chi][a1](繁)[CRC值FDCF148C],
用图鉴极易死机,注意A,B键灵活使用才有可能不死机.
GBC口袋妖怪-金银(US)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GBC]口袋妖怪-金银(US)[By QQture]
Text=只能用于:金0671 英文名Pokemon Gold(US)[CRC值6BDE3C3E],银0672 英文名Pokemon Silver(US)[CRC值8AD48636]
GBC口袋妖怪-金银(繁日)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GBC]口袋妖怪-金银(繁日)[By QQture]
Text=经过测试,能够用本EC码的有:金0284 0333(J)/ 银 0285 0334(J).
;GBC口袋妖怪-金(繁)[CRC值FFC70F81]英文名Pocket Monsters Kin(J)(V1.0)[C][T+Chi].gbc[由日版翻译的]
;GBC口袋妖怪-金(J)[v1.0][0284][CRC值524478D4]
;GBC口袋妖怪-金(J)[v1.1][0333][CRC值4EF7F2A5]
;GBC口袋妖怪-银(繁)[CRC值C16B8D98]英文名Pocket Monsters Gin(J)(V1.0)[C][T+Chi].gbc[由日版翻译的]
;GBC口袋妖怪-银(简)[CRC值CE243ED0] 从繁体中文版一个字一个字转成简体[由日版翻译的]
;GBC口袋妖怪-银(J)[v1.0][0285][CRC值BE1B928A]
;GBC口袋妖怪-银(J)[v1.1][0334][CRC值0AEA5383]
GBC口袋妖怪-水晶(UE)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GBC]口袋妖怪-水晶(UE)[By QQture]
TEXT=Pocket Monsters Crystal Glass,水晶(U)[1106],(UE)[1048]
;经过测试,能够用本EC码的有:
;GBC口袋妖怪-水晶(U)[1106][v1.1][CRC值3358E30A]
;GBC口袋妖怪-水晶(UE)[1048][v1.0][CRC值EE6F5188]
;GBC口袋妖怪-水晶(西班牙)特别版[1114][CRC值FF0A6F8A]
GBC口袋妖怪-水晶(繁日美)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GBC]口袋妖怪-水晶(繁日美)[By QQture]
TEXT=Pocket Monsters Crystal Glass,公司:NINTENDO类型:RPG,(J)[0809],(U)[1019]
;经过测试,能够用本EC码的有:
;GBC口袋妖怪-水晶(繁)[CRC值313A1C13]英文名1177-pokemon crystal(c)(titan).gbc[由美版翻译的?]
;GBC口袋妖怪-水晶(简)[CRC值B7332146]从繁体中文版一个字一个字转成简体[由美版翻译的?]
;GBC口袋妖怪-水晶(J)[0809][CRC值270C4ECC]
;GBC口袋妖怪-水晶(U)[1019][CRC值A690ED9F]
GB口袋妖怪-红蓝(UUE繁)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GB]口袋妖怪-红蓝(UUE繁)[By QQture]
TEXT=GB口袋妖怪-红(U)(UE),蓝(U)(UE),蓝UE(繁),绿(蓝U改)(繁),绿(蓝U改)(简).
;GB口袋妖怪-红(U)[CRC值3BBF1B08],GB口袋妖怪-红(UE)[CRC值9F7FDD53]
;GB口袋妖怪-蓝(U)[CRC值C0D79ECF],GB口袋妖怪-蓝(UE)[CRC值D6DA8A1A]
;GB口袋妖怪-蓝UE(繁)[!][CRC值C5571F88]
;GB口袋妖怪-绿(蓝U改)(繁)[CRC值F8C2504D],GB口袋妖怪-绿(蓝U改)(简)[CRC值A390288A]
GB口袋妖怪-红蓝绿黄(J)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GB]口袋妖怪-红蓝绿黄(J)[By QQture]
TEXT=能够用于:GB口袋妖怪-红蓝绿黄(J)
;经过测试,能够用本EC码的有:
;GB口袋妖怪-黄(J)(v1.0)[CRC值4EC85504],(J)(v1.1)[CRC值A2545D33],(J)(v1.2)[CRC值FD3DA7FF]
;GB口袋妖怪-红(J)(v1.0)[CRC值13652705],(J)(v1.1)[CRC值B77BE1E0]
;GB口袋妖怪-蓝(J)[CRC值E4468D14]
;GB口袋妖怪-绿(J)(v1.0)[CRC值BAEACD2B],(J)(v1.1)[CRC值37AE8DC4]
GB口袋妖怪-黄J(繁)[修正v1][By QQture].cht
Name=[GB]口袋妖怪-黄J(繁)[By QQture]
TEXT=GB口袋妖怪-黄J(繁)[!][CRC值8C17AAE6],黄J(繁)[h1C][CRC值D622859A]完美繁体汉化
;经过测试,能够用本EC码的有:
;GB口袋妖怪-黄J(繁)[!][CRC值8C17AAE6]:Pocket Monsters Yellow(J)(V1.0)[S][p1][T+Chi][!].gb
;GB口袋妖怪-黄J(繁)[h1C][CRC值D622859A]:Pocket Monsters Yellow(J)(V1.0)[S][p1][T+Chi][h1C].gb
四、版本说明:
总体来说,GBC口袋-水晶金银这三个版本的色彩确实不错,而口袋-红蓝绿黄(GBGBC)的色彩太差
1,若你想玩口袋-红蓝绿黄版的汉化版,建议玩:GB口袋妖怪-黄J(繁),完美繁体汉化版!
不要玩GBC口袋妖怪-黄U(繁),这是由U版翻译而成的繁体版,用图鉴极易死机,
注意A,B键灵活使用才有可能不死机。而且,个人觉得这个应该属于GB类??
2,若你想玩口袋-水晶金银的汉化版,个人建议不如玩J或U版,那个繁体汉化的意思...
3,GBC口袋-水晶金银[一口气拿到起始的3精灵]使用后及时解锁!!
4,GBGBC口袋-红蓝绿,这三个版本中,应该可以找到[一口气拿到起始的3精灵]
5,GBGBC口袋-红蓝绿黄,相关说明:
[穿墙或空中漂浮(未成功)]:不知道什么原因。
[皮卡丘学会冲浪]:其实就是让精灵学招式!
[狩猎区 无限时间(未测试)][狩猎区 无限球(未测试)][无限 游戏机币(未测试)]没有时间测试!
[出现可抓的精灵]图案不会变,颜色变表示成功=
这一段代码,本人化了n个小时才理解!!
其实就是指:已经成功出现可抓的精灵,但是我们看到的画面还是原来的画面,抓住精灵后,
到[选项]-[精灵]-查看按A,就可以发现正确的图鉴和正确的ID号!!
如:我想抓“007吉尼龟”
1.出现可抓的精灵,见图片:GB口袋妖怪-黄J(繁)[!]_01.png,_02.png,注意比比鸟的颜色变化
2.用精灵球抓到的情景,见图片:GB口袋妖怪-黄J(繁)[!]_03.png,注意提示
3.图鉴说明,见图片:GB口袋妖怪-黄J(繁)[!]_04.png
4.到[选项]-[精灵],见图片:GB口袋妖怪-黄J(繁)[!]_05.png
5.到[选项]-[精灵]-查看按A,见图片:GB口袋妖怪-黄J(繁)[!]_06.png
[(首位精灵)改变ID号]
主,次...指控制的地址不同,这对黄(皮卡丘)版有影响,用错的话会使皮卡丘“失踪”再也找不回来哦!
6,GB口袋妖怪-黄J(繁)[修正v1][By QQture].cht中(首位精灵)改变第1个-第4个技能部分,
是模仿GBC金银水晶的地址代码写入,开始找得非常辛苦,不知道错在哪里!辛苦呀!
7,GB口袋妖怪-红J(繁)需要用BGB模拟器,所以未测试。
五、此次所写的代码,不是为本人所用,其实是为吾儿想玩口袋系列游戏所写!无奈!
在此送给和我一样一如既往喜欢着曾经的口袋系列游戏的朋友们。
六、本人觉得这次所写EC代码比较完整,将告一段落。若有错误,请指出,下次修改!
最后,希望:回复+指正不足!同时也感谢您看完本说明,再次谢谢您!
------------------ By QQture2005 2007.11 -------------------- |
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