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请教个关于连锁点的问题?

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发表于 2007-11-8 12:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,在对手抽卡流程前,我方是否拥有连锁点,比如发动征兵令
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发表于 2007-11-8 12:58:11 | 显示全部楼层
抽卡后才有
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发表于 2007-11-8 13:09:18 | 显示全部楼层
抽卡前还是你的结束流程,符合条件的话可以在结束流程发动
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发表于 2007-11-8 13:10:36 | 显示全部楼层
如果有火加之类的效果就有连锁点..
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发表于 2007-11-8 13:57:12 | 显示全部楼层
回楼上..那个是特殊时点的索

借帖问下
◇「早すぎた埋葬」の場合「墓地から特殊召喚して装備する」処理だが同時扱いなので墓地から特殊召喚する処理で終えた事になるので「生還の宝札」は発動できる。

什么意思?

另外问下,为什么自己场上有生还宝札,然后早葬CD人.在游戏里的确可以组成连锁,一共抽3张
可是在现实里却是宝札不发效果,朋友说占时点
我不明白究竟占什么时点,这个跟本不同于人家大风连锁坟呼混黑拿不到魔法这种由于不能插入可选效果的时点MISSED的问题,而且在http://home.att.ne.jp/moon/puppi ... /Continuous_D01.htm里面也找不到..可能看不懂日文吧,麻烦大大告诉偶一下,万分感谢..至于不开新帖的原因..免得浪费资源,如有不对,望告之,再次谢谢
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发表于 2007-11-8 14:05:15 | 显示全部楼层
可以,一共抽3
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发表于 2007-11-8 17:48:26 | 显示全部楼层
LS肯定?怎么身边的朋友都说占时点呢?最好能给个调整之类的,谢谢
另外继续问下那句日文啥意思..
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发表于 2007-11-8 17:54:29 | 显示全部楼层
讲过一百遍的问题

同一时点诱发的效果组成连锁 比如CD人和宝札的诱发条件都是"CD人特召成功时"

而占据时点的原理是在一个或一组效果处理中途诱发了另一个效果 如果这另一个效果不是必发 就被占据时点
比如场上有宝札 武神被对方丢进墓地 特召+爆场(这是一整个效果)一连处理 宝札就被爆场占据了时点 导致不抽卡

[ 本帖最后由 RuNe 于 2007-11-8 17:58 编辑 ]
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发表于 2007-11-8 17:59:20 | 显示全部楼层
原帖由 coolvids 于 2007-11-8 17:48 发表
LS肯定?怎么身边的朋友都说占时点呢?最好能给个调整之类的,谢谢
另外继续问下那句日文啥意思..


- -
那句话是说特召和装备是同时处理,而不是武神那种连续处理,就是说不会占点,可以诱发生札。
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发表于 2007-11-8 18:32:07 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2007-11-8 17:54 发表
讲过一百遍的问题

同一时点诱发的效果组成连锁 比如CD人和宝札的诱发条件都是"CD人特召成功时"

而占据时点的原理是在一个或一组效果处理中途诱发了另一个效果 如果这另一个效果不是必发 就被占据时点
比如场上 ...




其实我只是希望能让身边的朋友看到你这么一句话而已,如有冒犯,请包涵
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发表于 2007-11-8 18:54:58 | 显示全部楼层
原帖由 maiyl 于 2007-11-8 13:10 发表
如果有火加之类的效果就有连锁点..


火加也只是舍弃手卡的时点,发动效果的时点是给予战伤时

[ 本帖最后由 chaoslee 于 2007-11-8 18:57 编辑 ]
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