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楼主: 绯雪风暴
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发表于 2007-11-13 15:06:20 | 显示全部楼层
谁说根据K记指挥棒组卡就不会充满无限可能性的刺激的!
发上K记指挥棒下卡组和兽帝的宿命战斗

鏡の精体&XXX『デュエル!!』
鏡の精体        「        よろしく
私のターンね♪」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        よろしくお願いします~」
鏡の精体        「        ごっめ~ん今度埋め合わせするから♪」
-------エンドフェイズ-------
鏡の精体        「        迎撃準備OK♪」
XXX        「        ドロー!」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        場にモンスターを伏せる…」
-------エンドフェイズ-------
XXX        「        ターンエンドだ!」
鏡の精体        「        私のターンね♪」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
鏡の精体        「        闇魔界の戦士 ダークソード様一緒に戦って♪
スピア・ドラゴン様共に戦って下さい♪」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
鏡の精体「スピア・ドラゴンの攻撃!」
スピア・ドラゴン 攻撃力:1900 VS 素早いモモンガ 守備力:100
素早いモモンガを撃破!!
スピア・ドラゴンは嘴を突き刺した!
XXXに1800のダメージ!
-------------------------
(スピア・ドラゴンは守備表示に変わる)
XXX        「        ライフコスト1000を支払い――
手札から効果発動 『森の番人グリーン・バブーン』!
森の番人グリーン・バブーンを特殊召喚!
誘発効果 『素早いモモンガ』!」
XXXのライフが1000回復!
XXXはデッキから素早いモモンガを特殊召喚!
XXXはデッキから素早いモモンガを特殊召喚!
---------バトル!---------
鏡の精体「闇魔界の戦士 ダークソードの攻撃!」
闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800 VS 素早いモモンガ 守備力:100
素早いモモンガを撃破!!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『素早いモモンガ』!」
XXXのライフが1000回復!
(デッキに素早いモモンガが存在しない)
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
鏡の精体        「        迎撃準備OK♪」
XXX        「        ドロー!」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        素早いモモンガを攻撃表示に!
キラー・トマトを召喚する!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
XXX「素早いモモンガの攻撃!」
素早いモモンガ 攻撃力:1000 VS スピア・ドラゴン 守備力:0
スピア・ドラゴンを撃破!!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「キラー・トマトの攻撃!」
キラー・トマト 攻撃力:1400 VS 闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800
敗北!!
XXXに400のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『キラー・トマト』!」
XXXはデッキからキラー・トマトを特殊召喚!
---------バトル!---------
XXX「キラー・トマトの攻撃!」
キラー・トマト 攻撃力:1400 VS 闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800
敗北!!
XXXに400のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『キラー・トマト』!」
XXXはデッキからキラー・トマトを特殊召喚!
---------バトル!---------
XXX「キラー・トマトの攻撃!」
キラー・トマト 攻撃力:1400 VS 闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800
敗北!!
XXXに400のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『キラー・トマト』!」
XXXはデッキから魂を削る死霊を特殊召喚!
---------バトル!---------
XXX「森の番人グリーン・バブーンの攻撃!」
森の番人グリーン・バブーン 攻撃力:2600 VS 闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800
「ハンマークラブ・デス!」
闇魔界の戦士 ダークソードを撃破!!
鏡の精体に800のダメージ!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「魂を削る死霊のダイレクト・アタック!」
鏡の精体に300のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『魂を削る死霊』!」
鏡の精体の手札から大嵐を叩き落とした!
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
XXX        「        ターンエンドだ!」
鏡の精体        「        私のターンね♪」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
鏡の精体        「        お願い!邪魔しないで♪
ごっめ~ん今度埋め合わせするから♪」
-------エンドフェイズ-------
鏡の精体        「        迎撃準備OK♪」
XXX        「        ドロー!」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        ネフティスの導き手を召喚する!
ネフティスの導き手と森の番人グリーン・バブーンを生け贄に捧げ――
起動効果 『ネフティスの導き手』!」
XXXはデッキからネフティスの鳳凰神を特殊召喚!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
XXX「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 聖なる魔術師 守備力:400
聖なる魔術師を撃破!!
-------------------------
鏡の精体        「        リバース効果 『聖なる魔術師』!」
鏡の精体は墓地から大嵐を手札に戻した!
---------バトル!---------
XXX「素早いモモンガのダイレクト・アタック!」
鏡の精体に1000のダメージ!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「魂を削る死霊のダイレクト・アタック!」
鏡の精体に300のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『魂を削る死霊』!」
鏡の精体の手札からE・HERO バーストレディを叩き落とした!
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
XXX        「        ターンエンドだ!」
鏡の精体        「        私のターンね♪」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
鏡の精体        「        魔法カード 『闇の量産工場』!」
鏡の精体は墓地から闇魔界の戦士 ダークソードを手札に戻した!
鏡の精体は墓地からE・HERO バーストレディを手札に戻した!
鏡の精体        「        闇魔界の戦士 ダークソード様共に戦って下さい♪」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
鏡の精体「闇魔界の戦士 ダークソードの攻撃!」
闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800 VS 魂を削る死霊 攻撃力:300
魂を削る死霊を撃破!!
XXXに1500のダメージ!
魂を削る死霊は戦闘で破壊されない!
-------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
鏡の精体        「        迎撃準備OK♪」
XXX        「        ドロー!」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        場にモンスターを伏せる…」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
XXX「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 闇魔界の戦士 ダークソード 攻撃力:1800
闇魔界の戦士 ダークソードを撃破!!
鏡の精体に600のダメージ!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「素早いモモンガのダイレクト・アタック!」
鏡の精体に1000のダメージ!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「魂を削る死霊のダイレクト・アタック!」
鏡の精体に300のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『魂を削る死霊』!」
鏡の精体の手札から大嵐を叩き落とした!
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
XXX        「        ターンエンドだ!」
鏡の精体        「        私のターンね♪」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
鏡の精体        「        E・HERO スパークマン様共に戦って下さい♪
ライフコスト800を支払い――
魔法カード 『洗脳-ブレインコントロール』!」
ターン終了時までネフティスの鳳凰神を操ることができる!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
鏡の精体「E・HERO スパークマンの攻撃!」
E・HERO スパークマン 攻撃力:1600 VS 魂を削る死霊 攻撃力:300
魂を削る死霊を撃破!!
XXXに1300のダメージ!
魂を削る死霊は戦闘で破壊されない!
-------------------------
---------バトル!---------
鏡の精体「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 魂を削る死霊 攻撃力:300
魂を削る死霊を撃破!!
XXXに2100のダメージ!
魂を削る死霊は戦闘で破壊されない!
-------------------------
(バトルフェイズ→メインフェイズ2)
鏡の精体        「        お願い!邪魔しないで♪」
-------エンドフェイズ-------
(ネフティスの鳳凰神はXXXのもとに戻った)
鏡の精体        「        迎撃準備OK♪」
XXX        「        ドロー!」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        メタモルポットを攻撃表示に!
リバース効果 『メタモルポット』!」
互いに手札を全て捨てデッキから5枚引く!
XXXは山札から5枚ドロー!
鏡の精体は山札から5枚ドロー!
XXX        「        素早いモモンガを守備表示にする!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
XXX「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
鏡の精体        「        罠カード発動 『迎撃準備』!」
E・HERO スパークマンは迎撃態勢をとった!
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS E・HERO スパークマン 守備力:1400
E・HERO スパークマンを撃破!!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「メタモルポットのダイレクト・アタック!」
鏡の精体に700のダメージ!
-------------------------
---------バトル!---------
XXX「魂を削る死霊のダイレクト・アタック!」
鏡の精体に300のダメージ!
-------------------------
XXX        「        誘発効果 『魂を削る死霊』!」
鏡の精体の手札から黒いペンダントを叩き落とした!
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
XXX        「        ターンエンドだ!」
鏡の精体        「        私のターンね♪」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
鏡の精体        「        魔法カード 『地割れ』!」
地面が割れて攻撃力の最も低いモンスターが落ちる!
魂を削る死霊は破壊された!
鏡の精体        「        E・HERO フェザーマン様共に戦って下さい♪
お願い!邪魔しないで♪」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
鏡の精体「E・HERO フェザーマンの攻撃!」
E・HERO フェザーマン 攻撃力:1000 VS メタモルポット 攻撃力:700
メタモルポットを撃破!!
XXXに300のダメージ!
-------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
-------エンドフェイズ-------
鏡の精体        「        迎撃準備OK♪」
XXX        「        ドロー!」
(スタンバイフェイズ→メインフェイズ1)
XXX        「        ネフティスの導き手を召喚する!
ネフティスの導き手とネフティスの鳳凰神を生け贄に捧げ――
起動効果 『ネフティスの導き手』!」
XXXはデッキからネフティスの鳳凰神を特殊召喚!
XXX        「        メタモルポットをゲームから除外――
ネフティスの導き手をゲームから除外――
ネフティスの導き手をゲームから除外――
デザート・ツイスターを特殊召喚!
手札からハイエナを捨て――
起動効果 『デザート・ツイスター』!」
鏡の精体        「        罠カード発動 『セメタリー・ボム』!」
XXXの墓地に爆薬が仕掛けられた!
XXXに1400の効果ダメージ!
礒野        「        デュエル終了!勝者、鏡の精体!!」
XXX        「        くそっ…!俺は何をやってるんだ…!」
鏡の精体        「        みんなのおかげね♪
ありがとうございました」
XXX        「        ありがとうございました(汗」


-------------------------附上K记指挥下的结晶----------------------------
E・HERO エッジマン
エメラルド・ドラゴン
E・HERO クレイマン
サファイアドラゴン
スピア・ドラゴン
闇魔界の戦士 ダークソード
戦士ダイ・グレファー
E・HERO スパークマン
ゼラの戦士
トロイホース
ミラージュ・ドラゴン
幻獣王ガゼル
E・HERO バーストレディ
E・HERO フェザーマン
魂を呼ぶ者
スケルエンジェル
剣の女王
聖なる魔術師
クリボー
ガイアパワー
レッド・ポーション
闇の量産工場
黒いペンダント
死者への手向け
死者転生
戦士の生還
洗脳-ブレインコントロール
早すぎた埋葬
大嵐
地割れ
昼夜の大火事
セメタリー・ボム
援軍
強制脱出装置
強欲な瓶
迎撃準備
砂塵の大竜巻
城壁
魔法の筒
炸裂装甲



[size=-1]上述行动需要经过无限可能性的刺激[size=-1],小朋友们请勿随便模仿

[ 本帖最后由 Ornithopter 于 2007-11-13 15:09 编辑 ]
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发表于 2007-11-13 15:35:07 | 显示全部楼层
有同感,游戏王变了,想当年,高三,它还能挤进我的生活;现在,对帝王降临,也难引起我的兴趣````复刻的卡实在有点泛滥``````无话可说`````无耐`````
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发表于 2007-11-13 17:35:33 | 显示全部楼层
游戏王一直没变,变的是玩家。

列出几条玩游戏王较长时间后精神作茧自缚症候群症状——

1。过去的你是在探索未知的战术而兴奋,而现在的你却会开始觉得自己被迫在已知的战术中选择一个,因为你感觉自己知识上的丰富客观上加大了继续探索的难度,主观上又减少了你继续探索的动力。

2。过去的你也许会对一个新战术感到兴奋,现在的你无论你接触到多新鲜的战术都会在它转到你的知识库之后迅速变为你认为的老战术或者说“没新意”的战术。你也许前些天刚看到一个战术的时候觉得很新奇,隔几天看到有人想出类似战术时候就忍不住身份转换以高者自居,对对方嗤鼻道这战术早有了。记住对大多数人而言“新意”这个词的保质期仅仅只有第一次,人永远是喜新厌旧的生物,而几乎所有事物都将成为这个特性的牺牲品。

3。以上一点例子为引申,即使你口头不会承认,但是你潜意识里始终存在新手跟老手的差距意识——注意是老手而不是高手,尽管一些人的潜意识里也经常把它们两个混在一起。如果你在与一个新手对决,你多少会试图在战斗中以各种方式向他与观众展示出这种差距以获得满足感。如果你有这种想法,那么它往往是缩短你游戏寿命与减少游戏乐趣的罪魁祸首,因为它在不经意间将限制你的游戏圈子。

4。你期待又抱怨新卡与新战术的出炉,因为更多时候你潜意识里希望新东西加强的部分只为你所用而不是其他人。

5。你有时会怀念过去的黑洞闪电时代,大多都是因为在对战大多主流卡组时遭到无法轻易逆转的压制。现在主流卡组花样多了,用同一副卡组里的战术对多个战术进行压制与反压制显得黔驴技穷,不像过去的黑洞闪电反击起来几乎不用用脑。这一点的在MATCH战中SIDE的地位越来越重要这个事实中也得到了映射。很多人组不好SIDE,或者懒于组换SIDE,于是产生这种厌烦与怠于思考的心理——不过人都是见异思迁的,如果把你丢回闪电黑洞满天飞的时代一段时间,天知道你又会不会怀念起MUD跟帝环境?

拿一部日剧的剧情来类比游戏王的现状的话——《女王的教室》。剧中的小学生们在地狱般女教师的指挥棒下做出各种各样看似理直气壮的反应——找父母和教育协会做挡箭牌,将责任推到其他同学老师身上,甚至以罢课退学的举动相逼。所有人总是觉得是他人不好环境不好让自己不堪忍受才导致一系列错果,逃避责任和现实,却唯独没有去思考自己有什么问题,克服自己的软弱去真正达成自己的意愿。剧中这样的受害者情结一样存在在广大玩家当中,扩大自己在决斗失败过程中受到的伤害,自己给自己放大压力与挫折直到不能承受,闹到退出时还长嗟短叹,给别人这样一个心理暗示——要退出不是我的错,实在是世风日下,我被迫的。要知道,荡气回肠地喊一声这游戏我玩厌了我要移情别恋去了,都比那些什么“游戏王变质了所以我退出”之类的烂借口有说服力得多。只要你还能在街上看到那些一知半解的小学生拿着盗版卡在路边激情地决斗,你就应该反省并正视自己的”变质“。

追求高胜率和主流不是罪,所以身边人有这样的思想也无可厚非,不要去否定或者迎合,而是要在秉持着自身理念的前提下去交流去摩擦。但如果你因为自己的求胜甚至从众心态而弄得心力憔悴觉得了无乐趣的话,那只有两个字,活该。对,活该,自己跟自己过不去,这怨不了任何人,更怨不到游戏王本身。

至于真的打定主意要退出的,其实记得一点就好。游戏王带来的不仅仅是胜率,你们应该了解得到,真正在这过程中获得的应该珍惜的,其实是友情。

以上发言不针对任何人。

[ 本帖最后由 七零八落侍 于 2007-11-13 17:37 编辑 ]

评分

1

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发表于 2007-11-13 17:39:20 | 显示全部楼层
- - 套用S1名句  
爱玩玩,不玩GUN.

别把自己的问题推给卡和K社.
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发表于 2007-11-13 18:57:43 | 显示全部楼层
啊~感觉七零八落侍说得非常好呢~支持一个~
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发表于 2007-11-13 20:37:12 | 显示全部楼层
对164楼感到深有同感,卡的用处不会改变,变的只是玩家。
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发表于 2007-11-13 20:52:48 | 显示全部楼层
感觉偶和楼主的经历都很想...
从偶第一次玩卡到现在...都已经有很多年了...
记得是六年级第一次接触...在初中时迷迷呼呼的玩~
到了高中才真正算是开始了正式的游戏王...
在这段蛮长的时间里...偶遇到了很多不同的事...
也认识了算是生命之中几个要好的朋友...
偶也写过文章来述说偶的游戏王里程...不过只在自己的电脑里...
偶也不知道什么时候才离开OCG...现在大学了...玩卡的时间少了很多...
太久没有玩卡...实力会下降好多的...
唉...那天离偶还会有多远...
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发表于 2007-11-13 21:28:45 | 显示全部楼层
我说八落君,你那段东西的关键其实是女王教室的部分吧= =

很久以来都感觉心态上有些问题,自己不太爱用那种已经很多人用的卡组,或者卡。。。
虽然最早自己用了很久的均卡,但那是自己慢慢研究改进过的,完全没有什么不妥的感觉,直到现在偶尔也会翻些卡来组稳定向的卡组玩,不过强度和竞赛向的均卡就差不少。。。
例如我很喜欢火山利刃这张卡,先手上场烧500的感觉最燃了= =。。。唯一遗憾是1800正好会被某些均卡打手压制。。。所以老是有种感觉:死骑也好雷王也罢,打死我火山刃都没体现你效果怎样怎样,老子就是败在那100点上嘛。。。囧

我也知道这些心态不太对,不过就是改不了= =   
或许只是对主流的一种叛逆冲动吧。。

P.S:话说似乎离题?不过最近也总在半退不退的状态。。算是符合了吧

[ 本帖最后由 tenny 于 2007-11-13 21:36 编辑 ]
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发表于 2007-11-13 22:15:37 | 显示全部楼层
原帖由 七零八落侍 于 2007-11-13 17:35 发表
游戏王一直没变,变的是玩家。

列出几条玩游戏王较长时间后精神作茧自缚症候群症状——

1。过去的你是在探索未知的战术而兴奋,而现在的你却会开始觉得自己被迫在已知的战术中选择一个,因为你感觉自己知识上的 ...

每次有人发离别帖都会引起这种没必要的争议,就用86君的话来结束吧,斑竹把这帖锁了吧,避免伤害大家的感情。

另,这个世界上没有环境因个体或种群而改变的说法,只有个体或种群适应环境这个真理,还不知道的话看达尔文和严复的文去。

ps:86你说在生日前要出的东西该不会就是这个吧?!快给私写文去!你今年一定要出稿子!!(狂扔石头番茄鸡蛋)

[ 本帖最后由 ∞justice 于 2007-11-13 22:19 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 00:46:02 | 显示全部楼层
大概翻了下,先回在很多很多页前想一起讨论的站友

你说的那些问题很难探求,你不可能抓起某些人问“你的意思是不是XX,你只需要我回答是和不是”,这里也不是法庭,他们的在这里的发言不能当作证据也不能当作唯一论据,真要知道他们的态度,看看他们好像贴牛皮X一样在每座新闻大楼甚至其他大楼到处贴些什么言论就知道了

86发言赞一个,至少够长

而且你描述的那种说法。。。。恩,其实就是爱情片常见的“你变了”“不,是世界变了”的俗套对话。。。。又或者是电影电视动漫作品常见的,坏人到最后一定赖社会变质了逼他这样的

喜欢游戏王的一个原因,就是因为不用看里面每个反角被打败后都说往事。。。。
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发表于 2007-11-14 00:52:47 | 显示全部楼层
顺便回justice,不锁贴

既然目前还没到吵架厉害或者谁少了块肉的份上,让楼主甚至更多人发表下意见让他们觉得世界变质了他们是对的然后高兴的离开不好么

就好像武侠片中坏人死前心愿未了好人总会对他说“你灭口的那家子原谅你了”“你引来的X国大军打退了”一类的让他们死前能微笑着嗝屁阿
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发表于 2007-11-14 02:00:38 | 显示全部楼层
不过从LZ的语气中看出是带着隐晦退隐江湖。。。。其实这段时间我也想着不问江湖事笑傲江湖,直到有一天我认为江湖上的恩怨化解了,各大门派都想通了一山还有一山高,彼此和谐承让的时候再出现也不错。。。。。或者退隐期间发生什么事突然杀出来为武林主持公道。。。。

但是目前这几个月的暗属性深深的把我拖了下来。。。。所以这番话就当是抒发内心感受的KUSO吧。。。。。


PS:= =我承认我近来天蚕变天龙诀重温看多了。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2007-11-14 02:02 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 02:26:52 | 显示全部楼层
原帖由 七零八落侍 于 2007-11-13 17:35 发表
游戏王一直没变,变的是玩家。

列出几条玩游戏王较长时间后精神作茧自缚症候群症状——

1。过去的你是在探索未知的战术而兴奋,而现在的你却会开始觉得自己被迫在已知的战术中选择一个,因为你感觉自己知识上的 ...

以上的话偶是很赞同的,但偶觉得有一个很重要的因素不能忽略。。

大家当初为什么会玩OCG,相信大部分是看完动漫后觉得决斗很帅,很想亲身体会一下,于是乎便投入了OCG的世界

最初当时是挑自己喜欢的卡来组牌,并且附上很大的期望——通过决斗展示自己,体会动漫中决斗的快感。不过,有相同想法的并非只有自己一人,随着胜负不断发生,内心便有了为使自己能在决斗中占据优势而将卡组由fun转向强的欲望。或许这是因为自己的失败无法给予自己快感,只有通过胜利才能获得安慰吧。无论如何,此时玩卡的心态已经从帅气和体验决斗乐趣转向了单纯的胜利,传说中毫不尊重对手、对着一面墙也可以玩的“魔弓单”也许就是这一心态所诞生的产物吧

接着的情况就是开始对对战和胜利感到麻木,当自己终于发现所谓的“最强”根本不存在(最强的卡组可以人有我有,所谓的“玩卡技术”已经难起作用),便转向对战术的研究,从而自己开发(或通过别人的启发)出很多新战术,以及对应战术所出现的卡组雏形。然后便是为了获得这些包含新战术的卡组而不断砸钱给商家。当对某种战术感到厌倦,便开始转手对应该战术的卡组,然后再发现新战术,再买卡。这样一边买一边卖,最后新卡的推出速度赶不上发现新战术的兴致了,便开始感到失望和沮丧,再回首一路的OCG历程,进而感到疲惫,感到对以前挥霍金钱以及浪费时间的后悔和惭愧,于是乎,做了很久的挣扎,终于说服自己出让所有卡,之后洗手退出。直到某天,当你见到有人在玩卡或是上网时不经意发现了有关OCG的话题,你会不由得生起一丝怀念,轻轻在心里说句:我以前玩过这玩意儿。。。

以上是偶YY出的OCG心路历程,废话了那么久只是想提醒大家一句:玩了这么久究竟自己收获到了什么?

当然偶这么笨的头脑自然是想不到自己的答案了,希望大家在玩OCG的过程中能找到自己的收获和回忆吧XD

PS:别看偶写的好像自己是一个退出已久的老手,其实偶只是半退出而已(深大找不到人玩,卡片只能留在柜子里保养了--|||)
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发表于 2007-11-14 11:52:51 | 显示全部楼层
果然本区的楼都是不到后面没意思(喂

说来当BOSS的都要做好随时做EXP的准备,想装(备)布引魂的话至少也该有被雷(人)P的准备
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发表于 2007-11-14 12:02:39 | 显示全部楼层
走好.
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发表于 2007-11-14 12:36:28 | 显示全部楼层

回复 164# 的帖子

有同感、!~~~
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发表于 2007-11-14 13:36:24 | 显示全部楼层
...
游戏王是怎么跑进偶的生命里的呢...
记得小时候...常常自己一个人在家...不能看电视...没有人能和偶玩...
还是还常常打台风和停电...一停电下雨...就啥地方都不能去了.
所以!!!所以!!!偶特别想~有一样东西~可以陪着偶~在自己一个人的日子里都能走下去~
就在这时游戏王卡出现了!他符合了偶一切的要求~
一起陪着偶~以前~到哪里去偶都会把一个卡组带在身上的...
不过后来发生过一点伤心的事就没带了...
但是偶可以说~卡组给偶了很大的勇气~
让偶认识了更多的新朋友~
一般卡组都是放在偶的床边的...有时偶晚上会发恶梦~常常惊醒~
但是只要手一碰到装着卡组的合子~偶就什么都不怕了~
可以甜甜的睡到天亮~嘿~
游戏王给了偶很大的改变...
所以也是现在人家怎么说...即使这里只有偶自己一个人...
也把卡组保存下来的原因~哈~

[ 本帖最后由 小熊猫! 于 2007-11-14 13:41 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 15:19:51 | 显示全部楼层
回175楼. 确认了一下,的确不只是的游戏王.还有传说中的数码宝贝等卡片产业.

另外,再说次不是说"靠"游戏王就能赚钱,是说"玩"游戏王的日子其实也不会影响工作.

[ 本帖最后由 龙纹马甲 于 2007-11-14 15:23 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 18:31:52 | 显示全部楼层
这帖越来越美了 都快成玩家交流区了
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发表于 2007-11-14 18:33:43 | 显示全部楼层
是玩卡心情交流区……
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