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楼主: 觉醒的白狼
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PS的理想移植平台-NDS

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发表于 2007-11-22 16:42:25 | 显示全部楼层
DS再怎么移植也是缩水版本,或者都是PS的早期游戏
你DS把FF7、8、9都给移植了吧,恐怕出到32G卡带都不够用
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发表于 2007-11-22 18:07:48 | 显示全部楼层
说起来容量的确是个死限制阿,难道真的要几十张卡此才能玩到ff8?
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发表于 2007-11-22 19:15:22 | 显示全部楼层
月下只要一张2G卡就可以玩到了































然后逆城华丽的去掉
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发表于 2007-11-22 19:29:42 | 显示全部楼层
缩水移植呀?
游戏系统不变,人物建模和背景都改成2D的,我就不信
做不出来月下。
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发表于 2007-11-22 19:44:11 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2007-11-21 02:08 发表

有奶便是娘,有骨头啃就是主人了嘛

纯引
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发表于 2007-11-22 21:05:59 | 显示全部楼层
遗就遗吧,反正DS也是神鸡
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发表于 2007-11-22 21:56:06 | 显示全部楼层
FF7是个典型的人物3D,背景2D的游戏.
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发表于 2007-11-23 08:33:01 | 显示全部楼层
原帖由 飘渺游仙 于 2007-11-22 19:15 发表
月下只要一张2G卡就可以玩到了


































然后逆城华丽的去掉

月下连1G卡,包你装下正逆城。连同音乐动画。一个2D游戏而已。
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发表于 2007-11-23 13:30:31 | 显示全部楼层
绝对不合适。。。移植基本没有意义的

不过从分辨率上看的话,其实移植月下的画面没有问题,唯一问题是不知道音乐文件处理后能不能装得下以及音质缩水多少。音源的问题导致完美移植月下不可能。
运行psp上的恶魔城编年史的月下,注意看月下显示区域,其实大小和ds的单屏相仿,对于lcd而言同样面积意味着同样多的象素。虽然ps版是在硕大的电视屏幕上显示,但是其有效象素其实很少(也就是说阿鲁卡德的头部大约是由5乘以5=25个像素组成,放大到电视屏幕上,电视屏幕用大约6个显像单位来显示一个有效象素。即:ps月下的象素数量并非电视机的显像单位数量,ps机能没这么神。。。)。所以画面完美移植ps游戏没什么问题。问题仍是音乐。

至于上面有人扯到exit移植,那就没意义了,那本来就不是ps游戏,单从画面来说完美移植当然不可能。。。。放到ds上能添加独有的新元素的话就不错了。
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发表于 2007-11-23 13:57:01 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2007-11-23 08:33 发表

月下连1G卡,包你装下正逆城。连同音乐动画。一个2D游戏而已。

月下的镜象584M  - -
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发表于 2007-11-23 14:17:30 | 显示全部楼层
原帖由 飘渺游仙 于 2007-11-23 13:57 发表

月下的镜象584M  - -

如果NDS真能模拟了 想看看打过boss以后 出加血瓶子时会有多顿……
ps的和psp的都顿机一塌糊涂
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发表于 2007-11-23 14:36:16 | 显示全部楼层
对了,ls提醒了我,ds硬件缺少许多特效渲染功能,这样的话移植月下需要靠软件实现特效。

另外提醒一下缥缈有限,镜像大小不能说明什么(动画文件和音乐文件另当别论),你可以去了解一下镜像的相关知识。光盘载体的特殊性使得文件放在上面的方式和放在其它硬件载体的方式截然不同,可以粗略理解为“为了读取效率而以某种方式堆在光盘上导致实际大小与镜像大小不一致”。好比有一段话,“台油菜了”,放到光盘上为了效率我必须这么写:“台00000000000000油000000000000菜00000000了00000000”。。。当然只是打个比方
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发表于 2007-11-23 16:01:30 | 显示全部楼层
原帖由 飘渺游仙 于 2007-11-23 13:57 发表

月下的镜象584M  - -

我们来换算一下:
584MB=584X8=4672Mb≈4096Mb=4Gb
单从容量上来看,除非NDS有4G的卡,不然移植不了

注意这里:

1B=8b


某版主欢天喜地地庆祝NDS的ASH终于用上2Gb的卡的时候,PSP早已经是4GB卡的时代了
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发表于 2007-11-23 16:42:46 | 显示全部楼层
怎么这年头还在用光盘的容量来衡量卡带?

压制的方式本身就不一样,别提游戏本身容量了,就算要直接拿移植也要重新再做一边呢。
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发表于 2007-11-23 16:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2007-11-23 14:17 发表

如果NDS真能模拟了 想看看打过boss以后 出加血瓶子时会有多顿……
ps的和psp的都顿机一塌糊涂

出加血瓶子怎么会顿?没明白啥意思。
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发表于 2007-11-23 17:14:13 | 显示全部楼层
原帖由 KaneZMY 于 2007-11-23 16:54 发表

出加血瓶子怎么会顿?没明白啥意思。

打过boss以后,会天上出一堆光,然后掉下来一个加血瓶子啊(逆城还会掉器官……)
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发表于 2007-11-23 17:32:50 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2007-11-23 17:14 发表

打过boss以后,会天上出一堆光,然后掉下来一个加血瓶子啊(逆城还会掉器官……)


这里是一段LOADING……

卡带就不会有这个现象了
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发表于 2007-11-23 17:35:44 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2007-11-23 16:01 发表

我们来换算一下:
584MB=584X8=4672Mb≈4096Mb=4Gb
单从容量上来看,除非NDS有4G的卡,不然移植不了

注意这里:



某版主欢天喜地地庆祝NDS的ASH终于用上2Gb的卡的时候,PSP早已经是4GB卡的时代了 ...



你不看看PSP的游戏多大的容量…………
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发表于 2007-11-23 19:43:38 | 显示全部楼层
卡带和光盘即使容量一样,一个游戏也不会是完美移植.
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发表于 2007-11-23 19:52:34 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2007-11-23 17:14 发表

打过boss以后,会天上出一堆光,然后掉下来一个加血瓶子啊(逆城还会掉器官……)

那个是卡呀,我还以为是专门让你静一下然后奋力接瓶子呢,呵呵。

我想应该不是卡,因为那个时候没什么值得卡的东西被显示出来。
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