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PTDN新卡浅谈(工程中)

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发表于 2007-11-21 15:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下仅代表我个人看法,如有什么不妥之处
希望大家多多指出
其他卡以后补
为了减少争议,将评分系统改成以下


PTDN-JP001 剣闘獣アンダル(剑斗兽 安达鲁) 地 4星 兽战士 1900 1500

剑斗兽凡骨啊...这东西的存在价值不就是跟六武众之侍从(六武衆の侍従)一样么= =?不过比较欣慰的就是1900攻的凡骨又多了一张了囧

COMBO:未知
适宜卡组:剑斗兽卡组...吧?(不过剑斗兽卡组真有人下这个东西吗= =?)

PTDN-JP002 海皇の長槍兵(海皇之长木仓兵)

难得的海龙族怪,但是能力值低下.不过,醒目的一点就是1400攻2星的凡骨怪,突破了1350攻.尤其是水属性,配合水都的话更可以出现一只1600攻1星的凡骨怪.然后,可以装备下克上之首饰(下克上の首飾り)(?),这样就成为无法在攻击力上突破的怪了XDD.其实,还可以传说之都-亚特兰堤斯(伝説の都 アトランティス)+海皇之长木仓兵(海皇の長槍兵)+光学迷彩装甲(光学迷彩アーマー)就可以直接1600攻击了XDD.(谜之声:那样还不如用MK-3?我们要的是魂!)

COMBO:海皇之长木仓兵(海皇の長槍兵)+同姓同名联盟(同姓同名联盟)+千之能量(サウザンドエナジー)+三角攻势(デルタ·アタッカー)
适宜卡组:专门FUN卡组...吧?

PTDN-JP003(UR/UTR)究極宝玉神 レインボー·ダーク·ドラゴン(究极宝玉神 虹暗龙)
这张卡嘛,囧字一个.说实话的,特殊召唤要除外,发动效果也要除外,哪里有这么多怪给你除外= =难道真的要魔导杂货商人(魔導雑貨商人)赌RP把卡组里的暗怪扔去墓地吗?不过一旦成功的话,OTK也是可能的.不过我还是建议此大神还是乖乖的做虹皇新生侠(レインボー·ネオス)的融合素材吧囧.
COMBO:魔导杂货商人(魔導雑貨商人)+究极宝玉神 虹暗龙(究極宝玉神 レインボー·ダーク·ドラゴン)
适宜卡组:虹皇新生侠卡组,暗虹专门卡组

PTDN-JP004 サクリファイス·ロータス(纳祭之莲)

青蛙的下位互换产品,唯一比青蛙好的,就是暗属性可以爆死毒.不过嘛,基本上此卡用的上的地方都被青蛙代替了,或许能囧一囧光与暗之龙(光と闇の竜)的.

COMBO:纳祭之莲(サクリファイス·ロータス)+休伯特(ユベル)
适宜卡组:H精卡组

PTDN-JP005 スプリット·D·ローズ(分裂魔界玫瑰)

我想这东西还是让杀手番茄(キラー·トマト),毒根王(ロードポイズン),巨型植物(ギガプラント)或者伤害电容器(ダメージ·コンデンサー)特殊召唤出来吧.不过就算出来了也没多大作为,在PTDN可以出TOKEN的卡已经够多了,也不缺这张大怪.

COMBO:未知
适宜卡组:没想到

PTDN-JP006 ユベル(休伯特)

最早知道消息的卡也是被讨论烂的卡,鄙人也没必要发表什么感想了.不过值得一说的是魔族召唤师(魔族召喚師)+休伯特(ユベル)速出H2的COMBO十分强悍.

COMBO:魔族召唤师(魔族召喚師)+休伯特(ユベル)

PTDN-JP007(SR)ユベル-Das Abscheulich Ritter(休伯特-被憎恶的骑士)

PASS

PTDN-JP008(UR/UTR)ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(休伯特-极度悲伤的魔龙)

PASS

PTDN-JP009( R )アーマード·サイバーン(武装甲电子炮)

效果算是鸡肋的一张卡,先不说现在出了嵌合要塞龙(キメラテック·フォートレス·ドラゴン)机械族算是比较危险的一个种族.能够费得起1000攻去炸的怪,也大多是削魂的死灵(魂を削る死霊)或者棉花糖(マシュマロン).代破的效果也比不上强化支援机械·重装兵器(強化支援メカ·ヘビーウェポン)代破+加攻的效果要好.基本上,还是地粉碎(地砕き)更加爽快.
COMBO:未知
适宜卡组:也许是电子龙卡组

PTDN-JP010(SR)サイバー·ヴァリー(电子多变龙)

动画中的神卡,OCG化后虽然弱化了,但是仍然是一张神卡.效果强悍不说,必定1换1就已经很不错了.只可惜此卡不是电子卡组专用,以后到处都要泛滥了.第2,3效果除外异次元的侦察机(異次元の偵察機)十分有趣-v-.
COMBO:电子多变龙(サイバー·ヴァリー)+异次元的侦察机(異次元の偵察機)
适宜卡组:基本上所有卡组都适合

PTDN-JP011 サイバー·ウロボロス(电子衔尾蛇)

恩,感觉很不错.被除外后可以换手卡,由于不需要被战斗破坏才发动效果,所以明显比再装狂魔(マッド·リローダー)要灵活得多.无论是里侧除外被抹杀的使徒(抹殺の使徒)除外,还是封印之黄金柜(封印の黄金櫃)选择此卡,超载融合除外此卡,更或者发动次元的裂缝(次元の裂け目)后此卡被战斗破坏,都可以发动效果.更换手卡虽然少但是效果容易使用,不失为一张强卡.
COMBO:参见上文
适宜卡组:电子龙卡组,以除外为主题的卡组亦可

PTDN-JP012(SR)ヴォルカニック·カウンター(火山反击兽)

看动画的时候感觉此卡超神超热血= =不过现在再想其实也没有电子多变龙(サイバー·ヴァリー)那么神.此卡可以当作一个弱化版的次元壁.你自己场上没有怪时,就算对方可以直接攻击,你然后发动此卡对方会觉得自己好象亏了,但是你发动次元壁的时候对方却不会这样认为.这大概就是因为卡差论始终贯彻于我们头脑中.此卡比次元壁好的地方就是不会亏卡以及在墓地发动相对稳定.当自己墓地存在可以发动效果的此卡时,对方当然会十分谨慎的进攻.当对方的LP少于对方场上怪的攻击力时,也确实能起到阻挡攻击的作用.总体来说此卡起到的心理威慑比此卡的效果更吸引人.
COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:火山卡组,炎族BURN卡组

PTDN-JP013( R )ファイヤー·トルーパー(火炎骑兵)

烧血的又一新贵且1000点的伤害也不算一个少数目.更加令人高兴的事此卡是选发效果,在对方场上没怪时你甚至可以召唤此卡对对方直接攻击而不怕自己会空场.但是也会出现一些两难的情况,当对方只有1后场,而你手卡有此卡跟另外一单祭怪时你会发动此卡效果还是直接攻击对方呢?
COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:炎族BURN卡组,削血卡组,不知道均卡能不能投入呢?

PTDN-JP014 D-HERO ダンクガイ(命运英雄 扣杀人)

FANS向的卡= =怎么看都不觉得此卡有何作为,或者可以把手卡的命运英雄 冲击人(D-HERO ダッシュガイ),命运英雄 魔性人(D-HERO ディアボリックガイ)跟命运英雄 圆盘人(D-HERO ディスクガイ)扔去墓地然后加以利用吧,那我用命运抽卡(デステニー·ドロー)不是更好= =?
COMBO:未知
适宜卡组:FANS向的D-HERO卡组= =

PTDN-JP015 D-HERO ディパーテッドガイ(命运英雄 死逝人)

这东西基本上只有靠COST送去墓地才能发动第一效果啊= =问题是这卡的第一效果也没啥用,就算说配合召唤限制-猛突的怪兽,那我用扰乱三重奏不是更好= =?
COMBO:未知
适宜卡组:估计没...

PTDN-JP016(UR/UTR)ダーク·ホルス·ドラゴン(暗黑之黑炎龙)

也是讨论烂的卡了,都已经没感想了= =

PTDN-JP017( R )ダーク·クリエイター(暗黑创世神)

也是讨论烂的卡了,都已经没感想了= =

PTDN-JP018(SR)ダーク·ネフティス(暗黑之凤凰神)

也是讨论烂的卡了,都已经没感想了= =

PTDN-JP019( R )ダーク·アームド·ドラゴン(暗黑武装龙)

也是讨论烂的卡了,都已经没感想了= =

PTDN-JP020 ダーク·クルセイダー(暗黑十字军)

说实话这东西就跟寒冰魔法师(コールド·エンチャンター)差不多,最多可以爆魔毒跟暗毒...
COMBO:未知
适宜卡组:研究中...

PTDN-JP021( R )終末の騎士(终末之骑士)

都是讨论烂的卡了= =WIKI一堆用法,别找我要= =
COMBO:参见WIKI
适宜卡组:参见WIKI

PTDN-JP022 終焉の精霊(终焉之精灵)

第2效果吸引,第1效果不如红莲魔兽 达·伊扎(紅蓮魔獣 ダ·イーザ)基本无视.我说你不可能对手除外的暗属性的怪+自己除外的暗属性的怪比自己除外的卡还要多吧= =第2效果由于是要破坏送去墓地,所以一般的次元卡组并不适宜使用此卡.此卡可以配合死灵面孔(ネクロフェイス)+除外墓地卡的卡反复削人卡组,亦或者配合究极宝玉神 虹暗龙(究極宝玉神 レインボー·ダーク·ドラゴン)让其攻击力再上升1个档次,暗黑武装龙(ダーク·アームド·ドラゴン)疯狂炸场.但是更多的效果并不局限于此,大家也肯定比鄙人想得更多,鄙人在此就不细说了.
COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:各式各样的以暗属性怪为主并附带除外卡的卡组

PTDN-JP023 黒曜岩竜(黑曜岩龙)

效果确实实用,可以防止大多数常见的卡.但是问题是尽管守备力虽高,但是也要被人打翻之后效果才适用,其实更多的情况或许是你场上已经有很多暗属性的怪准备来次大总攻,但是你手上有此卡不得不攻击表示出以防止对方魔法陷阱的囧况.
COMBO:沙漠之光(砂漠の光)+黑曜岩龙(黒曜岩竜)
适宜卡组:暗属性怪多的卡组

PTDN-JP024 プリーステス·オーム(圣音女祭司)

效果十分使用的怪.直接攻击+生祭此卡就可以有2500的伤害输出.可以配合PTDN里一堆生产TOKEN的卡来使用此卡,幻铳士依然王道.

COMBO:未知
适宜卡组:暗属性BURN卡组

PTDN-JP025 デュアル·ランサー(二重木仓骑兵)

效果尚算过得去的二重怪.在下级怪中,攻击力最高的穿刺怪是1700攻的,此卡二重后攻击力也只高100,实在是无奈,在二重卡组充其量也就是个下级打手.
COMBO:未知
适宜卡组:二重卡组

PTDN-JP026 ギガプラント(巨型植物)

效果就是那植物版的魔族召唤师.但由于植物族跟昆虫族算是一个偏冷的种族,所以此卡远没有魔族召唤师来得好用.配合究极昆虫(アルティメット·インセクト)还可以,也可以配合妖精王奥贝隆(妖精王オベロン),大脑破坏虫(ブレイン·クラッシャー).就算在墓地也可以被毒根王苏生.此卡是否说明了昆虫植物本是一家XD?但是又会否在以后带来植物族的兴旺呢?

COMBO:未知
适宜卡组:植物族卡组(有么= =?),昆虫卡组

PTDN-JP027( R )未来サムライ(未来侍)

若能成功使用其效果的话,那么还是蛮不错.只可惜是二重怪兽决定了其天生就要慢人一拍= =效果一回合只能使用一次也确实没多大看头,毕竟炸怪的卡已经太多太多.

COMBO:未知
适宜卡组:二重卡组,某除外卡组,战士卡组?

PTDN-JP028 悪シノビ(恶忍)

"表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时"这个苛刻的发动效果,加上其低下的攻击力数值,在一般的卡组完全可以当作是"表侧攻击表示存在的这张卡被战斗破坏时"这个效果.但是现在我要发掘的是其在FUN卡组的潜力.配合雾状躯体(ミスト·ボディ)或者明镜止水的心(明鏡止水の心),对手不知道敢不敢用你的血来换取你的抽卡呢,或许说可以配合灵魂屏障(スピリットバリア),但是最多也只能抽1卡,因为别人不会继续打你.在此本人推荐扰乱三重奏(おジャマトリオ)+恶忍(悪シノビ)+召唤限制-猛突的怪兽(召喚制限-猛突するモンスター)这个COMBO,如果对手没有破后的卡或者攻击力较高的怪的话,那么你就稳赚2卡+2100血了.

COMBO:扰乱三重奏(おジャマトリオ)+恶忍(悪シノビ)+召唤限制-猛突的怪兽(召喚制限-猛突するモンスター)
适宜卡组:主题FUN卡组

PTDN-JP029( R )不死武士(不死武士)

简直就是战士族的一无赖.攻击力比青蛙要高得多,苏生条件也比青蛙要容易,这年头,自己场上没怪比自己没后场还要简单- -在自己手卡没有战士族的大怪时可以当作一肉壁;在对手没怪的时候可以当作一不怕死的冲锋队(次元幽闭除外).此卡更强大的地方就是不怕洗脑-精神操控(洗脳-ブレインコントロール),强制转移(強制転移)等一系列的控制权转移卡,因为对手得到此卡后除了攻击就没其他作用了.检索简易,增援或者战士 拉兹(戦士ラーズ),三眼怪(クリッター)都可以(三眼怪不推荐,因为会卡住此卡).这不就是光帝 克赖斯(光帝クライス)的专用祭品么?

COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:纯战士族卡组

PTDN-JP030(SR)戦士ラーズ(战士 拉兹)

这效果值得他拥有SR么- -战士族已经有增援了,此卡还要是召唤或者特殊召唤成功后再把怪放到卡组顶部,比增援慢半拍,攻击力数值也不够看.简直就是一鸡肋- -

COMBO:寻找中
适宜卡组:寻找中

PTDN-JP031 剣闘獣ダリウス(剑斗兽 大流士)

剑斗兽又一强力新成员.效果还算强悍,用法大家也都清楚,但是现在似乎只有融合的命了...倘若还有其他剑斗兽在场的话可以配合剑斗兽 绳斗(剣闘獣ラクエル)速出剑斗兽 希拉克略(剣闘獣ヘラクレイノス).或者复活自己墓地的剑斗兽 希拉克略(剣闘獣ヘラクレイノス)(1三千攻的打手).

COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:剑斗兽卡组

PTDN-JP033 暗黒ヴェロキ(暗黑迅猛龙)

我不如用蒸汽小火车(スチームロイド)- -

PTDN-JP034 超古深海王シーラカンス(超古深海王 空棘鱼)

K社终于又难得的出了次鱼族的怪,这次还要是BOSS级人马,我还是深感安慰啊T T.7星配合水都可以单祭出,攻击力及格,效果强大.用效果出的杂鱼众,就算不当炮灰也可以拿来做祭品啊...在鱼族卡组中显然是起着决定战局的作用(谜之声:现在有鱼族卡组么= =).如果TCG中特有的那些鱼族怪OCG化,那么此卡就更完美了.

COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:鱼族卡组(真的有么= =?)

PTDN-JP035 メガキャノン·ソルジャー(大加农炮兵)

伤害输出还蛮高的一张卡,只可惜是5星.出了PTDN之后,要有怪在自己场上其实不难,TOKEN就有一大堆可以选择,或许以后会兴用此卡也说不定?

COMBO:大加农炮兵(メガキャノン·ソルジャー)+替罪羊(スケープ·ゴート)
适宜卡组:削血卡组

PTDN-JP036( R )ザ·カリキュレーター(计算器人)

很好很强大K社又出了张雷族的新卡,还要是效果也十分优秀的新卡.此卡拥有的是其他怪望尘莫及的爆攻能力,只要一个金属反射史莱姆(メタル·リフレクト·スライム),此卡攻击力马上飚升至3600攻击力.是一个很好的打手,也是一个容易形成OTK的KEY卡.此卡更是H精卡组中良好的打手,试想一下,当对手因为你场上有休伯特-被憎恶的骑士(ユベル-Das Abscheulich Ritter)或者休伯特-极度悲伤的魔龙(ユベル-Das Extremer Traurig Drachen)而不敢出怪时,你忽然从手卡中召唤此卡,给对手的将会是一个绝对的惊喜啊-v-.

COMBO:地狱的暴走召唤(地獄の暴走召喚)+休伯特(ユベル)+计算器人(ザ·カリキュレーター)
            地狱的暴走召唤(地獄の暴走召喚)+计算器人(ザ·カリキュレーター)+金属反射史莱姆(メタル·リフレクト·スライム)
相性良好卡:神兽王 巴巴罗斯(神獣王バルバロス),电子龙(サイバー·ドラゴン),可变机兽 木仓手龙(可変機獣 ガンナードラゴン),雾之王(霧の王),究极封印神 艾克佐迪奥斯(究極封印神エクゾディオス),金属反射史莱姆(メタル·リフレクト·スライム),休伯特(ユベル),休伯特-被憎恶的骑士(ユベル-Das Abscheulich Ritter),休伯特-极度悲伤的魔龙(ユベル-Das Extremer Traurig Drachen)
适宜卡组:均卡或者可以考虑下1充当伤害追加者,H精卡组,FUN OTK卡组

PTDN-JP037 コアラッコ(树熊海獭)

救援猫(レスキューキャット)的又一新秀搭档,效果不俗,只要对方没后场就必定能破坏对方的攻击表示的怪+吃血.只可惜也就是那一次性用品,救援猫爆发后就是沉睡在墓地的命了...

COMBO:救援猫(レスキューキャット)+树熊海獭(コアラッコ)
适宜卡组:救援猫卡组

PTDN-JP038( R )ブルーサンダーT45(蓝闪电T45)
与氢素龙(ハイドロゲドン)一样拥有优良拉卡差的怪兽,相信在以后会成为常见卡.此卡的长处是氢素龙受数量限制的影响,此卡生产的TOKEN不受数量限制,打TOKEN也能出效果,还有此卡攻击力也比氢素龙高100.但是短处就是氢素龙可以1回合出3只氢素龙,而此卡只能出1个TOKEN,且TOKEN不能用于生祭召唤,氢素龙还可以压卡组.但是总体来说此卡也是个十分优秀的卡.与氢素龙可以说是下位互换.

COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:均卡或者SIDE

PTDN-JP039 電磁蚊(电磁蚊)

就算K社觉得机械族太强大也不用出这张囧卡吧...效果十分强大XD,能够炸死电子龙,电子凤凰(サイバー·フェニックス),人造人索加,嵌合要塞龙等常用卡XD.

COMBO:无(卡本身效果就油菜)
适宜卡组:SIDE么?囧囧囧

PTDN-JP040 ガイアフレーム(地构体)

守备力还是及格的,只可惜地属性的通常怪没啥好卡,最多有个口袋大树熊之主(マスター·オブ·OZ)的融合素材巨型考拉(ビッグ·コアラ)或者暗黑骑士佳亚(暗黑骑士ガイア)可以看下囧.
COMBO:无
适宜卡组:有= =?

PTDN-JP041 ウィンドフレーム(风构体)
我想说的就是迄今为止还没有风属性7星以上的通常怪兽= =

PTDN-JP042 N·ティンクル·モス(新空间侠·星光青苔人) 以后再说- -

PTDN-JP043(UR/UTR)E·HERO ストーム·ネオス(元素英雄 岚暴新生侠) 以后再说- -

PTDN-JP044(UR/UTR/HR)レインボー·ネオス(虹皇新生侠) 以后再说- -

PTDN-JP045( R )レインボー·ヴェール(虹之衣) 以后再说- -

PTDN-JP046(SR)超融合(超融合) 以后再说- -

PTDN-JP047( R )ヴィシャス·クロー(堕恶之爪) 以后再说- -

PTDN-JP048 インスタント·ネオスペース(简易新空间) 以后再说- -

PTDN-JP049( R )蜃気楼の筒(蜃气楼之筒) 以后再说- -

PTDN-JP050 マジック·クロニクル(魔法年代记) 以后再说- -

PTDN-JP051(SR)次元誘爆(次元诱爆)

又是一张很强大的卡,相信大家也知道如何使用.可以看作是除外区的融合解除使用,配合暗黑神召(ダーク·コーリング),奇迹之融合(ミラクル·フュージョン)或者超载融合(オーバーロード·フュージョン)使用可以起到半OTK甚至OTK的作用.

COMBO:连锁素材(チェーン·マテリアル)+次元誘爆(次元诱爆)
            暗黑神召(ダーク·コーリング)+次元誘爆(次元诱爆)
            奇迹之融合(ミラクル·フュージョン)+次元誘爆(次元诱爆)
            超载融合(オーバーロード·フュージョン)+次元誘爆(次元诱爆)
适宜卡组:E·HERO卡组,暗黑盖亚卡组,E-HERO卡组,电子龙卡组

PTDN-JP055(NR)終焉の焔(终焉之焰)

此卡是神卡= =在泛用的卡组里,就算不用来祭出高星暗属性大怪,也可以用来挡攻甚至用来做祭品特殊召唤出命运英雄 血魔-D(D-HERO Bloo-D),又或者成为怪物之门(モンスターゲート)的祭品.总是是速攻魔法使得此卡更加神.在某些多暗属大怪的卡组此卡就会更加活跃.

COMBO:无
适宜卡组:均卡,暗属性高怪多的卡组

PTDN-JP056 フォース·リリース(力之解放)

此卡也一样,咋看起来似乎很强大,实际上也是作用一般的卡,因为在二重的世界已经有了我们强大的超合魔兽 拉普迪诺斯(超合魔獣ラプテノス)大人了.再加上大多数的二重怪的效果是比较主动的,所以身为速攻魔法的此卡突击性就不太明显.但是毫无疑问的,特殊二重召唤(スペシャル·デュアル·サモン)可以下台了...

COMBO:无
适宜卡组:二重怪卡组

PTDN-JP059 六武衆の結束(六武众之结束)

很容易一换二的卡,可以谓之曰65抽.发动此卡后再通常召唤1体六武众,然后再发动六武众推参!(六武衆推参!)之类的卡就可以很轻易的1换2了.当然,就算没有苏生卡,也可以马上1换1.也是张怎么用怎么强大的卡.

COMBO:无
适宜卡组:六武众卡组

PTDN-JP067 チェーン·マテリアル(连锁素材)

又一张FUN卡组的潜力卡.对于融合素材的要求基本没限制,所以本人推荐用青眼究极龙(青眼の究極竜),发动此卡后再从手卡发动融合(融合),将自己的3体青眼白龙(青眼の白龍)除外,然后用次元誘爆(次元诱爆)可马上召唤2体青眼白龙上场,或者将青眼究极龙作为祭品特殊召唤出青眼的光龙(青眼の光龍),也可以配合电子龙去融合.总之是潜力无限大的一张卡.

COMBO:チェーン·マテリアル(连锁素材)+次元誘爆(次元诱爆)
           チェーン·マテリアル(连锁素材)+青眼究极龙(青眼の究極竜)+青眼的光龙(青眼の光龍)
适宜卡组:各种以融合为主题的卡组

PTDN-JP070(SR)暗灵术-「欲」(闇霊術-「欲」)

使用风险较大的卡,必须先确认对手的手卡无魔法时才使用,否则会2换0.配合幻铳士(幻銃士)产生的TOKEN很不错.

COMBO:无
相性良好卡:魔力抽取(マジック·ドレイン),死之卡组破坏病毒(死のデッキ破壊ウイルス),魔之卡组破坏病毒(魔のデッキ破壊ウイルス),暗之卡组破坏病毒(闇のデッキ破壊ウイルス),垃圾滑槽(ダスト·シュート),精神冲击(マインドクラッシュ)
适宜卡组:嘛...个人喜欢就好...

PTDN-JP075 召喚制限-猛突するモンスター(召唤限制-猛突的怪兽)

FUN卡组的神卡啊!由此卡可以引出许多潜力卡组.在现环境,基本上每个都会有或多或少的卡会跟特殊召唤扯上关系,那么此卡就可以令对方的怪强制攻击了.扰乱三重奏+召唤限制-猛突的怪兽+先人的石像(アステカの石像)在最理想的情况下可以3卡达到OTK状态.又当此卡存在时,对手墓地有黄泉青蛙(黄泉ガエル)而手上又无大怪时甚至连肉壁也可以封锁!

COMBO:召喚制限-猛突するモンスター(召唤限制-猛突的怪兽)+扰乱三重奏(おジャマトリオ)+先人的石像(アステカの石像)
            错误苏生(ミス·リバイブ)+不运的报告(不運なリポート)+召喚制限-猛突するモンスター(召唤限制-猛突的怪兽)+先人的石像(アステカの石像)(可换其他,例如首領-沙鲁达(首領·ザルーグ))
适宜卡组:可以下SIDE....吧?FUN主题卡组

PTDN-JP076 ハンディキャップマッチ!(障碍赛!)

剑斗兽又一强力新卡.由于剑斗兽本身就带有特殊召唤的效果,所以此卡发动的时机可以说是相当灵活,特殊召唤出来的怪可以打也可以融合,很实用的一张卡.

COMBO:无(卡本身效果就实用)
适宜卡组:剑斗兽卡组

PTDN-JP077(NR)毒蛇の供物(毒蛇之供物)

召唤毒蛇神 维诺米纳迦(毒蛇神ヴェノミナーガ)的必备卡啊= =如无以外应该不会占用时点.之前的破坏指环(破壊指輪),捶击(ハンマーシュート)等自爆卡全部退休吧= =用这张卡自爆还能杀卡.

COMBO:毒蛇之供物(毒蛇の供物)+毒蛇王 维诺米隆(毒蛇王ヴェノミノン)+蛇神降临(蛇神降臨)
适宜卡组:外星人卡组(应该有吧= =),毒蛇神卡组

[ 本帖最后由 蓝洛 于 2007-11-22 20:51 编辑 ]
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发表于 2007-11-21 15:49:29 | 显示全部楼层
PTDN-JP031 剣闘獣ダリウス(剑斗兽 大流士)

剑斗兽又一强力新成员.效果强悍,用法大家也都清楚.不过可能有些人还是不太清楚,在剑斗兽战斗过后回卡组的效果中剑斗兽回卡组是COST,就是说,用此卡苏生的剑斗兽仍可以发动从卡组拉怪的效果且发动有效.



你以为技抽口牙







PTDN-JP059 六武衆の結束(六武众之结束)

不过从卡名来看K社似乎不会再出六武众的相关卡了?


日文「結束」意为团结
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 楼主| 发表于 2007-11-21 15:54:39 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2007-11-21 15:49 发表
PTDN-JP031 剣闘獣ダリウス(剑斗兽 大流士)

剑斗兽又一强力新成员.效果强悍,用法大家也都清楚.不过可能有些人还是不太清楚,在剑斗兽战斗过后回卡组的效果中剑斗兽回卡组是COST,就是说,用此卡苏生的剑斗兽仍可以发 ...

不是无效?
就算无效但是应该可以发动啊
结束原来有此意思= =
修改下
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发表于 2007-11-21 16:04:22 | 显示全部楼层
就好比冥王战死三眼,战斗破坏确定三眼效果即被确定无效化.随后送墓地时点诱发效果.但效果无效.

既,无效后即使能发动,在那里并不影响无效事实.
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 楼主| 发表于 2007-11-21 16:07:04 | 显示全部楼层
恩,忘记了不是写表侧表示存在场上的无效
果然是拿来融合的么
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发表于 2007-11-21 16:18:20 | 显示全部楼层
不知道为啥偶对召唤限制和计算器非常有爱
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发表于 2007-11-21 16:21:49 | 显示全部楼层
大.流士还是等调整..

PTDN-JP033 暗黒ヴェロキ(暗黑迅猛龙)  
这个和小火车是互换,但说比火车弱就不对了,2300/2200之间的界限似乎也就是个黑炎龙6/魔导哥,但后者没人用,前者肯定主动来打你.所以差别不算大.
+500攻了之后2700,除了混黑MF都可以对应,和小火车差别还是不大,但挨打时那1900和小火车的1800差距就大了,1900这条线上多少猛者呢.平常挨打1400也不至于被检索系蹂躏掉,但这似乎是个弱点....

PTDN-JP029( R )不死武士(不死武士)
有青蛙谁用这个.1200攻打不着什么人的..唯一好处是他和光帝都是战士族,运气好的话可以来回光帝把对方冏死
同样,这个东西可以跳光暗龙...

PTDN-JP034 超古深海王シーラカンス(超古深海王 空棘鱼)
这是神.一张手卡提供3-4个祭品/抗性,难道还弱么...不说别的,组大鱼BLOO-D已经能吓死人了..要说难出来的话,水都下面只要单祭就可以,同时也能让叫出来的鱼全部到达1900/2000系...难道还不神么

PTDN-JP036( R )ザ·カリキュレーター(计算器人)
好吧,你忘了暗铁龙了..用地暴给这个都是浪费,直接叫上去打就成了,直接爆这个也不坏..这东西攻击力非常好,有四星的时候1800标准下级战斗力,有5星是2100,6星2400相当于帝.要说挂的话可能还需要测试一下吧

PTDN-JP038( R )ブルーサンダーT45(蓝闪电T45)
好吧H龙可以压卡组这个不能,而且这个会被轮胎
1700和1600只相当于H龙自己和红甲哥...

PTDN-JP051(SR)次元誘爆(次元诱爆)
这东西不是要回融合卡组么....=3=

PTDN-JP055(NR)終焉の焔(终焉之焰)
请思考羊为什么被限制
我竖过来卤获一下呢
暗属性高星的..你们都把迅雷和冥王忘了

PTDN-JP059 六武衆の結束(六武众之结束)
为了那1换2我会打乱不少作战部署,而且65没这卡位
放1撑死

PTDN-JP067 チェーン·マテリアル(连锁素材)
出光龙的确是魂到极限
不过出闪光火焰翼人才是王道呀!
话说,这个可以出超载来压卡组,一次出去2,30张,用DD炸弓单就KO了
同时由于是融合召唤,可以和再融合联系起来

PTDN-JP075 召喚制限-猛突するモンスター(召唤限制-猛突的怪兽)
+扰乱便是那狠毒...

PTDN-JP076 ハンディキャップマッチ!(障碍赛!)
鸡肋,真的.
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发表于 2007-11-21 17:16:12 | 显示全部楼层
PTDN-JP005 スプリット·D·ローズ(分裂魔界玫瑰)

我想这东西还是让杀手番茄(キラー·トマト),毒根王(ロードポイズン),巨型植物(ギガプラント)或者伤害电容器(ダメージ·コンデンサー)特殊召唤出来吧.不过就算出来了也没多大作为,在PTDN可以出TOKEN的卡已经够多了,也不缺这张大怪.

COMBO:未知
适宜卡组:没想到




番茄拖出來(對手回合)........強轉...出聖音...1200*2+1700+?...砲彈發射2400......
不實用的COMBO好歹也算是COMBO啊...囧
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发表于 2007-11-21 17:24:48 | 显示全部楼层
虹暗龙与凡骨和暗之帷幕可以组合= =
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发表于 2007-11-21 17:34:55 | 显示全部楼层
002
同姓同名+三角力量 耶~我还是喜欢下重手

055
好大兽多着呢
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发表于 2007-11-21 17:36:59 | 显示全部楼层
为什么大怪在一般卡组里用的少呢?因为其难出,所以必须要其效果和用途值得去花出他的力气,才会被用上。那么,当出他的力气减少的时候呢?
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 楼主| 发表于 2007-11-21 17:40:01 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2007-11-21 16:21 发表
大.流士还是等调整..

PTDN-JP033 暗黒ヴェロキ(暗黑迅猛龙)  
这个和小火车是互换,但说比火车弱就不对了,2300/2200之间的界限似乎也就是个黑炎龙6/魔导哥,但后者没人用,前者肯定主动来打你.所以差别不算 ...

小火车可以防御= =
青蛙要没后场,而且我觉得是纯战士族的话这个有什么不比青蛙好?
我没说深海王不神= =
不过叫出来的鱼再高攻都没用
确实H龙可以压卡组
轮胎那个因为是双方的所以只能忽略
攻击完再发动诱爆啊
障碍赛!没实战过还不清楚
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发表于 2007-11-21 17:44:52 | 显示全部楼层
但是战破怪就可以制造TOKEN的能力,是现环境比H龙优胜的地方
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发表于 2007-11-21 17:45:06 | 显示全部楼层
。。其实想说。。这些新卡只是让虚无魔人和化石龙越来越重要。
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发表于 2007-11-21 17:49:41 | 显示全部楼层
PTDN-JP068 アルケミー?サイクル(炼金周期) 通常陷阱
★直到发动回合结束流程,自己场上表侧表示存在的怪兽全部原本攻击力变成0。每次被这个效果把攻击力变成0的怪兽被战斗破坏送去墓地,从自己卡组抽1张卡
可以变自己场上的机械族怪为0攻~加上机械复制术~再输出怪~~一般考虑到电子龙吧~~ps~打完之后要合成轮胎龙啊~要不~那些怪就是别人的拉~
还有~玩死毒~~
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发表于 2007-11-21 17:51:13 | 显示全部楼层
PTDN-JP056 フォース·リリース(力之解放)

此卡也一样,咋看起来似乎很强大,实际上也是作用一般的卡,因为在二重的世界已经有了我们强大的超合魔兽拉普迪诺斯(超合魔獣ラプテノス)大人了.再加上大多数的二重怪的效果是比较主动的,所以身为速攻魔法的此卡突击性就不太明显.但是毫无疑问的,特殊二重召唤(スペシャル·デュアル·サモン)可以下台了...

这卡强大之处不是1、2个字可以讲出来...
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 楼主| 发表于 2007-11-21 17:55:01 | 显示全部楼层
原帖由 musumalu 于 2007-11-21 17:49 发表
PTDN-JP068 アルケミー?サイクル(炼金周期) 通常陷阱
★直到发动回合结束流程,自己场上表侧表示存在的怪兽全部原本攻击力变成0。每次被这个效果把攻击力变成0的怪兽被战斗破坏送去墓地,从自己卡组抽1张卡
可以变 ...

玩死毒是不是浪费了呢
还有就是
用机器复制术出来的东东都是0攻
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发表于 2007-11-21 18:22:23 | 显示全部楼层
PTDN-JP055(NR)終焉の焔(终焉之焰)
请思考羊为什么被限制
我竖过来卤获一下呢
暗属性高星的..你们都把迅雷和冥王忘了

还有让DH冲击人不卡手
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发表于 2007-11-21 18:23:15 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2007-11-21 16:21 发表

PTDN-JP029( R )不死武士(不死武士)
有青蛙谁用这个.1200攻打不着什么人的..唯一好处是他和光帝都是战士族,运气好的话可以来回光帝把对方冏死
同样,这个东西可以跳光暗龙...


比青蛙优胜的地方我可以叙述10条以上,每条100字。

PTDN-JP036( R )ザ·カリキュレーター(计算器人)
好吧,你忘了暗铁龙了..用地暴给这个都是浪费,直接叫上去打就成了,直接爆这个也不坏..这东西攻击力非常好,有四星的时候1800标准下级战斗力,有5星是2100,6星2400相当于帝.要说挂的话可能还需要测试一下吧


LZ说的地爆是otk,把它当普通打手才是真的浪费


PTDN-JP059 六武衆の結束(六武众之结束)
为了那1换2我会打乱不少作战部署,而且65没这卡位
放1撑死


65抽哎,稳定的1换1-2,没卡位t别的也要加这个

PTDN-JP076 ハンディキャップマッチ!(障碍赛!)
鸡肋,真的


鸡肋吗?配合大流士就是1回合出3000老大,绝对的战术配合卡
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发表于 2007-11-21 18:26:47 | 显示全部楼层
原帖由 4202010216 于 2007-11-21 18:23 发表
比青蛙优胜的地方我可以叙述10条以上,每条100字。

どうぞください
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