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楼主: 美鸟D游戏
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英雄无敌好玩不?

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发表于 2007-11-23 10:13:13 | 显示全部楼层
4里面的全魔大法师BOB和野蛮人都很爽
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发表于 2007-11-23 10:13:42 | 显示全部楼层
原帖由 blastdragon 于 2007-11-23 10:12 发表


实话说,在上k的7级兵面前,啥都不好用

h3的有些魔法实在太不平衡……
h5的改进不错


上K的圣龙……HOHO
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发表于 2007-11-23 10:14:38 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-11-23 10:13 发表
4里面的全魔大法师BOB和野蛮人都很爽


外八字罗圈腿的野蛮人上去踢死黑龙的感觉……
简直是视觉污染……
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发表于 2007-11-23 10:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-11-23 10:13 发表


上K的圣龙……HOHO

哪东西不是7级的……
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发表于 2007-11-23 10:15:44 | 显示全部楼层
原帖由 blastdragon 于 2007-11-23 10:14 发表


外八字罗圈腿的野蛮人上去踢死黑龙的感觉……
简直是视觉污染……


但是英雄能自己上场确实很爽啊,丑就丑点吧
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发表于 2007-11-23 10:15:53 | 显示全部楼层
这些夸张的数字本身是不应该出现的,
3如果真的对战,应该是以impossible开局,
随机地图。
然后不要用那种最后会战的想法来打。
那么这个游戏其实对战向也是可以的。
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发表于 2007-11-23 10:16:08 | 显示全部楼层
原帖由 Ginar 于 2007-11-23 10:08 发表
在英雄的魔法面前,任何杂兵都是渣阿!

带凤凰,先手全屏AOE,基本就不剩什么了。或者带其它兵的召唤出火元素后AOE,最后别忘记复活自己的兵,否则你就算战斗胜利了英雄也算被击败。

魔武双修在HEROES3里面那是 ...

到最后都是魔法英雄
当然播世界末日的很多,不要说终极秘宝,抗火的单位。就是那个只能用1-3级魔法的宝也够你喝一壶的了
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发表于 2007-11-23 10:16:36 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-11-23 10:15 发表


但是英雄能自己上场确实很爽啊,丑就丑点吧

英雄上场不是什么很好的事情……
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发表于 2007-11-23 10:17:20 | 显示全部楼层
原帖由 velkyn-velve 于 2007-11-23 10:16 发表

英雄上场不是什么很好的事情……


为啥呢?
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发表于 2007-11-23 10:19:36 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-11-23 10:17 发表


为啥呢?

因为英雄上场了,他对整个军队的影响就没有了。
我宁愿要对整个军队的影响。
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发表于 2007-11-23 10:19:58 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-11-23 10:17 发表


为啥呢?

简单说来这样让兵种的存在感非常稀薄
不管是啥兵,在野蛮人英雄眼里就是肉啊肉
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发表于 2007-11-23 10:20:11 | 显示全部楼层
原帖由 小松溪绘苍雪 于 2007-11-23 10:10 发表
恩,是了
MM9出来的时候HMM3已经出很久了
不过剧情还是和3联动,所以记忆错误
说起来,个人觉得MM6应该是MM系列最经典的一作
MM8就开始走下坡路了
至于MM9,剧情真的不错,但是游戏性下降太多,缺乏深度

如果你知道8,9只间隔了半年就不会觉得奇怪了。纯粹是3DO做出来救市的。说起来3DO的开发策略真是XXOO,拥有这么多好游戏,结果全因为高层经营不善倒闭。
我也觉得6最高,没有之一
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发表于 2007-11-23 10:20:56 | 显示全部楼层
这问題很沒意义,想知道好玩否自己去玩一篇.
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发表于 2007-11-23 10:21:08 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2007-11-23 10:16 发表

到最后都是魔法英雄
当然播世界末日的很多,不要说终极秘宝,抗火的单位。就是那个只能用1-3级魔法的宝也够你喝一壶的了

真正对战时不应该这样的,
impossible开局,一个魔法塔的资源是很疼得。
魔法英雄的优势并不明显。
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发表于 2007-11-23 10:22:35 | 显示全部楼层
原帖由 death2000 于 2007-11-23 10:17 发表


为啥呢?

SLG成分减少,RPG成分增多。到后面全靠一票英雄在打,作战单位完全无视了。
而3就对战术战略技巧要求高的多。
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发表于 2007-11-23 10:29:00 | 显示全部楼层
原帖由 velkyn-velve 于 2007-11-23 10:21 发表

真正对战时不应该这样的,
impossible开局,一个魔法塔的资源是很疼得。
魔法英雄的优势并不明显。

我都说了是到最后的嘛
一开始魔法nb的也不少啊,比如老索(可惜被禁),比如擅长魔箭的那个,擅长火墙的那个(带1只小妖精扫遍地图的快感阿)
至于其他人,一上来拿到power+6的帽子也很恐怖了。
不过我本人喜欢的是弓箭车英雄,准确的来说是克里斯丁大叔,每局必用。一上来有箭车的的话就直接拉出去打了,能清完大多数挡路的步兵。
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发表于 2007-11-23 10:47:00 | 显示全部楼层
MM7是经典,MM9就成渣了。

别人那是越做越NB,NWC是越做越SB

顺便,能让别人囤了上K的终级兵的人就不用说什么PVP了。
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2007-11-23 10:48:52 | 显示全部楼层
原帖由 Ginar 于 2007-11-23 10:47 发表
MM7是经典,MM9就成渣了。

别人那是越做越NB,NWC是越做越SB

顺便,能让别人囤了上K的终级兵的人就不用说什么PVP了。


其实MM9的剧情最后的逆转还是挺精彩的,总比起初几代动不动就给弄到外星人飞船里头来得正常些= =
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发表于 2007-11-23 12:15:11 | 显示全部楼层
要是玩透了
4是很有意思的
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发表于 2007-11-23 17:18:58 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2007-11-23 10:29 发表

我都说了是到最后的嘛
一开始魔法nb的也不少啊,比如老索(可惜被禁),比如擅长魔箭的那个,擅长火墙的那个(带1只小妖精扫遍地图的快感阿)
至于其他人,一上来拿到power+6的帽子也很恐怖了。
不过我本人喜欢 ...

5代,地狱族,坚强少女,上来自带箭车,并且箭车攻击时附带爆炸效果,见神杀神见佛杀佛,学了战争机器里的箭车术更是无耻,小地图魔婴+坚强少女,那是不可战胜的
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