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原帖由 rei1121 于 2007-11-28 12:06 发表 卡带游戏机比光盘游戏机寿命长这点无可厚非 可要是没索尼世嘉普及了光盘游戏还哪来的次时代呢?
没索尼世嘉普及了光盘游戏还哪来的次时代呢?
原帖由 紫晶情缘 于 2007-11-28 12:26 发表 UMD就是那失败的产物.
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 12:27 发表 异议あり!! 这句话是不是就是说光盘游戏才是次时代? 虽然我不知道次时代到底是怎么定义,怎么个解释…… 那不是光盘游戏就不是次时代咯?是不是这个意思?
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 12:23 发表 先进是先进,容量呢?成本呢?
原帖由 S.I.R 于 2007-11-28 12:40 发表 要扩充容量是轻而易举的事,你要是认为在掌机里塞个光驱属于高明的硬件设计我也无话可说。 除了PSP,目前就我所知还没有任何掌上设备配备光驱,包括那些技术比PSP“先进得多”的设备。SONY技术强劲? 玩家需 ...
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 12:47 发表 首先偶承认UMD不如MSD 人家SONY终究是卖电器的,和卖扑克牌的在商业运作上截然不同,PSP推广了UMD和MSD,一石三鸟
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 12:39 发表 本人不才无缘接触N64 真心求问N64的失败是竞争机制造成的还是自身不足造成的? 如果玩家倾向卡带而不是光盘,为什么上一个次时代和这一个次时代家用机的发展方向还是跟着SONY和SEGA朝光盘存储方向 ...
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 12:56 发表 确实历史是这样,但是N64的失败并不完全在于卡带,而是在与任自身,这点和当今的SONY一样。希望你能好好看看任的历史和游戏史 另外请问次时代到底是什么概念呢? 用你意思我可以理解为“次时代=光盘游戏”,这样 ...
原帖由 S.I.R 于 2007-11-28 12:50 发表 用光盘来装游戏和用MS来装载图片音乐和视频是不同的,掌机最重要的是游戏功能。PSP最主要的媒介是UMD。 不过你如果认为玩ISO是“合法”的话,另当别论。
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 12:59 发表 赞同,说得没错,作为记忆棒游戏使用者偶没资格批驳版主的这番话 话说,说玩家需要的不是低成本游戏媒介是不对的,成本高玩家负担的费用也高,老任是不会为了全民自掏腰包给卡带成本埋单的,否则哪来SFC那5 ...
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 13:01 发表 论字面意思,次时代=光盘游戏的确是不严谨的 论现状,次时代=光盘游戏,这样说没什么错吧
原帖由 S.I.R 于 2007-11-28 13:02 发表 NDS的软件定价并没有高于PSP。 不要拿SFC来作为论据,第一它是台家用机,第二那时的主机卡带媒介是主流。
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 13:06 发表 这只是游戏媒介问题发表点看法,没针对哪台掌机
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 13:04 发表 有你这句话就足够了。 那么我就要生活 异议あり!! 以你的说法就是说现在的NDSL就不是次时代了,而是上时代的东西。 那请问,为什么上时代的东西会卖的那么好,那么火暴呢?地球人都生活在上时代吗?
原帖由 fantasy_x 于 2007-11-28 13:09 发表 我第一次看到有人认为“NDSL是次世代”…… Next Generation……NDSL……囧
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 13:13 发表 异议あり!! 请BAIDU 或者GOOGLE搜索关键字 次时代掌机
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