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楼主: 觉醒的白狼
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细数PSP的“N”大恶zz

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发表于 2007-11-28 14:47:20 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 14:35 发表


待っだ!!

#47已经很清楚的提出了我的例证,请认真看贴


那再回来请您正面回答我的问题:既然卡带煤体不是先进的技术那为什么市场还会那么需求呢?既然是光盘是先进的技术为何没有被使用呢?

如果你不 ...

先进就一定要有市场需求?
敢请您开的车或者骑的车都是用了NASA技术的产物?能突入大气圈不?
为什么手机不用光盘做存储媒介?
您干嘛不问为什么PC游戏都是存在光盘里卖而不是存在硬盘里连着硬盘一起卖的?
还真以为任和索是为了广大玩家才卖游戏的?
都是为了钱口牙,当然哪个好赚钱就选哪个。在掌机里加入先进技术能赚钱么?有钱赚他自然会用
如果你不能回答的话是否就认可了我的观点:“卡带技术不比光盘技术落后”呢?
话说我不是一早就承认卡带比光盘先进了嘛


[ 本帖最后由 rei1121 于 2007-11-28 14:49 编辑 ]
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发表于 2007-11-28 14:48:13 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-11-28 14:47 发表
我要插一句,所谓次时代表示的是还没有出的机器,现在无论是PS3还是360还是WII,都没有资格作为次时代的机器,因为它们已经是现时代的

理解错误。
次世代表示普及率还不高且较新发售的主机。
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发表于 2007-11-28 14:49:09 | 显示全部楼层
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 14:47 发表

先进就一定要有市场需求?
敢请您开的车或者骑的车都是用了NASA技术的产物?能突入大气圈不?
为什么手机不用光盘做存储媒介?
您干嘛不问为什么PC游戏都是存在光盘里卖而不是存在硬盘里连着硬盘一起卖的 ...

NASA技术代表的是先进的航天技术,而不是先进的交通技术
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发表于 2007-11-28 14:49:58 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2007-11-28 14:48 发表

理解错误。
次世代表示普及率还不高且较新发售的主机。

否,你可以查一下字典次时代到底是什么意思
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发表于 2007-11-28 14:50:53 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-11-28 14:49 发表

NASA技术代表的是先进的航天技术,而不是先进的交通技术

比喻而已,谁说汽车就不能用航天飞机的耐热技术了?
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发表于 2007-11-28 14:52:55 | 显示全部楼层
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 14:50 发表

比喻而已,谁说汽车就不能用航天飞机的耐热技术了?

因为没有必要,汽车不需要突出大气层,但是游戏却需要卡带作为媒体
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发表于 2007-11-28 14:54:45 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-11-28 14:52 发表

因为没有必要,汽车不需要突出大气层,但是游戏却需要卡带作为媒体

对呀,任觉得没必要开发新媒介,所以用卡带
索觉得开发和推广UMD有钱赚,所以用UMD
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发表于 2007-11-28 14:59:43 | 显示全部楼层
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 14:47 发表

话说我不是一早就承认卡带比光盘先进了嘛


要你说出这句话可真是让我费了不少劲啊……累死我了

恩哼!我要说:

异议あり!!

下面是你在#地面的发言……
让老任设计一台用光盘做存储媒介的掌机试试,自己掌机技术含量低还贬低竞争对手的设计


然后你又说了
话说我不是一早就承认卡带比光盘先进了嘛



这明显就是矛盾的!!

所以说,你上面说“让老任设计一台用光盘做存储媒介的掌机试试,自己掌机技术含量低还贬低竞争对手的设计”完全就不成立,因为任没必要做出比自己技术落后的商品,而相反!他们不仅没有贬低竞争对手的设计而且他们的掌机技术含量比对手的还要高!!

========================================================================================================================
我要证明的东西完了,感谢大家的支持 感谢会员babywang三号的头像

[ 本帖最后由 xia0082 于 2007-11-28 15:07 编辑 ]
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发表于 2007-11-28 15:00:08 | 显示全部楼层
2连了……
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发表于 2007-11-28 15:03:22 | 显示全部楼层
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 14:20 发表
请翻翻这帖
1。首先说起媒介问题的是我没错,可是我并不是针对媒介本身,而是针对狼版的帖对PSP设计的诟病。众所周知诸如口键问题是太靠近UMD光驱所致,因为要在掌机里安个UMD光驱毕竟是前无古人,在当时可能是很难 ...

虽然这帖改过了。。。信不信由你
我针对的是掌机本身设计的技术含量,咱们撇开别的不说,只谈论电路布局和设计的问题,而这恰恰也符合狼版主题。而不是卡和光盘,创意和非创意问题

[ 本帖最后由 rei1121 于 2007-11-28 15:05 编辑 ]
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发表于 2007-11-28 15:03:32 | 显示全部楼层

回复 69# 的帖子

你还真有时间去找到这些矛盾
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发表于 2007-11-28 15:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 ygo 于 2007-11-28 15:03 发表
你还真有时间去找到这些矛盾


没找……只是他说的话影象太深刻了……

而且人家是逆转饭嘛

论坛就是应该有些这样的话题给人讨论讨论,这样不会破坏气氛也不会伤害到别人,多和谐
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发表于 2007-11-28 15:13:23 | 显示全部楼层
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 14:54 发表

对呀,任觉得没必要开发新媒介,所以用卡带
索觉得开发和推广UMD有钱赚,所以用UMD

扯……
当初索选择光盘作为存储设备是因为光盘的存储量大,为了满足PSP的表现力而选择了UMD,本身就适合索一贯的流行路线
而任最后选择放弃光盘作为存储设备是因为电量损耗的问题,因为掌机不比家用机,电池的损耗会极大的影响掌机的普及(当初SEGA的彩色掌机就是败在电池上啊),当然卡带作为存储设备另一大优势就是存储速度快
两家显然不会因为那么简单的理由而选择光盘或卡带啊
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发表于 2007-11-28 15:15:36 | 显示全部楼层

回复 73# 的帖子

这种话题搞不好就战起来了
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发表于 2007-11-28 15:15:41 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 15:13 发表


没找……只是他说的话影象太深刻了……

而且人家是逆转饭嘛

论坛就是应该有些这样的话题给人讨论讨论,这样不会破坏气氛也不会伤害到别人,多和谐


承蒙看得起
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发表于 2007-11-28 15:18:32 | 显示全部楼层
原帖由 ヒカル 于 2007-11-28 15:13 发表

扯……
当初索选择光盘作为存储设备是因为光盘的存储量大,为了满足PSP的表现力而选择了UMD,本身就适合索一贯的流行路线
而任最后选择放弃光盘作为存储设备是因为电量损耗的问题,因为掌机不比家用机,电池的损 ...

扯……
UMD可是索的专利,任一个游戏企业技术实力和索就不在一个档次上
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发表于 2007-11-28 15:20:22 | 显示全部楼层

回复 75# 的帖子

不会的,因为我相信,真相只有一个-_,-+
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发表于 2007-11-28 15:23:14 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-11-28 15:20 发表
不会的,因为我相信,真相只有一个-_,-+

乃到底是逆转饭还是正太探侦饭啊?。。。
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发表于 2007-11-28 15:27:27 | 显示全部楼层
留美酱强悍 拜一个 买了PSP就不想去想什么好不好 玩着手里开心 开心就好 我从今年过年买了到现在除了屏幕内有那么几粒灰 没别的问题 完全不影响游戏 机子曾借给一朋友玩过1个月 他只玩SEED 方向键报废后花了100左右换了一套原装方向 用的到现在还像新的一样 这是一种感觉 很厚实的感觉 说到UMD 对我们来说 UMD在我买PSP的时候只是当引导盘用 而现在没用了 我就一直丢在里面没动过 如果 几年后发现光驱坏了 又怎么样呢? 4小时游戏时间 现在是21世界初 能开最大音响 最亮画面 玩游戏已经感觉已经很不错了 何必去顾虑这4小时?我的确把充电器放在包里的 但我一点也不因为这4小时而难过 前期听说的方键按了没反映 我也听说过 但是从MHP2出现的那一天开始到今天 我玩的都很开心 坏点 啊呀 我运气真好 买的时候没挑 回家后朋友问我有无坏点 我说没看 赶紧一看 有一个 但是从来没注意过 "PSP精美做工"PSP长的很漂亮 谢谢夸奖 如果说SD卡槽 我掉出来过一次 但是之后什么都没发生

本来看到想说 锁前留名的 想想 4页快满了 算了

总结:PSP是个好东西 游戏 影音 上网 泡妞 真的很实用 暂时没发现PSP的 什么恶
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发表于 2007-11-28 15:27:55 | 显示全部楼层
原帖由 rei1121 于 2007-11-28 15:18 发表

扯……
UMD可是索的专利,任一个游戏企业技术实力和索就不在一个档次上




可惜S社的科技不全部拿来发展游戏业==
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