我自己写的..简单叙述一下而已
游戏模式分3个
1.模式 2.怪物图鉴 3.设置 4.存档管理
模式~分为:
1教程 以下内容取材于教程简单叙述而已..
2故事模式分为 8次 勇者们会进入你的"怪物之家"来抓你 你要做的就是发展阻碍它
3自定义 3次的勇者 来抓你
食物链状态(字解如下)
┏━━━┳━━魔兽
┃┏━子魔 蜥蜴┓
┃┃ 飞蛾 虫茧 幼虫┓
┏磷火 开花 发芽 史莱姆┓
龙魔阵 子魔阵 魔法砖 普通砖 苔癣砖 虫穴砖 魔穴阵
当怪物出生后开始掉生命值的漫游 需要"粮食"补充生存
你要做的就是满足他们吃的 饲养在你的通道内阻碍勇者进来绑架你..
上图7块砖头
最底层砖块状态是由史莱姆和磷火搬运养分完成砖块升级的
左3快是魔法砖头由磷火搬运升级
右3块是怪兽砖头是由史莱姆搬运
中间的是普通砖块 在怪物死亡后可以滋润出怪物所属属性的养分
当然你也可以用镰刀直接杀死怪物去快速滋润..
-怪兽育成-
史莱姆(无反击)
苔癣砖块挖掘而出
幼虫(攻击型)
虫穴砖块挖掘而出
飞蛾(攻击型)
虫子吃史莱姆升级而出的东西
蜥蜴(攻击型)
不清空周围八块砖块~直接由魔兽砖块挖掘而出需要虫子饲养 皮厚攻击不高 顶住勇者的好东西..
魔兽(攻击型)
任意属性魔法阵清空周围八分砖块在挖掘中心魔兽阵砖块即可打开魔兽召唤之门杂食者 皮很薄弱攻击高 典型的单挑是炮灰的东西
磷火(无反击)
可升级以挖掘的未打开召唤的魔法召唤门 搬运魔法砖块制作子魔
子魔(魔击型)
挖掘心型魔法砖块而出 吃磷火会分成2个 吃虫子会分泌移动阻碍网
火龙(魔击型)
不清空周围八块砖头直接挖掘魔法阵的魔法砖块而出 无差别攻击者 会焚烧它面前的东西.. 但是虫子会吃它的龙蛋..
骷髅(攻击型)
用挖掘之廉点击勇者的尸骨即可召唤骷髅 尸骨状态会吃磷火
挖掘出宝箱可以打开稀有魔物..
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