如果你曾经多次玩过《蜘蛛侠》(Spider-Man)这款游戏,或者多次观看过这个部影片,在这里给各位玩家介绍的是另一款全新的《蜘蛛侠》作品:《蜘蛛侠:敌友难辨》(Spider-Man: Friend or Foe)。在2007年召开的美国圣地亚哥动漫展上,发行公司Activision在那里的展棚上显示了该作的一些迷人特征。故事情节主要是以蜘蛛人(Spider-Man)为体裁进行开发,主角蜘蛛人会利用自己超人的本领拉开冒险历程。和类似其他作品比较起来,新游戏内容构思奇特古怪,蜘蛛人会在这个周围充满妖魔鬼怪的环境中创建一个军队团体小组跨越世界各地进行探索。 ( i9 y, c \" ]* H7 X9 p* w4 z & X V# c. ^. W! V C% N; j( g; H一、极其广袤的冒险区域: ' _8 c/ k6 h$ B' H0 K* [6 b探险区域的范围非常广,能够到达全球各国大城市执行任务,例如日本的东京(Tokyo),尼泊尔(Nepal),埃及(Egypt)等不同地区。不管在哪个地方,随时都能看到类似于蜘蛛模样的大量敌人出现,或者是在走廊上来回徘徊,游戏的敌人被不知名的护身符附着到它们体内,从而失去了正常人的心智。人们十分喜欢这里的睡眠精灵(Sandman)和绿色魔人(Green Goblin),它们曾经是蜘蛛人的好朋友,但是互相之间由于许多误会而反目成仇。主角可以采用多种力量来发挥强大的作用,譬如你能够潜入到敌人当中消除它们体内的护身符,接着再将它们加入到自己的团体小组中来。 0 K; i7 K' |# I" Q! y. D % i* ]3 |1 |7 b 有机会当你进入游戏之后,马上就会看到作品中提供的超过12个与众不同的人物角色,它们分别拥有各自的过人能力。在你离开SHIELD Helicarrier展开冒险之前,你能够从众多角色中选择一位自己十分喜欢的作为亲密伙伴来进行玩耍。如果你计划正式执行一个任务的时候,眼前将会有蜘蛛人,Iron Fist和你寻找的伙伴三个角色,为了方便完成任务关卡,还允许你在它们中间再次选择一个更中意的角色来作战。至于如何来更好的搭配,完全根据玩家在实际探险的需要来自由决定。 / J9 \; u2 Y& b# i7 B, I) N; S/ ]$ z4 `# m& Y9 u 二、多种诱人的角色能力:$ v3 h8 p- }3 _& r: {. N 相对来看,穷凶恶疾的敌人非常可怕,诸如Venom和睡眠精灵,它们的身躯十分庞大,样子看上去奇丑无比。绿色魔人擅长使用武器作战,这一点它和拳击手(Iron Fist)有些类似。即使你身出激烈的战斗中间,也可以随时自由转换不同角色来满足战争需要(倘若你有一个别致控制器的话,你的朋友还可以参加进来一块助兴)。测试中,亲眼看到蜘蛛人同恶魔Venom在东京的精彩作战场面。起初玩耍的时刻,屏幕上四处都是恐怖的敌人在游荡,你会不断带领自己的团体小组人员在不同地区上来回移动。 , E/ s; s/ a; c, S3 j : A& v. B% {: ?$ Y; j在《蜘蛛侠:敌友难辨》这款游戏的战斗中,发现有两件特别有趣的重要特征。第一个是你不能死去,倘若控制不好被打死的话,那么接下来一切就会变的很麻烦;第二个是本身不具备超人能力,完全依靠其他角色超级力量来进攻敌人。作战中,你可以利用每个角色的三种能力来进行玩耍。譬如蜘蛛人可以在线远程射击迅速击倒对方,而Venom主要利用自身的毒液来伤害反对者。拳击手Iron Fist还能使用一个名叫“Dragon Spirit”防护盾来增强防御,绿色魔人在特殊情况下使用炸弓单进攻,睡眠精灵可以集中在一块利用基本的海滩攻击能力作战。 7 a1 {% Z! q5 U- ?1 K! r 6 W/ K2 k/ G6 h很显然,如果你想得到更加强大的攻击力量,一开始就要计划好如何来组织一个漂亮的团体小组,这一步作好了以后的作战是非常顺利的。在单人模式作战中,你能发现很多秘密区域,从而带给你许多兴奋。不过选择合作模式的话会更加刺激,例如你可以和朋友组合到一块来进攻另一个团队组合。目前,《蜘蛛侠:敌友难辨》正在开发之中,本作目前预定将在2007年11月在法国、西班牙等国家上市,到时候还将会在Xbox 360 ,PlayStation 2,Nintendo DS,PC和PlayStation Portable等多种能够平台上推出,而且另外还会有更多新特色等待玩家去尝试。
V2 o3 y* U0 D2 d" H1 ^) ^9 L* g! e6 O* F$ H/ k1 M e T6 g& D9 Q7 u 2 d D' i5 _+ ?5 e& `9 Q; {1 Q 1 {0 \9 R4 e5 r7 N. @ ) w5 X( i3 A4 ] 9 e, n+ @$ Q( W; m: E0 J& ^9 u( Z. f- Y9 b( t* `9 X& k5 {+ [ 3 O9 @4 @, c+ Y, V ! D2 b3 S- E+ C0 F# u , Y$ K; I1 o6 m/ c& G8 L9 f: h% _8 S / f% W0 ^* q2 G4 G8 a: D' Q4 C6 z) C" O, J. `! S* A$ ` - ]# q$ Q3 C4 K8 l. _ 2 l! `* ], M8 t4 R# l# l5 E$ I0 y0 P* d' A, E + w) L8 G0 q" p; v# `6 _% w, \- c9 p4 Y( ?2 ~/ X$ z ) h" C0 j& D! W, ~/ }9 N . H" i# `: g$ H( o 0 Q; y1 f2 j" R) w |. m3 ~0 X _. H8 _3 l2 S3 @# \ ) x) ], q4 G: T4 j+ a- @; L" M! ~7 k0 \0 F. c1 x6 _; k1 x8 } $ I! p0 u+ r8 f P4 Q/ ` 8 w! r% e* l+ ?' B$ ]* v( h, X# G D% Q2 V " h4 G* z1 D$ q4 r+ T7 @ % x) @4 _5 E! D. u4 {5 [& D- Z
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