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OGS的适性问题

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发表于 2007-12-22 23:15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
机师和机体A+S或S+A与S+S的效果是否一样?
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发表于 2007-12-22 23:30:08 | 显示全部楼层
一样
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 楼主| 发表于 2007-12-23 00:29:41 | 显示全部楼层
那像响介类机体带有S适性的机师就没必要用PP培养适性了?
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发表于 2007-12-23 12:05:54 | 显示全部楼层
没必要
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发表于 2007-12-23 20:16:58 | 显示全部楼层
OG1响介一定要宇S~~~~~~~~陆S当然是没必要的了~~~~~~~
OG2嘛,不记得巨神是否是宇S了~~~~~~~
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发表于 2007-12-24 09:57:12 | 显示全部楼层
OG1为什么要宇S?楼上的玩OG1了吗?OG1的响介一定要空S!!
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发表于 2007-12-24 10:33:23 | 显示全部楼层
原帖由 liuma 于 2007-12-24 09:57 发表
OG1为什么要宇S?楼上的玩OG1了吗?OG1的响介一定要空S!!

不宇S在宇宙就弱很多了...空S最没必要...古铁又不会飞...
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发表于 2007-12-24 12:30:16 | 显示全部楼层
原帖由 liuma 于 2007-12-24 09:57 发表
OG1为什么要宇S?楼上的玩OG1了吗?OG1的响介一定要空S!!


我GBA的、PS2的都玩了,有什么问题???
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发表于 2007-12-24 18:02:19 | 显示全部楼层
原帖由 jojo yjw 于 2007-12-24 10:33 发表

不宇S在宇宙就弱很多了...空S最没必要...古铁又不会飞...

空S是非常必要的,地形适应指的是补正攻击处于该地形敌方的命中和自身处在该地形的回避能力
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发表于 2007-12-25 08:27:53 | 显示全部楼层
终于出现一个会玩的了,楼上两位还是多虚心请教吧!
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发表于 2007-12-26 22:28:12 | 显示全部楼层
原帖由 GINN 于 2007-12-24 18:02 发表

空S是非常必要的,地形适应指的是补正攻击处于该地形敌方的命中和自身处在该地形的回避能力

那应该是武器的地形适性是空S吧...
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发表于 2007-12-27 08:16:58 | 显示全部楼层
武器适应S可以靠古铁的全改奖励来~~~~~~~~这是另一回事情了~~~~~~~~

问题是响介靠空S增加的那一点点命中不如直接用必中~~~~~~~~~~

回避?空中没地形~~~~~~~~空S了也没什么效果~~~~~~~

宇S还能找点陨石什么的再增加一些~~~~~~~则正好可以回避杂兵的攻击~~~~~~~~

所以,宇S可以~~~~空S~~~~不是PP嫌多,还是直接加命中回避算了~~~~~~60点啊~~~~~~~
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发表于 2007-12-27 10:32:03 | 显示全部楼层
武器适性影响伤害输出。

机体和驾驶员的影响命中回避。

[ 本帖最后由 57472829 于 2007-12-27 10:33 编辑 ]
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