本人主卡,恶魔虫卡组↓
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恶魔虫卡组.jpg (54.97 KB)
2007-12-25 11:55
怪:22张
魔:12张
陷:6张
免费内容:组卡篇:
个人认为获得胜利35%靠卡组能力,35%靠打牌技巧,15%自己的运气,15%对手的运气。
评价一套卡组首先考虑的是卡组的基础稳定性(一般来说容易卡手的卡越少,可以说稳定性越高),主要是由于现在拼卡战术占主流,一旦有卡卡手了,必然容易导致战局处于劣势。然后对卡组的攻击/防守能力(攻击型卡组看攻击能力,反击型或自闭卡组看防守能力),连锁性,依赖性,怪物陷阱比例作评价。由于我属于完全实用型打法,所以对于高依赖性的卡组不是很推荐,毕竟不好把握,而且受运气因素影响比较大。所以后边所说完全基于攻击型卡组,反击。。。。。对攻击型卡组而言,要考虑的因素主要是攻击能力,对对方盖卡的压制能力,对对方后场的压制能力,杀怪能力以及我方卡之间的配合协调能力。以上各点都考虑到了的卡组,从实用角度来看就可以说是一套很优秀的卡组了,卡组平衡没有明显缺点。此卡组可用来对付各种种样的卡组,不轮遇到什么卡组都有很好的破解方法!当然在很多人看来平平无奇,但实战效果确实好的说!
免费内容:
怪物篇:
一般卡组怪物都要占50%左右,怪物的选择,以换血思想来看,每只怪都要让对手造成1600的伤害,此怪就没有浪费
虫子:9张←所以也称9虫流(屠怪)
恶魔:10张←主力攻击怪兽
另有三张补助怪兽:索加,变形壶,番茄
免费内容:
魔法篇:
在9.1到来后最强屠怪卡,地割被限了,所以大多数人换成了,死供,死之魔术箱等,当然这些都不是很理想的屠怪卡,特别是死之魔术箱,在之前我也加过不过卡手得历害所以就去掉了,黑尘原来也加过一张的,不过可能是现在很多人会破这卡了,所以威力很小,在这卡组里发挥不了什么作用,所以也去掉了.
替罪羊:相信大多数人卡组里都有这张卡吧!
此卡好处可招出四只小羊防首,而且是速攻魔法!可以在敌人看你没有任何怪兽出场时,给于你致命一击时,你发动小羊,抵挡住对方一击!
此卡有二种使用方法:
1主动发动:不过因为羊是速度魔法,所以一般要都采用第二种方法
2被动发动:当敌人进攻或对方结束流程时发动
羊配合的连索有
1.当对方对你怪兽发动[地割]时发动羊,可保住怪兽(基本索加都是被地割干掉的)
2.羊+团结,秒杀对手
........
此卡战术还有很多,可谓成版一大强卡!
什么羊城的作用还有很多的你怎么没写,当然羊在我的这卡组里只有二个用处,不过够了,我的卡组就是缺少防御力,在屠别人怪时自己的血也在飞速下隆.一开始没有加入之卡的,不过加入后发现卡组胜率明显提升.
免费内容:
陷井篇:
在双索加和双王宫的压迫下,9.1的陷井也是很难选择的,所以在选陷井中,都选了能在王宫发动时也能产生效果的陷井
死之卡组破坏病毒:
能压制住对手的高星怪盖,还能看对手的手脾,强卡,决对的强卡!
停战:
停战是一张相当好的卡,能压制对方盖卡,能削血,连锁点多,比较偏向于针对对方偏防守的战术。
死0巢穴:
现在的基本必备卡之一,由于现在除外特招逐渐少了,墓地怪基本属于无用,死0的作用就相当明显了,出了死0最少能换对方1张卡,如果对方没有破坏死0的卡,这张卡就升级为对对方的致命威胁卡,理论上可以认为基本能保证1换1,存在1换1以上的可能性,潜力很大
激流/圣光防护镜:
绝对的1换1卡,换掉对方一个怪,肯定不吃亏,打掉对方连锁性或者攻击性怪物,还有一定的保护我方怪物的作用,好处多多,而且不吃亏,只要对方不是反击型/自闭型卡组,就都有其存在价值.
实战技巧篇:
首先说打牌开始之前最重要的就是平常心,不管对方是高手还是新手,都要抱着全力以赴不急不躁的想法去打,很多名气不大的人之所以能赢那些公认的高手,而很多公认高手经常输给一些没什么名气的人很大程度上也是心态的问题,当然也存在运气因素。但心态问题却也是不容忽视的,对公认高手的时候,打牌就会多想,也比较仔细,战术就会更为合理,而那些高手如果稍有松懈,打牌急躁了一些,很有可能就会翻船。
卡组胜率:对于玩了三个月以上的人我的胜率只有30%
是不是很奇怪,为什么这么底的胜率还要用这卡组,不为什么,这卡组有个性,我喜欢,而且战胜对手几乎要用上我所有的实力,而且和我打过的决斗者也都说我的这卡组打着太累了,我对这评论很有满足感.
卡组里现在就只有一个怪,几张魔法不太另人满意,希望和我打过的人给我提点意见啦!在此谢过了,哇哈哈
左虫子,右恶魔,圣光在胸前,地割在腰间,要想战胜我,必带双抹杀!
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【蛊】恶魔虫卡组.ydc (118 Bytes)
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2007-12-25 12:01
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