先天技能
天才
效果:命中,回避,会心一击发生率+20%
持有者:ライ,ラトゥーニ,エルザム(レーツェル)
念動力
效果:命中回避加成,程度随技能等级的提升而提升
持有者(括号内为可达到的最大等级):リュウセイ(9),アヤ(7),マイ(9),クスハ(9),ブリット(8),リョウト(9),リオ(8),レオナ(8),タスク(8),ユウ(8),カーラ(8)
Lv | 命中回避 | 1 | ±0% | 2 | +3% | 3 | +6% | 4 | +9% | 5 | +12% | 6 | +15% | 7 | +18% | 8 | +21% | 9 | +24% |
予知
效果:气力130以上发动.反击时的最终回避率+30%
持有者:ギリアム,ラーダ,シャイン
ラッキー
效果:幸运,发动时命中,回避,会心一击发生率变为100%,发动机率随技能等级的提升而提升
注:发动机率为技能等级除以64,发动时优先于必中必闪精神
持有者:タスク,アラド
強運
效果:获得资金1.2倍
注:不能和幸运重复,加上ACE后的资金加成,部分角色的ACE bonus中的资金加成,在没有使用幸运的情况下,夏茵公主可以达到1.728倍,阿拉德和卡拉能达到1.584倍,响介和小舞可以达到1.44倍
持有者:キョウスケ,アラド,シャイン,カーラ,マイ
后天技能
底力
效果:命中,回避,装甲,会心一击发生率随HP的减少而增加
命中・回避・装甲补正率(装甲补正率适用于0改状态下的装甲值)
残りHP | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | Lv1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 5% | Lv2 | - | - | - | - | - | - | - | - | 5% | 10% | Lv3 | - | - | - | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | Lv4 | - | - | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | Lv5 | - | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | Lv6 | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | Lv7 | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | Lv8 | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | Lv9 | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% |
会心一击补正率
残りHP | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | Lv1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 8% | Lv2 | - | - | - | - | - | - | - | - | 8% | 16% | Lv3 | - | - | - | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% | Lv4 | - | - | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | Lv5 | - | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | Lv6 | - | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | Lv7 | - | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | Lv8 | - | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% | Lv9 | - | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% | 72% |
援护攻击
效果:为邻接的味方机体提供援护攻击
注:援护攻击的最终伤害为普通攻击时的75%
援护防御
效果:为邻接的味方机体提供援护防御
注:有分身能力的人在为同伴提供援护防御的情况下仍可发动援护防御,不过通常有分身的人一般多为回避型,皮薄血少,意义不大
カウンター
效果:反击,在受到敌方攻击时优先攻击敌方
注:发动机率为[(自身技量-敌方技量)/10+技能等级]/16
インファイト
效果:格斗武器攻击力和移动力加成,程度随技能等级的增加而增加
LV | 攻撃力 | 移動力 | 1 | +50 | +0 | 2 | +100 | +0 | 3 | +150 | +0 | 4 | +150 | +1 | 5 | +200 | +1 | 6 | +250 | +1 | 7 | +250 | +2 | 8 | +300 | +2 | 9 | +350 | +2 |
ガンファイト
效果:射击武器攻击力和射程加成,程度随技能等级的增加而增加
注:和增加射程的强化部件不同的是射程1的武器同样适用于此技能,但地图兵器不适用
LV | 攻撃力 | 射程 | 1 | +50 | +0 | 2 | +100 | +0 | 3 | +150 | +0 | 4 | +150 | +1 | 5 | +200 | +1 | 6 | +250 | +1 | 7 | +250 | +2 | 8 | +300 | +2 | 9 | +350 | +2 |
SPアップ
效果:增加SP的最大值
注:技能等级每提升1级,SP加6
指挥官
效果:指挥范围内味方的命中,回避上升,效果根据与持有者相隔距离成反比
注:指挥范围等于技能等级+1,对自身无效,重复时以效果强的为准,与拥有此技能的角色合流后能获得最强效果,也就是下表中的0距离概念
距離 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | Lv1 | 12 | 10 | 8 | - | - | - | Lv2 | 18 | 15 | 12 | 9 | - | - | Lv3 | 24 | 20 | 16 | 12 | 8 | - | Lv4 | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 | 5 |
ヒット&アウェイ
效果:一击脱离,每回合在未移动过的情况下可以发动攻击后再移动
SP回復
效果:每回合SP回复10
集中力
效果:SP消费变为80%
注:ACE bonus中有精神消费修正的情况下以ACE bonus优先
アタッカー
效果:气力130以上发动,给予的最终伤害变为1.2倍
注:游戏中此技能的注解为攻击力1.2倍,实际效果为给予的最终伤害1.2
リベンジ
效果:反击时发动,给予的最终伤害变为1.2倍
注:可以与アタッカー重复
見切り
效果:气力130以上发动,最终命中率,回避率+10
Eセーブ
效果:EN消费变为70%
Bセーブ
效果:武器弓单数变为1.5倍
注:对弓单数1的武器无效
ラーニング
效果:僚机取得的经验和PP变为100%
注:无此技能的角色处于僚机的情况下获得的经验和PP为75%
闘争心
效果:每关开始气力+5
戦意高揚
效果:第二回合开始每回合气力+2
気力+(命中,回避,ダメージ,撃破)
效果:对应行动发生时气力增加
連携攻撃
效果:援护攻击的伤害变为100%
注:无此技能情况下援护攻击的伤害为75%
集束攻撃
效果:队长机(僚机)攻击僚机(对长机)时的伤害变为85%
注:无此技能时对应伤害为65%
ガード
效果:气力130以上发动,受到的伤害变为80%
気力限界突破
效果:气力最大值变为170
修理技能
效果:修理时的回复量变为1.2倍
補給技能
效果:可以在移动后适用补给
EXPアップ
效果:战斗后获得经验变为1.2倍
注:既然是战斗后获得的经验,也就是说不适用于修理补给 |