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红蓝 阿姆罗夏亚boy's love

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发表于 2008-1-3 15:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
UNIT - 13
10弓单        RX-78(阿姆罗搭乘时)                          *2                  找阿姆罗用,只要初期能抽到,就能保证19弓单阿姆罗出现,然后拖机体              
前线        无头RX-78                                              *1                 算是一张机体外挂吧,增加打击力度
12弓单        牛高达                                                   *2                 用来把阿姆罗从RX-78上面拖走,后期不能让222阿姆罗在RX-78上浪费了
GTG        牛高达                                                    *1                效果不用多说,神卡一张      
BB3         全装甲牛                                                 *2                用来给12弓单牛换装,能力很强的一张卡,上了不动宝就是979,而且塞克缪3
19弓单        阿姆罗ディジェ                                         *2                初期抽到就是一张速攻战斗力,不然后来用于保护也不错
EB           Z高达3号机                                             *2                用来回血
EB           Sazabi                                                     *1               T_T 其实是为了证明有夏亚而存在的......不过效果也不错

CHARACTER - 5
19弓单        找机阿姆罗                                              *1               可以比较方便地后续出机,而且有了RX-78出场几率也不错
12弓单        不动阿姆罗                                              *1               后期可以杀死小阿姆罗变成不动333驾驶员
12弓单        不动夏亚                                                 *1               也是效果相当强的驾驶员可以发动牛或者Sazabi的塞克缪
EB           整备人                                                     *2               神人,不多说了

COMMAND - 13
急件                                                                      *3                蓝色1指定抽滤
火急措施                                                                *2                可以保格纳库机体,也防止中期卡地
密约                                                                       *3               红色1指定抽滤
战场的铃音                                                             *3                紫色抽卡,也保证格纳库,可以让全装甲牛防御时竖起来 (图片有牛高达)
ACE的奋斗                                                              *2               恢复用COM,增加战斗寿命 (图片有阿姆罗头)

OPERATION - 3
民意获得                                                                 *3               防止卡地最强op,而且实际上增加了抽卡


Variable - 4
周边警备                                                                 *2               拆op
云消雾散                                                                 *2               擦内文

GENERATION - 12
客员(红蓝双色地)                                                 *3
红色G                                                                     *3
蓝色G                                                                     *6

SIDE - 10
14弓单        夏亚リック・ディアス                                  *2                   面对OP强大的敌人,放夏亚机
Zmovie    阿姆罗リック・ディアス                               *2                   用来踢飞敌人
12弓单        Sazabi                                                   *1                   抢自己小机体上的夏亚用
EB           相互吸引魂                                         *2                   强势回血
GTG        牛高达                                                   *1                  面对有强大内文的敌人增加一张牛代替12弓单
EB2         私设武装组织                                         *2                   防红色信号弓单等



主要就是围绕夏亚和阿姆罗组的 FUN DECK 没有什么实际战斗力,不过面对其他的恶搞卡组也不会不堪一击。就是保护能力太弱了一点,但是机体打击能力还是有厚度的,稍微有点小卡地就是了,毕竟这个主题还是比较Orz,本来考虑兰黑,后来又想兰黑红,不过越看卡位越不够,最后就是定下是红兰了。
顺的时候4回合RX-78下场,然后19弓单阿姆罗和民意获得的配合还是比较协调的。后期穿透力虽然不怎么样,但是威压还是有的,就是不动阿姆罗和不动夏亚不是总能抽到.........这是最大的问题,还是龟为主体......
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发表于 2008-1-3 16:21:52 | 显示全部楼层
民意获得3张太多,放一内调吧
貌似6地的东西很多...很容易卡地...地貌似少一张
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发表于 2008-1-3 16:27:54 | 显示全部楼层
民意要是第一张看不到地的话有再多又又何用?
没有内忧外患之类的东西,后期民意给你再多地又有什么用
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 楼主| 发表于 2008-1-3 16:33:22 | 显示全部楼层
放3张为了增加抽到的几率而已,至于怎样有用自己去测试就好了~相反有了民意,内调基本上就是鸡肋.....
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发表于 2008-1-3 16:37:17 | 显示全部楼层
既然你一句自己测试就吧我们打发了,发这帖还有什么意义呢?回去自己试好了
内调的强大在于它可以把不需要的东西滤掉,本国就那么几张,抽的多死的快,更何况民意只能拿地,没内忧外患的辅助到后期就真的是渣
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发表于 2008-1-3 19:36:31 | 显示全部楼层
虽然能理解LZ如此喜欢民意获得的心情,但是经过无数实践,本人还是要在LZ幼小的心灵划上残忍的一刀,民意获得请拿下吧,换2张内部调查,再塞一张内忧外患.民意获得在G足够的时候抽到G然后看2张没G的情况时有发生,LZ不要太相信民意获得.用Z3恢复也不是不可以..但是为什么不用更加稳定的红蓝大补呢?这卡组没有任何保护..对移动的防护也只有2个不动人,非常之虚假...还有关于私社武装组织...对于信号弓单是非常无力的...只能防零件小偷,信号弓单的话对面可以等你出来交战再退走,根本没有意义...
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发表于 2008-1-3 23:20:46 | 显示全部楼层
怎么看着那么眼熟的……
19弓单的骡子完全不怕会卡死在78上面,所以放12弓单的牛是多余的。这年头洗效果太有用了,GTG牛放满3个完全不会觉得多。外挂的无头其实更多的时候是超强的打击力,所以虽说一枚限制也需要放满3个,反正死掉之后再出一个就更大了,当然前提条件是别遇上流星自由。
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发表于 2008-1-4 09:10:21 | 显示全部楼层
个人感觉前期太慢,碰上速攻套牌会很惨
回血可能来不及,后期的强大机体很难上场
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发表于 2008-1-4 20:28:29 | 显示全部楼层
没有什么实际战斗力.還有啥用呢?喜歡給抽的感覺麼?
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发表于 2008-1-4 21:01:14 | 显示全部楼层
原帖由 sealro 于 2008-1-3 15:45 发表
火急措施                                                                *2                可以保格纳库机体,也防止中期卡地



隐约记得是保场上的机体吧。。。。不关格纳库啥事吧?
当然如果我没记错的话
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 楼主| 发表于 2008-1-5 01:17:13 | 显示全部楼层
-0- sorry~我的意思是保配备区机体........当时大脑抽风,写错了
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发表于 2008-1-6 23:41:16 | 显示全部楼层
感觉混红主题不强呢
如果想突出骡和鸭放墨镜鸭一样可以起到效果啊
再说看起来换装的成分也不少的样子
加一张宿命螺旋这样的魂卡如何
其实也可以用用的样子
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 楼主| 发表于 2008-1-7 00:19:58 | 显示全部楼层
宿命螺旋确实很有魂~~~

不过问题在于~~

一般强袭和高机动卡组才会用螺旋吧,不然总是等对方出击单边感觉有点悬
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