来自: 拳皇黑洞主力论坛
1.guard cancel爆cd 是um里会是所有角色統一了出招時間/爆後硬直,而且攻擊力下降
但個人認為判定應該会不一樣
就是说變成好像02一样...会被人抓爆
现在打98大家都見到,自己都會整天爆cd,因為難反擊
而且有的角色还会會扣得特別多/counter还可以打多set(大門!!!)
um这里o的改動其實我是好喜欢的,好多时候明知他一定會爆cd,但你都拿他没办法~
2.Extra mode角色移動速度是正常的1.3倍
1.3倍其實快好多...影響好多东西...
(由於未試過實戰,这点我不多評論)
3.全角色HP值增加
就是血多了...这点我是試玩的時候都感覺有...
其實是好事,没有bc技的情況下不是下下放到血...
對比一些不用bc技就放人血的角色,这点對平衡度好有影響
4.無角色相性影響
就是同02一樣,没有留氣,没有加氣,没有扣氣,晕了被特殊普通投(就像大門c投/joe c投/阿伯c投)無援助
戰術上自由度同平衡度都增加...不用下下看他们的"脸色"排位~
5.空中guard絕對弱化
一般角色的guard值是由9x-10x不等(具体数值我不知道,有無高人提供資料?)
而um中,角色如果空guard成立,第一hit就會扣50 guard值!!
如果是連續guard.之後每下扣10 guard值!!
對投技角色無疑是一個弱化的地方,以前我都見過有人用clark用空中guard>落地指令投用得好好
對被人小跳強攻的時候,这招真的好有用...
但um一下就扣50 guard值...我覺得扣多d是应该,但也不用扣那么多吧.......
6.被爆guard硬直增加
98時,對手爆guard時除非你是正在打连招才有明显功效
um時應該會好似02 一样的硬直和時間吧...
而um更有空中爆guard,硬直時間比地上爆guard还要多
(我本身未見過,但如果照这样,空中爆guard都挺严重的......)
7.Advance mode随时可以爆max超必(出超必時同時按ac/bd)
就是用兩行氣就可以用max超必?(因為他没说用多少氣)
對整个game都好有影响
無bc技的情況下,應該就用这点去增加角色攻擊力~
但角色的改動情况还没有任何資料~
有可能max連到,普通的連不到...有可能反过来~
之上来自FC
应该不是街机版上的,因为那个表情和关系是个经典的内容!应该会继承
再自己说下知道的东西,EX模式的调整 95的哪个防御抵消出招系统 复活 难度应该不大
发动条件就是气满的情况下防御ABC再最速攻击 之前也提起过
觉得EX由于加入了防守进攻都很强(EX的速度可是比AD的快很些)
那些防御槽改动确实削弱了空防,加强了对抗性!
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