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[1.14] SONIC RPG 最新画面

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发表于 2008-1-14 14:42:23 | 显示全部楼层 |阅读模式








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发表于 2008-1-14 15:09:00 | 显示全部楼层
这年头怎么全RPG

SAGE还在吃老本ORZ,我要新作!
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发表于 2008-1-14 16:12:19 | 显示全部楼层

回复 沙发# 的帖子

啊?

这作是冷饭?

我还真不知道...原作在哪个机种...
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发表于 2008-1-14 16:33:56 | 显示全部楼层
原帖由 すみぞめ 于 2008-1-14 16:12 发表
啊?

这作是冷饭?

我还真不知道...原作在哪个机种...


换个游戏形式的2次生产,和冷饭也差不多
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发表于 2008-1-14 16:50:02 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2008-1-14 16:33 发表


换个游戏形式的2次生产,和冷饭也差不多

放屁都不会...
照你这么说FF和传说连游戏形式都不换..是不是冷饭都不如?
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发表于 2008-1-14 19:23:22 | 显示全部楼层
这个也出RPG

不过对画面很有FEEL
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发表于 2008-1-14 19:26:19 | 显示全部楼层
传说中的索尼克编年史么?感觉很像SFC上的马里奥RPG……
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发表于 2008-1-14 19:44:57 | 显示全部楼层
索尼克不都是新作么,哪里来冷饭?
唯一令人不满的只有新作的品质而已.
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发表于 2008-1-14 20:00:53 | 显示全部楼层
原帖由 飘渺游仙 于 2008-1-14 16:50 发表

放屁都不会...
照你这么说FF和传说连游戏形式都不换..是不是冷饭都不如?




话都说成这样了还说啥
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发表于 2008-1-14 20:01:05 | 显示全部楼层
为什么让我想到当年的洛克人RPG....
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发表于 2008-1-14 21:30:06 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2008-1-14 19:44 发表
索尼克不都是新作么,哪里来冷饭?
唯一令人不满的只有新作的品质而已.


本作是SEGA和BioWare合作开发,素质应该差不到哪去吧

BioWare这个厂商,相信玩过《柏德之门》与《绝冬城之夜》系列的玩家都不会很陌生吧

星球大战RPG和XB上的翡翠帝国都是出自该公司的哦

好吧,其实真相是Bioware的联合创始人Greg Zeschuk是铁杆的刺猬迷  


转一些游戏的要素

红色高亮部分为BioWare的传统特色
蓝色高亮部分为有DS特色的新要素

-In game graphics have a water color look, all hand drawn
游戏画风为全手绘水彩画风格

-4 party members at a time
一次最多带4人组队(即队伍上限4人,加入新NPC必须先踢人)

-Each character can do certain things ex: Tails can float over things (standard stuff)
每个角色都有特色技能,比如用尾巴浮空。

2 acts - first takes place in standard Sonic areas. 2nd takes place in a darker world
预览中展示了两个游戏场景:第一个发生在标准的Sonic世界;第二个发生在阴暗世界

-Remixed classic tunes
重新混音制作的经典Sonic游戏音乐

-"fully animated cut scenes"
剧情过场完全动画化

-simple dialogue trees
较为简单的对话树分支

-Side quests
有支线任务



-11 party members total - 7 known are Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat
可以加入的NPC队友多达11人。已知的有:Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat

-Control done fully with stylus - think Hourglass
全触控操作,类似《塞尔达时之沙漏》

-Able to split party into teams at certain moments
某些任务中能将队伍进一步分成小队

-Rings are used as currency
Sonic的环成为游戏中的货币

-No random battles, see enemies on the field
没有随机战斗。野外就能看见怪物

-Turn based battles, choose commands for everyone in your party beforethey actually follow through. Want battles to be fast paced
回合制战斗,先输入指令,队伍再挨个行动。(BioWare)希望战斗能保持快节奏。

-Elite Beat Agents style special attacks
特殊攻击采用《应援团》式音乐游戏的操作方式

-Team attacks (like Chrono Trigger)
全队攻击(类似《时空之匙》)

-"Fatigue Points" instead of MP
魔力值被称为“疲劳点数”

-Choose which attributes to increase when you level up
升级时选择角色基本属性

-Purchase and level special attacks
特殊攻击可以通过购买和升级获得
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发表于 2008-1-14 21:32:05 | 显示全部楼层
全程触控…………晕了
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发表于 2008-1-14 21:33:46 | 显示全部楼层
全触摸+回合,让我想起了ASH和SDCD……
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发表于 2008-1-14 21:37:09 | 显示全部楼层
全程触控还好吧,能做成沙漏那样的话.........
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发表于 2008-1-14 22:38:42 | 显示全部楼层
原帖由 Evanjjy 于 2008-1-14 20:01 发表
为什么让我想到当年的洛克人RPG....


有这回事?
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发表于 2008-1-15 00:14:30 | 显示全部楼层
可以一試吧~
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发表于 2008-1-15 09:58:26 | 显示全部楼层
SONIC 不 act 了,也RPG了呀
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