下载或安装 3.80 M33 之前,请认真阅读“安装指导”。
3.80 M33
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系统要求:
- 需要在 PSP 上安装有 3.52 M33-3 或更高版本的系统固件。用于 Pandora 电池的安装版本将在随后的时间发布。
安装指导:
- 复制 UPDATE 文件夹到 /PSP/GAME/
- 获取 SCE 官方的 3.80 更新文件,并放入上述相同的文件夹内,将其改为“380.PSP”
- 运行 3.80 M33 更新程序,更新将由官方的更新程序完成。在完成之后,将会要求使用×或○重新启动,请根据提示完成。
- 如果在安装更新时不能正常启动官方更新程序时,请使用包中附带的 Idstorage Manager 恢复 0007 或 0008 的 key 值(创建空白 Key 即可),降级至 1.5,再升级至 3.52 M33-3 后便可正常升级。
更新:
- HEN 核心: 用户模式中可以从 flash 中读取认证的文件。
- 恢复模式: 格式化 flash1 后将创建 flash1 的目录。
这样可以解决一些先前版本的 flash1 问题。
- 从 dark-alex.org 网站获得网络更新。 默认情况下为启用。
您可以在恢复模式中禁用。(当被禁用时,网络更新将与通常一样从 SCE 官方下载更新).
- Nids 分解为各核心库。
说明:
在 3.80 中,SCE 再次改变了核心 Nids。该 Nids 解析器将解决很多的 Nids,从 1.50 至 3.60(传统 Nids)到 3.80 的核心。
一般来说,3.71 nids 将不能在 3.80 中得到根本解决。不过,为了在 3.80 M33 兼容已编译的 3.71 prx,一些 3.71 nids 能够找到一些 3.71 插件解决问题。
更多解决方案信息在 nidsresolver_status.txt 内(英文,编程向).
由于结合了 Nids 与用户库,可能能够解决在内核模式中加回 3.71 M33-3,可以使得一些停止工作的程序在 3.30 M33 中可能可以重新运行。比如 PimpStreamer 0.90。
最后,由于依赖于系统,3.71 的 Popsloader 插件将不能在 3.80 M33 上工作。将为 3.80 M33 重写一个新的插件。
Translate: Masaki
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系统软件 3.80 版本更新的主要功能:
[网络]
· 添加了“Internet 广播”。可以通过 Wi-Fi 收听在 Internet 上的广播电台。
· “RSS 频道”中支持读取 OPLM 格式文件。
· “RSS 频道”可以在保持网络连接的同时播放图片。
· “PlayStation®Spot”支持了由“BB Mobile Point”提供的服务“PlayStation®Spot at‘BB Mobile Point’”(仅限日本地区)。
[电视]
· 可以录制“OneSeg”放送的电视节目
[视频]
· 支持在场景搜索中的视频预览。
[音乐]
· 增加了可视化效果的种类。
PSP 固件 3.73 更新说明:
· 由于确认了进行 PSP 专用软件的游戏时,在 LOADING 画面会出现停止的症状,因此改善了 UMD 驱动器的工作稳定性。
此项目只支持 PSP-1000 系列
此项目只支持 PSP-2000 系列
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下载地址:
3.80 M33 完整包 http://cid-560842b1bee145bd.skyd ... x/Public/380M33.rar (23.39MB RAR)
3.80 M33-2
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请注意:你先得更新3.80 M33然后才能再找这个3.80 M33-2补丁
补丁改进如下:
-scePowerGetClockFrequency和scePowerGetClockFrequencyInt功能没有实现,可能因为在它们如何运行同一个函数时发生了混淆。
在问题修复后,报告PSP的CPU速度的插件和内核软件会需要这个更新。
-PSX 的EBOOT.PBP的80×80象素图标不会在存盘时被Dracula的图标所替换。
使用说明:
- 下载解压把Updata目录放到 /PSP/GAME
- 执行
下载:3.80 m33-2
3.80 M33 1.5核心补丁(旧P专用)
刷法同371的1.5补丁一样
1.将解压出来的几个文件放在GAME380/UPDATE/下
2.把1.50固件改名为150.pbp放于根目录
3.运行补丁 按× 刷完自动退出
补充下..371时候打过1.5补丁的刷完380后还要打这个补丁
因为原先的1.5补丁是371专用
1.50固件的下载地址
http://files.cngba.com/welsper/FW_Update/FW_150.rar
3.80 M33 1.5核心补丁下载:
3.83M33-3
- Fixed synchronization issue that plugins check code caused in PSN NP9660 original games (fixes 0x80010013 error)
- Added a couple of libs to the nids resolver.
- Added some internal changes required by incoming 3.80 popsloader plugin
-修正了插件检测代码时的同步问题,这个问题会在运行通过PSN下载的NP9660 游戏时出现(修正了0x80010013 错误)
-增加了一些nids resolver的运行库函数。
-为即将到来的3.80 popsloder插件(3.80的PS模拟插件)增加了一些固件内部的改变。
3.80M33-4
- galaxy.prx was changed to a new version that is giving problems with slow memory sticks.
Reverted back to previous versions. This didn't only affect decrypted isos running in NP9660 mode.
-galaxy.prx 在新版官方固件中被改写了,导致对于慢速的记忆棒会产生一些问题,
补丁用之前的版本做了替代。这个问题不只会影响解密的ISOs使用NP9660 模式运行。
3.80M33-5
Changes:
- Fixed custom CPU clock not working in games
- CPU clock has never (in any SE/OE/M33) be set at all in games that restarted using sceKernelLoadExec to use a subgame or reload themselves,
after said restart happened (e.g. Castlevania). Fixed.
- Added setting to recovery to hide PIC0.PNG and PIC1.PNG in the XMB game menu
By default off, when on you will probably notice a faster browse in XMB games.
This setting only applies to any kind of apps/games (pbp, iso) that load from MS, but not to UMD's.
- 修复了在游戏中改变cpu频率不起作用的问题
- 在一些调用sceKernelLoadExec函数重新启动游戏来执行一些子游戏或者重载游戏本身的游戏中,cpu频率不会在游戏重新启动后被设定成统一频率,现在已修复。(比如恶魔城历代记里面有血之轮回和月下等子游戏)
- 在恢复模式增加了在XMB里隐藏pic0.png和pic1.png的功能,默认是关闭的,如果打开的话在XMB中浏览游戏的时候会变快。这个设定仅仅对记忆棒中的游戏或者自制程序有效,对UMD的程序背景无效。
popsloder
Changes:
- Support for 3.80 M33-3.
Requeriments:
- 3.80 M33-3. It won't work in previous version of M33.
Instructions: As usual, copy seplugins to memory stick, activate popsloader plugin in recovery,
and put sony pops files in seplugins/popsloader.
修正:
-支持3.80M33-3
安装条件:
-3.80M33或以上版本。在3.80M33之前的版本不能运行
介绍:一如往常,copy seplugins到记忆棒,在恢复模式里激活popsloder插件,把sony的pops模拟组件也放到seplugins/popsloader目录下
380m33popsloader_v2
Changes:
- Bugfix for sleep mode not working when using popsloader
- 修正了当使用popsloader时,休眠模式不能正常使用的BUG
[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-1-21 18:08 编辑 ] |