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“倾尽爱琴海的波涛,也无法熄灭我愤怒的火焰”

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发表于 2008-1-27 15:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天已经传出《战神3》延期的消息了
本人不算这个游戏的fans
也不打算入手ps3 但还是为此感到惋惜
原因在于对《战神》系列前两作留下深刻的印象
为此写一篇帖子和大家交流一下感受

对《战神》一代的印象不深
但游戏本身的优秀是不容置疑的
2005年ps2还是如日中天
上市之前SCE已经经过了大量的宣传
媒体也在不遗余力的褒奖这款作品
《战神》果然不负众望 取得了比较优异的成绩
并赢得了良好的口碑
游戏以倒叙的形式展开
描写了斯巴达战士奎托斯自我救赎的道旅程
本作的亮点很多
唯美的希腊神话背景 特殊的武器设计 宏大的战斗场面
都给人留下很深的印象
特别值得一提的是qte系统的加入
虽然这并非是《战神》首创的设计
同时代的BiO4与《古墓丽影》等游戏中也引入了这一概念
但毫无疑问 《战神》却把qte系统做的极为成功
act不同于格斗游戏 记清游戏中繁琐的连招是一件很复杂的事
qte系统正是弥补了这一缺陷 只要把握适当的时机
依照合理的按键 便可以发动华丽、威力极强的必杀技
在视觉和手感上都对玩家造成极大的冲击
《战神》的大获成功 也在很长一段时间成为诸多同类游戏模仿的对象

两年之后 《战神2》卷土重来
这一代的主体已经演变为了复仇
奎托斯所要面对的敌人 便是奥林匹斯山上的众神之王宙斯
游戏的剧情已然有趣
一开始便是与巨像的火拼 中途宙斯杀出 秒杀主角
而后峰回路转 大地之母盖亚赐予奎托斯重生的机会
我们的主角从地狱归来 为了宣泄内心的愤怒
走上了孤独复仇的之旅
2代的画面与一代相比进步很多
也许已经达到了ps2机能的极限
在操作进一步得到强化 加入了一系列新的神力与武器
同时 奎托斯因为具有了控制时间的能力
便出现了限时的解密要素 对玩家也提出了新的考验
BOSS战依旧魄力十足  突出的特点是场景比以前更大了
在敌人面前 我方角色渺小的像一个蚂蚁
即便这样 依旧可以痛快的折磨BOSS
扣眼、挽心、扒皮、踩头
以小欺大的感觉岂是一个爽字了得?

可以说 《战神2》的素质已经全面超越了前作
游戏中有许多场景领人印象深刻
奎托斯站在云端 挥动长鞭驱策三匹时间的战马
神殿外的回廊中与斯巴达副官长光影重叠的对战
主人公击败三女神后回到过去的一幕……
整个游戏的经历一气呵成
玩家的情绪也随着奎托斯的冒险逐渐激昂
在最终“The End Begins……”中达到白热

尽管《战神》的优点很多 依旧有一些不足之处
首先是视角问题
作为3d游戏的通病 《战神》在这方面的表现很糟
主要是因为占用了R3的键位 造成全方位观察的困难
也正因如此 有的时候 想走回头路是很难的
其次是没有字幕 一代的“传统” 二代依旧没有改进
最后是流程短 可能是这个游戏本身太爽快了
玩着玩着就通关了 让人意犹未尽
虽然如此 瑕不掩瑜
《战神》系列是每一位act爱好者不可错过的游戏

《战神》无疑是个很黄很暴力的游戏
许多杀戮的场景只能用残忍来形容
这样的场面在日系游戏里并不多见
我们国内早已经被和谐了
主角其人从不心存怜悯 更不会以天下苍生为己任
他的内心深处被痛苦与绝望所主宰
也许挑战命运才是奎托斯真正的归宿
从中也可以看出欧美游戏所体现出的人文意识
随着剧情的深入 奎托斯所要面对的敌人也由凡人与妖怪转化成了强大的神明
但无论面对任何阻挠 主角所选择的路都是誓死的战斗
游戏本身也在传递着这样一个精神:
神的存在不应证明人类本身的渺小与荒谬
作为主角的奎托斯 也因此成为了一个另类英雄的典型


奎托斯身上那些暴虐 残酷的性格
是否也在映射着我们每个人内心深处的阴影
《旺达与巨像》中 每当听到boss倒地时的哀鸣
或许还会想到自己是在为爱人的生命而战
但当操控着“战神”肆意杀戮一刻
我所感到的只是一阵宣泄与释放
此时 脑海中突然浮现出这样一句话:
“倾尽爱琴海的波涛,也无法熄灭我愤怒的火焰!”

[ 本帖最后由 onlynintendo 于 2008-1-27 16:35 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-1-27 15:11:27 | 显示全部楼层
自己占沙发
支持这样一句话:少谈些主意,多玩些游戏
《战神3》延期是件很无奈的事情 无论前几作销量如何
好游戏终究是好游戏
多一些玩家的参与 多一些人的关注总是好的
这就是我写这篇帖子的初衷
下一次期待便是psp上《战神》的降临了
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发表于 2008-1-27 16:03:41 | 显示全部楼层

好文~我看完了~
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发表于 2008-1-27 16:15:17 | 显示全部楼层
赞的...

不过我对战神无爱,但那气势还是吸引到我了
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发表于 2008-1-27 16:27:32 | 显示全部楼层
好文
可惜这排版
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发表于 2008-1-27 17:35:05 | 显示全部楼层
官方从来没说过是08年发售的吧,都是那些编辑自己乱猜的,现在官方只不过是告诉你们09年底才发售而已,何来延期一说?
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发表于 2008-1-27 18:12:48 | 显示全部楼层
写的很好啊,支持原创。
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发表于 2008-1-27 18:35:09 | 显示全部楼层
没有要出的游戏何来延期一说?
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发表于 2008-1-28 00:06:15 | 显示全部楼层
楼主好情调,我等自叹弗如
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发表于 2008-1-28 09:18:09 | 显示全部楼层
這游戲連個開發畫面都麻油何來延期?不過文章寫得不錯
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liuxuanchenn 该用户已被删除
发表于 2008-1-28 09:56:16 | 显示全部楼层
自己占沙发
支持这样一句话:少谈些主意,多玩些游戏
《战神3》延期是件很无奈的事情 无论前几作销量如何
好游戏终究是好游戏
多一些玩家的参与 多一些人的关注总是好的
这就是我写这篇帖子的初衷
下一次期待便是psp上《战神》的
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发表于 2008-1-28 20:51:12 | 显示全部楼层
这游戏压根就没说延期的事,只是说09年圣诞之前很难推出而已。
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发表于 2008-1-29 09:29:44 | 显示全部楼层
好文章。这个文章看起来让我有在玩一便的冲动。
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发表于 2008-1-29 11:57:24 | 显示全部楼层
好文
没玩过战神,但我看完了
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发表于 2008-1-29 15:59:59 | 显示全部楼层
好文,确实是好文,回想起了很多东西。。。。
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发表于 2008-1-29 17:04:32 | 显示全部楼层
情愿时间长点出款好游戏,不要短时间出款垃圾
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