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新年将至..发个反击红卡组上来供丢砖(各位轻点..)

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发表于 2008-1-30 00:18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
机体(4)
コルニグス              *2  EB2才出现的新机子,战斗阶段时候有强力的保护能力,什么效果都能防(从表面上看。。),和刻丝高达比较,不能减费,没有塞可缪,但是有宙战3
ジ・オ(15弓单)         *2  其实我只是想把被拿走的鸟拿回来(我不解释。。我不解释。。。)

角色(1)
シャア・アズナブル    *1  看中12弓单鸭子的战斗力和保护,可以减轻康的负担,至于为什么不用卡里斯多和铁假面稍后解释 
指令(24)
密約                      *3  正常抽滤        
宇宙を統べる者         *3  强力妨害。。。卡组主题
逆襲のシャア            *3  同上。。。
封                        *3  同上。。。
露払い                     *1  2合计,也是多张妨害吧
敵勢力との結託         *1  6线手控保护大鸟,顺便补充手牌(其实我想说整人顺便抽卡- -)
戦場の鈴音               *2  抽滤,至于为什么是它而不是サラサ再臨稍后解释
ザンネック・キャノン  *2  防御用卡片,一定程度上的破坏卡还是必须的- -
残忍な野獣               *3  杀人用卡片,顺便当G下
雲散霧消                  *1  洗内文用,顺便当G下
プル対プルツー       *1  超级邪恶的爱卡- -      (根据建议把爱卡替换成...ガンダムエクシア)
天使たちの昇天         *1  邪恶到底。。。          (同上...........................ガンダムエクシア)

OP(7)
立身出世                  *2  关键卡之一,辅助抽卡补充手卡,卡组展开关键
内部調査                  *2  正常抽滤
内憂外患                  *1  强力妨害
司令部の移送            *2  红色很无奈诶。。其实很想用BBL的,但是现在实在太凶险了。。
国力(14)
赤基本G                   *7
黑基本G                   *7

卡片效果介绍:
コルニグス
プリベント(5)  《①毎》変形  宙間戦闘(3)
(自動A):このカードは敵軍コマンドの対象にならない。
(自動D):敵軍カードがプレイされた場合、このカードをリロールする。


プル対プルツー
【追加コスト⇒敵軍ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く】
(戦闘フェイズ):追加コストで取り除いたコマンドと、同じ効果を解決する。
(注:対象の決定は、追加コストの支払い後に行う)


天使たちの昇天
(自軍攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをゲームから取り除く。

立身出世
(自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(自軍配備フェイズ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、カードX枚を引く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。



卡组是反击红- -...但是混了黑色..各位先不要喧哗..听我慢慢解释...
这年头纯红反击实在是太虚假,所以才混了黑色,卡组机体只有4张,用了新出的大鸟做主要战斗力,并且聘请男人的爱机做支援= =,大鸟272COST,战斗力636,宙战3,1每变形,变形后高机动,027.战斗力上完全不输给当年的红透一时的刻丝高达,只是可惜不能加速.但是有高保护,可以大大减轻康的压力,而且对面PLAY卡的时候就会站起来,虽然自动D只有一次,但是只要PLAY卡,不需要对方PLAY成功,也就是说是攻守一体的机子,也不怕晓的反射伤害.对方在强力康牌的妨害下,展开率会受带不小的影响,之后再用THE0进行掠劫- -,关键时候能把被夺走的大鸟拿回来也是置胜关键(快攻不列入讨论范围,这年头这卡组只能娱乐,SIDE放满矛盾存在和木星圈还是顶不过来),对上中型胜算不低,对上重型可以说胜算相当大.

角色卡方面使用超级传统的12弓单鸭子的原因就是看中333战斗力和配置群不动,在卡差较大的情况下可以使用鸭子的能力变向增加打击力.大鸟本身自代防指令效果,不怕零件小偷,迫不得以的时候上THE0也有8的战斗力...不使用西洛克的原因是19弓单出了个恶心的抢人机...男人的不动只保机不保人..而且这卡组2机存在的机会,如果有放男人的话要收起些邪恶卡片放入EXIA.铁甲面嘛...少保护,战斗力又不够,卡组机子精贵,损失一台都不得了.卡里斯朵也是战斗力太小的毛病,用后感觉还不如铁甲面.那么有人肯定会建议使用18弓单拖比亚,战斗力能变大,还不动..这家伙只有横着时候不动,对方一用卡鸟就直起来..拖比亚就虚了.至于如何拉开卡差,立即解释

指令方面,妨害用康下了10张,使用CCA是考虑到对上白色或者同色对打的情况下比较好用,而且现在康不掉的东西太多,否则也不会逼迫我下黑G用完封.大量的康配合OP立身出世以及内忧外患,可以在自己回合立即使手卡得到补充,也就是说实现0换1,GW里面先攻会少一张卡,其他抽卡接点如果没有用抽滤补充手卡的话卡数是一样的,所以多抽卡对红色来说很有好出,而康的重点照顾对象也是对面的抽滤和保护,这样保证自己顺利展开的同时又能妨害对手.如果对方想拆掉立身出世,早期一定会用妨害康掉,这样保证手卡补充,可以逐渐拉开卡差,这样避免早在G不足或者是抽不到机子的空挡期手牌耗尽时RP不好没抽到东西.战场铃音的投用也是为了拉开卡差的目的,比起看5张,在2~4张重要卡中选一张个人认为还是抽2张舒服点,G抽到仓库就下去康预防大的东西,有些时候把珍贵的机子塞下去会很不舒服,当时构筑卡组的时候连内部调查都有考虑换成天真烂漫过

プル対プルツー这是本人的爱卡...考虑对上各种颜色的BT指令,皆有用武之地,实在不妙还可以用对面的抽滤,对白色,可以在对面用光圈出毁灭后使用对面的切开让对面血本无归,或者是血染情人节,或者直接用白色的光圈出机子防御(以前卡组有偷偷下一天草..).对兰色可以搞定ACE奋斗,对茶色可以用月光碟或者宝物没收(给2点资源前,还能先用内部调查看下...),对红色,战斗阶段康退都可以用,对黑色有杀和手控,绿色本身是RUSH色,这个除了飞踢想不出什么特别的.

黑色除去类(破坏除外等卡个人习惯通称)下了2张ザンネック・キャノン和1张天使たちの昇天 ,这里天使升天只用1张的原因在于经常自己场上有机子抽不到人的情况下舍不得用,所以投入了2张ザンネック・キャノン,然后自己如果有上不动鸭子,天使升天则可以大胆使用,因为天使升天只除外没人的机子,麻烦的人完全可以用3张残忍野兽和完封搞定,即使对面中型铺出3~4台也是有办法的.再者..对面如果飞出基拉和自由的组合,也可以用残忍野兽杀掉人,大鸟宙战3顶住流星自由,强袭自由的场合只有用ザンネック・キャノン.

最后补体方面使用司令部,由于最近BBL太过于危险..只好使用这张卡,但是从某个角度上由于大鸟的变形需要消耗资源,所以有机会用上第2张.

对各常见卡组
成长蓝/小京等RUSH型:换SIDE还是吃力....再议..
红/蓝中:展开稍慢,早期没那么吃紧,5地时候用天使升天一次会好打很多,妨害掉对面的移动防护就可以了
红/蓝/红蓝重型:华丽地对康吧- -...残忍野兽可以收拾兰色神人,THE0是关键啊..
MF:THE0是关键 ,残忍野兽也是为MF准备的
白色:华丽地康吧~~但是注意早期主要以康抽滤为主,即使对面3回合准时出照相机也不要慌,上手立身出世卡差上不会输给白色

以上是卡组介绍,上面罗列了一些卡片方便查询,欢迎拍砖(轻点...)

[ 本帖最后由 TALLGEESE0 于 2008-1-31 00:57 编辑 ]
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发表于 2008-1-30 00:37:26 | 显示全部楼层
-0-
我来无责任拍砖了~~
在卡组相性度上~对于拥有3“残忍野兽”,3“宇统”和3“完封”的卡组,我个人会更加青睐“强大的压力”而不是“逆袭的夏亚”。相比后者有3预防,前者可以在4合计康机体,当然作为康operation和command要稍微慢一些,但是毕竟我们有完封和露払い。作为平衡,可以放1CCA和2强大压力,而且强大压力可以在对方先手做1G combo的时候给与一击。
在此基础上配合1张内忧外患,确实防御体系就有一定的稳定性~但是面对蓝色和茶色,也可以考虑增加一张内忧外患同时减少1张康。
用司令部真的险恶~如此强康的卡组,其实还是用bbl好
至于两张内部调查,我个人爱好是换成2张民意获得。
在此基础上,减少红G2,黑G1,增加2张红黑双色G与1张烟消云散。
不过对于4unit的卡组不用再临而选用零音确实.....比较郁闷,不过理由也充足。
以上
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发表于 2008-1-30 01:46:56 | 显示全部楼层
楼主的卡组可以用绿色代替黑色。EB的阿普撒拉斯寄可以防小快,又能提供部分打点。抽滤方面有1日,同胞援助等作为辅助,想上手的东西就会容易不少 。
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发表于 2008-1-30 10:03:59 | 显示全部楼层
完,完封.....
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发表于 2008-1-30 10:13:07 | 显示全部楼层
机体和抽滤都太少了吧,到时没机体打人就囧了哦
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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:24:21 | 显示全部楼层
回板凳= =红绿主要是解场的东西比较少,对手牌中妨害类压力过大,不过红绿的抽滤系统和AP防快攻是个很好的建议- -今天改了尝试下
饭= =其实这卡组有3张密约2张战场铃音2张内部调查,7张抽滤,还有2张立身出世做辅助(每张算0.5张抽滤加起来也有8张嘛~)当时组卡组有想过把プル対プルツー和天使たちの昇天收起来换2个EXIA,主要是反击红比较怕起手都是机子的情况...还是福州这地方环境畸形..EXIA飞出来把头机变成*经常射击打死- -所以以前放EXIA的时候都是4回合直接快速了出来在康的掩护下猛抽几下,最后THE0抢个东西,对面投了- -..
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发表于 2008-1-30 10:36:01 | 显示全部楼层
机体少的话,抽滤还是多点的比较好,毕竟沙拉沙看5张里面有机体的机会比较大。4机体前期都下去了就不用玩了。
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发表于 2008-1-30 22:56:34 | 显示全部楼层
4....4....4机?好吧...如果我是白色~我就赌你前期自己把4台机都做资源支付掉了...
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 楼主| 发表于 2008-1-30 23:25:45 | 显示全部楼层
其实打过了知道的- -..这卡组4机抽到1机就能打,反击红现在对快攻本来就比较虚..以前有尝试过6机配置,但是发现起手3个机子手卡立即虚掉...所以就压缩到最少..话说这卡组做资源的东西不多- -要自己全部支付掉也太有难度了吧....本人目前还没领教过如此有艺术感的洗牌... .根据建议增加了2台机子...

[ 本帖最后由 TALLGEESE0 于 2008-1-30 23:31 编辑 ]
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发表于 2008-1-31 00:17:32 | 显示全部楼层
ジ・オ(15弓单)--卡组关键卡--
你的卡组杂看之下是4架机子
其实你有6架
.............
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