Patapon_English_Language_Demo_PSP[PSPUMD]《 啪 嗒 砰 ! 》(美版,试玩版。)[61MB][UCUS-98721|75F95FDF873A2AAF|0001|G](UNITED STATES OF AMERICA EDITION,DEMO EDITION。)/ h; r3 e4 r$ B0 T: n
; w# [8 `' q; ]; i6 o1 j2 g《啪嗒砰》(PATAPON)(UCUS-98721|75F95FDF873A2AAF|0001|G)
2 m/ L) a; w9 G: E! Z( \
- i( j- d0 k9 U; @, U/ f7 i1 I
: T: Q' Y7 @' N+ a/ l* ~
游戏名称:啪嗒砰 / 啪塔砰 / 啪嗒嘭 / 啪啦碰 / 战鼓啪打碰 / 击鼓闪电战
9 c* R8 k/ W% G9 I$ g英文名称:Patapon O9 i( c5 p3 O8 F0 ?9 F3 E( U
制作厂商:ROLITO / INTERLINK D& A7 x1 x, g9 L2 s3 h* E
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
1 `( X" E3 t; n# s- }游戏类型:MUG(音乐游戏). N+ ^! n( n- {* R# D5 B
载体容量:UMD×17 F0 f6 u3 h$ q/ [. g' P# I8 M! C
对应主机:Play Station Portable(PSP)) N1 {1 H" M& ~$ l8 [# ]. ]) g* d
语言版本:英文(美版)
! e' B* h- Y- \% b/ q$ q发行日期:2008年02月26日' g* {; N' o2 C* ~0 v# v: S8 ?: u
参考价格:$:19.99美元
- t! K( Q1 d* \6 b官方网站:# S4 R3 U: O. D J2 Y+ c' _9 [9 |
http://www.us.playstation.com/Patapon/
% {3 \6 k/ I* X======================================$ Z+ L% r @% y+ ~& c- _/ x
游戏简介:(以下内容出自“21CN - 游戏频道”)& {4 q( q+ I) z4 o5 b, Q
( D' R# E1 l0 s$ w: g$ g
美国 SCEA 日前公布了这款弥漫着童话气氛的2D横版PSP游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新画面!从目前官方公布的信息及画面来看,本作将会是一款十分不错的休闲游戏。本作目前预定2008年2月底在北美地区发售,这对于女性玩家以及喜欢《乐克乐克》式休闲游戏的各位玩家可千万不要错过哦!' t, Z% S, n9 ?! m. M" p& y
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。“啪嗒砰”这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物“啪嗒砰”的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。在“啪嗒砰”们的旅途中,一边打倒怪物一边会有宝物和武器入手。得到各种各样的宝物之后,“啪嗒砰”们将会带着宝物回到一个名叫啪嗒波利斯的村庄。在这个村庄中可以将得胜取得的道具做成武器强化部队,玩家可以带领更强的啪塔砰部队向更远的地方进发。而且在村中根据游戏的进行状况,还会有用于制定战略的迷你游戏增加。3 n8 R; I+ w+ |7 z/ @3 I: e7 A
从目前官方公布的试玩来看,游戏有如下特点:玩家需要操控一群可爱的独眼啪嗒砰走向“世界的尽头”,而控制这群谜之生物的方法只有通过PSP的“□键”和“○键”分别发出不同的节奏“啪嗒”和“砰”。通过组合不同的音律,“啪嗒砰”们会作出各种动作如投掷武器、躲闪等,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。试玩版中只有两种音律,“Pon Pon Pata Pon”是攻击指令,“Pata Pata Pata Pon”则是移动指令,和太鼓达人这类游戏相似,只有节奏性的按键,且无错的连贯起来,才能能增加连击数。随着游戏的进一步发展,其它游戏中的人物可能会加入玩家的队伍,比如挥剑的独眼巨人,这样一来队伍将变得更加强大。同时游戏潜在性的加入了一些战术的应用。
8 X$ u+ x& y- r& a- |
( g) Q, y% j" ]
0 I% c" ~% c/ ]! I8 k% U9 O* a- e
游戏画面:(PICTURE×13) q/ u! D$ ?$ p' c+ z2 B/ P. D
4 x1 S+ I: {# ] k( w- C s
; ]; b) b& b# x
; e4 {* p' r7 c& w' G
3 ~% O) f" D& n; E/ \1 p* v
J. q8 }* o2 y% Z# { : D a n9 L7 a1 q
( t" O7 d7 c9 o2 [
+ f, ]2 I6 I& [- p0 {3 g8 b' M! `1 }9 K+ d# G9 A
3 x; z3 A- P' A4 a
: @7 u$ F) o/ B) w! [' D, m * p8 }& a( C5 Z5 s2 V, a: Y
/ y9 b2 p u: ~) v: C# V( R ! G X. F2 p7 R0 X
. p% r% z. }4 f* | N$ e9 E: D: z & x6 P, t1 l- J2 {
( t* d D" H% @' a$ D4 D 7 V+ [" ^8 d; l }3 i, k
! F5 l9 i1 S4 F3 n0 M4 V - r8 [( M, A- n# d1 O7 b" k2 U
; \8 M- u5 h) T& t9 c" B! i+ z
" I3 a8 X z5 f! k% p' v' W/ }. `1 `1 z7 O) Y6 t
|