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【业界历史】白狼补习班-日本市场历代主机最终销量和前三软件销量

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发表于 2008-3-10 12:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本市场主机硬软件历史累计销量:
=========================================
FC(1983年7月15日贩卖)累计销量1935万
第一:超级马力奥  任天堂  681万
第二:超级马力奥3 任天堂 384万
第三:勇者斗恶龙3  ENIX  380万
=========================================
SFC(1990年11月21日贩卖)累计销量:1717万
第一:超级马力奥赛车 任天堂 382万
第二:超级马力奥世界 任天堂 355万
第三:勇者斗恶龙6 幻の大地 ENIX 319万
=========================================
N64(1996年06月23日贩卖)累计销量:554万
第一:马力奥赛车64 任天堂 171万
第二:超级马力奥64 任天堂 164万
第三:ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂163万

=========================================
NGC(2001年09月14日贩卖)累计销量:402万
第一:任天堂全明星大乱闘DX  任天堂 135万
第二:马里奥聚会4 任天堂 90万
第三:超级马力奥赛车 任天堂  82万

=========================================
GBA+SP(2001年03月21日贩卖)累计销量:1673万
第一:口袋妖怪 红宝石/蓝宝石 任天堂  534万
第二:口袋妖怪 火红/叶绿  任天堂 283万
第三:口袋妖怪 祖母绿  任天堂 195万

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DC(1998年11月27日贩卖)累计销量:245万
第一:SONIC ADVENTURE  SEGA  44万
第二:バイオハザード コード:ベロニカ   カプコン  40.4万
第三:シーマン ~禁断のペット~ ビバリウム 40万

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WS+C(1999年03月04日贩卖)累计销量:300万
第一:最终幻想   SQUARE  37.6万
第二:最终幻想2  SQUARE  24万
第三:デジモンアドベンチャー ~アノードテイマー+カソードテイマー  バンダイ 21万

=========================================
SS(1994年11月22日贩卖)累计销量:590万
第一:バーチャファイター2 SEGA 142万
第二:FIGHTERS MEGAMiX SEGA 53万

第三:スーパーロボット大戦F 完結編  バンプレス 51.5万
=========================================
PS+one(1994年12月03日贩卖)累计销量:2159万
第一:勇者斗恶龙VII 伊甸的戦士   ENIX 390万  
第二:最终幻想8  SQUARE  350万  
第三:最终幻想7  SQUARE  330万

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GB+C(1989年01月21日贩卖)累计销量:3247万
黑白版:(1986-1995)

第一:テトリス 任天堂 423万
第二:スーパーマリオランド 任天堂 415万
第三:スーパーマリオランド2 6つの金貨  任天堂 263万

彩色版:(1996-2002)
ポケットモンスター 青绿赤ピカチュウ   任天堂  1008万
ポケットモンスター 金・銀  任天堂  610万
遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 221万
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NP+C(1998年10月28日贩卖)累计销量:55万
第一:頂上決戦 最強格斗SNK VS CAPCOM  SNK 40万
第二:SNK VS.CAPCOM 激突カードファイターズ SNK  29万

第三:キング・オブ・ファイターズR-1  SNK 22.5万
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Xbox(2002年02月22日贩卖)累计销量:50万
第一:DEAD OR ALIVE 3 テクモ 22万
第二:DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball テクモ 13万

第三:HALO  マイクロソフト 7.7万
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NDS+L(2004年12月02日贩卖)截止销量(现贩卖中):2200万
第一:口袋妖怪 钻石 珍珠 任天堂 543万

第二:新超级马力奥 任天堂 510万
第三:再一次成人脑锻炼 任天堂 483万

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PSP+2000(2004年12月12日贩卖)截止销量(现贩卖中):816万
第一:怪物猎人 便携版 2  CAPCOM 164万
第二:最终幻想7 核心危机  SE  75.4万

第三:怪物猎人 便携版 CAPCOM 67万
=========================================
WII(2006年12月02日贩卖)截止销量(现贩卖中):543万
第一:Wiiスポーツ  任天堂  277万
第二:はじめてのWii 任天堂  221万
第三:Wii Fit   任天堂  152万

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PS3(2006年12月21日贩卖)截止销量(现贩卖中)193万
第一:大众高尔夫5  SCE   38万
第二:真三国无双5 KOEI  35万
第三:高达无双 KOEI  31万

=========================================
X360(2005年12月10日贩卖)截止销量(现贩卖中):59万
第一:蓝龙  マイクロソフト  20万
第二:デッド オア アライブ4  テクモ  11万
第三:ロストオデッセイ  マイクロソフト  10.4万
=========================================

PS2+70000(2000年03月04日贩卖)截止销量(现贩卖中):2100万
第一:勇者斗恶龙8 SE  354万
第二:最终幻想10  SE  232.5万

第三:最终幻想12  SE  232.2万
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另外,日站上没有关于MD、3D0等主机的相关权威统计,所以没列其中。
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日本历史主机销量暂排名:
1、GB     3247万
2、NDS   2200万(现贩卖)
3、PS      2159万
4、PS2    2100万(现贩卖)
5、FC     1935万
6、SFC   1717万
7、GBA  1673万(现贩卖)
8、PSP    816万(现贩卖)
9、SS      590万
10、N64  554万

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-17 13:18 编辑 ]
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发表于 2008-3-10 13:01:09 | 显示全部楼层
麻烦以后写完再发吧..
一进来看了6个N64吓死人的

[ 本帖最后由 武神裝攻 于 2008-3-10 13:02 编辑 ]
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发表于 2008-3-10 13:19:30 | 显示全部楼层
任黑狼伯伯泥好
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发表于 2008-3-10 14:22:26 | 显示全部楼层
三坟机果然是三坟机,任黑果然是任黑
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 楼主| 发表于 2008-3-10 14:36:35 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2008-3-10 14:22 发表
三坟机果然是三坟机,任黑果然是任黑

那PS2是不是毒瘤机?PS3是不是光荣地狱机?
PS2+70000(2000年03月04日贩卖)截止销量(现贩卖中):2100万
第一:勇者斗恶龙8 SE  354万
第二:最终幻想10  SE  232.5万
第三:最终幻想12  SE  232.2万



[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-10 14:40 编辑 ]
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发表于 2008-3-10 15:04:00 | 显示全部楼层
很好啊,最终毒瘤跟暗荣怎么都比三坟好
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 楼主| 发表于 2008-3-10 15:09:48 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2008-3-10 15:04 发表
很好啊,最终毒瘤跟暗荣怎么都比三坟好

要清楚,在WII平台和NDS平台,任天堂作为第一方虽然无敌。
但就算扣除了,作为第三方的销量还是比PS3平台和PSP的第三方销量大。

任天堂是日本有游戏机以来,都是占据年度软件销量第一或者第二的位置。
能撼动任天堂销量的只有DQ或者FF正统续作年,只能怪自己主机不争气。怪不得别人。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-10 15:14 编辑 ]
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发表于 2008-3-10 17:10:22 | 显示全部楼层
原帖由 觉醒的白狼 于 2008-3-10 15:09 发表

要清楚,在WII平台和NDS平台,任天堂作为第一方虽然无敌。
但就算扣除了,作为第三方的销量还是比PS3平台和PSP的第三方销量大。

任天堂是日本有游戏机以来,都是占据年度软件销量第一或者第二的位置。
能撼动 ...


ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 250,225
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バン・ナムコ 157,784
バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 105,441
縁日エンニチの達人タツジン バン・ナムコ 104,524
NARUTO 疾風シップウ伝デン 激闘ゲキトウ忍者ニンジャ大戦タイセン!EX タカラトミー 97,123
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バン・ナムコ 95,203 38,274
機動戦士ガンダム MS戦線 0079 バン・ナムコ 85,820 43,659
チョコボの不思議なダンジョン スク・エニ 84,735 43,756
実況ジッキョウパワフルプロ野球ヤキュウ Wii KONAMI 72,388 46,280


[ 本帖最后由 武神裝攻 于 2008-3-10 17:11 编辑 ]
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发表于 2008-3-10 17:32:02 | 显示全部楼层
白狼,你早该开个补习班给自己补补了[wdb1]
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发表于 2008-3-10 17:48:44 | 显示全部楼层
。。。。。。还是看到了怨念的NGC。。。。
发现PSP再保持良好势头应该就能赶上GBA的一半了 。。。希望无限呵~


PS:这马甲纵横的世界真可怕。。。。。
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发表于 2008-3-10 18:11:02 | 显示全部楼层
ポケットモンスター 金・銀  任天堂  610万

口袋妖怪金银么...这个记忆最深刻...
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 楼主| 发表于 2008-3-10 18:30:46 | 显示全部楼层
原帖由 武神裝攻 于 2008-3-10 17:10 发表


ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
バイオʎ ...

还红字,我就不和你扯DS平台了,光第三方那5个百万级就啥都不用说了。
另外WII平台,二个生化百万级,一个SEGA北京百万级,啥也不用比了。在全球WII第三方照样胜PS3,

第三方在对待WII平台的态度还是有很大问题,销量取决于态度。对比下第三方在WII和PS3上的游戏,看看PS3上的都是什么?
合金装备4、鬼泣4、高达无双,这些在日本不是大作续作,就是全新系列作品。
而WII上的暂时第三方好游戏太少,在这样局面下任天堂第一方当然显得特别重要和强大。
这年头有奶就是娘,随着硬件销量增加,只有时间推移才能彻底改变。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-10 19:11 编辑 ]
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发表于 2008-3-10 18:55:51 | 显示全部楼层
彩色版:(1996-2002)
ポケットモンスター 青绿赤ピカチュウ   任天堂  1008万
ポケットモンスター 金・銀  任天堂  610万
遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 221万

想不到游戏王4销量这么好,虽然是参考口袋分3个版本卖的。。。。。
当年超迷这个,现在看来很幼稚了,不过回忆难忘啊
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发表于 2008-3-10 19:55:30 | 显示全部楼层
...又見銷量對罵貼,另外是不是無論白狼發啥都能找到罵點啊?
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发表于 2008-3-11 15:40:28 | 显示全部楼层
结论是在日本最终胜利的主机都要有2000万左右的普及量。
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发表于 2008-3-11 18:21:56 | 显示全部楼层
原帖由 武神裝攻 于 2008-3-10 17:10 发表


ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
バイオʎ ...

可惜PS3上没一款第三方游戏在日本突破DQS的成绩,另外你漏了马索,这游戏始终是SEGA开发的,只不过是任天堂发行而已.欧美仍然是SEGA发行.
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发表于 2008-3-11 18:23:04 | 显示全部楼层
截止到目前,全球PS3没有一款第三方游戏销量突破马索的成绩.SEGA乐开怀.另外PS3还导致原先可以轻易过百万的系列基本都完蛋.
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发表于 2008-3-12 23:57:30 | 显示全部楼层
我在想NDS系列最终能不嫩超过GB系列儿荣登帮手呢?
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发表于 2008-3-13 09:58:16 | 显示全部楼层
原帖由 f107 于 2008-3-10 19:55 发表
...又見銷量對罵貼,另外是不是無論白狼發啥都能找到罵點啊?


这话你说对了   白狼发帖就肯定被一帮索黑来砸地盘,有些人的id别的帖子你很少看到,白狼的帖子里

绝对有,象猪哥这种类型。。。
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发表于 2008-3-14 07:35:37 | 显示全部楼层
天下大势,合久必分。
让事实说话吧。
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