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试问PSP的GX2故事流程

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发表于 2008-3-16 16:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是无意义地跟人决斗很茫然。。。
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发表于 2008-3-16 17:30:02 | 显示全部楼层
本来就很茫然...
触发剧情能和多点人决斗而已.
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 楼主| 发表于 2008-3-16 17:31:54 | 显示全部楼层
如何触发啊。。。有无指示?
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发表于 2008-3-16 17:40:35 | 显示全部楼层
好感度,每颗心一个剧情,不过剧情还是决斗,你当调剂一下好了。
游戏王游戏不决斗还能干嘛呢?
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 楼主| 发表于 2008-3-16 17:45:17 | 显示全部楼层
有无行进方向?。。。。
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发表于 2008-3-16 17:46:30 | 显示全部楼层
什么叫行进方向?

RN满塞
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 楼主| 发表于 2008-3-16 19:07:50 | 显示全部楼层
还是不懂。。。是否有步骤地跟某些人决斗?
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发表于 2008-3-16 19:11:15 | 显示全部楼层
就是玩好感度。。。

每次组队决斗胜利都会增加搭档的好感度,当好感度达到满的时候,就会触发一些情节

情节上貌似就是这样子了。。。当搭档满8个心时就通关了 //

具体的话,LZ可以去搜下TF2的贴子,。。里面很详细了。。。
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发表于 2008-3-16 20:53:45 | 显示全部楼层
话说…………
怎么没人说“请去置顶自行查阅”………………
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发表于 2008-3-17 12:30:16 | 显示全部楼层
游戏王的乐趣就是决斗,阁下要是喜欢也可以当成养成类游戏看待。
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