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【业内评论】PSP将璀璨数月,软件贫乏终将导致逐步丧失影响。

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发表于 2008-3-16 20:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式


首先,在3月27日拥有大人气的《怪物猎人便携版2》的强化版《怪物猎人便携版2G》推出。对应新颜色的PSP2000主机和同捆限量版的主机推出,与之长达数月的广告宣传和传媒报道。MHP2G的发售必定是璀璨的,将会是对任天堂DS平台一颗强大有力的炸弓单,也将会对PSP平台的硬软件起到促销和拉动效果。

这是一场由C社和S社的重点扶持的战役,正确说是从PSP2000发售以来,SCE策划的大作密集的08第一季度大反攻。从目前3、4月DS平台的软件阵容来看,任天堂要想有效的遏制这场大风暴的几率渺茫。

白狼预计PSP在《基连的野望》《怪物猎人P2G》《星之海洋》《大蛇无双》等这些优秀软件的带动下,和DS平台影响软件空挡期下保持一段的高温期。期间硬件将会得到有效增长,软件除了MHP2G外不会有特别现象。

SCE官方给出的日版《战神 落日の悲愴曲》发售日期为夏季,这是一个模糊的日期,这样的定期有深层的意思,第一可以接续MHP2G的余温,延长PSP的热卖期。第二使得对手阵营无法准确的掌握发售软件档期,达到有效的遏制效果。(另外有个现象要特别指出,先发售的美版战神首周销量普通。)

即便如此,我们从年度PSP平台发售软件总数上看到资源还是很有限的,有影响的作品也很缺乏。在长达2年的竞争中为任天堂DS赢得和积累了非常丰富的软件资源。

任天堂本社目前重心是放在争夺TV主机的领域上,意在再次赢得另一市场的绝对主导权。从WII发售以来,任天堂基于DS已经取得压倒性的数据胜利后,确实在对DS平台的管制和软件更替上工作不足造成空挡。反观PSP新型机发售官方的投入犹如一台新主机上市,软件密集,颜色繁多,铺天盖地的媒体宣传故而再次激活了萎靡销量。

PSP平台可以凭借着《怪物猎人P2G》即便安闲的度过作品贫乏的4月,那么5月呢?6月又当如何?靠机战吗?在6月19日将会发售由2001年GBA版移植的《超级机器人大战A》我们从PSP平台的相关软件销量历史记录来看,这类游戏通常首周后就急剧下滑,销量和影响均很有限。过6月PSP软件将会陷入一个非常长的大空挡,从目前资料显示连软件总数都不到30款,除了《王国之心》外大作甚至都还找不到。而DS平台软件总数差不多是其的3倍。

PSP平台通过07年至今的累积,已经通过一个大作密集的高峰期,把这些资源耗尽了,即便现在SCE即便游说了开发商为PSP平台发表些新作品,要迎来新的软件高峰期,那也需要一段修养期。而随着PSP进入修养期的同时,它还将会迎来任天堂DS的软件大高潮,一个从07年就确定的高峰期。

另外根据最新2月北美NPD的数据显示,NDS的月销量荣升第一为587,600(PSP第六为243,100)
NDS北美累计销量为1840万(PSP为1010万)可见PSP在欧美的销量很普通,并非日本那种现象。


NDS平台部分软件名单:
北欧女神传  背负错误的人  未确定
勇者斗恶龙5 天空的新娘  08春
勇者斗恶龙6 幻之大地  未确定
勇者斗恶龙9 星空守望者  08年内
莱顿教授3 最后的时间旅行 08年内
高达纹章 5月1日
超级机器人大战 无限边境 5月29日
王国之心 385/2day  08年内
前线任务2089  5月19日
宠物商店3(暂名) 08年春
魔界战记  魔界的王子 赤月  08年夏
蓝龙  08年夏
仙境传说(暂名) 08年内
星之卡比新作  08年内
真.女神转生新作  08年内
噩梦骑士 08年内
鬼魂力量 起源 08年5月
火影忍者疾风 忍列传2  4月24日
召唤之夜サモンナイト 4月24日
孤光之源2  08年夏
口袋妖怪巡行者2 3月20日
忍者龙剑坛 龙剑 3月20日
伊苏1+2 3月20日
热血高校 躲避球 3月19日
星空向导(DS首款内置6轴) 08年夏
合金弓单头7 08年内

LU互动贴http://bbs.levelup.cn/showtopic.aspx?page=end&topicid=598792

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致各位为此争论不休的会员:

首先若是我文章内容对你造成不愉快的话,还请你多多包涵,在此向你表示歉意。
这仅是我白狼的看法,当然你高兴你也可以写你的看法。扯七扯八人身攻击,口舌之争毫无意义

或许你可能误会我的部分意思。

在一个软件公布前,硬件商和第三方开发商之间从未间断业务拜访。
硬件商为了各自商业需要,常会开出各种优惠的方案请开发商把一线作品推到自己平台。
如:免除部分权力金,代发行,提供资金,技术人员协助,完全授权等等。(当然!这种态势在95年前任天堂初心会时期可是颠倒的,你想给任天堂做游戏,还不见得任天堂就会答应你。)

也就是一个软件正式确定平台和公布前,硬开2方都需要做足准备工作。这个过程或许一年,或许几年。而我们看到的软件正式发售,那已经是最后的结果。

从目前任天堂NDS这样压倒势的优势下,都还会有软件相对疲乏的空挡期间。所谓的空挡期就是指一段时间该平台缺乏具有广泛市场影响力,能带动主机销量的优越软件。PSP平台和其它软件平台当然也会有空挡期。

竞争对手这种硬软件悬殊比例,并非仅在日本而在全球市场,SCE高层不会看不出来,现在放弃不值得,新上任的SCE最高长官平井一夫显然愿意去挑战下逆境。而看的出来,伴随着PSP2000的发售,SCE确实非常的努力。而且把一系列可以依赖的软件都密集的排在春季的连续发售。新PSP的颜色变化,广告宣传,强有力的软件贩卖,带动了主机的市场销量。也激活了市场销量。

但是有点非常值得关注,那就是硬件贩卖的同时,PSP的软件并没有上涨。PSP的硬软件悬殊比例还是日本历代游戏机中最悬殊的。为什么PSP软件销量一直不见长?难道购买PSP都不拿来玩游戏?这个答案显然是 错的!

根据日本《朝日新闻》《日经》的报道中,日本境内确实有些来至领国的倒卖团伙在长期活跃。在亚洲SONY除了韩国,台湾,香港外(韩国官方售价比日本高)是没有正规代理的。(这邻国指的是中国大陆,中国台湾,韩国,东亚各国等亚洲国家。)请问这些倒卖者拿PSP会做什么呢?

春季的大作连续,已经将SCE去年的积蓄消耗了,失去了这些大作的扶持,PSP市场能不衰退吗?况且等待它的还将会是任天堂准备一年多的高峰期。

PSP销量将会回到去年均值前,一直等待到下一个成熟的高峰期。这个期间PSP平台一样会有软件发售,所以大可不必过于要求逆天。另外PSP毕竟在全球有差不多3000万的销量,要不是NDS做的极其出色遮掩了其光芒,PSP比起其它主机还算做的不错的。不可能过早的推出历史舞台。


对于PSP平台的优越软件,是值得更定的!对PSP对游戏界起到的作用,更是值得肯定的!

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-17 21:34 编辑 ]
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发表于 2008-3-16 20:25:06 | 显示全部楼层
其实我更期待3到4年后的任氏128位掌机,那时机能达到了PS2的水平时不知道还是否仍是这样的缩水屏幕...
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发表于 2008-3-16 20:48:31 | 显示全部楼层
白狼无限封印的日子过得真快,这2天很好很活跃
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发表于 2008-3-16 21:23:18 | 显示全部楼层
DS最近的确比较平淡……那几个游戏无论从触摸世纪的角度还是从正统游戏类型的角度都根本上不了台面……
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发表于 2008-3-16 21:53:27 | 显示全部楼层
哦耶!终于指名道姓了!
可喜可贺,可喜可贺
所谓软件贫乏的话,其实和你列举的发售日未定的ds游戏一样,还是有些好东西滴。
FFds
王国之心BBS
机战AP
梦幻之星P
高达ACT新作(一年一部,逃不掉的)
另外,战神的日版根本不用指望,鬼子对美式游戏从来都是不感冒的。
至于去年把资源消耗殆尽这一说麽。。。。。。。去年有什么大作?
去年出了2P和CC就没有啥提得起来的主了,不是一样过的好好的麽?
今年就要完了?莫要杞人忧天了。
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发表于 2008-3-16 22:11:28 | 显示全部楼层
支持5D!PSP凭借FF广泛的游民基础有可能会败么
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发表于 2008-3-16 22:16:00 | 显示全部楼层
准不准要等待时间来验证的.
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发表于 2008-3-16 22:44:46 | 显示全部楼层
我在等DQ6 当年SFC汉化的版本几近完美
可惜快收尾时存档飞了 希冀这次能够圆满
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 楼主| 发表于 2008-3-16 23:21:01 | 显示全部楼层
原帖由 ddddd 于 2008-3-16 21:53 发表
至于去年把资源消耗殆尽这一说麽。。。。。。。去年有什么大作?

你显然没有明白我的意思,软件从发售之前需要做很多事情的。如业务洽谈,游说等等这个就是积累过程。软件贩卖那只是收获过程。
今天春上市的软件的根基是去年甚至多年打下的基础。游戏作品市场贩卖档期接替不上,就叫空挡。
密集的大作,带来了PSP的春天,同时也过早的消耗完PSP的积蓄。
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发表于 2008-3-16 23:46:18 | 显示全部楼层
DS我只在等雷电11人和教授3

目前真没有看得上眼的游戏啊
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发表于 2008-3-17 00:19:37 | 显示全部楼层
掖内人士你好


SCE官方给出的日版《战神 落日の悲愴曲》发售日期为夏季,这是一个模糊的日期,这样的定期有深层的意思,第一可以接续MHP2G的余温,延长PSP的热卖期。第二使得对手阵营无法准确的掌握发售软件档期,达到有效的遏制效果。(另外有个现象要特别指出,先发售的美版战神首周销量普通。)

战神的日版根本不用指望,鬼子对美式游戏从来都是不感冒的。


另北美首周销量第一
God of War: Chains of Olympus    Sony   1   149,143   149,143

[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-3-17 00:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-3-17 01:54:03 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2008-3-17 00:19 发表
掖内人士你好
另北美首周销量第一
God of War: Chains of Olympus    Sony   1   149,143   149,143

都和你说多少次,无知就不要出来丢人现眼。我就再教育你回。
第一:这是VG数据
第二:战神并非首周第一
第三:这点首周销量在北美周贩卖历史上连毛都不是。
你那低级趣味的数据来源:http://vgchartz.com/aweekly.php
常发第一线新闻的行家一看就知道……

我就不和你说光环3 WIISports  WIIPlay 马力奥银河 横行霸道等等周销量了,免得说我欺负小孩。
就这个销量连神机版鬼泣4(拿箱o版又说我欺负你)、初代战神都不如。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-17 02:11 编辑 ]
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发表于 2008-3-17 02:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 觉醒的白狼 于 2008-3-17 01:54 发表

都和你说多少次,无知就不要出来丢人现眼。我就再教育你回。
第一:这是VG数据
第二:战神并非首周第一
第三:这点首周销量连毛都不是
你那低级趣味的数据来源:http://vgchartz.com/aweekly.php

话说月神的数据比你这烂贴好多了,如果月神的连毛都不是,那你的就比屁还臭
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发表于 2008-3-17 02:43:58 | 显示全部楼层
怎么这贴又成了口水帖??
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发表于 2008-3-17 02:51:06 | 显示全部楼层
3月17日回音解谜 无限回廊(亚版-中文版)重生传说(日版)
3月21日太平洋战争(欧版)、福特拉力越野赛(欧版)、Spinout(欧版)
3月27日无双大蛇P(亚版-中文版)怪物猎人P 2nd G(日版)叛逆的鲁鲁修 失去的色彩(日版)、海腹川背(日版)
3月28日冲撞巨石Boulder Dash(欧版)
4月2日星之海洋 二次进化(日版)
4月3日只属于我的果实(UV)(日版)
4月10日数字游戏10000题(日版)
4月17日破烂机器人浪漫大活剧(日版)
4月18日FIFA欧洲杯2008(欧版)
4月24日魔唤精灵携带版(日版)、神秘事件携带版 八十神熏的挑战(日版)、实况力量职业棒球携带版3(日版)
4月29日N+(美版)
4月幻想国物语 奥鲁路多王国&布鲁托共和国2in1携带版(日版)、DT Racer燃料补给(美版)
5月1日在日本的那个地方(日版)
5月2日铁人(美版)、真实世界斯诺克冠军赛2008(欧版)
5月15日死神:灵魂升温5(日版)上吧! 源先生 ~晚霞木匠的故事~(日版)、赛马通携带版(日版)
5月19日毁灭全人类:解放威廉(美版)
5月23日十项全能(欧版)
5月29日瓦尔哈拉骑士2(日版)悠久之仁(日版)、CLANNAD(日版)秋之回忆1&2(日版)、MEDICAL91携带版(日版)
5月30日人偶CID(欧版)
5月大战略7超越(日版)、Super HIND(欧版)、C.I.D 925: An Ordinary Life(欧版)
6月3日乐高印第安那琼斯(美版)
6月13日PDC世界飞镖大赛2008(欧版)
6月17日秘密间谍克兰克(美版)
6月19日超级机器人大战A携带版(日版)、魔法气泡(特价版)(日版)
6月20日疯狂水管工Pipe Mania(欧版)、纳尼亚魔法王国:凯斯宾王子(欧版)
6月24日Hellboy: 邪恶的科学(美版)、机器人总动员(美版)
6月26日玛娜传奇-学校里的炼金术士们 携带版(日版)
6月27日Skate Park City(欧版)、蚯蚓战士(欧版)、哥拉斯 能量释放(欧版)
6月30日上古卷轴:湮灭(美版)
6月神曲奏界0-4话完全包(日版)、水月(日版)、神奇的绿巨人2008(美版)、虚幻勇士:追求无限(美版)
08/Q2Brave(美版)、SNK经典街机游戏系列1(美版)
7月15日全美大学橄榄球2009(美版)
8月12日麦登橄榄球 2009(美版)
8月15日DT Carnage(美版)
8月19日老虎伍兹 2009(美版)
08/夏To LOVE流:心跳!临海学校篇(日版)、Hope Empus(日版)
9月2日汤姆·克兰斯之最终战争(美版)
9月9日星球大战 原力解放(美版)
9月26日Mytran Wars(欧版)
08/Q3太平洋英雄(美版)
10月7日古惑狼:袭击袋鼠捕猎者(美版)
10月科罗拉多职业骑野牛赛(美版)
08/Q4 龙穴历险记(美版)、侍魂年代记(美版)、The King of Fighters 大蛇编(美版)
2008英雄传说 空之轨迹 the 3rd(日版)双星物语(仮称)(日版)撼天神塔(仮称)(日版)纷争 最终幻想(日版)
王国之心 沉睡初诞(日版)、梦幻之星携带版(日版)、S4联盟 便携版(韩版)、亚斯特尼西雅物语2(韩版)
怒火橄榄球(美版)、合金装备:数字漫画小说2(美版)、Buzz! for PSP(欧版)、加洲运动会(欧版)
09/Q151号星球(美版)
2009-5-29Avatar(欧版)
09/Q2终结者4:未来开启(美版)
TBA
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绿巨人:终极毁灭、百发子弓单、韵律大师、电视上瘾者 、法拉利挑战赛、办公室、HILL Project、Gish
Tecmo My Generation、Jeff Corwin Experience、龙卷风(暂定)、Galactrix、战地风云2:现代战争(美版)
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发表于 2008-3-17 03:00:58 | 显示全部楼层
http://bbs.levelup.cn/showtopic-598792-2.aspx


我以为不是在反索。我以为大部分NF天生有一种优越感,看着每周的销量大幅超越其他两个对手,心里面不知道有多美,并且认为这是理所当然的。结果日本最近连续几周DS都被PSP超越,于是乎一种潜藏在内心深处的、很狭隘的思想在作怪,很明显这不是在反索,而是一种心理问题。
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发表于 2008-3-17 08:23:26 | 显示全部楼层
6月30日        上古卷轴:湮灭(美版)

拜托~千万别跳票啊~
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发表于 2008-3-17 09:20:29 | 显示全部楼层
月叔帖出的游戏大多数无法在销量上对NDS造成威胁。
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 楼主| 发表于 2008-3-17 11:04:38 | 显示全部楼层
小孩就是不成熟,显然不知道NDS的盘大软件阵容。你要死撑我就再陪你玩完。

那啥表格的,同个游戏还欧版,美版,日版的充数,别忙活了。
给你看看PSP的软件,自己数数5月后的软件有几个。
fami通:http://www.famitsu.com/review/schedule/pspsoft.html
PSP 过3月后一片沙漠,除了王国之心,纷争外还有啥?靠机战A吗?靠梦幻之星吗?[wdb1]
从5月-年末,倒是看看由香港知名艺人陈冠希代言的具有摄像功能的一代世纪掌上娱乐终端PSP,要靠什么来支撑。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-3-17 11:27 编辑 ]
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发表于 2008-3-17 11:06:36 | 显示全部楼层
本人作为一名ISO流玩家~~觉得自己讨论游戏销量问题简直是对厂家的污辱~

所以还是老老实实玩游戏吧~销量问题不是我这种ISO流讨论的~~

整天个销量销量~我问你~这些销量里有你一份吗?

有的话~我佩服你~你做到了一个FANS应该做的~你可以自豪的说~某某某游戏百万销量~有我一份

没有的话~~还是闭嘴吧~~你没资格讨论销量!

[ 本帖最后由 风间仁 于 2008-3-17 11:12 编辑 ]
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