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[卡牌调整] 508(LODT)事务局调整[09/09/09]

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发表于 2008-3-16 23:35:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2010-2-12 02:24 编辑

LODT-JP001 オネスト
●自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
●此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇双方伤害步骤都能发动
◇伤害步骤『伤害计算时』之前「一撃必殺侍」「幻影の妖精」「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」等各种时点可以发动
◇伤害步骤『伤害计算时』之前「収縮」等攻守变化效果同样的时间可以发动(可以在那些效果适用后再自己另开连锁发动)
◇伤害步骤『伤害计算时』之内「摩天楼 -スカイスクレイパー-」等不进入连锁的攻守变化效果适用后不能发动
◇伤害步骤『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等进入连锁的攻守变化效果同样的时间可以发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)
◇同1个伤害步骤自己「オネスト」可以多张发动
◇把这张卡从手卡送去墓地是COST
◇不取对象
◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪兽的攻击力有变化不会重新判定数值


LODT-JP002 クロス・ポーター
●可以把自己场上1只怪兽送去墓地,从手卡把1只名字带有「N」的怪兽特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇手卡没有名字带有「N」的怪兽不能发动
◇发动时选择自己场上1只怪兽(取对象)
◇送去墓地后从手卡把1只名字带有「N」的怪兽特殊召唤
◇没有把怪兽送去墓地则不会特殊召唤
●这张卡被送去墓地时,可以从自己卡组把1只字带有「N」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前被送去墓地的场合不能发动
◇效果处理时从自己卡组选择1只字带有「N」的怪兽(不取对象)


LODT-JP003 ミラクル・フリッパー
●「ミラクル・フリッパー」在自己场上存在的场合,这张卡不能召唤·反转召唤·特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)
◇自己场上的怪兽只有2只表侧表示的「ミラクル・フリッパー」存在的场合,没有直接攻击能力的对方怪兽不能攻击
★「挑発」调整中
◇「磁力の指輪」的场合,向「磁力の指輪」装备怪兽攻击
◇自己场上有「マジシャンズ・ヴァルキリア」或另1只「ミラクル・フリッパー」存在的场合,对方不能选择表侧表示的怪兽作为攻击对象
●这张卡被战斗破坏的场合,这张卡在对方场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇战斗阶段结束时发动
◇『战斗破坏的怪兽送去墓地』前效果离场仍发动(适用)
◇无论这张卡从谁的场上被战斗破坏,由这张卡的原本持有者发动
◇对方场上没有还能使用的区域也发动
◇表示形式自己决定
●这张卡被魔法·陷阱的效果破坏的场合,把对方场上1只怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇无论在哪里被魔法·陷阱的效果破坏,由这张卡的原本持有者发动
◇对方场上没有怪兽也发动
◇发动时选择对方场上1只怪兽(取对象)


LODT-JP004 D-HERO ドレッドサーヴァント
●这张卡召唤成功时,「幽獄の時計塔」放置1个时计指示物。
◇诱发效果(进入连锁)
◇场上没有「幽獄の時計塔」表侧表示存在也发动
◇对方场上表侧表示存在的「幽獄の時計塔」也放置
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇发动时选择自己场上1张魔法·陷阱卡(取对象)


LODT-JP005 ヴォルカニック・クイーン
●这张卡从手卡出的场合,必须把对方场上1只怪兽作为祭品在对方场上特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇这张卡不能通常召唤
◇把对方场上1只怪兽作为祭品是特殊召唤的条件
◇未完成正规召唤程序的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●1回合1次,可以把自己场上存在的这张卡以外的1张卡送去墓地,给与对方基本分1000分伤害。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的这张卡以外的1张卡送去墓地是COST
●此外,自己的结束阶段时若不把这张卡以外的1只怪兽作为祭品,这张卡的控制者受到1000分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时选择『这张卡的控制者受到1000分伤害』或『把这张卡以外的1只怪兽作为祭品』进行处理
◇『把这张卡以外的1只怪兽作为祭品』的场合,此时选择自己场上1只怪兽(不取对象)
◇「地獄の扉越し銃」等不能连锁
●把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。
◇包括用其它卡的效果特殊召唤
◇通常召唤回合不能把这张卡特殊召唤
◇这张卡特殊召唤被无效回合也不能通常召唤


LODT-JP006 人造人間-サイコ・リターナー
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡被送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只「人造人間-サイコ・ショッカー」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前被送去墓地的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只「人造人間-サイコ・ショッカー」(取对象)
●这个效果特殊召唤的「人造人間-サイコ・ショッカー」在自己回合的结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇只在这张卡效果把「人造人間-サイコ・ショッカー」特殊召唤后的第1次自己的结束阶段时处理
◇这个效果特殊召唤的「人造人間-サイコ・ショッカー」变成里侧表示的场合,这个破坏效果消失,再反转也不会适用
◇这个效果特殊召唤的「人造人間-サイコ・ショッカー」离开过场的场合,这个破坏效果消失


LODT-JP007 人造人間-サイコ・ロード
●这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1只「人造人間-サイコ・ショッカー」送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇把自己场上表侧表示存在的1只「人造人間-サイコ・ショッカー」送去墓地是特殊召唤的条件
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●只要这张卡在场上表侧表示存在陷阱卡不能发动,全部的场上陷阱卡的效果无效。
◇永续效果(不进入连锁)
●1回合1次,可以把场上表侧表示存在的陷阱卡全部破坏。这个效果破坏的卡每有1张给与对方基本分300分伤害。
◇起动效果(进入连锁)


LODT-JP008 アルカナフォース0-THE FOOL
●这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡不能变成守备表示。
◇永续效果(不进入连锁)
◇攻击表示的这张卡不能按玩家意思手动变成守备表示,守备表示的这张卡仍是守备表示
◇可以用效果变成守备表示
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:这张卡为对象的自己的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效并破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇魔法·陷阱·效果怪兽的效果完成逆顺处理以前这张卡效果已经适用中的场合,那魔法·陷阱·效果怪兽的效果处理(也就是逆顺处理)时效果无效并破坏
◇魔法·陷阱·效果怪兽的效果完成逆顺处理以后这张卡效果才开始进入适用中的场合,若那魔法·陷阱·效果怪兽的效果和这张卡有效果对象·装备对象关系,这张卡效果进入适用中状态时那魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效并破坏
例1:
「早すぎた埋葬」把这张卡特殊召唤并装备(完成逆顺处理)

投掷硬币,这张卡表效果开始适用,那「早すぎた埋葬」无效并破坏(不进入连锁)

例2:
「リビングデッドの呼び声」把这张卡特殊召唤并继续和这张卡有效果对象关系(完成逆顺处理)

投掷硬币,这张卡表效果开始适用,那「リビングデッドの呼び声」无效并破坏(不进入连锁)
●里:这张卡为对象的对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效并破坏。
◇永续效果(不进入连锁)


LODT-JP009 アルカナフォースI-THE MAGICIAN
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:魔法卡发动时,直到那个回合的结束阶段时这张卡的原本攻击力变成2倍。
◇永续效果(不进入连锁)
◇不对应墓地或者场上表侧表示存在的魔法卡的效果发动
◇原本攻击力仍是1100
◇得到表效果状态的这张卡在场上表侧表示存在时发动的魔法卡的效果处理后变成2倍
◇魔法卡发动后处理前连锁「アルカナコール」「逆転する運命」得到的这个表效果这次不变成2倍
●里:每次魔法卡发动让对方恢复500基本分。
◇永续效果(不进入连锁)
◇不对应墓地或者场上表侧表示存在的魔法卡的效果发动
◇得到里效果状态的这张卡在场上表侧表示存在时发动的魔法卡的效果处理后对方恢复500基本分
◇魔法卡发动后处理前连锁「アルカナコール」「逆転する運命」得到的这个里效果这次对方不恢复500基本分


LODT-JP010 アルカナフォースIII-THE EMPRESS
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:每次对方对怪兽的通常召唤成功可以从手卡把1只名字带有「アルカナフォース」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方对怪兽的通常召唤成功的场合不能发动
◇自己手卡没有能特殊召唤的名字带有「アルカナフォース」的怪兽存在不能发动
◇效果处理时从手卡选择1只名字带有「アルカナフォース」的怪兽(不取对象)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
●里:每次对方对怪兽的通常召唤成功自己把手卡1张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
◇效果处理时自己选择自己手卡1张卡(不取对象)


LODT-JP011 アルカナフォースIV-THE EMPEROR
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:自己场上表侧表示存在的名字带有「アルカナフォース」的怪兽的攻击力上升500。
◇永续效果(不进入连锁)
●里:自己场上表侧表示存在的名字带有「アルカナフォース」的怪兽的攻击力下降500。
◇永续效果(不进入连锁)


LODT-JP012 アルカナフォースVI-THE LOVERS
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:名字带有「アルカナフォース」的怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。
◇永续效果(不进入连锁)
●里:名字带有「アルカナフォース」的怪兽不能祭品召唤。
◇永续效果(不进入连锁)
◇自己不能把名字带有「アルカナフォース」的怪兽祭品召唤


LODT-JP013 アルカナフォースVII-THE CHARIOT
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇里出现的场合,此时处理『里:这张卡的控制权转移给对方』
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在不发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动,
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去墓地,在魔法与陷阱卡区域安置的场合不能发动
◇不取对象
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
●里:这张卡的控制权转移给对方。
◇『这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果』的效果处理的第2部分,同1个效果处理里就把控制权转移给对方
◇对方没有还能使用的区域的场合,这张卡被规则破坏
◇这个里效果只有转移控制权时的那一瞬间,之后并不是靠这个里效果来维持控制权,这张卡用「アルカナコール」「逆転する運命」改效果、暂时从游戏中除外后再回场、「スキルドレイン」适用的场合也不会自动归还


LODT-JP014 アルカナフォースXIV-TEMPERANCE
●可以从手卡把这张卡丢弃,自己受到的战斗伤害只有1次变成0。
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇双方伤害步骤都能发动
◇「お注射天使リリー」等攻守变化效果的时间过后,和「クリボー」相同时点发动
◇从手卡把这张卡丢弃是COST
◇「ディメンション・ウォール」等的战斗伤害也能对应
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:自己受到的战斗伤害变成一半数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇复数『战斗伤害变成一半数值』效果适用中,受到的战斗伤害仍是一半数值
◇其他『战斗伤害变成0』效果适用中,受到的战斗伤害是0
★其他『战斗伤害变成2倍数值』效果适用中,受到的战斗伤害 调整中
●里:对方受到的战斗伤害变成一半数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇复数『战斗伤害变成一半数值』效果适用中,受到的战斗伤害仍是一半数值
◇其他『战斗伤害变成0』效果适用中,受到的战斗伤害是0
★其他『战斗伤害变成2倍数值』效果适用中,受到的战斗伤害 调整中


LODT-JP015 アルカナフォースXVIII-THE MOON
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:自己的准备阶段时可以在自己场上把1只「ムーントークン」(天使族·光·1星·攻/守0)特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇自己没有还能使用的区域也发动
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
●里:自己的结束阶段时只有1次,选择自己场上1只怪兽,那只怪兽的控制权转移给对方。
◇诱发效果(进入连锁)
◇对方没有还能使用的区域也发动
◇发动时选择自己场上1只怪兽(取对象)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
◇效果处理时对方没有还能使用的区域的场合,那只怪兽被规则破坏
◇这个里效果只有转移控制权时的那一瞬间,之后并不是靠这个里效果来维持控制权,「アルカナコール」「逆転する運命」改效果、暂时从游戏中除外后再回场、「スキルドレイン」适用的场合也不会自动归还


LODT-JP016 アルカナフォースXXI-THE WORLD
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:自己的结束阶段时可以把自己场上存在的2只怪兽送去墓地让下次的对方回合跳过。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的2只怪兽送去墓地是COST
◇不能送去墓地的怪兽不能作为COST
◇陷阱怪兽能作为COST
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
●里:对方的抽卡阶段时让对方墓地最上面1张卡加入对方手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇通常抽卡的时点过后,对方放弃优先权时作为连锁1发动
◇复数『抽卡阶段时』效果要处理的场合,不作为同一组连锁
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
◇效果处理时判定对方墓地最上面的卡(不取对象)


LODT-JP017 アルカナフォースEX-THE DARK RULER
●这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇把自己场上存在的3只怪兽送去墓地是特殊召唤的条件
◇不能用不能送去墓地的怪兽
◇能用陷阱怪兽
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时投掷硬币
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
●表:这张卡在战斗阶段中可以作2次攻击。进行这个效果适用的第2次的战斗的场合,这张卡在战斗阶段结束时变成守备表示。直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这个效果适用的第2次的战斗通过伤害步骤的场合才变成守备表示且不能把表示形式改变
◇可以用效果把表示形式改变
●里:这张卡被破坏的场合,场上的卡全部破坏。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇怪兽卡的这张卡被破坏的瞬间,场上全部卡也一起破坏
◇被「冥界の魔王ハ・デス」战斗破坏的场合无效
◇这张卡战斗破坏确定的场合,这张卡从场上离开(包括被「異次元の戦士」等效果抢先弄离场)后的瞬间,场上全部卡一起破坏
◇「スキルドレイン」适用中进入效果无效化状态的这张卡被破坏的场合,场上的卡不破坏
◇作为场上这张卡控制者的效果
◇控制权转移时因没有还能使用的区域被规则破坏的场合也适用
★上述场合算谁的效果 调整中


LODT-JP018 ライトロード・パラディン ジェイン
●这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害步骤内攻击力上升300。
◇永续效果(不进入连锁)
◇从进入伤害步骤时开始就适用
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇卡数不足的场合仍发动
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地


LODT-JP019 ライトロード・マジシャン ライラ
●把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。
◇起动效果(进入连锁)
◇这张卡是表侧攻击表示才能发动
◇这张卡表示形式改变过的回合也能发动
◇1回合可以发动多次
◇发动时选择对方场上1张魔法或者陷阱卡(取对象)
◇效果处理时把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧攻击表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时选择的卡不在对方场上的场合也改变为表侧守备表示
◇效果处理时这张卡不能用这个效果改变为表侧守备表示的场合,破坏效果不发
◇「最終突撃命令」等『变成攻击表示』效果适用中的场合,破坏效果适用
◇『改变为表侧守备表示』『魔法或者陷阱卡破坏』同时处理
◇这个效果发动的场合,这张卡仍可以用效果把表示形式改变
◇这个效果发动的场合,只要发动不被无效,就算这张卡进入效果无效化状态仍不能手动把表示形式改变
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。  
◇诱发效果(进入连锁)
◇卡数不足的场合仍发动
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地


LODT-JP020 ライトロード・ウォリアー ガロス
◇诱发效果(进入连锁)
◇每次自己场上表侧表示存在的『「ライトロード・ウォリアー ガロス」以外的名字带有「ライトロード」的怪兽』的效果从自己卡组把卡送去墓地
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地


LODT-JP021 ライトロード・サモナー ルミナス
●1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇自己墓地没有可以特殊召唤的4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽存在的场合不能发动
◇丢弃1张手卡是COST
◇发动时选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽(取对象)
◇可以选择作为COST在自己墓地存在的4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽
●这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。  
◇诱发效果(进入连锁)
◇卡数不足的场合仍发动
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地


LODT-JP022 ライトロード・ハンター ライコウ
◇反转效果(进入连锁)
◇必发动
◇自己卡组2张以下的场合仍发动
◇发动时选择场上0-1张卡(取对象)
◇效果处理时自己卡组2张以下的场合,仍适用
◇效果处理时的破坏效果后从自己卡组上面把3张卡送去墓地
◇效果处理时的破坏效果后场上仍有「次元要塞兵器」存在的场合不从自己卡组上面把3张卡送去墓地
◇效果处理时没把卡破坏也从自己卡组上面把3张卡送去墓地
◇发动时选择场上0张卡的场合,效果处理时只有『从自己卡组上面把3张卡送去墓地』的效果
◇效果处理时自己卡组2张以下的场合,全送去墓地


LODT-JP023 ライトロード・ビースト ウォルフ
◇特殊召唤怪兽
●这张卡不能通常召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇这张卡没有规定的正规召唤程序
◇有没有用自身效果特殊召唤过都能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇自己没有还能使用的区域也发动


LODT-JP024 ライトロード・エンジェル ケルビム
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡在同一组连锁的效果处理全部完成前祭品召唤成功的场合不能发动
◇祭品怪兽的卡名在场上判定
◇自己场上里侧表示存在的名字带有「ライトロード」的怪兽为祭品作祭品召唤成功时也发动
◇从卡组上面把4张卡送去墓地是COST
◇发动时选择对方场上1-2张卡(取对象)
◇效果处理时选择的卡只剩1个仍适用


LODT-JP025 ライトロード・ドラゴン グラゴニス
●这张卡的攻击力和守备力上升自己墓地存在的名字带有「ライトロード」的怪兽卡种类×300的数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把3张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇自己卡组
◇卡数不足的场合仍发动
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地


LODT-JP026 裁きの龍
●这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「ライトロード」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇支付1000基本分是COST
◇效果处理时这张卡里侧表示存在的场合这张卡不会破坏
●这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把4张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇自己卡组
◇卡数不足的场合仍发动
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地


LODT-JP027 ダーク・ヴァルキリア
◆这张卡是「可以放置魔力指示物的卡」。
◇这张卡可以用其他卡的效果放置魔力指示物
◇这张卡的魔力指示物没有上限
◇这张卡进入效果无效化状态或变成不是再度召唤状态的场合,这张卡的魔力指示物全部取除
●只要这张卡表侧表示存在只有1次,可以给这张卡放置1个魔力指示物。
◇起动效果(进入连锁)
◇每次这张卡以再度召唤状态表侧表示存在的那段期间只能发动1次
●这张卡放置的魔力指示物每有1个,这张卡的攻击力上升300。
◇永续效果(不进入连锁)
●可以把那1个魔力指示物取除,场上1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇1个魔力指示物取除是COST
◇发动时选择场上1只怪兽(取对象)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用


LODT-JP028 イレカエル
●把自己场上存在的1只怪兽作为祭品。从自己卡组选择1只名字带有「ガエル」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的1只怪兽作为祭品是COST
◇效果处理时从自己卡组选择1只名字带有「ガエル」的怪兽(不取对象)
●只要这张卡在场上存在,名字带有「ガエル」的怪兽不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇包括对方的怪兽


LODT-JP029 貫ガエル
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡直接攻击成功时,自己场上有「貫ガエル」以外的名字带有「ガエル」的怪兽存在的场合,可以把对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇发动时选择对方场上1张魔法·陷阱卡(取对象)
◇效果处理时自己场上没有「貫ガエル」以外的名字带有「ガエル」的怪兽存在的场合,效果不发


LODT-JP030 充電池メン
●这张卡的召唤成功时,可以从自己的手卡或者卡组把「充電池メン」以外的1只名字带有「電池メン」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡同一组连锁的效果处理全部完成前被召唤成功的场合不能发动
◇效果处理时从自己的手卡或者卡组选择「充電池メン」以外的1只名字带有「電池メン」的怪兽(不取对象)
●这张卡的攻击力·守备力上升自己场上表侧表示存在的雷族怪兽数量×300的数值。
◇永续效果(不进入连锁)


LODT-JP031 電池メン-業務用
●这张卡不能通常召唤。这张卡用自己墓地存在的2只名字带有「電池メン」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇自己墓地存在的2只名字带有「電池メン」的怪兽从游戏中除外是特殊召唤的条件
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●可以把自己墓地存在的1只雷族怪兽从游戏中除外,场上存在的1只怪兽和1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己墓地存在的1只雷族怪兽从游戏中除外是COST
◇发动时选择场上存在的1只怪兽和1张魔法或者陷阱卡(取对象)
◇效果处理时选择的卡只剩1个仍适用
◇「強化支援メカ・ヘビーウェポン」和装备怪兽为对象的场合,装备怪兽不破坏


LODT-JP032 電池メン-ボタン型
●反转:从自己卡组把「電池メン-ボタン型」以外的1只4星以下的名字带有「電池メン」的怪兽特殊召唤。
◇反转效果(进入连锁)
◇效果处理时从自己卡组选择「電池メン-ボタン型」以外的1只4星以下的名字带有「電池メン」的怪兽(不取对象)
●此外,反转过的这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇无需理会反转效果有没发动和适用过


LODT-JP033 ゴブリン偵察部隊
●这张卡向对方玩家的直接攻击成功的场合,可以随机把对方1张手卡确认。确认的卡是魔法卡的场合,那张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇效果处理时随机选择对方1张手卡(不取对象)
●这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。
◇永续效果(不进入连锁)
◇攻击有通过伤害步骤的场合才变成守备表示且不能把表示形式改变
◇可以用效果把表示形式改变


LODT-JP034 惑星からの物体A
◇诱发效果(进入连锁)
◇场上表侧攻击表示存在的这张卡成为攻击对象的场合才发动
◇这张卡成为攻击对象之后才变成表侧攻击表示的场合不发动
◇不取对象
◇战斗阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动(效果适用)
◇只要有向场上表侧攻击表示存在的这张卡攻击,攻击怪兽战斗阶段结束时不在场上表侧表示存在的场合也发动(效果不发)
◇向场上表侧攻击表示存在的这张卡攻击的怪兽的控制权在战斗阶段结束时全部得到


LODT-JP035 ディスクライダー
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择自己墓地存在的1张通常陷阱卡(取对象)


LODT-JP036 黄金の天道虫
◇起动效果(进入连锁)
◇「真実の眼」等效果公开状态的这张卡不能发动
◇把手卡的这张卡给对方玩家观看是COST
◇这张卡在公开状态时要随机选择手卡的场合,这张卡暂时变回不公开的状态


LODT-JP037 ダッカー
◇反转效果(进入连锁)
◇发动时从自己墓地选择1张4星的怪兽卡(取对象)


LODT-JP038 ワイト夫人
●这张卡的卡名,只要在墓地存在当作「ワイト」使用。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇能被「冥界の魔王 ハ・デス」等无效
●此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的「ワイト夫人」以外的3星以下的不死族怪兽不会被战斗破坏,也不受魔法·陷阱卡的效果影响。
◇永续效果(不进入连锁)
◇场上表侧表示存在的『「ワイト夫人」以外的3星以下的不死族怪兽』不会被战斗破坏,也不受魔法·陷阱卡的效果影响
◇包括对方的怪兽
◇「ワイト夫人」和3星以下的不死族怪兽同时遇到魔法·陷阱卡的效果破坏的场合,「ワイト夫人」以外的3星以下的不死族怪兽不受那魔法·陷阱卡的效果影响
◇里侧表示存在的3星以下的不死族怪兽受到「硫酸のたまった落とし穴」效果的场合,守备力2000以下破坏
◇用魔法·陷阱卡的效果变成的3星以下不死族怪兽因此不受魔法·陷阱卡的效果影响的场合,仍是魔法·陷阱卡的效果改变后的等级和种族


LODT-JP039 始祖神鳥シムルグ
●这张卡在手卡的场合当作通常怪兽使用。
◇无种类效果(不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,风属性怪兽的祭品召唤需要的祭品变成少1只。
◇永续效果(不进入连锁)
◇祭品召唤需要1只祭品的风属性怪兽变成不用祭品作通常召唤
◇复数『需要的祭品变成少1只』效果适用中,需要的祭品仍是变成少1只
◇风属性怪兽的里侧表示通常召唤需要的祭品也变成少1只
◇可以把场上表侧表示存在的这1张卡作为祭品让7星以上的风属性怪兽祭品召唤
●只用风属性怪兽作为祭品对这张卡的祭品召唤成功的场合,对方场上最多2张卡回到持有者手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇属性在场上判定
◇用里侧表示风属性怪兽作为祭品的场合也发动
◇有用风属性以外的怪兽作为祭品的场合不发动
◇对方场上没有卡也发动
◇发动时选择对方场上1-2张卡(取对象)


LODT-JP040 雲魔物-ストーム・ドラゴン
●这张卡不能通常召唤。把自己墓地1只名字带有「雲魔物」的怪兽从游戏中除外特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇把自己墓地1只名字带有「雲魔物」的怪兽从游戏中除外是特殊召唤的条件
◇未完成正规召唤程序的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇里侧守备表示被攻击的场合,伤害计算后破坏
◇「最終突撃命令」适用中这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,变攻击表示前破坏
●1回合只有1次,可以给场上1只怪兽放置1个雾指示物。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)


LODT-JP041 ファントム・ドラゴン
●对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以从手卡把这张卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇双方回合都能发动
◇伤害步骤不能发动
◇自己还能使用的怪兽卡区域在2个以下时不能发动
◇同一组连锁只能发动1张
◇不作为连锁1也能发动
◇「俊足のギラザウルス」等让对方把怪兽特殊召唤的场合能发动
◇「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「ミス・リバイブ」等自己把怪兽在对方场上特殊召唤的场合不能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方对怪兽的特殊召唤成功的场合不能发动
◇效果处理时自己还能使用的怪兽卡区域在2个以下的场合效果不发
●只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的怪兽卡区域2处变成不能使用。
◇永续效果(不进入连锁)
◇自己还能使用的怪兽卡区域在2个以下的场合这张卡不能召唤·表侧表示特殊召唤(祭品召唤的场合,如果确定能通过祭品来制造3个空位(这张卡1个+效果2个)仍能召唤)
◇这个效果开始适用时选择自己2个还能使用的怪兽卡区域(不取对象)
◇自己「ファントム・ドラゴン」复数同时反转·特殊召唤等的场合,自己决定哪只「ファントム・ドラゴン」先选择怪兽卡区域,其他不足2个区域的「ファントム・ドラゴン」等以后每次出现还能使用的区域时再选
例(自己还能使用的怪兽卡区域5个)
ファントム・ドラゴンA、ファントム・ドラゴンB、ファントム・ドラゴンC同时特殊召唤(自己还能使用的怪兽卡区域2个)
自己决定ファントム・ドラゴンB先选择2个怪兽卡区域效果适用(自己还能使用的怪兽卡区域0个,ファントム・ドラゴンA、ファントム・ドラゴンC的效果保留)

后来ファントム・ドラゴンB从场上离开(自己还能使用的怪兽卡区域3个)
自己决定ファントム・ドラゴンC先选择2个怪兽卡区域效果适用(自己还能使用的怪兽卡区域1个)
ファントム・ドラゴンA选择1个怪兽卡区域效果适用(自己还能使用的怪兽卡区域0个,ファントム・ドラゴンA的效果保留一半)

再后来ファントム・ドラゴンB也从场上离开(自己还能使用的怪兽卡区域3个)
ファントム・ドラゴンA再选择1个怪兽卡区域效果适用(自己还能使用的怪兽卡区域2个)

◇自己还能使用的怪兽卡区域1个时这张卡反转的场合,自己的怪兽卡区域1处变成不能使用,那之后出现还能使用的区域时再把那1个变成不能使用(同时出现2个以上还能使用的区域的场合自己选择)
◇自己还能使用的怪兽卡区域0个时这张卡反转的场合,以后每次出现还能使用的区域时就把那个变成不能使用,直到合计2个为止(同时出现3个以上还能使用的区域的场合自己选择)
◇控制者改变的场合,重新选择
◇对方这张卡改变控制者后自己还能使用的怪兽卡区域1个的场合,自己的怪兽卡区域1处变成不能使用,那之后出现还能使用的区域时再把那1个变成不能使用(同时出现2个以上还能使用的区域的场合自己选择)
◇对方这张卡改变控制者后自己还能使用的怪兽卡区域0个时的场合,以后每次出现还能使用的区域时就把那个变成不能使用,合计2个为止(同时出现3个以上还能使用的区域的场合自己选择)


LODT-JP042 Dragoon D-END
●这只怪兽的融合召唤不用上记的卡不能进行。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●1回合只有1次把对方场上1只怪兽破坏并给与对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果使用的回合,战斗阶段不能进行。
◇起动效果(进入连锁)
◇进行过战斗阶段的回合不能发动
◇发动时选择对方场上1只怪兽(取对象)
◇攻击力数值在场上判定
◇把里侧表示怪兽破坏没有伤害
◇没有把怪兽破坏没有伤害
◇『破坏』『伤害』同时处理
◇这个效果发动的回合,无论这张卡怎样,战斗阶段不能进行
●这张卡在自己回合的准备阶段时在墓地存在的场合,可以把墓地1张名字带有「D-HERO」的卡从游戏中除外把这张卡特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇未经融合召唤的这张卡不能发动
◇1回合可以发动多次
◇把墓地1张名字带有「D-HERO」的卡从游戏中除外是COST


LODT-JP043 古代の機械究極巨人
●「古代の機械巨人」+名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽×2
◇『古代の機械巨人』可以使用融合素材代用怪兽代替
◇『名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽』不能使用融合素材代用怪兽代替
◇可以把融合素材使用的名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽「古代の機械巨人」作为这张卡上记述的『名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽』的部分,融合素材代用怪兽作为这张卡上记述的『古代の機械巨人』的部分
◇「遠心分離フィールド」等的场合是「古代の機械巨人」
●这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡被破坏的场合,可以从自己墓地把1只「古代の機械巨人」无视召唤条件特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被破坏的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去自己墓地也发动
◇无论在哪里被破坏,由这张卡的原本持有者发动
◇发动时从自己墓地选择1只「古代の機械巨人」(取对象)


LODT-JP044 剣闘獣ガイザレス
●「剣闘獣ベストロウリィ」+名字带有「剣闘獣」的怪兽
◇「遠心分離フィールド」等的场合是「剣闘獣ベストロウリィ」
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「剣闘獣ベストロウリィ」和名字带有「剣闘獣」的怪兽回到卡组是特殊召唤的条件
◇能把自己场上里侧表示存在的「剣闘獣ベストロウリィ」名字带有「剣闘獣」的怪兽回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇能把融合怪兽回到卡组从融合卡组中特殊召唤,此时场上的素材怪兽和融合卡组的召唤怪兽不能是同1张卡
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「剣闘獣ベストロウリィ」名字带有「剣闘獣」的怪兽回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇『「剣闘獣ベストロウリィ」』的部分能用变成魔法卡的「剣闘獣ベストロウリィ」
◇『名字带有「剣闘獣」的怪兽』的部分不能用变成魔法卡,已经不是怪兽的「剣闘獣」
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡的特殊召唤成功时,可以把场上最多2张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡在同一组连锁的效果处理全部完成前特殊召唤成功的场合不能发动
◇发动时选择场上1-2张卡(取对象)
◇效果处理时选择的卡只剩1个仍适用
●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇发动者卡组「剣闘獣ベストロウリィ」以外的名字带有「剣闘獣」的怪兽1只以下时不能发动
◇这张卡进行战斗的战斗阶段的结束步骤时,这张卡在场上表侧表示存在的场合才能发动
◇不能连锁其它结束步骤效果来发动,只能独自开组连锁作为连锁1发动
◇这张卡战斗后离过场的场合不能发动
◇没有在伤害步骤进行伤害计算的场合不发动
◇让这张卡回到持有者融合卡组是COST
◇效果处理时从发动者卡组选择「剣闘獣ベストロウリィ」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽(不取对象)
◇「天罰」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「光と闇の竜」等能对应(融合卡组中不破坏)


LODT-JP045 ヒーロー・マスク
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时从自己卡组选择1只名字带有「E・HERO」的怪兽(不取对象)
◇适用怪兽不同时当作原名卡使用
★「邪神アバター」改名的场合,攻击力如何处理 调整中
◇衍生物不能回到卡组,改名「E・HERO ネオス」的场合,「E・HERO ネオス」作为素材的名字带有「E・HERO」的融合怪兽的特殊召唤不能使用
◇用改名怪兽作为素材融合召唤的融合怪兽「融合解除」的场合,墓地和作为素材使用时的不同名,「融合解除」不能使用特殊召唤效果


LODT-JP046 スペーシア・ギフト
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「N」的怪兽种类比卡组的卡多时不能发动
◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有「N」的怪兽有多少种类
◇「N・マリン・ドルフィン」等名字带有「N」的融合怪兽的2个卡名各算1个种类
◇「無効」可以连锁


LODT-JP047 終焉の地
◇伤害步骤不能发动
◇卡组没有场地魔法卡不能发动
◇「俊足のギラザウルス」等让对方把怪兽特殊召唤的场合能发动
◇「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「ミス・リバイブ」等自己把怪兽在对方场上特殊召唤的场合不能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方对怪兽的特殊召唤成功的场合不能发动
◇效果处理时从自己卡组选择1张场地魔法卡
◇效果处理中进行场地魔法卡的发动,不能被连锁
◇「魔法吸収」「暗黒の呪縛」等的效果不适用
◇「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」等的效果不适用


LODT-JP048 D-フォーメーション
●每次自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个D指示物。
◇不进入连锁
◇效果破坏的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个D指示物
◇被「冥界の魔王ハ・デス」战斗破坏的场合无效
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽战斗破坏确定的场合,那只怪兽从场上离开(包括被「異次元の戦士」等效果抢先弄离场)时给这张卡放置1个D指示物
●自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把D指示物有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。
◇进入连锁
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前有怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合不能发动
◇把D指示物有2个以上放置的这张卡送去墓地是COST
◇效果处理时从自己的卡组·墓地选择1-2张和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡(不取对象)
◇怪兽同时特殊召唤的场合,选择其中1只
◇加入手卡的卡要给对方确认


LODT-JP049 魔法の歯車
◇自己通常召唤过的回合能发动
◇自己的手卡或者卡组没有「古代の機械巨人」也能发动
◇把自己场上表侧表示存在的3张名字带有「アンティーク・ギア」的卡送去墓地是COST
◇被其他卡的效果变成装备卡的3张名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽能作为COST
◇效果处理时从自己的手卡以及卡组各选择1只「古代の機械巨人」或者只选择1只「古代の機械巨人」(不取对象)
◇自己场上存在的『「古代の機械巨人」以外的怪兽』全部破坏
★没有「古代の機械巨人」特殊召唤的场合,自己场上存在的「古代の機械巨人」以外的怪兽是否全部破坏 调整中
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」发动的场合,发动后用自己回合计算的2回合内,自己仍能通常召唤


LODT-JP050 カップ・オブ・エース
◇双方卡组都在2张以上才能发动
◇效果处理时投掷硬币
◇「精霊の鏡」不能连锁


LODT-JP051 光の結界
●自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。
◇进入连锁
◇效果处理时投掷硬币
●名字带有「アルカナフォース」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。
◇对方不能用
◇名字带有「アルカナフォース」的怪兽的效果处理要投掷硬币时,不进行投掷硬币,选择其中1个适用
●名字带有「アルカナフォース」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己恢复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。
◇进入连锁
◇对方不能用
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动,
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇在离场后判定攻击力数值


LODT-JP052 ソーラー・エクスチェンジ
◇卡组3张以下不能发动
◇从手卡把1张名字带有「ライトロード」的怪兽卡丢弃是COST
◇效果处理时「神殿を守る者」适用的场合不抽卡,仍从自己卡组上面把2张卡送去墓地
◇效果处理时「次元要塞兵器」适用的场合仍抽卡,不从自己卡组上面把2张卡送去墓地
◇「精霊の鏡」不能连锁


LODT-JP053 ジャスティス・ワールド
●每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个光指示物。
◇不进入连锁
◇同时有几张卡从自己卡组被送去墓地,给这张卡放置1个光指示物
◇效果送去墓地的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个光指示物
●每有1个光指示物,场上名字带有「ライトロード」的怪兽的攻击力上升100。
◇不进入连锁
●场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个光指示物取除。
◇不进入连锁
◇这张卡要被其他的卡的效果破坏时,直接把2个光指示物取除,这张卡不破坏


LODT-JP054 湿地草原
◇不进入连锁
◇水族的水属性的2星以下怪兽的攻击力上升1200


LODT-JP055 急速充電器
◇发动时选择自己墓地存在的2只4星以下的名字带有「電池メン」的怪兽(取对象)
◇效果处理时选择的卡只剩1个仍适用


LODT-JP057 救援光
◇支付800基本分是COST
◇发动时选择从游戏中除外的1只自己的光属性怪兽(取对象)


LODT-JP058 閃光の宝札
●只要这张卡在场上存在,自己的魔法与陷阱卡区域1处变成不能使用。
◇自己还能使用的魔法与陷阱卡区域没有2个以上的场合,这张卡不能从手卡发动
◇自己还能使用的魔法与陷阱卡区域没有1个以上的场合,SET的这张卡不能发动
◇这张卡发动时选择自己1个还能使用的魔法与陷阱卡区域(取对象)
◇这张卡进入效果无效化状态时放卡在选择的魔法与陷阱卡区域的场合,这张卡效果无效化状态解除后那个区域的卡继续放在那里
●这张卡以外的「閃光の宝札」在自己场上表侧表示存在的场合,自己的抽卡阶段时的通常抽卡可以抽2张卡。
◇不进入连锁
◇任意适用
◇自己的抽卡阶段时的通常抽卡的『抽1张卡』变成『抽2张卡』


LODT-JP059 能力調整
◇效果处理时自己场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星,那之后的怪兽不受影响


LODT-JP060 デッキロック
●只要这张卡在场上存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡,也不能作从卡组的特殊召唤。
◇不进入连锁
◇「クリッター」等必发效果仍发动,效果不发
◇「水晶の占い師」要加入手卡的卡被规则送去墓地,剩下的卡仍回到卡组最下面
●发动后第2次的自己的准备阶段时这张卡破坏。
◇非效果(不进入连锁)
◇发动后第2次的自己的准备阶段被跳过的场合继续留在场上


LODT-JP061 リボーンリボン
◇不能被这张卡的效果特殊召唤的怪兽不能装备
●装备怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
◇效果进入连锁
◇这张卡没有一直在墓地或者从游戏中除外(不包括从墓地从游戏中除外、从除外状态回到墓地)的场合不发动
◇不取对象


LODT-JP063 リミット・リバース
●从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度选择
◇发动时从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽(取对象)
●那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇效果变成守备表示的场合,那个效果处理后那只怪兽和这张卡破坏
●这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇那只怪兽里侧过或离场过的场合失去关系,这张卡从场上离开时那只怪兽不破坏,那只怪兽破坏时这张卡不破坏


LODT-JP064 ヒーロー・ブラスト
◇对方场上没有表侧表示怪兽的场合也能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「E・HERO」的通常怪兽(取对象)
◇效果处理时加入手卡后选择那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只表侧表示怪兽(不取对象)
◇那只怪兽的攻击力以下的攻击力的怪兽在对方场上表侧表示存在的场合,对方「我が身を盾に」等可以连锁


LODT-JP065 虹の引力
◇效果处理时选择自己的卡组或者墓地存在的1只名字带有「究極宝玉神」的怪兽(不取对象)
◇不能无视苏生限制,墓地存在的未完成正规召唤程序的「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」不能选择


LODT-JP066 D-フォーチュン
◇对方攻击宣言的时点才能发动,战斗卷回等重选·改变攻击对象而成的直接攻击不能对应
◇把自己墓地存在的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从游戏中除外是COST
◇这张卡把战斗阶段结束的场合,「ゴブリン突撃部隊」等战斗阶段结束步骤的效果不发动·处理


LODT-JP067 逆転する運命
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只已经得到效果的名字带有「アルカナフォース」的怪兽(取对象)
◇得到里效果的变成得到表效果,得到表效果的变成得到里效果
◇对象怪兽拥有「アルカナフォース0-THE FOOL」的表效果「アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER」的里效果的场合,这张卡无效并破坏,不能改效果
◇同1只怪兽不能同时有2张以上「逆転する運命」效果适用


LODT-JP068 死神の巡遊
●对方回合的准备阶段时进行1次投掷硬币以下效果适用。
◇进入连锁
●表:对方直到结束阶段时不能召唤·反转召唤。
◇这个效果适用后的这张卡进入过效果无效化状态的场合,直到这个回合结束阶段的期间若效果无效化状态解除,这个效果仍继续适用
◇「聖なる輝き」也适用中的场合,对方不能通常召唤
●里:自己在下次的自己回合不能召唤·反转召唤。
◇这个效果适用后的这张卡进入过效果无效化状态的场合,直到下次自己回合结束的期间若效果无效化状态解除,这个效果仍继续适用
◇「聖なる輝き」也适用中的场合,自己不能通常召唤


LODT-JP069 アルカナコール
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只已经得到效果的名字带有「アルカナフォース」的怪兽和自己或者对方墓地存在的1只名字带有「アルカナフォース」的怪兽(取对象)
◇选择怪兽的表效果变成和除外怪兽表效果相同的效果,选择怪兽的里效果变成和除外怪兽里效果相同的效果
◇这张卡的效果适用结束后,选择怪兽变回原本的效果
★变成「アルカナフォースEX-THE DARK RULER」里效果的选择怪兽被破坏的场合,场上的卡是否全部破坏 调整中


LODT-JP070 ライト・リサイレンス
◇效果进入连锁
◇同时有几张卡被名字带有「ライトロード」的怪兽的效果从自己卡组送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外


LODT-JP071 閃光のイリュージョン
●从自己墓地选择1只名字带有「ライトロード」的怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度选择
◇发动时从自己墓地选择1只名字带有「ライトロード」的怪兽(取对象)
●每次自己的结束阶段,从卡组上面把2张卡送去墓地。
◇进入连锁
◇卡数不足的场合仍发动
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地
◇这张卡在场上存在,但那只怪兽已不在场上存在的场合,仍发动·适用
●这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇那只怪兽里侧过或离场过的场合失去关系,这张卡从场上离开时那只怪兽不破坏,那只怪兽从场上离开时这张卡不破坏


LODT-JP072 デストラクション・ジャマー
丢弃1张手卡。持有「把场上的怪兽破坏的效果」的卡的发动无效,并把那个破坏。
◇连锁「把场上的怪兽破坏的效果」的卡的发动作发动
◇连锁『持有「把场上的怪兽破坏的效果」并且预定「那次逆顺处理时就把场上的卡破坏」的卡』的发动才能发动
◇「E・HERO カオス・ネオス」「ディメンション・マジック」等不能确定「那次逆顺处理时一定把场上的卡破坏」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动不能对应
◇「ブレイズ・キャノン」等魔法·陷阱卡的『效果发动』不能对应
◇「昇天の角笛」等召唤无效破坏卡不能对应
◇连锁场上怪兽效果的「天罰」等无效破坏卡能对应
◇「サンダー・ブレイク」等能把卡破坏的效果在确定会把场上的怪兽破坏的场合才能对应
◇「リビングデッドの呼び声」等不是发动的那次效果处理时就把场上的怪兽破坏的不能对应
◇丢弃1张手卡是COST
◇不取对象


LODT-JP073 フロッグ・バリア
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「ガエル」的怪兽为攻击对象的对方怪兽攻击宣言的时点,或者对方怪兽战斗卷回选择自己场上表侧表示存在的名字带有「ガエル」的怪兽为攻击对象的时点发动


LODT-JP074 携帯型バッテリー
●从自己墓地选择2只名字带有「電池メン」的怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度选择
◇发动时从自己墓地选择2只能用这个效果特殊召唤的名字带有「電池メン」的怪兽(取对象)
◇效果处理时选择的卡只剩1个仍适用
●这张卡从场上离开时,那些怪兽全部破坏。那些怪兽全部从场上离开时这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇『那些怪兽全部从场上离开时』=这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后自己场上没有另1只这个效果特殊召唤的怪兽
◇这个效果特殊召唤的1只怪兽从场上离开以后,自己场上另1只这个效果特殊召唤的怪兽变里侧表示的场合,这张卡不破坏
◇里侧过或离场过的那只怪兽失去关系,这张卡从场上离开时那只怪兽不破坏,那只怪兽从场上离开时这张卡不破坏


LODT-JP075 グラディアル・チェンジ
◇对方0张手卡不能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前自己场上有名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤的场合不能发动
◇效果处理时对方选择对方自身的1张手卡(不取对象)


LODT-JP076 アグレッシブ・クラウディアン
◇自己场上存在的名字带有「雲魔物」的怪兽被自身的效果破坏送去对方墓地的场合不能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前自己场上存在的名字带有「雲魔物」的怪兽被自身的效果破坏送去墓地的场合不能发动
◇发动时从自己墓地选择被自身的效果破坏送去墓地的那1只怪兽(取对象)
◇这个效果特殊召唤的怪兽不能成为『变成守备表示』效果的对象
◇「レベル制限B地区」适用中发动的场合,这张卡特殊召唤的怪兽不会变成守备表示


LODT-JP077 血の沼地
●自己场上有这张卡以外的魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇自己场上有这张卡以外的魔法·陷阱卡存在时这张卡发动的场合,这张卡效果处理(逆顺处理)后这张卡破坏
◇魔法·陷阱卡从自己手卡发动的场合,发动的卡的效果处理后这张卡破坏
◇「サクリファイス」等效果让自己场上有这张卡以外的魔法·陷阱卡存在的场合,那个效果处理后这张卡破坏。
●只要这张卡在场上存在,魔法与陷阱卡区域盖放的卡不能发动。
●第2次的自己的准备阶段时这张卡破坏。
◇非效果(不进入连锁)
◇发动后第2次的自己的准备阶段被跳过的场合继续留在场上


LODT-JP078 ラッキー・チャンス!
●进行1次投掷硬币的效果怪兽的效果的发动时对硬币的里表作猜测。
◇进行1次投掷硬币的效果怪兽的效果的发动时效果连锁发动(进入连锁)
◇进行1次投掷硬币的效果怪兽的效果的发动时手卡·SET状态的这张卡连锁发动的场合,这个效果同步使用
◇包括对方怪兽
◇进行数次投掷硬币的效果怪兽的效果的发动时效果不发动
◇这个效果的效果处理时对那个怪兽效果的硬币的里表作猜测
◇「セカンド・チャンス」重新投掷硬币的场合,以最终结果判定是否猜中
◇「ラッキー・チャンス!」有2张以上发动的场合,全部对硬币的里表作猜测,猜中的抽1张卡
●猜中的场合,从自己卡组抽1张卡。
◇不进入连锁
◇进行1次投掷硬币的效果怪兽的效果处理后适用


LODT-JP079 サモンリミッター
◇自己2次,对方2次,同1回合双方合计最多4次
◇自己的「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「ミス・リバイブ」等把怪兽在对方场上特殊召唤的场合,算自己的特殊召唤
◇自己的「俊足のギラザウルス」「浅すぎた墓穴」等效果被对方用来把怪兽特殊召唤的场合,算对方的特殊召唤
◇这张卡发动回合的发动前的召唤·反转召唤·特殊召唤也计算在内
◇被无效的召唤·反转召唤·特殊召唤不计算在内
◇有玩家已经召唤·反转召唤·特殊召唤2次的场合,那个回合不能再发动让那玩家把怪兽召唤·特殊召唤的卡/效果
◇这张卡发动前有玩家已经召唤·反转召唤·特殊召唤2次以上的回合,再次发动让那玩家把怪兽召唤·特殊召唤的卡/效果时被这张卡连锁的场合,那次效果不发


LODT-JP080 ダイスインパクト
◇对方发动的掷骰子效果的发动时连锁发动
◇只能对应怪兽效果·魔法卡·陷阱卡的发动,魔法·陷阱的效果发动不能对应
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发表于 2008-3-16 23:39:28 | 显示全部楼层
XYZ都喜欢半夜发帖啊
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)就是挡不了LILI打过来了么?

[ 本帖最后由 银河游侠 于 2008-3-16 23:42 编辑 ]
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发表于 2008-3-16 23:40:09 | 显示全部楼层
炸掉,腦殘了……

[ 本帖最后由 Hunger.Silent 于 2008-3-16 23:44 编辑 ]
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发表于 2008-3-16 23:59:07 | 显示全部楼层
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)

Q:《お注射天使リリー》などのダメージステップのダメージ計算時に攻撃力がアップする効果で攻撃力アップした後ににこのカードを発動できますか?
Q:はい、発動可能です。(08/03/09)

跟WIKI的有出入了的说...到底索那边正确?
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发表于 2008-3-17 00:31:00 | 显示全部楼层
支持LILY赢,如果3400给人渣诚大号版突进可以马上吐血了。
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发表于 2008-3-17 00:32:09 | 显示全部楼层
裁决和业务可以被苏生?还有,业务炸场那是取对象效果?

还是说手误……=  =|||

[ 本帖最后由 Ragnarok026 于 2008-3-17 00:33 编辑 ]
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发表于 2008-3-17 00:39:59 | 显示全部楼层
明显是LS你语文水平不够= =
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发表于 2008-3-17 00:45:05 | 显示全部楼层
明显LSS是没看到才能2个字
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发表于 2008-3-17 00:56:28 | 显示全部楼层
話說昨天香港某網站所舉辦的比賽中,有人致電日本官方查問,Bloo-D可以裝備Token怪物、蓋伏彈壓不能發動來無效暗武裝的特殊召喚、閃光追在場時誠叔可以發動效果
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发表于 2008-3-17 01:16:03 | 显示全部楼层
◇『那些怪兽全部从场上离开时』=这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后自己场上没有另1只这个效果特殊召唤的怪兽
我想吐渣。。。还有啊。
现在只说墓地不说自己墓地的话都是地图炮了吗。。。对方墓地也。。。。
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发表于 2008-3-17 01:24:39 | 显示全部楼层
原帖由 GGGG 于 2008-3-17 00:56 发表
話說昨天香港某網站所舉辦的比賽中,有人致電日本官方查問,Bloo-D可以裝備Token怪物、蓋伏彈壓不能發動來無效暗武裝的特殊召喚、閃光追在場時誠叔可以發動效果


Bloo-D可以裝備Token怪物...
这个是没误的说...
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发表于 2008-3-17 01:27:21 | 显示全部楼层
我很想知道自己发动卡组封锁后在第2个准备流程之前发动[所罗门的律法书]跳过准备流程这张卡是不是永远都留在场上了?
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发表于 2008-3-17 01:33:22 | 显示全部楼层
原帖由 蛇神降临 于 2008-3-17 01:27 发表
我很想知道自己发动卡组封锁后在第2个准备流程之前发动[所罗门的律法书]跳过准备流程这张卡是不是永远都留在场上了?


参照吸魂竹光的话就是在调整中的...
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发表于 2008-3-17 02:03:41 | 显示全部楼层
粮食局不好解释,只好无限拖延了[wdb1]
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发表于 2008-3-17 02:13:56 | 显示全部楼层
...太暴力了...尤其是光道那群扔卡的调整……古巨机万岁
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发表于 2008-3-17 07:14:11 | 显示全部楼层
原帖由 零の毁灭 于 2008-3-16 23:59 发表
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)

Q:《お注射天使リリー》などのダメージステップのダメージ計算時 ...


伤判定内的伤害计算时没有多余的时间给你另外开连锁.LILY这类互相砍也只有组成连锁,要么不发的.
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发表于 2008-3-17 10:34:02 | 显示全部楼层
原帖由 GGGG 于 2008-3-17 00:56 发表
話說昨天香港某網站所舉辦的比賽中,有人致電日本官方查問,Bloo-D可以裝備Token怪物、蓋伏彈壓不能發動來無效暗武裝的特殊召喚、閃光追在場時誠叔可以發動效果

不能弓单暗武装那个纯粹脑残,我到很想知道为什么不能弓单,他们问哪里了......
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发表于 2008-3-17 11:09:02 | 显示全部楼层
我承认我的脑筋转得不快 =  =|||

那么那个业务的炸场效果取对象何解 囧
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发表于 2008-3-17 12:05:53 | 显示全部楼层
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)
★同1个伤害阶段自己「オネスト」是否可以多张发动 调整中
◇把这张卡从手卡送去墓地是COST
◇不取对象
◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪兽的攻击力有变化不会重新判定数值
能否在オネスト效果发动后再开连锁收缩呢?
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发表于 2008-3-17 12:11:08 | 显示全部楼层
原帖由 zeroyjt 于 2008-3-17 12:05 发表
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能在「お注射天使リリー」适用后再自己另开连锁发动)
★同1个伤害阶段自己「オネスト」是否可以多张发动 调整中
◇把这张 ...

看時點
突進發動時點可以於誠叔發動後再發動收縮
Lily發動時點則於誠叔效果處理後不能發動收縮
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