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[旅团原创]GBA-1347 我们的王子 心得攻略

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发表于 2004-1-19 13:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ NintendoWorld NW旅团不祥の子飛影原创
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MODE:
    GAME:以挑战各个学校的“管理员”为目的的小游戏集合。各个学校可以反复挑战,第二次挑战关数会增加(也就是难度会增加啦-3-)
    OPTION:设定
      粉笔擦:消掉记录(自杀)
      记录盒:各学院的通关画面
      日记本:通关画面
      神太郎之脚:T回主菜单
    SPECIAL:特别附录《テニスの王子樣——2004》试玩版

序章
    (可跳过)

    21世纪中叶,清脆的手机铃声划破了寂静的长夜。“喂,啊,是我。什么!DAKULA大人已经……我明白了,这次就动真格的给他们看。”得知100年一度DAKULA复活仪式的方法后,神太郎坐在亮洁的月光下,奏起那动人的夜想曲……
                                                                                                              ————テニスの王子樣の月下夜想曲

   
    “跑最后的人给我喝下它。”乾拿着传说中的乾特制蔬菜汁,好象还是新型的……“哇,喝下去会没命的。”“SI~~~~~~(海堂语)”青春学院的早晨笼罩在恐怖下……(跟序章有什么关系- -|||)




GAME



青学

  シソグルプレ- 单人模式

  通信对战プレ- 连机模式

  ラソキソグ    分数排行

  EXIT          离开




  操作:
    A:在空位且持方块时,为扔下方块。在有方块的位置切持方块时,为更换方块。

    B:整个版位上升(慎用,在实在没有方块可用时才按吧= =)

                  
      START:暂停  (通用,因学校的不同可能有不同的表达方式)
      CONTINUE 继续
      QUIT     离开

     跟传统方块对战游戏最大的不同是,这个游戏可以在任何地方,任何时刻(被攻击时除外)更换方块,这样就能够以高节奏进行游戏了。当然,电脑往往比你更快= =所以进行游戏的时候不要只眼睁睁地看着方块消除,而是不断眼观八方的看看还有什么其他的连锁点。类似街霸对战方块,连锁点越多,使用的“必杀技”越强,而且还有K公司专门制作的同人图图^-^(可是没有我在也就没什么好看的了)因为系统的缘故,连锁点多数是靠自己组成的(就是这块还为消完就已经准备好另一个可以消除的版块。
必杀发动!(原来不二的脸是这么可怕的)

     
银华
  
  START 开始游戏
  
  B     离开

  
  操作:
    A:拾球
    B:弓单球
   
     原作中整蛊樱乃时改遍的小游戏(实在有够KUSO的,还银华魂呢,以整人为乐……),检到画着龙马脸的球就过关,不要轻视了……这是个考你动态视力的究极训练GAME……跟青学的方块游戏类似,当你没拿到正确的球时就要不听地观看周围还在滚动的球,球不滚动了但又找不到就要凭小小运气去弓单球了,按键力道不同球滚的速度也不一样,视当时情况好好运用吧(当然也不要出现弓单中但太大力结果去追球的情况= =)随着关数的增加多余的球的数量也会递增,旁边的部长样还会用白旗遮挡你的视线。
     游戏中的4种球:
           RYOMAボ-ル:过关
           SAKUNOボ-ル:增加剩余时间
           GINKAボ-ル:减少剩余时间
           NOTINGボ-ル:纯粹耗你时间的(比上面那个好一点点……)



圣多鲁夫

  んふっスタ-トですよ!!  开始

  んふっパヰルのきろくですよ!! CG模式

  んふっもピリますよ!!   离开


  操作:

     A:查看原图(第二次挑战时有4次限制)

      本游戏中最有价值反复挑战的游戏,就是为了那传说中的同人精美CG-_-|||。游戏就是平常消遣用的拼图,虽然简单,而且下面的时间是无论如何都用不完的^-^b这里还是说说游戏的主要攻略法吧。我的做法是接邻的两块依次整理好然后拼起来,最后的六块那就要靠自己琢磨了。



不动峰

   GAME START  开始游戏

   OPTION      键位设定

   RECORDS     分数排行


  操作:(默认)

     

      就是DDR手控版(所有游戏中我最喜欢的),对于跳舞机爱好者简直是福音啊o(>_<)o你甚至可以把GBA放在地上,然后用GBA周边接上电视,就可以尽情享受了(你疯了- -)。游戏开始前还可以调节难度,至于游戏方法MO……就是箭头即将接触上面空白的地方时按下相应的键,还好就算最高难度也不是太难,不是MUSIC GAME爱好者也可以玩得很愉快。美中不足的是不能调节速度。


山吹

   START 开始游戏
  
   B     离开  


  操作:
  
    十字键:左右移动
      亚久津蹂躏玩家的游戏,说是考动态视力,可是和银华那个比起来嘛……只要左右移动避开亚久津击来的球就可以了(我当初还以为要被打中- -|||),随着难度增加会出现旋转球(红色)。中途还会有千石扔医Yao箱,不过……往往扔的不是时候……


冰帝テニス部

   START 开始游戏
  
   B     离开


      让你体验一下漫画里“冰帝百人斩”先生的滋味,游戏方法是本游戏里除体验版外唯一与网球拉上边的。不断接住喽罗们击来的球,直到达到“百人斩”为止,途中也会有BOSS的介入,场地也会变成相应的领域。(怎么感觉越往后的游戏越简单- -b)游戏其实跟碰砖是一样的,因为接球时连键都不用按,直接走到球飞来的方向就会自动击回去。(我开始PF K公司的骗钱技术了,256M……)卖点依然是不断变化的同人CG。


冰帝

   START    开始游戏

   PROFILE  更改资料

      终于迎来片头的最终BOSS状的神太郎了,而游戏居然是——占卜(瀑布汗),输入各种资料来后(注意资料输入背景的E文,明显的恶魔城),
神太郎推定你是哪个王子呢?(我居然是王样迹部)


尾声

   DAKULA:我的戏份呢T T

      你给我去绕场跑20圈- -|||

                                                                THE END
 楼主| 发表于 2004-1-19 13:10:14 | 显示全部楼层
图片已补上
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 楼主| 发表于 2004-1-19 13:13:36 | 显示全部楼层
因为游戏本身质量(指画面和音乐等)非常之高,但流程偏短,所以我会在日后不断更新各种隐藏要素(CG等)

另外要说的是特别附录中的2004试玩版,我们可以看见必杀技已经可以像KOF那样储“必杀珠”了,上限是4粒,人物应该就是到立海为止的所有2003中为能登场的人物了,期待!
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发表于 2004-1-19 22:05:52 | 显示全部楼层
OPTION里还少2个
录象带:看各个学院的结局
笔记本:看职员表(楼主把这2个搞错了吧)
手机:每个学院完美通关可收集到一张头像,一共7张。
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发表于 2004-1-20 13:49:08 | 显示全部楼层
91,93号拼图怎样出现?
为什么我玩跳舞机最后两首歌,全PREFACT,但还只是给我S级?
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 楼主| 发表于 2004-1-20 19:49:06 | 显示全部楼层
KONAMI的跳舞机最高只有S……

那个还在研究中……
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atena0554 该用户已被删除
发表于 2004-1-21 08:38:13 | 显示全部楼层
最高级别是SS,如图:
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Sarah 该用户已被删除
发表于 2004-1-24 21:15:18 | 显示全部楼层
那个青学的方块游戏……最后的对手也是冰帝的某人,看来这个游戏果然是冰帝控的福音啊……最后的占卜只有占到冰帝游戏才会真正结束……我的最佳拍挡竟然是岳人……汗|||冰帝100人砍已经可以1000人砍了……
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发表于 2004-1-25 23:00:46 | 显示全部楼层
求助:最后的占卜结果是完全随机还是要看各个学校的成绩呢??我怎么死活弄不出来冰帝………………
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