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DECK: 極光の道, 絶対正義の裁決

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发表于 2008-3-21 20:07:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
メインデッキ 現在42枚 全チェック   テキスト サイド
<モンスター22枚 魔法16枚 罠4枚 エクストラ0枚>
裁きの龍/光/ドラゴン/3000:2600/8/条件召喚
裁きの龍/光/ドラゴン/3000:2600/8/条件召喚
裁きの龍/光/ドラゴン/3000:2600/8/条件召喚
神獣王バルバロス/地/獣戦士/3000:1200/8
ライトロード・エンジェル ケルビム/光/天使/2300:200/5
ライトロード・ビースト ウォルフ/光/獣戦士/2100:300/4
ライトロード・ビースト ウォルフ/光/獣戦士/2100:300/4
ライトロード・ビースト ウォルフ/光/獣戦士/2100:300/4
ライトロード・ドラゴン グラゴニス/光/ドラゴン/2000:1600/6
ライトロード・ドラゴン グラゴニス/光/ドラゴン/2000:1600/6
オネスト/光/天使/1100:1900/4
オネスト/光/天使/1100:1900/4
ライトロード・ウォリアー ガロス/光/戦士/1850:1300/4
ライトロード・ウォリアー ガロス/光/戦士/1850:1300/4
ライトロード・パラディン ジェイン/光/戦士/1800:1200/4
ライトロード・パラディン ジェイン/光/戦士/1800:1200/4
ライトロード・マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4
ライトロード・マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4
ライトロード・サモナー ルミナス/光/魔法使い/1000:1000/3
ライトロード・サモナー ルミナス/光/魔法使い/1000:1000/3
ライトロード・サモナー ルミナス/光/魔法使い/1000:1000/3
ダンディライオン/地/植物/300:300/3(制限)
アームズ・ホール/通常魔法
アームズ・ホール/通常魔法
ソーラー・エクスチェンジ/通常魔法
ソーラー・エクスチェンジ/通常魔法
ソーラー・エクスチェンジ/通常魔法
巨大化/装備魔法 (制限)
死者蘇生/通常魔法 (制限)
死者転生/通常魔法
死者転生/通常魔法
死者転生/通常魔法
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
封印の黄金櫃/通常魔法 (制限)
名推理/通常魔法
名推理/通常魔法
名推理/通常魔法
光の召集/通常罠
閃光のイリュージョン/永続罠
閃光のイリュージョン/永続罠
閃光のイリュージョン/永続罠

怪兽部分简单的说
3裁决 1姨妈 2光道龙 3兽 2骑士 2战士 2魔法师 3召唤师 1神兽王 1丹迪狮子 2欧尼酱
因为速度问题放弃狗
狗和闪光加起来慢2个回合 无视
卡组加入名推~不为其他的~就为了强迫对方推4~推其他的都一定有怪出~ 推4填墓地
而且推什么都可以出光道兽
开盘召唤师是会卡手的~ 只有光抽填墓地明显不够~
2线卡组要注意1换0的卡的数量~ 所以换掉愚埋~最后改用名推理
压缩卡组+加快裁决龙的入墓地速度~
武器洞虽然万恶~ 但是在这个卡组也能完美的配合~
怪兽的回收手段主要有死转/光召/创世预言者可以用~ 但很多时候光有裁决龙是不够伤害输出的
这里投入可以回收魔法的武器洞~主要抓早埋和巨大化~ 用于保证最低多出3000的伤害
甚至它的cost也是压卡组的嘛~XD
投入神兽王取代预言者的考虑是觉的前期预言者会卡~ 同时后期又和死转效果重复~意义不是很大
改成神兽王的原因在于让名推的星数变的丰富些~推出来也有3000ATK~同时也可以死转
光道特召的频率很高~ 凑到3个祭品不是难事~ 在不安全的情况下先炸再出龙也是可以的~
如果战局拖到中后盘~ 神兽王可以帮助解放掉场上多余的光道~ 腾出格子出裁决龙
卡组总体填墓地翻卡的东西大量~投入丹迪狮子 1来准备祭品 2来加强防御 对手回合配合光召换牌时在自己回合也能出姨妈炸场
总的来说除了闪光和光召都是-1的卡以外~ 平均速度能够保持在5回合内OTK对方~ 遇到无伤流配置可以换寒波和神宣
但是这样速度就-2 所以还是很麻烦的~
不过即使改成这样也是勉强跟38抽3暗抽3D抽的无赖暗黑卡组保持差不多的OTK速度而已~ 而且光道还比较看RP~
说到这里差不多了~ 感谢
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发表于 2008-3-21 20:11:39 | 显示全部楼层
团长你还真喜欢用R文写东西
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 楼主| 发表于 2008-3-21 20:13:51 | 显示全部楼层
不~ 只是喜欢CGI的卡组排版而已~ 组卡器的无敌乱orz

卡组则是爱~ 贴出来的卡组一贯如此- -
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发表于 2008-3-21 20:16:46 | 显示全部楼层
姨媽不是隨便發傚果的……
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 楼主| 发表于 2008-3-21 20:19:37 | 显示全部楼层
嗯~ 其实昨天才发现这个~ (喂

不过反正姨妈才1张大部分时候都是被扔下去的囧
我很犹豫要不要加-1光道龙换姨妈
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发表于 2008-3-21 20:25:11 | 显示全部楼层
不可否認,姨媽跟龍都很強,所以……光導還是獸位的問題……
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发表于 2008-3-21 20:45:44 | 显示全部楼层
姨妈实际用起来不像想象中那么好用,反倒龙强度要高很多,有时候甚至用龙就作出OTK了......

洞洞么.....有时候感觉光道不能缺那次通召.....说是为了巨大化什么的话,其实很少一次只出1条裁决吧....

不过光道的魔陷配置其实只要主要的几个下了以后其余的问题都不大,都是来什么用什么....
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 楼主| 发表于 2008-3-21 21:06:18 | 显示全部楼层
很少出1龙是真的~
但很多时候只有2只轰不死对方囧~
闪光幻影的配置我也很犹豫~ 其实也可以换个神宣什么的~ 但是太危险了- -
另外光道龙要如何OTK? 它是每种+300不是每张呀||
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发表于 2008-3-21 21:47:26 | 显示全部楼层
原帖由 X-LAWS 于 2008-3-21 21:06 发表
很少出1龙是真的~
但很多时候只有2只轰不死对方囧~
闪光幻影的配置我也很犹豫~ 其实也可以换个神宣什么的~ 但是太危险了- -
另外光道龙要如何OTK? 它是每种+300不是每张呀||


龙+某娜连弓单.....当然这个是扯了点......
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发表于 2008-3-21 22:10:53 | 显示全部楼层
个人认为光道还是纯些好,武器洞名推向不会比纯光召快
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发表于 2008-3-21 22:27:19 | 显示全部楼层
赞成LS,纯光道最美

神兽王一般不用下吧,都有裁决在了(私放在不死里的神兽王就是有魂

名推理其实用于填墓地实在不怎么样,不够稳定。还是雷公狗强大,一下子就3张了

压缩卡组最好的还是光道战士,填墓又抽卡

有3闪光了还需要召唤士么?

不明白3死者转生有什么意义……私只有过早和死苏一样打得很爽,与其死者转生不如3光召和过早+2武器洞

下1正义世界吧,私用过,很有魂,特别是私用(指着自己的ID

ps:话说裁决在墓地能特召么?
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发表于 2008-3-21 23:23:19 | 显示全部楼层
以乎碰上戰破不能的除了靠裁龍以外都不太可能破壞了...不要說天使,下一的天使即使靠運氣抽到、或浪費他卡去回收之外,還得要使用一次通常召喚機會...
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发表于 2008-3-21 23:36:03 | 显示全部楼层
原帖由 GGGG 于 2008-3-21 23:23 发表
以乎碰上戰破不能的除了靠裁龍以外都不太可能破壞了...不要說天使,下一的天使即使靠運氣抽到、或浪費他卡去回收之外,還得要使用一次通常召喚機會...

小强类除了炸用龙穿也是不错的,而且龙出场还算简单,输出高
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发表于 2008-3-21 23:37:39 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-21 23:38:46 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2008-3-21 23:37 发表
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……你确定这玩意不会被钢筋戳死?
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发表于 2008-3-21 23:39:46 | 显示全部楼层
钢筋是什么玩意儿

本来就没指望它出来打,光招回收的时候和裁龙一起拿上来就好
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发表于 2008-3-21 23:43:14 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2008-3-21 23:37 发表
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防止冥府么……结界像都忘到十万八千里了……
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发表于 2008-3-21 23:46:15 | 显示全部楼层
窃以为这种时候召唤士能造成更大的伤害输出,只是为了卡MF倒也是很好的考虑

同时光道这牌组其实是一个概率牌组,因为削得比抽得快,所以郎上场赚卡差的机会比卡手的机会大,同时由于这一点,裁龙被削的概率也比上手的概率大,所以才要下死转光召等增大裁龙上手的概率。同时召唤士3连弓单也比术士3连弓单成功率要高,也快

而由于光道在自削卡的基础上成形速度快,中激流的概率相应变小,故成功率高。

所以很多时候不妨少考虑某些限牌,往提高牌组爆发力和速度的方向考虑

[ 本帖最后由 Ravel 于 2008-3-21 23:49 编辑 ]
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发表于 2008-3-21 23:50:33 | 显示全部楼层
某人今天被激流了无数次……
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发表于 2008-3-22 00:52:09 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2008-3-21 23:37 发表
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出冥府就再付1000吧…攻击连贯故然重要,卡手也很麻烦…
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